- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على الالتقاط الحجمي (الأجهزة والبرامج والخدمات)، حسب توصيل المحتوى (أجهزة العرض، وشاشات الرأس AR/VR، والهواتف الذكية، والعرض الحجمي)، حسب التطبيق (الرياضة والفعاليات والترفيه، والطب، والتعليم والتدريب، واللافتات والإعلانات، وغيرها)؛ المنطقة/الدولة

بلغت قيمة سوق أنظمة الفيديو الحجمي 3.2 مليار دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 29٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032). يُعزى هذا النمو إلى الانتشار المتزايد لمنصات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). تتكامل أنظمة الفيديو الحجمي بشكل متزايد مع منصات AR و VR ، مما يعزز واقعية وانغماس تجارب AR / VR. يتيح هذا التكامل سرد القصص المقنع ومحاكاة التدريب وعروض المنتجات والجولات الافتراضية ، مما يدفع الطلب على المحتوى الحجمي.
أنظمة الفيديو الحجمي هي تقنيات تستخدم لالتقاط وتخزين وعرض تمثيلات ثلاثية الأبعاد للأشياء أو البيئات الواقعية. على عكس الفيديو التقليدي ، الذي يلتقط المشاهد من منظور ثابت ، تسجل أنظمة الفيديو الحجمي بيانات مكانية من وجهات نظر متعددة ، مما يسمح للمشاهدين بالتفاعل مع المحتوى من زوايا مختلفة. هناك طلب متزايد على تجارب المحتوى الغامرة عبر صناعات متعددة ، بما في ذلك الترفيه والألعاب والتعليم والتسويق. توفر أنظمة الفيديو الحجمي طريقة أكثر غامرة وتفاعلية لإشراك الجماهير من تنسيقات الفيديو التقليدية ، مما يدفع اعتمادها.
ينقسم سوق أنظمة الفيديو الحجمي إلى برامج وأجهزة وخدمات بناءً على الالتقاط الحجمي. في عام 2023 ، استحوذ قطاع الأجهزة على الحصة المهيمنة من السوق. ويرجع ذلك أساسًا إلى الطلب المتزايد على مكونات الأجهزة المتقدمة التي تلتقط محتوى فيديو حجمي عالي الجودة. على سبيل المثال ، قامت شركات مثل Intel بتطوير كاميرات استشعار العمق وحلول الأجهزة المتخصصة الأخرى المصممة خصيصًا لالتقاط الفيديو الحجمي ، مما أدى إلى نمو هذا القطاع.
حسب توصيل المحتوى ، ينقسم سوق أنظمة الفيديو الحجمي إلى أجهزة العرض وشاشات AR/VR HMDs والهواتف الذكية والعرض الحجمي. الـ AR/VR استحوذ قطاع HMDs على الحصة المهيمنة من السوق في عام 2023. يمكن أن يُعزى ذلك إلى التبني المتزايد لتقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) عبر مختلف الصناعات. تقود شركات مثل Oculus (المملوكة لشركة Meta Platforms ، والتي كانت تُعرف سابقًا باسم Facebook) و HTC Vive زمام المبادرة في تطوير وتسويق AR / VR HMDs ، مما يغذي الطلب على محتوى الفيديو الحجمي المتوافق مع هذه الأجهزة.
حسب التطبيق ، ينقسم سوق أنظمة الفيديو الحجمي إلى الرياضة والفعاليات والترفيه والطب والتعليم والتدريب واللافتات والإعلانات وغيرها. استحوذ قطاع اللافتات والإعلانات على الحصة المهيمنة من السوق في عام 2023. وهذا يؤكد الاستخدام المتزايد لتكنولوجيا الفيديو الحجمي في اللافتات الرقمية والحملات الإعلانية والعروض الترويجية للعلامات التجارية. على سبيل المثال ، تقوم شركات مثل Light Field Lab بتطوير شاشات عرض حجمية واسعة النطاق لتجارب إعلانية غامرة في مساحات البيع بالتجزئة والأماكن العامة.

استحوذت أمريكا الشمالية على حصة مهيمنة من السوق في عام 2023
هيمنت أمريكا الشمالية على مشهد السوق في عام 2023 ، مدفوعة بوجود لاعبين رئيسيين والتطورات التكنولوجية ومستويات عالية من تبني المستهلكين. تقود شركات مثل Microsoft (من خلال منصة الواقع المختلط الخاصة بها) و Magic Leap زمام المبادرة في أمريكا الشمالية ، مما يدفع الابتكار ونمو السوق في المنطقة

يتسم سوق أنظمة الفيديو الحجمي بالتنافسية والتشتت ، مع وجود العديد من اللاعبين في السوق العالميين والدوليين. يتبنى اللاعبون الرئيسيون استراتيجيات نمو مختلفة لتعزيز وجودهم في السوق ، مثل الشراكات والاتفاقيات والتعاون وإطلاق المنتجات الجديدة والتوسعات الجغرافية وعمليات الاندماج والاستحواذ. اللاعبون الرئيسيون العاملون في السوق هم 4Dviews و 8i و Alphabet Inc. و Sony Corporation و Unity Technologies و Microsoft Corporation و Intel Corporation و The Coretec Group و Evercoast و Mark Roberts Motion Control (MRMC).
في يناير 2023 ، أعلنت Unity Technologies و Google LLC عن شراكة لتسريع نمو الألعاب الحية والتقدم داخل النظم البيئية الخاصة بهما. يركز التعاون بين Unity Technologies ، وهي منصة مشهورة لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي (RT3D) وتعزيزه ، و Google LLC على تبسيط العملية للمطورين لإنشاء تجارب متعددة اللاعبين.
في أغسطس 2022 ، دخلت Unity Technologies في شراكة مع Mercedes-Benz Group AG. سيقوم محرك Unity Technologies بتشغيل قسم المعلومات والترفيه في نظام التشغيل Mercedes-Benz. من المقرر نشر هذا التكامل في نماذج المركبات الأولية بدءًا من عام 2024. تستخدم Mercedes-Benz مجموعة Unity Industrial Collection لتصميم واجهة المستخدم (UI) لقمرة القيادة داخل السيارة ، والتي تشمل تطبيقات مختلفة.

يمكن تخصيص سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي بشكل أكبر وفقًا للمتطلبات أو أي قطاع سوق آخر. إلى جانب ذلك ، تدرك UMI أنه قد تكون لديك احتياجات عمل خاصة بك ، لذا لا تتردد في الاتصال بنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
كان تحليل السوق التاريخي، وتقدير السوق الحالي، والتنبؤ بسوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي المستقبلي هي الخطوات الرئيسية الثلاث التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد أنظمة الفيديو الحجمي في المناطق الرئيسية على مستوى العالم. تم إجراء بحث ثانوي شامل لجمع الأرقام التاريخية للسوق وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الرؤى، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، تم إجراء مقابلات أولية شاملة أيضًا مع خبراء الصناعة عبر سلسلة القيمة لسوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي. بعد افتراض والتحقق من صحة أرقام السوق من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا نهجًا من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد طرق تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم السوق للقطاعات والقطاعات الفرعية للصناعة ذات الصلة. يتم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
تم إجراء دراسة ثانوية تفصيلية للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي من خلال مصادر داخلية للشركة مثل التقارير السنوية والبيانات المالية وعروض الأداء والنشرات الصحفية وما إلى ذلك، ومصادر خارجية بما في ذلك المجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الطرف الثالث والمنشورات الموثوقة الأخرى.
الخطوة 2: تجزئة السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي، أجرينا تحليلًا ثانويًا تفصيليًا لجمع رؤى السوق التاريخية وحصتها للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة للمناطق الرئيسية. يتم تضمين القطاعات الرئيسية في التقرير على أنها التقاط الحجمي، وتسليم المحتوى، والتطبيق. تم إجراء المزيد من التحليلات على مستوى الدولة لتقييم الاعتماد الكلي.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة، أجرينا تحليلًا تفصيليًا للعوامل لتقدير حجم السوق الحالي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي. علاوة على ذلك، أجرينا تحليلًا للعوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل الالتقاط الحجمي، وتسليم المحتوى، وتطبيق سوق أنظمة الفيديو الحجمي. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات جانب الطلب والعرض مع الأخذ في الاعتبار أهم الشراكات وعمليات الدمج والاستحواذ وتوسيع الأعمال وإطلاق المنتجات في قطاع سوق أنظمة الفيديو الحجمي في جميع أنحاء العالم.
تحديد حجم السوق الحالي: بناءً على الرؤى القابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي واللاعبين الرئيسيين في سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي والحصص السوقية للقطاعات. تم تحديد جميع تقسيمات الحصص المئوية المطلوبة وتقسيمات السوق باستخدام النهج الثانوي المذكور أعلاه وتم التحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتنبؤ: لتقدير السوق والتنبؤ به، تم تعيين أوزان لعوامل مختلفة بما في ذلك المحركات والاتجاهات والقيود والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي النهج من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للوصول إلى توقعات السوق لعام 2032 للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تشمل منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق ما يلي:
البحث الأولي: تم إجراء مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs) بما في ذلك كبار المسؤولين التنفيذيين (CXO / VPs ، ورئيس قسم المبيعات ، ورئيس قسم التسويق ، ورئيس العمليات ، والرئيس الإقليمي ، ورئيس الدولة ، وما إلى ذلك) في جميع المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص نتائج البحث الأولي وإجراء تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. تم دمج المدخلات من البحث الأولي مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.

هندسة السوق
تم استخدام تقنية تثليث البيانات لإكمال تقدير السوق الإجمالي والتوصل إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل قطاع وقطاع فرعي من سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي. تم تقسيم البيانات إلى عدة قطاعات وقطاعات فرعية بعد دراسة العديد من المعلمات والاتجاهات في مجالات الالتقاط الحجمي، وتسليم المحتوى، والتطبيق في سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي.
تم تحديد اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية لسوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي في الدراسة. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى استراتيجية لبناء تقديرهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي تم إجراؤه في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية الجاذبية الإجمالية للسوق على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغلة للاستفادة من ميزة المحرك الأول. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات ما يلي:
س1: ما هو حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
س2: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
س3: أي شريحة لديها الحصة الأكبر من سوق أنظمة الفيديو الحجمي حسب الالتقاط الحجمي؟
س4: ما هي التقنيات والاتجاهات الناشئة في سوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
س5: أي منطقة ستسيطر على سوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا