- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على الالتقاط الحجمي (الأجهزة والبرامج والخدمات)، حسب توصيل المحتوى (أجهزة العرض، وشاشات الواقع المعزز/الواقع الافتراضي المثبتة على الرأس، والهواتف الذكية، والشاشات الحجمية)، حسب التطبيق (الرياضة والفعاليات والترفيه، والطب، والتعليم والتدريب، واللافتات والإعلانات، وغيرها)؛ المنطقة/الدولة
بلغت قيمة سوق أنظمة الفيديو الحجمي 3.2 مليار دولار أمريكي في عام 2023 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 29٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2032). يُعزى هذا النمو إلى الانتشار المتزايد لمنصات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR). يتم دمج أنظمة الفيديو الحجمي بشكل متزايد مع منصات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مما يعزز واقعية وانغماس تجارب الواقع المعزز/الواقع الافتراضي. يتيح هذا التكامل سرد القصص الجذاب، ومحاكاة التدريب، وعروض المنتجات، والجولات الافتراضية، مما يدفع الطلب على المحتوى الحجمي.
أنظمة الفيديو الحجمي هي تقنيات تستخدم لالتقاط وتخزين وعرض تمثيلات ثلاثية الأبعاد للأشياء أو البيئات الواقعية. على عكس الفيديو التقليدي، الذي يلتقط المشاهد من منظور ثابت، تسجل أنظمة الفيديو الحجمي بيانات مكانية من وجهات نظر متعددة، مما يسمح للمشاهدين بالتفاعل مع المحتوى من زوايا مختلفة. هناك طلب متزايد على تجارب المحتوى الغامرة عبر صناعات متعددة، بما في ذلك الترفيه والألعاب والتعليم والتسويق. توفر أنظمة الفيديو الحجمي طريقة أكثر غامرة وتفاعلية لإشراك الجماهير مقارنة بتنسيقات الفيديو التقليدية، مما يدفع اعتمادها.
يتم تقسيم سوق أنظمة الفيديو الحجمي إلى برامج وأجهزة وخدمات بناءً على الالتقاط الحجمي. في عام 2023، استحوذ قطاع الأجهزة على الحصة المهيمنة من السوق. ويرجع ذلك بشكل أساسي إلى الطلب المتزايد على مكونات الأجهزة المتقدمة التي تلتقط محتوى فيديو حجمي عالي الجودة. على سبيل المثال، طورت شركات مثل Intel كاميرات استشعار العمق وحلول الأجهزة المتخصصة الأخرى المصممة خصيصًا لالتقاط الفيديو الحجمي، مما أدى إلى نمو هذا القطاع.
حسب توصيل المحتوى، يتم تقسيم سوق أنظمة الفيديو الحجمي إلى أجهزة عرض وشاشات عرض رأسية للواقع المعزز/الواقع الافتراضي والهواتف الذكية وشاشات العرض الحجمية. استحوذ قطاع AR/VR HMDs على الحصة المهيمنة من السوق في عام 2023. يمكن أن يُعزى ذلك إلى الاعتماد المتزايد لتقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) عبر مختلف الصناعات. تقود شركات مثل Oculus (المملوكة لشركة Meta Platforms، المعروفة سابقًا باسم Facebook) و HTC Vive زمام المبادرة في تطوير وتسويق شاشات عرض رأسية للواقع المعزز/الواقع الافتراضي (AR/VR HMDs)، مما يزيد الطلب على محتوى الفيديو الحجمي المتوافق مع هذه الأجهزة.
حسب التطبيق، يتم تقسيم سوق أنظمة الفيديو الحجمي إلى الرياضة والفعاليات والترفيه والطب والتعليم والتدريب واللافتات والإعلانات وغيرها. استحوذ قطاع اللافتات والإعلانات على الحصة المهيمنة من السوق في عام 2023. وهذا يؤكد الاستخدام المتزايد لتكنولوجيا الفيديو الحجمي في اللافتات الرقمية وحملات الإعلانات والترويج للعلامات التجارية. على سبيل المثال، تقوم شركات مثل Light Field Lab بتطوير شاشات عرض حجمية واسعة النطاق لتجارب إعلانية غامرة في مساحات البيع بالتجزئة والأماكن العامة.
احتلت أمريكا الشمالية حصة مهيمنة في السوق في عام 2023
هيمنت أمريكا الشمالية على المشهد السوقي في عام 2023، مدفوعة بوجود لاعبين رئيسيين، والتطورات التكنولوجية، والمستويات العالية لاعتماد المستهلك. تقود شركات مثل Microsoft (من خلال منصة الواقع المختلط الخاصة بها) و Magic Leap زمام المبادرة في أمريكا الشمالية، مما يدفع الابتكار ونمو السوق في المنطقة
سوق أنظمة الفيديو الحجمي تنافسي ومجزأ، مع وجود العديد من اللاعبين العالميين والدوليين في السوق. يتبنى اللاعبون الرئيسيون استراتيجيات نمو مختلفة لتعزيز وجودهم في السوق، مثل الشراكات والاتفاقيات والتعاون وإطلاق المنتجات الجديدة والتوسعات الجغرافية وعمليات الاندماج والاستحواذ. اللاعبون الرئيسيون العاملون في السوق هم 4Dviews و 8i و Alphabet Inc. و Sony Corporation و Unity Technologies و Microsoft Corporation و Intel Corporation و The Coretec Group و Evercoast و Mark Roberts Motion Control (MRMC).
في يناير 2023، أعلنت Unity Technologies و Google LLC عن شراكة لتسريع نمو اللعبة المباشرة والتقدم داخل أنظمتهما البيئية. يركز التعاون بين Unity Technologies، وهي منصة مشهورة لإنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي (RT3D) وتعزيزه، و Google LLC على تبسيط العملية للمطورين لإنشاء تجارب متعددة اللاعبين.
في أغسطس 2022، دخلت Unity Technologies في شراكة مع Mercedes-Benz Group AG. سيقوم محرك Unity Technologies بتشغيل جزء المعلومات والترفيه في نظام التشغيل Mercedes-Benz. من المقرر أن يتم هذا التكامل في نماذج المركبات الأولية بدءًا من عام 2024. تستخدم Mercedes-Benz مجموعة Unity Industrial لتصميم واجهة المستخدم (UI) لقمرة القيادة داخل السيارة، والتي تشمل تطبيقات مختلفة.
يمكن زيادة تخصيص سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي وفقًا للمتطلبات أو أي شريحة سوقية أخرى. إلى جانب ذلك، تدرك UMI أن لديك احتياجات عمل خاصة بك، لذا لا تتردد في التواصل معنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
كان تحليل السوق التاريخي وتقدير السوق الحالي والتنبؤ بالسوق المستقبلي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي هي الخطوات الرئيسية الثلاث التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد أنظمة الفيديو الحجمي في المناطق الرئيسية على مستوى العالم. تم إجراء بحث ثانوي شامل لجمع الأرقام التاريخية للسوق وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الرؤى، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، تم إجراء مقابلات أولية شاملة أيضًا مع خبراء الصناعة عبر سلسلة القيمة لسوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي. بعد افتراض أرقام السوق والتحقق من صحتها من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا نهجًا من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد طرق تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم سوق القطاعات والقطاعات الفرعية للصناعة ذات الصلة. يتم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
تم إجراء دراسة ثانوية تفصيلية للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي من خلال مصادر داخلية للشركة مثل التقارير السنوية والبيانات المالية وعروض الأداء والنشرات الصحفية وما إلى ذلك، ومصادر خارجية بما في ذلك المجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الطرف الثالث والمنشورات الموثوقة الأخرى.
الخطوة 2: تقسيم السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي، أجرينا تحليلًا ثانويًا مفصلًا لجمع رؤى السوق التاريخية ومشاركتها لمختلف القطاعات والقطاعات الفرعية للمناطق الرئيسية. يتم تضمين القطاعات الرئيسية في التقرير على أنها التقاط الحجمي، وتسليم المحتوى، والتطبيق. تم إجراء المزيد من التحليلات على مستوى الدولة لتقييم الاعتماد الكلي.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لمختلف القطاعات والقطاعات الفرعية، أجرينا تحليلًا تفصيليًا للعوامل لتقدير حجم السوق الحالي لسوق أنظمة الفيديو الحجمي. علاوة على ذلك، أجرينا تحليلًا للعوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل الالتقاط الحجمي، وتسليم المحتوى، وتطبيق سوق أنظمة الفيديو الحجمي. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات جانب الطلب والعرض مع الأخذ في الاعتبار أهم الشراكات وعمليات الاندماج والاستحواذ وتوسيع الأعمال وإطلاق المنتجات في قطاع سوق أنظمة الفيديو الحجمي في جميع أنحاء العالم.
تحديد حجم السوق الحالي: بناءً على رؤى قابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي واللاعبين الرئيسيين في سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي والحصص السوقية للقطاعات. تم تحديد جميع النسب المئوية المطلوبة وتقسيمات السوق باستخدام النهج الثانوي المذكور أعلاه وتم التحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتنبؤ: لتقدير السوق والتنبؤ به، تم تخصيص أوزان لعوامل مختلفة بما في ذلك المحركات والاتجاهات والقيود والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي النهج من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للوصول إلى توقعات السوق لعام 2032 لمختلف القطاعات والقطاعات الفرعية عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تتضمن منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق ما يلي:
البحث الأولي: تم إجراء مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs) بمن فيهم كبار المسؤولين التنفيذيين (CXO / VPs، رئيس قسم المبيعات، رئيس قسم التسويق، رئيس قسم العمليات، الرئيس الإقليمي، الرئيس القطري، إلخ) في جميع المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص نتائج البحث الأولي وإجراء تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. تم دمج مدخلات من البحث الأولي مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.
هندسة السوق
تم استخدام تقنية تثليث البيانات لإكمال تقدير السوق الإجمالي والوصول إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل قطاع وقطاع فرعي من سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي. تم تقسيم البيانات إلى عدة قطاعات وقطاعات فرعية بعد دراسة المعلمات والاتجاهات المختلفة في مجالات الالتقاط الحجمي وتسليم المحتوى والتطبيق في سوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي.
تم تحديد اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية لسوق أنظمة الفيديو الحجمي العالمي في الدراسة. يمكن للمستثمرين اكتساب رؤى استراتيجية لترسيخ تقديرهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي تم إجراؤه في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية الجاذبية الإجمالية للسوق على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغل للاستفادة من ميزة الريادة. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات ما يلي:
س1: ما هو حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
س٢: ما هي العوامل الدافعة لنمو سوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
س3: أيّ جزء لديه أكبر حصة في سوق أنظمة الفيديو الحجمي حسب الالتقاط الحجمي؟
س 4: ما هي التقنيات والاتجاهات الناشئة في سوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
س5: أي منطقة ستسيطر على سوق أنظمة الفيديو الحجمي؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا