- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على حسب التكنولوجيا (الواقع المعزز (القائم على العلامات (متطلبات الذاكرة والقدرة المنخفضة، السوق السلبي، العلامة النشطة)، غير القائم على العلامات)، الواقع الافتراضي (غامر (تجربة مستخدم محسنة، شبه غامر، غامر بالكامل)، غير غامر))؛ حسب الوظيفة (التدريب (الطيارين، الطاقم والموظفين الأرضيين، المهندسين)، العمليات (شركات الطيران، MRO، المطار، آخرون))، حسب المنتج (شاشة مثبتة على الرأس، شاشة عرض رأسية، أجهزة محمولة باليد، أجهزة تتبع الإيماءات)؛ حسب المكون (أجهزة الاستشعار، المعالجات وأجهزة التحكم، شاشات العرض، الكاميرات، أخرى) والمناطق (أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة، كندا، بقية أمريكا الشمالية)، أوروبا (ألمانيا، المملكة المتحدة، فرنسا، إيطاليا، إسبانيا، بقية أوروبا)، آسيا والمحيط الهادئ (الصين، اليابان، الهند، بقية آسيا والمحيط الهادئ)، بقية العالم)

بلغت قيمة السوق العالمي للواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران 527.55 مليون دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 49.04٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032)، وذلك بسبب ارتفاع الطلب على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران في صناعة المركبات الفضائية في جميع أنحاء العالم.
يستخدم الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران للصيانة التنبؤية والمساعدة عن بعد وتصور مشكلات الصيانة وأغراض التدريب ومحاكاة الطيران للسيناريوهات الواقعية. لقد وفرت هذه التقنيات وحدات تفاعلية لسيناريوهات التدريب الغامرة للمهندسين والفنيين. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أيضًا توفير إجراءات السلامة المختلفة والإرشادات في الوقت الفعلي للطاقم والموظفين الأرضيين بمساعدة تقنيات الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي، مما تسبب في نمو كبير في السوق في السنوات الأخيرة.
بلغت قيمة السوق العالمي للواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران 527.55 مليون دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 49.04٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032). أحد العوامل الرئيسية التي دعمت بشكل ملحوظ تكامل سوق حلول الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران هو تكامل قمرات القيادة الرقمية وشاشات العرض الرأسية. يتم دمج هذه الشاشات مع الجيل الجديد من الطائرات لتراكب معلومات الطيران الهامة مثل بيانات الملاحة وسرعة الهواء ودرجة حرارة المحرك والوقود والارتفاع مباشرة في رؤية الطيار. بدأت العديد من شركات الطيران في دمج شاشات العرض الرأسية لتقديم هذه الوظائف لتوفير مجال رؤية شامل للطيار وتوفير وعي أفضل بالظروف المحيطة. على سبيل المثال، في عام 2024، أعلنت حكومة سنغافورة عن خططها لشراء 8 طائرات F-35 جديدة. سيكون هذا الشراء بالإضافة إلى شراء سابق لـ 12 طائرة F-35A تم توقيعه من قبل حكومة سنغافورة.
وفي مثال آخر، في عام 2024، أعلنت حكومة ألمانيا عن خططها لشراء 20 طائرة إضافية من طراز يوروفايتر تايفون (الجيل 4.5) بحلول نهاية عام 2025.

يناقش هذا القسم اتجاهات السوق الرئيسية التي تؤثر على القطاعات المختلفة في السوق العالمي للواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران كما حددها فريق خبراء البحث لدينا.
الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي لتعزيز الصيانة التنبؤية
أحد الشواغل الرئيسية لصناعة الطيران في جميع أنحاء العالم هو الصيانة في الوقت المناسب وتقليل المخاطر بدرجة أكبر. مع ظهور تحليلات سلامة الطيران وتكامل تقنيات الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي، تحسنت القدرة على توقع المخاطر المحتملة والتخفيف من حدتها بشكل كبير. بمساعدة تحليل البيانات في الوقت الفعلي، يمكن للذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي تقليل المخاطر من خلال توفير رؤى تنبؤية، مما يدل على وجوده من خلال اعتماده من قبل كبار مصنعي الطائرات. تعتبر شركة إيرباص واحدة من الشركات الرائدة من بين هذه الشركات التي تبنت تقنيات مماثلة لأنها تستخدم Skywise، وهي منصة بيانات مفتوحة تجمع كميات هائلة من البيانات من جميع طائرات إيرباص، مما يساعد على تحسين التميز التشغيلي من خلال أداء وموثوقية أسطول أكبر.
مع الحاجة المتزايدة إلى الأنظمة التنبؤية وتشخيصات الذكاء الاصطناعي والصيانة في صناعة الطيران، من المتوقع أن يشهد الطلب على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران في هذه الفئة نموًا سريعًا، مما يؤدي لاحقًا إلى تحسين سوقه في السنوات القادمة.
يقدم هذا القسم تحليلاً للاتجاهات الرئيسية في كل شريحة من شرائح تقرير السوق العالمي للواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران، جنبًا إلى جنب مع التوقعات على المستويات العالمية والإقليمية والقطرية للفترة 2025-2033.
تستحوذ سوق الواقع المعزز على أكبر حصة من سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران.
استنادًا إلى التكنولوجيا، ينقسم سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران إلى واقع معزز وواقع افتراضي. من بين هذه، استحوذ الواقع المعزز على الحصة الأكبر في السوق بسبب استخدامه المتزايد في أغراض التدريب للطيارين والطاقم والموظفين الأرضيين. بالإضافة إلى ذلك، يقدم الواقع المعزز تراكبًا إضافيًا للرؤية على الرؤية الحالية للطيارين، مما يوفر سيناريو واقعيًا للتدريب في بيئات مختلفة. يقدم الواقع المعزز العديد من المزايا مثل التكامل مع الأنظمة الحالية والتشغيل بدون استخدام اليدين وتراكب المعلومات في الوقت الفعلي وكفاءة الصيانة المحسنة والسلامة والدقة أثناء مهام الإصلاح والاستخدام المكثف في سيناريوهات التدريب، فضلاً عن المساعدة في ضمان الامتثال للوائح الطيران الصارمة من خلال توفير الإجراءات الموثقة وقوائم المراجعة ومسارات التدقيق لأنشطة الصيانة.

من المتوقع أن يشهد قطاع التدريب معدل نمو سنوي مركب أعلى من الواقع المعزز والواقع الافتراضي في سوق الطيران.
استنادًا إلى الوظيفة، تم تقسيم السوق العالمي للواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران إلى التدريب والعمليات. مع الأخذ في الاعتبار التحول في قمرات قيادة الطائرات، هناك حاجة متزايدة لتقديم تدريب قائم على المحاكاة. نظرًا لأن الجيل الجديد من الطائرات مجهز بأنظمة رقمية تركز على التمثيل المرئي للوصول إلى عناصر التحكم، فهناك طلب متزايد على تدريب محاكاة الطيران. يمكن أن يوفر حل التدريب هذا، القائم على الواقع المعزز والواقع الافتراضي، سيناريو واقعيًا ويساعد صناعة الطيران والصناعة العسكرية على توفير التكاليف التي تنفق على التدريب الفعلي. التدريب التشغيلي هو جانب آخر من الواقع المعزز والواقع الافتراضي في صناعة الطيران، والذي يتم إجراؤه للصيانة التنبؤية وأعمال الإصلاح من خلال التمثيل المرئي للطائرة الفعلية. هذه التقنية في مرحلة نمو حيث أن عددًا كبيرًا من الطائرات لا تزال من الجيل الأقدم، وهناك نقص في الموظفين المهرة لنشر هذه الأنظمة واستخدامها وصيانتها. ومع ذلك، مع التحول في صناعة الطيران، سيتم دمج القطاع التشغيلي بوتيرة أسرع وإظهار معدل نمو أسرع.
استحوذ سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في أمريكا الشمالية في مجال الطيران على حصة سوقية كبيرة في جميع أنحاء العالم. بعض العوامل الرئيسية التي ساهمت في النمو هي وجود أكبر أسطول من الطائرات التجارية والعسكرية الذي يتطلب أنشطة الصيانة والإصلاح والعمرة بانتظام. من المتوقع أيضًا أن ترتفع صناعة الطيران في أمريكا الشمالية بسبب الطلبات الضخمة التي قدمتها شركات الطيران الرائدة في السنوات الأخيرة. على سبيل المثال، في عام 2024، طلبت الخطوط الجوية الأمريكية 260 طائرة جديدة من إيرباص وبوينج وإمبراير. مع هذا الشراء الضخم، تتطلع شركة الطيران إلى توسيع عملياتها الدولية لعمليات عبر المحيط الأطلسي.
تعد بوينج واحدة من الشركات المصنعة الرئيسية التي لديها قائمة واسعة من الطلبات غير المعبأة وعمليات التسليم حتى تاريخه وما إلى ذلك. على سبيل المثال، وفقًا لبوينج، بلغ إجمالي الطلبات غير المعبأة لطرازات 737 و767 و777 و787 4763 و96 و539 و790 وحدة اعتبارًا من 31/5/2024.
بالنظر إلى الطلبات غير المعبأة الضخمة التي سيتم تسليمها في السنوات القادمة، فمن المتوقع أن يرتفع الطلب على خدمات تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي للصيانة وتدريب الطيارين في السنوات المتوقعة، أي 2024-2032.
ينمو سوق الطيران الأمريكي للواقع المعزز والواقع الافتراضي (AR/VR) باطراد حيث تقوم العديد من شركات الطيران ومقاولي الدفاع وشركات تدريب الطيران بدمج AR/VR في عملياتها ومنتجاتها لزيادة السلامة وتحسين العمليات وجذب الركاب. يتم تكييف الواقع الافتراضي والمعزز في محاكاة تدريب الطيارين والطاقم وصيانة الطائرات ونماذج التصميم، حيث يتم توفير التفاعل في الوقت الفعلي جنبًا إلى جنب مع مستويات عالية من القضاء على المخاطر وتحسين كفاءة التدريب. وتستبدل هذه التقنيات بسرعة الممارسات التقليدية في الطيران التجاري والعسكري من خلال جعل المهام أقل تعقيدًا وتقليل الأخطاء وتشجيع العمل الجماعي الذي يتم من خلال الشبكات. تساهم الزيادة في الاهتمام العام بالابتكار والتحول الرقمي للعمليات التجارية في الزيادة المستمرة في الطلب على حلول AR/VR الجديدة والقابلة للتطوير في صناعة الطيران في الولايات المتحدة.
سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران تنافسي، مع وجود العديد من اللاعبين العالميين والدوليين. يتبنى اللاعبون الرئيسيون استراتيجيات نمو مختلفة لتعزيز تواجدهم في السوق، مثل الشراكات والاتفاقيات والتعاون وإطلاق المنتجات الجديدة والتوسعات الجغرافية وعمليات الاندماج والاستحواذ.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق هم شركة Microsoft Corporation وGoogle Inc. وEon Reality وAero Glass وHoneywell International Inc. وSita وIBM وBohemia Interactive Solutions وOculus VR وElbit Systems Ltd.
التفاصيل | |
السنة الأساسية | 2023 |
الفترة المتوقعة | 2024-2032 |
زخم النمو | تسارع بمعدل نمو سنوي مركب قدره 49.04% |
حجم السوق 2023 | 527.55 مليون دولار أمريكي |
التحليل الإقليمي | أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا والمحيط الهادئ وبقية العالم |
الدول الرئيسية | الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا وإيطاليا وإسبانيا والصين واليابان والهند |
الشركات التي تم تحليلها | Microsoft Corporation وGoogle Inc. وEon Reality وAero Glass وHoneywell International Inc. وSita وIBM وBohemia Interactive Solutions وOculus VR وElbit Systems Ltd. |
نطاق التقرير | اتجاهات السوق والمحركات والقيود؛ تقدير الإيرادات والتوقعات؛ تحليل التقسيم؛ تحليل جانب الطلب والعرض؛ المشهد التنافسي؛ تحليل ملف تعريف الشركة |
القطاعات المشمولة | حسب التكنولوجيا، حسب الوظيفة، حسب المنتج، حسب المكون، حسب المنطقة/البلد |
يمكن تخصيص السوق العالمي للواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران بشكل أكبر وفقًا للمتطلبات أو أي قطاع آخر في السوق. إلى جانب ذلك، تتفهم UnivDatos أنه قد تكون لديك احتياجات عمل خاصة بك؛ لذلك، لا تتردد في الاتصال بنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
قمنا بتحليل السوق التاريخي وتقدير السوق الحالي والتنبؤ بالسوق المستقبلي لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران لتقييم تطبيقه في المناطق الرئيسية في جميع أنحاء العالم. أجرينا بحثًا ثانويًا شاملاً لجمع بيانات السوق التاريخية وتقدير حجم السوق الحالي. للتحقق من صحة هذه الرؤى، قمنا بمراجعة دقيقة للعديد من النتائج والافتراضات. بالإضافة إلى ذلك، أجرينا مقابلات أولية متعمقة مع خبراء الصناعة عبر سلسلة قيمة الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران. بعد التحقق من صحة أرقام السوق من خلال هذه المقابلات، استخدمنا أساليب من أعلى إلى أسفل ومن أسفل إلى أعلى للتنبؤ بحجم السوق الإجمالي. ثم استخدمنا أساليب تجزئة السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم سوق القطاعات الصناعية والقطاعات الفرعية.
استخدمنا تقنيات تثليث البيانات لوضع اللمسات النهائية على تقدير السوق الإجمالي واشتقاق أرقام إحصائية دقيقة لكل قطاع وقطاع فرعي من سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران. قمنا بتقسيم البيانات إلى عدة قطاعات وقطاعات فرعية من خلال تحليل مختلف المعايير والاتجاهات، بما في ذلك التكنولوجيا والوظيفة والمنتج والمكون والمناطق داخل سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران.
تحدد الدراسة الاتجاهات الحالية والمستقبلية في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران، مما يوفر رؤى استراتيجية للمستثمرين. كما أنها تسلط الضوء على جاذبية السوق الإقليمية، مما يمكّن المشاركين في الصناعة من الاستفادة من الأسواق غير المستغلة واكتساب ميزة الريادة. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات ما يلي:
س1: ما هو حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران العالمي؟
بلغت قيمة سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران 527.55 مليون دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 49.04٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032).
س2: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران؟
إن تزايد الطلب على الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران، بما في ذلك التدريب والصيانة التنبؤية، هو أحد العوامل الرئيسية الدافعة للنمو.
س3: ما هي الشريحة التي لديها الحصة الأكبر في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران حسب التكنولوجيا؟
تستحوذ شريحة الواقع المعزز على الحصة الأكبر من سوق الواقع المعزز والافتراضي في مجال الطيران على الصعيد العالمي حسب التكنولوجيا.
س4: أي منطقة ستسيطر على سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي العالمي في مجال الطيران؟
من المتوقع أن تهيمن أمريكا الشمالية على السوق خلال الفترة المتوقعة.
س5: ما هي الاتجاهات الرئيسية في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران؟
إن الاستخدام المتزايد للواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR) في تدريب الطيارين وأفراد الطاقم يعزز الواقعية والسلامة، ويقلل من تكاليف التدريب، ويسرع من الاعتماد في قطاعي الطيران التجاري والعسكري على حد سواء.
س6: ما هي أكبر التحديات في سوق الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران؟
تستمر التكاليف الباهظة للتنفيذ ومشاكل التكامل التقني مع أنظمة الطيران الحالية في إعاقة التبني الواسع النطاق لحلول الواقع المعزز/الواقع الافتراضي، وخاصة بين شركات الطيران والمشغلين الأصغر.
س7: من هم كبار اللاعبين في السوق العالمي للواقع المعزز والافتراضي في مجال الطيران؟
تشمل الشركات الرائدة التي تقود الابتكار في الواقع المعزز والواقع الافتراضي في مجال الطيران ما يلي:
شركة مايكروسوفت
شركة جوجل
إيون رياليتي
إيرو جلاس
هانيويل إنترناشيونال إنك
سيتا
آي بي إم
بوهيميا إنترأكتيف سيميوليشنز
رياليتي لابس إنك. (ميتا)
إلبيت سيستمز المحدودة
س8: كيف يمكن للواقع المعزز والواقع الافتراضي تحسين الكفاءة التشغيلية في شركات الطيران؟
تعمل تقنيات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي على تبسيط العمليات الجوية من خلال تمكين المساعدة عن بُعد في الوقت الفعلي للصيانة، وتعزيز تدريب الطاقم من خلال المحاكاة الغامرة، ودعم التصميم والنماذج الأولية بشكل أسرع. تعمل هذه التحسينات على تقليل وقت التوقف عن العمل، وتحسين استخدام الموارد، وزيادة الدقة في مختلف الوظائف الجوية.
س9: ما هي العوامل التي يجب على المستثمرين مراعاتها قبل تمويل مبادرات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي في قطاع الطيران؟
ينبغي على المستثمرين تقييم نضج التكنولوجيا، والامتثال التنظيمي، وقدرات التكامل مع أنظمة الطيران الحالية، وقابلية تطوير حلول الواقع المعزز/الواقع الافتراضي. كما أن جاهزية السوق، وإمكانات الشراكة، والتماشي مع اتجاهات التحول الرقمي في مجال الطيران هي اعتبارات حاسمة لاتخاذ قرارات استثمارية مستنيرة.
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا