- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على حسب التقنية (الواقع المعزز (معتمد على العلامات (متطلبات الذاكرة والقدرة المنخفضة، السوق السلبي، العلامة النشطة)، غير معتمد على العلامات)، الواقع الافتراضي (غامر (تجربة مستخدم محسنة، شبه غامر، غامر بالكامل)، غير غامر))؛ حسب الوظيفة (التدريب (الطيارين، الطاقم والموظفين الأرضيين، المهندسين)، العمليات (شركات الطيران، الصيانة والإصلاح والتشغيل، المطارات، أخرى))، حسب المنتج (شاشة مثبتة على الرأس، شاشة عرض علوية، أجهزة محمولة، أجهزة تتبع الإيماءات)؛ حسب المكون (أجهزة الاستشعار، المعالجات والوحدات النمطية، الشاشات، الكاميرات، أخرى) والمناطق (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة، كندا، بقية أمريكا الشمالية)، أوروبا (ألمانيا، المملكة المتحدة، فرنسا، إيطاليا، إسبانيا، بقية أوروبا)، آسيا والمحيط الهادئ (الصين، اليابان، الهند، بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ)، بقية العالم)
تمتلك سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران قيمة 527.55 مليون دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن تنمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 49.04٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032) نظرًا لزيادة الطلب على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران في صناعة المركبات الفضائية في جميع أنحاء العالم.
يستخدم الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران للصيانة التنبؤية والمساعدة عن بعد وتصور مشكلات الصيانة وأغراض التدريب ومحاكاة الطيران للسيناريوهات الواقعية. قدمت هذه التقنيات وحدات تفاعلية لسيناريوهات تدريب غامرة للمهندسين والفنيين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضًا توفير إجراءات سلامة مختلفة وتوجيهات في الوقت الفعلي للطاقم والموظفين الأرضيين بمساعدة تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي، مما تسبب في أن يشهد السوق نموًا كبيرًا في السنوات الأخيرة.
تمتلك سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران قيمة 527.55 مليون دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن تنمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 49.04٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032).أحد العوامل الرئيسية التي دعمت بشكل ملحوظ دمج سوق حلول الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران هو تكامل قمرات القيادة الرقمية وشاشات العرض العلوية. تم دمج هذه الشاشات مع الجيل الجديد من الطائرات لتراكب معلومات الطيران الهامة مثل بيانات الملاحة وسرعة الهواء ودرجة حرارة المحرك والوقود والارتفاع مباشرة في رؤية الطيار. بدأت العديد من شركات الطيران في دمج شاشات العرض العلوية لتقديم هذه الوظيفة لتوفير مجال رؤية شامل للطيار وتقديم وعي أفضل بالوضع. على سبيل المثال، في عام 2024، أعلنت حكومة سنغافورة عن خططها لشراء 8 طائرات جديدة من طراز F35. ستضاف هذه المشتريات إلى شراء سابق لـ 12 طائرة من طراز F35A وقعت عليه حكومة سنغافورة.
في حالة أخرى، في عام 2024، أعلنت حكومة ألمانيا عن خططها لشراء 20 طائرة إضافية من طراز يوروفايتر تايفون (الجيل 4.5) بحلول نهاية عام 2025.
يناقش هذا القسم اتجاهات السوق الرئيسية التي تؤثر على القطاعات المختلفة من سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران كما حددها فريق خبراء الأبحاث لدينا.
الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتعزيز الصيانة التنبؤية
أحد الاهتمامات الرئيسية لصناعة الطيران في جميع أنحاء العالم هو الصيانة في الوقت المناسب وتقليل المخاطر إلى حد كبير. مع ظهور تحليلات سلامة الطيران وتكامل تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي، انخفضت القدرة على توقع المخاطر المحتملة والتخفيف منها بشكل كبير. بمساعدة تحليل البيانات في الوقت الفعلي، يمكن للذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي تقليل المخاطر من خلال توفير رؤى تنبؤية، مما أشار إلى وجوده من خلال اعتماده من قبل الشركات المصنعة للطائرات الرائدة. إيرباص هي واحدة من الشركات الرائدة بين هذه الشركات التي تتبنى تقنيات مماثلة لأنها تستخدم Skywise، وهي منصة بيانات مفتوحة تجمع كميات هائلة من البيانات من جميع طائرات إيرباص، مما يساعد على تحسين التميز التشغيلي من خلال تحسين أداء الأسطول وموثوقيته.
مع الحاجة المتزايدة إلى الأنظمة التنبؤية وتشخيصات الذكاء الاصطناعي والصيانة في صناعة الطيران، من المتوقع أن يجد الطلب على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران في هذه الفئة بالذات نموًا سريعًا، مما يؤدي إلى تحسين سوقها في السنوات القادمة.
من المتوقع أن تحتفظ أمريكا الشمالية بحصة سوقية رئيسية خلال الفترة المتوقعة
احتفظ سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران في أمريكا الشمالية بحصة السوق الرئيسية في جميع أنحاء العالم. بعض العوامل الرئيسية التي ساهمت في النمو هي وجود أكبر أسطول للطائرات التجارية والعسكرية التي تتطلب أنشطة الصيانة والإصلاح والتشغيل على أساس منتظم. من المتوقع أيضًا أن ترتفع صناعة الطيران في أمريكا الشمالية بسبب الطلبات الضخمة التي تقدمها شركات الطيران الرائدة في السنوات الأخيرة. على سبيل المثال، في عام 2024، طلبت الخطوط الجوية الأمريكية 260 طائرة جديدة من إيرباص وبوينغ وإمبراير. مع الشراء الضخم، تتطلع شركة الطيران إلى توسيع عملياتها الدولية للعمليات عبر الأطلسي.
بوينغ هي واحدة من الشركات المصنعة الرئيسية التي لديها قائمة واسعة من الطلبات غير المعبأة، وتسليمات YTD، وما إلى ذلك. على سبيل المثال، وفقًا لبوينغ، بلغ إجمالي الطلبات غير المعبأة لطرازات 737 و 767 و 777 و 787 عدد 4763 و 96 و 539 و 790 وحدة حتى 2024/5/31.
بالنظر إلى الطلبات غير المعبأة الواسعة التي سيتم تسليمها في السنوات القادمة، من المتوقع أن يرتفع الطلب على خدمات تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي للصيانة وتدريب الطيارين في السنوات المتوقعة، أي 2024-2032.
سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران تنافسي ومجزأ، مع وجود العديد من اللاعبين العالميين والدوليين في السوق. يعتمد اللاعبون الرئيسيون استراتيجيات نمو مختلفة لتعزيز تواجدهم في السوق، مثل الشراكات والاتفاقيات والتعاون وإطلاق المنتجات الجديدة والتوسعات الجغرافية وعمليات الاندماج والاستحواذ. بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق هم شركة Microsoft و Google Inc. و Eon Reality و Aero Glass و Honeywell International Inc. و Sita و IBM و Bohemia Interactive Solutions و Oculus VR و Elbit Systems Ltd.
يمكن تخصيص سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران بشكل أكبر وفقًا للمتطلبات أو أي قطاع سوقي آخر. إلى جانب ذلك، تدرك UMI أن لديك احتياجات عمل خاصة بك؛ ومن ثم، لا تتردد في التواصل معنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
كان تحليل السوق التاريخي وتقدير السوق الحالي والتنبؤ بالسوق المستقبلية لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران هي الخطوات الثلاث الرئيسية التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران في المناطق الرئيسية على مستوى العالم. أجري بحث ثانوي شامل لجمع أرقام السوق التاريخية وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الرؤى، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، أجريت أيضًا مقابلات أولية شاملة مع خبراء الصناعة عبر سلسلة قيمة سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران. بعد افتراض والتحقق من صحة أرقام السوق من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا نهجًا تصاعديًا/تنازليًا للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد طرق تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم السوق للقطاعات والقطاعات الفرعية للصناعة. تم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
أجريت دراسة ثانوية تفصيلية للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران من خلال المصادر الداخلية للشركة مثل التقارير السنوية والبيانات المالية وعروض الأداء والبيانات الصحفية وما إلى ذلك، والمصادر الخارجية بما في ذلك المجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الطرف الثالث والمنشورات الموثوقة الأخرى.
الخطوة 2: تقسيم السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران، أجرينا تحليلًا ثانويًا مفصلاً لجمع رؤى السوق التاريخية وحصصها للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة للمناطق الرئيسية. يتم تضمين القطاعات الرئيسية في التقرير حسب التكنولوجيا والوظيفة والمنتج والمكون. علاوة على ذلك، أجريت تحليلات على المستوى الإقليمي/القطري لتقييم الاعتماد العام لنماذج الاختبار في تلك المنطقة.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة، أجرينا تحليلًا تفصيليًا للعوامل لتقدير حجم السوق الحالي لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران. علاوة على ذلك، أجرينا تحليل العوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل التكنولوجيا والوظيفة والمنتج والمكون في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات العرض والطلب مع الأخذ في الاعتبار الشراكات الرئيسية وعمليات الاندماج والاستحواذ والتوسع في الأعمال وإطلاق المنتجات في قطاع سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران في جميع أنحاء العالم.
تحديد حجم السوق الحالي:بناءً على الرؤى القابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي واللاعبين الرئيسيين في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران وحصص السوق للقطاعات. تم تحديد جميع تقسيمات الحصص والنسب المئوية المطلوبة وتقسيمات السوق باستخدام النهج الثانوي المذكور أعلاه والتحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتنبؤ:لتحديد تقدير السوق والتنبؤ به، تم تخصيص أوزان لعوامل مختلفة، بما في ذلك المحركات والاتجاهات، والقيود، والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي النهج من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى، للوصول إلى توقعات السوق لعام 2032 لمختلف الشرائح والشرائح الفرعية عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تشمل منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق:
البحث الأساسي:تم إجراء مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs)، بما في ذلك كبار المسؤولين التنفيذيين (CXO/VPs، رئيس المبيعات، رئيس التسويق، رئيس العمليات، الرئيس الإقليمي، رئيس الدولة، وما إلى ذلك) عبر المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص النتائج الأولية، وإجراء تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. تم دمج المدخلات من الأبحاث الأولية مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.
هندسة السوق
تم توظيف تقنية التثليث بالبيانات لإكمال التقدير الإجمالي للسوق والوصول إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل شريحة وشريحة فرعية من سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران. تم تقسيم البيانات إلى عدة شرائح وشرائح فرعية بعد دراسة المعلمات والاتجاهات المختلفة حسب التكنولوجيا، حسب الوظيفة، حسب المنتج، وحسب المكون في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران.
تم تحديد اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران في الدراسة. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى استراتيجية لأسس تقديرهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي تم إجراؤه في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية جاذبية السوق بشكل عام على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغلة للاستفادة من ميزة المحرك الأول. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات:
س1: ما هو حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران؟
س2: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران؟
س3: ما هو القطاع الذي يمتلك أكبر حصة من سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران حسب التكنولوجيا؟
س4: أي منطقة ستسيطر على سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا