Handelskartenmarkt: Aktuelle Analyse und Prognose (2025-2033)

Schwerpunkt auf Kartentyp (Sammelkarten für Sport und Sonstige Sammelkarten); Endnutzer (Teenager und Erwachsene); und Region/Land

Geografie:

Global

Letzte Aktualisierung:

Feb 2024

Marktgröße & Prognose für Sammelkarten

Marktgröße & Prognose für Sammelkarten

Der Markt für Sammelkarten wurde im Jahr 2024 auf etwa 11,4 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum (2025-2033) mit einer beträchtlichen CAGR von etwa 5,03 % wachsen, was auf ein wachsendes Interesse an Sammlerstücken und alternativen Anlagen zurückzuführen ist.

Marktanalyse für Sammelkarten

Der Markt für Sammelkarten erfreut sich als alternative Anlage und spekulative Anlageklasse zunehmender Beliebtheit. Investoren haben das Potenzial für erhebliche Renditen erkannt, insbesondere aufgrund des Anstiegs der Kartenwerte in den letzten Jahren. Infolgedessen ist ein erheblicher Kapitalzufluss auf den Markt erfolgt, der zu einem noch nie dagewesenen Preisniveau geführt hat. Ein bemerkenswertes Beispiel für diesen Trend ist der jüngste Verkauf einer seltenen Pokémon-Karte. Im Januar 2021 wurde eine nicht bewertete Charizard-Karte aus dem Pokémon First Edition Base Set von 1999 in einer Online-Auktion für erstaunliche 350.100 US-Dollar verkauft. Dieser Verkauf verdeutlichte nicht nur das Interesse von Spekulanten an Sammelkarten, sondern demonstrierte auch die zunehmende Akzeptanz dieser Sammlerstücke als tragfähige Anlageoption. Darüber hinaus haben die COVID-19-Pandemie und die daraus resultierenden wirtschaftlichen Unsicherheiten ein erneutes Interesse an alternativen Anlagen wie Sammelkarten geweckt. Da die traditionellen Anlagemärkte Volatilität erfahren, haben sich Einzelpersonen, die eine Diversifizierung und das Potenzial für hohe Renditen suchen, dem Markt für Sammelkarten zugewandt.

Markttrends für Sammelkarten

In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Markttrends erörtert, die die verschiedenen Segmente des Marktes für Sammelkarten beeinflussen, wie sie von unseren Forschungsexperten identifiziert wurden.

Integration von Blockchain und NFTs in Sammelkarten

Ein Trend, der die zeitgenössische Sammelkartenbranche kennzeichnet, ist die Anwendung der Blockchain-Technologie und von NFTs. Diese Technologien ermöglichen es Sammlern und Investoren, digitale Karten zu besitzen, zu verfolgen und ihre Authentizität zu überprüfen. Sowohl etablierte Unternehmen als auch neue Innovatoren haben sich dafür entschieden, in den digitalen Sammelkartenmarkt einzutreten, um online Sammelkarten in limitierter Auflage zu kaufen und zu verkaufen. Diese Revolution ist nicht nur eine Modernisierung der Sammelkarte, sondern auch eine zusätzliche Einnahmequelle und Chance für Fans in anderen Ländern, anstatt nur für physische Karten.

Branchensegmentierung des Sammelkartenmarktes

Dieser Abschnitt bietet eine Analyse der wichtigsten Trends in jedem Segment des globalen Sammelkartenmarktberichts sowie Prognosen auf globaler, regionaler und Länderebene für 2025-2033.

Es wird erwartet, dass das Sportsegment eine höhere CAGR aufweist als der Markt für Sammelkarten.

Basierend auf der Kartenart wird der Markt in Sport und Nicht-Sport unterteilt. Das Sportsegment dominierte den Markt und wird sich voraussichtlich im Prognosezeitraum genauso verhalten. Die Popularität von Sportarten wie Baseball, Basketball, Football, Fußball und Hockey hat zur Nachfrage nach Sammelkarten mit Athleten aus diesen Sportarten beigetragen. Darüber hinaus haben technologische Fortschritte im Bereich der Sport-Sammelkarten eine Rolle beim Wachstum des Marktes gespielt. Darüber hinaus erfreuen sich digitale Sammelkarten zunehmender Beliebtheit, und es wird erwartet, dass sich dieser Trend im Prognosezeitraum fortsetzt.

Das Teenager-Segment hält den größten Marktanteil.

Basierend auf dem Endverbraucher wird der Markt in Teenager und Erwachsene unterteilt. Unter ihnen halten Teenager im Jahr 2024 einen bedeutenden Anteil am Markt. Sammelkartenspiele wie Pokémon und Magic: The Gathering haben bei Teenagern immense Popularität erlangt, die das Sammeln und Tauschen beinhalten und Teenagern einen sozialen und wettbewerbsorientierten Aspekt bieten. Darüber hinaus bieten Sammelkarten Teenagern die Möglichkeit, sich mit anderen Sammlern zu vernetzen und an gesellschaftlichen Aktivitäten wie Kartenshows und Kongressen teilzunehmen.

Marktsegmente für Sammelkarten

APAC hat im Jahr 2024 einen bedeutenden Marktanteil.

Die Region Asien-Pazifik hat den Sammelkartenmarkt in den vergangenen Jahren dominiert und wird ihn voraussichtlich auch im Prognosezeitraum dominieren, was auf die große Anzahl begeisterter Sammler, Enthusiasten und Fans verschiedener Genres zurückzuführen ist, darunter Sport, Anime und Popkultur. Darüber hinaus hat die Region Asien-Pazifik ein erhebliches Wirtschaftswachstum erlebt, was zu einem Anstieg des verfügbaren Einkommens der Einzelpersonen geführt hat. Dieser Anstieg der Kaufkraft hat es mehr Menschen ermöglicht, am Sammelkartenmarkt teilzunehmen und in ihre Lieblingskarten oder -sets zu investieren. Der Reiz von Sammelkarten als potenzielle Anlageoption hat auch Personen angezogen, die vom Wertzuwachs seltener oder begehrter Karten profitieren möchten. Darüber hinaus hat die Region Asien-Pazifik einen Popularitätsschub für wettbewerbsorientierte Sammelkartenspiele erlebt. Spiele wie Pokémon, Yu-Gi-Oh und Magic: The Gathering haben lebendige Spielergemeinschaften entwickelt, mit regelmäßigen Turnieren und Veranstaltungen, die Teilnehmer aus der ganzen Region anziehen.

China dominiert den APAC-Sammelkartenmarkt

Der chinesische Sammelkartenmarkt wächst schnell, weil China einen starken Produktionssektor unterhält und einheimische Modelabels Designeffizienz und globale Wettbewerbsfähigkeitsstrategien einsetzen, um ihre Geschäfte zu verbessern. Die Verwendung von PLM-Systemen in chinesischen Unternehmen nimmt aufgrund ihres Bedarfs an kürzeren Lieferkettenzeiten und höheren Produktstandards weiter zu. Die Regierungsinitiative zur digitalen Transformation treibt zusammen mit der intelligenten Fertigung die PLM-Integration in der gesamten Bekleidungslieferkette kontinuierlich voran.

Markttrends für Sammelkarten

Wettbewerbslandschaft der Sammelkartenmarktbranche

Der Sammelkartenmarkt ist wettbewerbsintensiv, mit mehreren globalen und internationalen Akteuren. Die wichtigsten Akteure verfolgen unterschiedliche Wachstumsstrategien, um ihre Marktpräsenz zu verbessern, wie z. B. Partnerschaften, Vereinbarungen, Kooperationen, neue Produkteinführungen, geografische Expansionen sowie Fusionen und Übernahmen.

Top-Unternehmen auf dem Sammelkartenmarkt

Einige der wichtigsten Akteure, die auf dem Markt tätig sind, sind Hasbro Inc., Konami Holdings Corporation, BANDAI SPIRITS, Pokemon, Blizzard Entertainment, Inc., The Upper Deck Company, Bushiroad, Fantasy Flight Publishing, Inc., Riot Games und Kyy Games Oy.

Jüngste Entwicklungen auf dem Sammelkartenmarkt

  • Im Februar 2021 gab Topps bekannt, dass es sich mit Athletes Unlimited geeinigt hat, ein exklusives Online-Sammelkartenset zu erstellen, das die erste Athletes Unlimited Volleyball League würdigt. Die Athletes Unlimited Volleyball-Sammelkarte in limitierter Auflage wird 44 der besten Profispieler der Welt zeigen, darunter sechs Olympioniken aus fünf verschiedenen Ländern. Es wird das erste Topps-Sammelkartenset für professionellen Frauen-Volleyball sein

  • Im Juli 2023 unterzeichnete Upper Deck eine Vereinbarung mit Connor Bedard, dem ersten NHL Draft Pick. Durch diese Vereinbarung wird das Unternehmen handsignierte Sammelkarten herstellen und Alleineigentümer der Sammelkarten des Spielers sein.

Berichterstattung über den Sammelkartenmarktbericht

Berichtsattribut

Details

Basisjahr

2024

Prognosezeitraum

2025-2033

Wachstumsdynamik 

Beschleunigung mit einer CAGR von 5,03 %

Marktgröße 2024

11,4 Milliarden USD

Regionale Analyse

APAC, Europa, Asien-Pazifik, Rest der Welt

Wichtigste beitragende Region

Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum die höchste CAGR aufweisen wird.

Wichtige abgedeckte Länder

USA, Kanada, Deutschland, Frankreich, Großbritannien, Spanien, Italien, China, Japan und Indien

Unternehmen mit Profil

Hasbro Inc., Konami Holdings Corporation, BANDAI SPIRITS, Pokemon, Blizzard Entertainment, Inc., The Upper Deck Company, Bushiroad, Fantasy Flight Publishing, Inc., Riot Games und Kyy Games Oy

Berichtsumfang

Markttrends, Treiber und Hemmnisse; Umsatzschätzung und Prognose; Segmentierungsanalyse; Nachfrage- und Angebotsanalyse; Wettbewerbslandschaft; Unternehmensprofilierung

Abgedeckte Segmente

Nach Kartenart, nach Endverbraucher, nach Region/Land 

Gründe für den Kauf des Sammelkartenmarktberichts:

  • Die Studie umfasst eine Analyse der Marktgrößen und -prognosen, die von authentifizierten wichtigen Branchenexperten validiert wurde.

  • Der Bericht bietet einen schnellen Überblick über die Gesamtleistung der Branche auf einen Blick.

  • Der Bericht enthält eine detaillierte Analyse der wichtigsten Branchenkollegen mit einem primären Fokus auf wichtige Geschäftskennzahlen, Produktportfolios, Expansionsstrategien und aktuelle Entwicklungen.

  • Detaillierte Untersuchung der Treiber, Hemmnisse, wichtigsten Trends und Chancen, die in der Branche vorherrschen.

  • Die Studie deckt den Markt umfassend über verschiedene Segmente hinweg ab.

  • Tiefgehende regionale Analyse der Branche.

Anpassungsoptionen:

Der globale Markt für Sammelkarten kann gemäß den Anforderungen oder einem anderen Marktsegment weiter angepasst werden. Darüber hinaus versteht UnivDatos, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen geschäftlichen Anforderungen haben. Zögern Sie daher nicht, uns zu kontaktieren, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.

Inhaltsverzeichnis

Forschungsmethodik für die Analyse des Sammelkartenmarktes (2023-2033)

Wir haben den historischen Markt analysiert, den aktuellen Markt geschätzt und den zukünftigen Markt des globalen Sammelkartenmarktes prognostiziert, um seine Anwendung in den wichtigsten Regionen weltweit zu bewerten. Wir haben umfassende Sekundärforschung betrieben, um historische Marktdaten zu sammeln und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Um diese Erkenntnisse zu validieren, haben wir zahlreiche Ergebnisse und Annahmen sorgfältig geprüft. Darüber hinaus haben wir ausführliche Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des Sammelkartenmarktes geführt. Nachdem wir die Marktzahlen durch diese Interviews validiert hatten, verwendeten wir Top-Down- und Bottom-Up-Ansätze, um die Gesamtmarktgröße zu prognostizieren. Anschließend setzten wir Marktaufschlüsselungs- und Datentriangulationsmethoden ein, um die Marktgröße von Industriesegmenten und -untersegmenten zu schätzen und zu analysieren.

Markt Engineering

Wir haben Datentriangulationstechniken eingesetzt, um die allgemeine Marktschätzung abzuschließen und genaue statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Sammelkartenmarktes abzuleiten. Wir haben die Daten in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt, indem wir verschiedene Parameter und Trends analysierten, darunter Kartentyp, Endverbraucher und Regionen innerhalb des globalen Sammelkartenmarktes.

Das Hauptziel der Global Trading Card Market Studie

Die Studie identifiziert aktuelle und zukünftige Trends auf dem globalen Sammelkartenmarkt und bietet strategische Einblicke für Investoren. Sie hebt die regionale Marktattraktivität hervor und ermöglicht es den Marktteilnehmern, unerschlossene Märkte zu erschließen und einen First-Mover-Vorteil zu erzielen. Weitere quantitative Ziele der Studien sind:

  • Marktgrößenanalyse: Bewertung der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des globalen Sammelkartenmarktes und seiner Segmente in Bezug auf den Wert (USD).

  • Sammelkartenmarkt-Segmentierung: Die Studie segmentiert den Markt nach Kartentyp, Endverbraucher und Region.

  • Rechtsrahmen & Wertschöpfungskettenanalyse: Untersuchung des Rechtsrahmens, der Wertschöpfungskette, des Kundenverhaltens und der Wettbewerbslandschaft der Sammelkartenmarkt-Industrie.

  • Regionale Analyse: Durchführung einer detaillierten regionalen Analyse für Schlüsselbereiche wie den asiatisch-pazifischen Raum, Europa, Nordamerika und den Rest der Welt.

  • Unternehmensprofile & Wachstumsstrategien: Unternehmensprofile des Sammelkartenmarktes und die von den Marktführern angewandten Wachstumsstrategien, um den schnell wachsenden Markt zu erhalten.

Häufig gestellte Fragen FAQs

F1: Wie groß ist der aktuelle Markt für Sammelkarten und welches Wachstumspotenzial hat er?

F2: Was sind die treibenden Faktoren für das Wachstum des Marktes für Sammelkarten?

F3: Welcher Markt hat den größten Anteil am Sammelkartenmarkt nach Kartentyp?

F4: Was sind die wichtigsten Trends auf dem Markt für Sammelkarten?

F5: Welche Region wird den Markt für Sammelkarten dominieren?

Q6: Was sind die größten Herausforderungen im Markt für Sammelkarten?

Q7: Wer sind die Top-Spieler auf dem globalen Markt für Sammelkarten?

F8: Welche Rolle spielen Lizenzvereinbarungen für den Erfolg von Sammelkartenunternehmen?

Q9: Wie können Investoren das Wachstumspotenzial von Unternehmen in der Sammelkartenbranche beurteilen?

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