Automobilmarkt für erweiterte Realität (XR): Aktuelle Analyse und Prognose (2022-2028)

Betonung auf Komponententyp (Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality); Anwendung (Automobilverkauf, Virtuelles Testen und Sonstiges); und Region/Land

Geografie:

Global

Industrie:

Automobil

Letzte Aktualisierung:

Jul 2023

Automotive Extended Reality (XR) Market
Automotive Extended Reality (XR) Market

Es wird erwartet, dass der globale Markt für Automotive Extended Reality (XR) im Prognosezeitraum mit einer beträchtlichen Rate von etwa 5 % wachsen wird. Der Markt für Automotive Extended Reality (XR) bezieht sich auf den Einsatz von Virtual- und Augmented-Reality-Technologien in der Automobilindustrie. Es wird erwartet, dass der Markt im Prognosezeitraum aufgrund verschiedener treibender Faktoren deutlich wachsen wird, darunter die gestiegene Nachfrage nach fortschrittlichen Fahrerlebnissen: Mit dem Wachstum der Technologie und der steigenden Verbrauchernachfrage nach fortschrittlichen Fahrerlebnissen investieren die Automobilhersteller in XR-Technologien, um innovative und ansprechende Fahrzeugumgebungen zu schaffen. XR-Technologien wie Virtual und Augmented Reality haben sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt und sind für die Automobilindustrie zugänglicher und kostengünstiger geworden. Darüber hinaus können XR-Technologien dazu beitragen, die Sicherheit und den Komfort in Fahrzeugen zu erhöhen, z. B. durch den Einsatz von Head-up-Displays und Fahrerassistenzsystemen. Da der Trend zu Elektro- und autonomen Fahrzeugen weiter zunimmt, wird erwartet, dass XR-Technologien eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung und Implementierung dieser Fahrzeuge spielen werden.


Insgesamt treiben die steigende Nachfrage nach fortschrittlichen Fahrerlebnissen, die Fortschritte bei den XR-Technologien, die wachsende Nachfrage nach Sicherheit und Komfort, der zunehmende Einsatz von XR im Automobildesign und in der Fertigung sowie der wachsende Trend zu Elektro- und autonomen Fahrzeugen das Wachstum des Automotive-XR-Marktes voran.


Apple, Inc., Microsoft, Google LLC, Meta, Intel Corporation, Accenture, Qualcomm Technologies, Inc., Koninklijke Philips N.V., SphereGen Technologies und AugRay LLC. sind einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt. Mehrere Fusionen und Übernahmen sowie Partnerschaften wurden von diesen Akteuren eingegangen, um Kunden mit High-Tech- und innovativen Produkten/Technologien zu unterstützen.


Im Bericht dargestellte Einblicke


„Unter den Komponententypen wird die Kategorie Virtual Reality im Prognosezeitraum die höchste CAGR aufweisen.“


Basierend auf dem Typ ist der Markt in Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality unterteilt. Virtual Reality (VR) hat aus verschiedenen Gründen die höchste Wachstumsrate im Markt für Automotive Extended Reality (XR), da VR ein unglaublich immersives Erlebnis bietet, das es den Benutzern ermöglicht, sich vollständig mit einer virtuellen Umgebung auseinanderzusetzen und mit ihr zu interagieren. Dies macht VR zu einem wertvollen Werkzeug für Automobilunternehmen für Produktdemonstrationen, virtuelle Testfahrten und andere Marketingaktivitäten. Da sich die VR-Technologie ständig verbessert, erforschen immer mehr Unternehmen den Einsatz von VR in ihren Abläufen. Im Vergleich zu traditionellen Methoden der Produktdemonstration ist VR kostengünstiger. Diese und andere Faktoren tragen zum Wachstum von VR im Automotive-XR-Markt bei und erklären, warum VR die höchste Wachstumsrate unter allen Kategorien in diesem Markt aufweist.


„Unter den Anwendungen wird das virtuelle Testen im Prognosezeitraum die höchste CAGR aufweisen.“


Auf der Grundlage des Antriebstyps ist der Markt in Automobilverkäufe, virtuelles Testen und andere unterteilt. Das virtuelle Testen im Markt für Automotive Extended Reality (XR) hat die höchste Wachstumsrate, da es Automobilherstellern und -zulieferern zahlreiche Vorteile bietet. Das virtuelle Testen ermöglicht es Automobilherstellern, realistische Simulationen ihrer Fahrzeuge in einer virtuellen Umgebung durchzuführen, bevor tatsächliche physische Tests durchgeführt werden. Dies trägt dazu bei, die Entwicklungszeit zu verkürzen, die Produktqualität zu verbessern und die Kosten zu senken. Das virtuelle Testen ermöglicht es Automobilherstellern, verschiedene Fahrzeugparameter wie Aerodynamik, Federung und Motorleistung in einer kontrollierten Umgebung zu testen. Dies ermöglicht es ihnen, Probleme schnell zu identifizieren und zu beheben, ohne dass tatsächliche physische Prototypen erforderlich sind, deren Herstellung teuer und zeitaufwändig ist. Darüber hinaus trägt das virtuelle Testen dazu bei, die mit physischen Tests verbundenen Risiken zu verringern, wie z. B. Fahrzeugschäden und Sicherheitsbedenken. Es bietet Automobilherstellern auch die Möglichkeit, mehrere Varianten eines Fahrzeugs in kürzerer Zeit zu testen, wodurch die Markteinführungszeit verkürzt wird. Insgesamt treiben die Vorteile des virtuellen Testens das Wachstum der Kategorie des virtuellen Testens im Markt für Automotive Extended Reality (XR) voran.


„Nordamerika hat eine der höchsten Wachstumsraten auf dem Markt“


Nordamerika hat aus verschiedenen Gründen eine der höchsten Wachstumsraten im Markt für Automotive Extended Reality (XR). Einige der wichtigsten Faktoren, die zu diesem Wachstum beitragen, sind, dass Nordamerika die Heimat vieler der weltweit führenden Technologieunternehmen ist und diese Unternehmen stark in die Entwicklung der XR-Technologie investieren. Dies hat zur Entwicklung innovativer und ausgefeilter XR-Produkte und -Lösungen für die Automobilindustrie geführt. Darüber hinaus ist die nordamerikanische Wirtschaft robust, was es Unternehmen und Verbrauchern ermöglicht hat, in XR-Technologie für ihre Fahrzeuge zu investieren. Dies hat einen großen Markt für XR-Produkte und -Dienstleistungen geschaffen, der das Wachstum der Automotive-XR-Industrie vorangetrieben hat. Darüber hinaus unterstützt die Regierung in Nordamerika die Entwicklung und Implementierung der XR-Technologie und stellt Unternehmen, die in diese Technologie investieren, Fördermittel und Steueranreize zur Verfügung. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Wachstum des Automotive-XR-Marktes in Nordamerika durch eine Kombination aus fortschrittlicher Technologie, einer starken Wirtschaft, wachsender Nachfrage und staatlicher Unterstützung angetrieben wird.


Gründe für den Kauf dieses Berichts:



  • Die Studie umfasst Marktgrößen- und Prognoseanalysen, die von authentifizierten wichtigen Branchenexperten validiert wurden.

  • Der Bericht bietet einen schnellen Überblick über die Gesamtleistung der Branche auf einen Blick.

  • Der Bericht enthält eine eingehende Analyse der wichtigsten Branchenvertreter mit dem Schwerpunkt auf den wichtigsten Finanzdaten des Unternehmens, dem Produktportfolio, den Expansionsstrategien und den jüngsten Entwicklungen.

  • Detaillierte Untersuchung der treibenden Kräfte, Beschränkungen, wichtigsten Trends und Chancen in der Branche.

  • Die Studie deckt den Markt umfassend über verschiedene Segmente ab.

  • Tiefgreifende regionale Analyse der Branche.


Anpassungsoptionen:


Der globale Markt für Automotive Extended Reality (XR) kann je nach Bedarf oder anderem Marktsegment weiter angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen geschäftlichen Anforderungen haben. Nehmen Sie daher Kontakt mit uns auf, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.


Inhaltsverzeichnis

Forschungsmethodik für die Analyse des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) (2022-2028)


Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Automobilmarktes für Extended Reality (XR) waren die drei Hauptschritte, die unternommen wurden, um die Einführung von Automotive Extended Reality (XR) in wichtigen Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Es wurden umfassende Sekundärrecherchen durchgeführt, um die historischen Marktzahlen zu sammeln und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Zweitens wurden zahlreiche Erkenntnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Erkenntnisse zu validieren. Darüber hinaus wurden umfassende Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Automobilmarktes für Extended Reality (XR) durchgeführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews haben wir einen Top-Down-/Bottom-Up-Ansatz angewendet, um die gesamte Marktgröße vorherzusagen. Danach wurden Marktaufschlüsselungs- und Datentriangulationsmethoden angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Untersegmenten der Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:


Analyse der historischen Marktgröße


Schritt 1: Eingehende Untersuchung von Sekundärquellen:


Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) aus unternehmensinternen Quellen wie Jahresberichten und Jahresabschlüssen, Leistungspräsentationen, Pressemitteilungen usw. und externen Quellen wie Fachzeitschriften, Nachrichtenartikeln, Veröffentlichungen der Regierung, Veröffentlichungen von Wettbewerbern, Branchenberichten, Datenbanken von Drittanbietern und anderen glaubwürdigen Veröffentlichungen zu erhalten.


Schritt 2: Marktsegmentierung:


Nachdem wir die historische Marktgröße des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und Anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente für wichtige Regionen zu sammeln. Wichtige Segmente sind im Bericht als Komponententyp und Anwendung enthalten. Darüber hinaus wurden Analysen auf Länderebene durchgeführt, um die Gesamtakzeptanz von Testmodellen in dieser Region zu bewerten.


Schritt 3: Faktorenanalyse:


Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) zu schätzen. Darüber hinaus führten wir eine Faktorenanalyse mit abhängigen und unabhängigen Variablen wie verschiedenen Komponententypen und Anwendungen von Automotive Extended Reality (XR) durch. Es wurde eine gründliche Analyse für Angebots- und Nachfrageszenarien durchgeführt, wobei die wichtigsten Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftserweiterungen und Produkteinführungen im Automobilmarkt für Extended Reality (XR) weltweit berücksichtigt wurden. 


Schätzung und Prognose der aktuellen Marktgröße


Aktuelle Marktgrößenbestimmung:Basierend auf umsetzbaren Erkenntnissen aus den oben genannten 3 Schritten kamen wir zu der aktuellen Marktgröße, den wichtigsten Akteuren im globalen Automobilmarkt für Extended Reality (XR) und den Marktanteilen der Segmente. Alle erforderlichen prozentualen Anteile, Aufteilungen und Marktübersichten wurden mit dem oben genannten sekundären Ansatz ermittelt und durch Primärinterviews überprüft.


Schätzung und Prognose:Für die Marktschätzung und -prognose wurden verschiedenen Faktoren, darunter Treibern und Trends, Einschränkungen und Chancen, die den Stakeholdern zur Verfügung stehen, Gewichtungen zugewiesen. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down-/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose für 2028 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die Forschungsmethodik zur Schätzung der Marktgröße umfasst:



  • Die Marktgröße der Branche in Bezug auf den Umsatz (USD) und die Akzeptanzrate des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) in den wichtigsten Märkten im Inland

  • Alle prozentualen Anteile, Aufteilungen und Aufschlüsselungen von Marktsegmenten und Untersegmenten

  • Wichtige Akteure im globalen Automobilmarkt für Extended Reality (XR) in Bezug auf die angebotenen Produkte. Außerdem die Wachstumsstrategien, die diese Akteure anwenden, um im schnell wachsenden Markt zu konkurrieren


Marktgrößen- und Anteilvalidierung


Primärforschung:Detaillierte Interviews wurden mit den Key Opinion Leadern (KOLs) durchgeführt, darunter Top-Level-Führungskräfte (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter, Regionalleiter, Ländermanager usw.) in wichtigen Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden dann zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Beiträge aus der Primärforschung wurden mit den Sekundärfunden konsolidiert, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.


Aufteilung der Primärteilnehmer in verschiedenen Regionen


Automobilmarkt für Extended Reality (XR)
Automobilmarkt für Extended Reality (XR)

Market Engineering


Die Datentriangulationstechnik wurde verwendet, um die gesamte Marktschätzung zu vervollständigen und genaue statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Automobilmarktes für Extended Reality (XR) zu erhalten. Nach der Untersuchung verschiedener Parameter und Trends in den Bereichen Komponententyp und Anwendung im globalen Automobilmarkt für Extended Reality (XR) wurden die Daten in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt.


Das Hauptziel der Global Automotive Extended Reality (XR) Market Study


Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Automobilmarktes für Extended Reality (XR) wurden in der Studie ermittelt. Investoren können strategische Erkenntnisse gewinnen, um ihre Investitionsentscheidungen auf der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu basieren. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die Gesamtattraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den industriellen Akteuren eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien umfassen:



  • Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) in Bezug auf den Wert (USD). Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente

  • Zu den Segmenten in der Studie gehören Bereiche des Komponententyps und der Anwendung.

  • Definition und Analyse des regulatorischen Rahmens für die Automotive Extended Reality (XR)

  • Analyse der Wertschöpfungskette unter Einbeziehung verschiedener Intermediäre sowie Analyse des Kunden- und Wettbewerbsverhaltens der Branche.

  • Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) für die Hauptregionen.

  • Zu den wichtigsten Ländern der in dem Bericht untersuchten Regionen gehören Asien-Pazifik, Europa, Nordamerika und der Rest der Welt.

  • Unternehmensprofile des Automobilmarktes für Extended Reality (XR) und die Wachstumsstrategien der Marktteilnehmer zur Aufrechterhaltung auf dem schnell wachsenden Markt

  • Detaillierte Analyse der Branche auf regionaler Ebene.



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