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Schwerpunkt auf volumetrischer Erfassung (Hardware, Software und Service), nach Inhaltsbereitstellung (Projektoren, AR/VR-HMDs, Smartphones und volumetrische Displays), nach Anwendung (Sport, Veranstaltungen & Unterhaltung, Medizin, Bildung & Training, Beschilderung & Werbung und Sonstige); Region/Land
Der Markt für volumetrische Videosysteme wurde 2023 auf 3,2 Milliarden USD geschätzt und wird im Prognosezeitraum (2024-2032) voraussichtlich mit einer starken CAGR von rund 29 % wachsen. Dieses Wachstum ist auf die zunehmende Verbreitung von Augmented-Reality- (AR) und Virtual-Reality- (VR) Plattformen zurückzuführen. Volumetrische Videosysteme werden zunehmend in AR- und VR-Plattformen integriert, wodurch der Realismus und das Eintauchen in AR/VR-Erlebnisse verbessert werden. Diese Integration ermöglicht überzeugendes Storytelling, Trainingssimulationen, Produktdemonstrationen und virtuelle Touren und treibt die Nachfrage nach volumetrischen Inhalten an.
Volumetrische Videosysteme sind Technologien, die zur Erfassung, Speicherung und Anzeige von dreidimensionalen Darstellungen von realen Objekten oder Umgebungen verwendet werden. Im Gegensatz zu herkömmlichem Video, das Szenen aus einer festen Perspektive aufzeichnet, erfassen volumetrische Videosysteme räumliche Daten aus mehreren Blickwinkeln, sodass die Betrachter mit den Inhalten aus verschiedenen Blickwinkeln interagieren können. Es gibt eine steigende Nachfrage nach immersiven Inhalts-Erlebnissen in verschiedenen Branchen, darunter Unterhaltung, Gaming, Bildung und Marketing. Volumetrische Videosysteme bieten eine immersivere und interaktivere Möglichkeit, das Publikum zu fesseln als herkömmliche Videoformate, was ihre Akzeptanz vorantreibt.
Der Markt für volumetrische Videosysteme ist in Software, Hardware und Dienstleistungen aufgeteilt, basierend auf der volumetrischen Erfassung. Im Jahr 2023 hielt das Hardwaresegment den dominierenden Marktanteil. Dies ist hauptsächlich auf die steigende Nachfrage nach fortschrittlichen Hardwarekomponenten zurückzuführen, die hochwertige volumetrische Videoinhalte erfassen. Beispielsweise haben Unternehmen wie Intel Tiefensensorkameras und andere spezielle Hardwarelösungen entwickelt, die auf die volumetrische Videoerfassung zugeschnitten sind und das Wachstum dieses Segments vorantreiben.
Nach Inhaltsbereitstellung ist der Markt für volumetrische Videosysteme in Projektoren, AR/VR-HMDs, Smartphones und volumetrische Displays unterteilt. Das Segment AR/VR-HMDs hatte im Jahr 2023 den größten Marktanteil. Dies ist auf die wachsende Akzeptanz von Augmented-Reality- (AR) und Virtual-Reality- (VR) Technologien in verschiedenen Branchen zurückzuführen. Unternehmen wie Oculus (im Besitz von Meta Platforms, ehemals Facebook) und HTC Vive sind führend in der Entwicklung und Kommerzialisierung von AR/VR-HMDs und treiben die Nachfrage nach volumetrischen Videoinhalten an, die mit diesen Geräten kompatibel sind.
Nach Anwendung ist der Markt für volumetrische Videosysteme in Sport, Veranstaltungen & Unterhaltung, Medizin, Bildung & Training, Beschilderung & Werbung und Sonstige unterteilt. Das Segment Beschilderung & Werbung hatte im Jahr 2023 den größten Marktanteil. Dies unterstreicht die zunehmende Verwendung von volumetrischer Videotechnologie in digitaler Beschilderung, Werbekampagnen und Markenwerbung. Unternehmen wie Light Field Lab entwickeln beispielsweise großformatige volumetrische Displays für immersive Werbeerlebnisse in Einzelhandelsgeschäften und öffentlichen Räumen.
Nordamerika hatte im Jahr 2023 einen dominierenden Marktanteil
Nordamerika dominierte im Jahr 2023 die Marktlage, was auf die Präsenz von Schlüsselakteuren, technologische Fortschritte und die hohe Akzeptanz durch die Verbraucher zurückzuführen ist. Unternehmen wie Microsoft (mit seiner Mixed-Reality-Plattform) und Magic Leap sind in Nordamerika führend und treiben Innovationen und Marktwachstum in der Region voran
Der Markt für volumetrische Videosysteme ist wettbewerbsintensiv und fragmentiert, mit mehreren globalen und internationalen Marktteilnehmern. Die wichtigsten Akteure verfolgen verschiedene Wachstumsstrategien, um ihre Marktpräsenz zu stärken, wie z. B. Partnerschaften, Vereinbarungen, Kooperationen, Produkteinführungen, geografische Expansionen sowie Fusionen und Übernahmen. Die wichtigsten Akteure auf dem Markt sind 4Dviews, 8i, Alphabet Inc., Sony Corporation, Unity Technologies, Microsoft Corporation, Intel Corporation, The Coretec Group, Evercoast und Mark Roberts Motion Control (MRMC).
Im Januar 2023 gaben Unity Technologies und Google LLC eine Partnerschaft bekannt, um das Wachstum und die Weiterentwicklung von Live-Spielen in ihren jeweiligen Ökosystemen zu beschleunigen. Die Zusammenarbeit zwischen Unity Technologies, einer renommierten Plattform für die Erstellung und Verbesserung von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), und Google LLC konzentriert sich auf die Vereinfachung des Prozesses für Entwickler zur Erstellung von Multiplayer-Erlebnissen.
Im August 2022 ging Unity Technologies eine Partnerschaft mit der Mercedes-Benz Group AG ein. Die Unity Technologies Engine wird das Infotainment-Segment des Betriebssystems von Mercedes-Benz antreiben. Diese Integration ist für den Einsatz in ersten Fahrzeugmodellen ab 2024 geplant. Mercedes-Benz nutzt die Unity Industrial Collection, um die Benutzeroberfläche (UI) für das Cockpit im Fahrzeug zu entwerfen, einschließlich verschiedener Anwendungen.
Der globale Markt für volumetrische Videosysteme kann je nach Bedarf oder einem anderen Marktsegment weiter angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen Geschäftsanforderungen haben. Daher können Sie sich gerne mit uns in Verbindung setzen, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.
Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme waren die drei Hauptschritte, die unternommen wurden, um die Akzeptanz von volumetrischen Videosystemen in wichtigen Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Es wurden umfangreiche Sekundärforschungen durchgeführt, um die historischen Marktzahlen zu sammeln und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Zweitens wurden zur Validierung dieser Erkenntnisse zahlreiche Ergebnisse und Annahmen berücksichtigt. Darüber hinaus wurden umfassende Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme durchgeführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews haben wir einen Top-Down/Bottom-Up-Ansatz angewendet, um die Gesamtmarktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Marktaufschlüsselungs- und Datentriangulationsmethoden angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Untersegmenten der Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:
Schritt 1: Eingehende Untersuchung von Sekundärquellen:
Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Marktes für volumetrische Videosysteme durch unternehmensinterne Quellen wie Jahresberichte & Finanzberichte, Leistungspräsentationen, Pressemitteilungen usw. sowie externe Quellen wie Zeitschriften, Nachrichten & Artikel, Regierungsveröffentlichungen, Wettbewerberveröffentlichungen, Sektorberichte, Datenbanken von Drittanbietern und andere glaubwürdige Veröffentlichungen zu erhalten.
Schritt 2: Marktsegmentierung:
Nachdem wir die historische Marktgröße des Marktes für volumetrische Videosysteme ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und Anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente für wichtige Regionen zu sammeln. Wichtige Segmente sind im Bericht als volumetrische Erfassung, Inhaltsbereitstellung und Anwendung enthalten. Es wurden weitere Länderanalysen durchgeführt, um die Gesamtakzeptanz zu bewerten.
Schritt 3: Faktorenanalyse:
Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße des Marktes für volumetrische Videosysteme zu schätzen. Darüber hinaus führten wir eine Faktorenanalyse unter Verwendung abhängiger und unabhängiger Variablen wie volumetrische Erfassung, Inhaltsbereitstellung und Anwendung des Marktes für volumetrische Videosysteme durch. Es wurde eine gründliche Analyse für Nachfrage- und Angebotsseitenszenarien unter Berücksichtigung von Top-Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftserweiterungen und Produkteinführungen im Sektor für volumetrische Videosysteme weltweit durchgeführt.
Aktuelle Marktabschätzung:Basierend auf umsetzbaren Erkenntnissen aus den obigen 3 Schritten sind wir zu der aktuellen Marktgröße, den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für volumetrische Videosysteme und den Marktanteilen der Segmente gelangt. Alle erforderlichen prozentualen Anteile, Aufteilungen und Marktaufschlüsselungen wurden unter Verwendung des oben genannten Sekundäransatzes ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.
Schätzung & Prognose:Für die Marktabschätzung und -prognose wurden den verschiedenen Faktoren, einschließlich Treibern & Trends, Einschränkungen und Chancen, die den Stakeholdern zur Verfügung stehen, Gewichte zugewiesen. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose für 2032 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die Forschungsmethodik zur Schätzung der Marktgröße umfasst:
Primärforschung:Tiefgehende Interviews wurden mit den Key Opinion Leaders (KOLs) einschließlich Top-Level-Führungskräften (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter, Regionalleiter, Landesleiter usw.) in wichtigen Regionen durchgeführt. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden anschließend zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden mit den Sekundärergebnissen konsolidiert, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.
Markttechnik
Die Daten-Triangulationstechnik wurde eingesetzt, um die gesamte Marktschätzung abzuschließen und präzise statistische Zahlen für jedes Segment und jedes Untersegment des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme zu ermitteln. Die Daten wurden in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt, nachdem verschiedene Parameter und Trends in den Bereichen Volumetrische Erfassung, Content-Delivery und Anwendung im globalen Markt für volumetrische Videosysteme untersucht wurden.
Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme wurden in der Studie identifiziert. Investoren können strategische Erkenntnisse gewinnen, um ihre Investitionsentscheidungen auf der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu basieren. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die Gesamtattraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den Industrieteilnehmern eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien umfassen:
Q1: Wie groß ist die aktuelle Marktgröße und das Wachstumspotenzial des Marktes für volumetrische Videosysteme?
Q2: Was sind die treibenden Faktoren für das Wachstum des Marktes für volumetrische Videosysteme?
Q3: Welches Segment hat den größten Anteil am Markt für volumetrische Videosysteme nach volumetrischer Erfassung?
Q4: Was sind die neuen Technologien und Trends auf dem Markt für volumetrische Videosysteme?
Q5: Welche Region wird den Markt für volumetrische Videosysteme dominieren?
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