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Schwerpunkt auf volumetrischer Erfassung (Hardware, Software und Service), nach Inhaltsbereitstellung (Projektoren, AR/VR-HMDs, Smartphones und volumetrische Displays), nach Anwendung (Sport, Event & Entertainment, Medizin, Bildung & Training, Beschilderung & Werbung und Sonstige); Region/Land

Der Markt für volumetrische Videosysteme wurde im Jahr 2023 auf 3,2 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum (2024-2032) mit einer starken CAGR von rund 29 % wachsen. Dieses Wachstum ist auf die zunehmende Verbreitung von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Plattformen zurückzuführen. Volumetrische Videosysteme werden zunehmend in AR- und VR-Plattformen integriert, wodurch der Realismus und das Eintauchen in AR/VR-Erlebnisse verbessert werden. Diese Integration ermöglicht fesselndes Storytelling, Trainingssimulationen, Produktdemonstrationen und virtuelle Touren und treibt die Nachfrage nach volumetrischen Inhalten an.
Volumetrische Videosysteme sind Technologien, die verwendet werden, um dreidimensionale Darstellungen von realen Objekten oder Umgebungen zu erfassen, zu speichern und anzuzeigen. Im Gegensatz zu herkömmlichen Videos, die Szenen aus einer festen Perspektive aufnehmen, erfassen volumetrische Videosysteme räumliche Daten aus mehreren Blickwinkeln, sodass Betrachter aus verschiedenen Blickwinkeln mit den Inhalten interagieren können. Es besteht eine steigende Nachfrage nach immersiven Inhaltserlebnissen in verschiedenen Branchen, darunter Unterhaltung, Spiele, Bildung und Marketing. Volumetrische Videosysteme bieten eine immersivere und interaktivere Möglichkeit, das Publikum anzusprechen, als herkömmliche Videoformate, was ihre Akzeptanz fördert.
Der Markt für volumetrische Videosysteme ist nach volumetrischer Erfassung in Software, Hardware und Dienstleistungen unterteilt. Im Jahr 2023 hielt das Hardwaresegment den größten Marktanteil. Dies ist hauptsächlich auf die steigende Nachfrage nach fortschrittlichen Hardwarekomponenten zurückzuführen, die hochwertige volumetrische Videoinhalte erfassen. Beispielsweise haben Unternehmen wie Intel Tiefensensorkameras und andere spezialisierte Hardwarelösungen entwickelt, die auf die volumetrische Videoerfassung zugeschnitten sind, was das Wachstum dieses Segments fördert.
Nach Inhaltsbereitstellung ist der Markt für volumetrische Videosysteme in Projektoren, AR/VR-HMDs, Smartphones und volumetrische Displays unterteilt. Das Segment AR/VR HMDs hielt im Jahr 2023 den größten Marktanteil. Dies ist auf die zunehmende Akzeptanz von Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) Technologien in verschiedenen Branchen zurückzuführen. Unternehmen wie Oculus (im Besitz von Meta Platforms, ehemals Facebook) und HTC Vive sind führend in der Entwicklung und Kommerzialisierung von AR/VR-HMDs und treiben die Nachfrage nach volumetrischen Videoinhalten an, die mit diesen Geräten kompatibel sind.
Nach Anwendung ist der Markt für volumetrische Videosysteme in Sport, Veranstaltungen und Unterhaltung, Medizin, Bildung und Training, Beschilderung und Werbung und Sonstige unterteilt. Das Segment Beschilderung und Werbung hielt im Jahr 2023 den größten Marktanteil. Dies unterstreicht den zunehmenden Einsatz von volumetrischer Videotechnologie in digitaler Beschilderung, Werbekampagnen und Markenwerbung. Beispielsweise entwickeln Unternehmen wie Light Field Lab großformatige volumetrische Displays für immersive Werbeerlebnisse in Einzelhandelsräumen und öffentlichen Veranstaltungsorten.

Nordamerika hielt im Jahr 2023 einen dominanten Marktanteil
Nordamerika dominierte im Jahr 2023 die Marktlandschaft, was auf die Präsenz wichtiger Akteure, technologische Fortschritte und eine hohe Akzeptanz durch die Verbraucher zurückzuführen ist. Unternehmen wie Microsoft (mit seiner Mixed Reality-Plattform) und Magic Leap sind in Nordamerika führend und treiben Innovationen und Marktwachstum in der Region voran

Der Markt für volumetrische Videosysteme ist wettbewerbsintensiv und fragmentiert, mit mehreren globalen und internationalen Marktteilnehmern. Die wichtigsten Akteure verfolgen verschiedene Wachstumsstrategien, um ihre Marktpräsenz zu verbessern, wie z. B. Partnerschaften, Vereinbarungen, Kooperationen, neue Produkteinführungen, geografische Expansionen sowie Fusionen und Übernahmen. Die wichtigsten auf dem Markt tätigen Akteure sind 4Dviews, 8i, Alphabet Inc., Sony Corporation, Unity Technologies, Microsoft Corporation, Intel Corporation, The Coretec Group, Evercoast und Mark Roberts Motion Control (MRMC).
Im Januar 2023 gaben Unity Technologies und Google LLC eine Partnerschaft bekannt, um das Wachstum und die Weiterentwicklung von Live-Spielen in ihren jeweiligen Ökosystemen zu beschleunigen. Die Zusammenarbeit zwischen Unity Technologies, einer renommierten Plattform für die Erstellung und Verbesserung von 3D-Echtzeitinhalten (RT3D), und Google LLC konzentriert sich auf die Vereinfachung des Prozesses für Entwickler, Mehrspieler-Erlebnisse zu erstellen.
Im August 2022 ging Unity Technologies eine Partnerschaft mit der Mercedes-Benz Group AG ein. Die Unity Technologies Engine wird den Infotainment-Bereich des Mercedes-Benz Betriebssystems antreiben. Diese Integration soll ab 2024 in ersten Fahrzeugmodellen eingesetzt werden. Mercedes-Benz nutzt die Unity Industrial Collection, um die Benutzeroberfläche (UI) für das In-Car-Cockpit zu gestalten, das verschiedene Anwendungen umfasst.

Der globale Markt für volumetrische Videosysteme kann je nach Bedarf oder einem anderen Marktsegment weiter angepasst werden. Darüber hinaus ist sich UMI bewusst, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen geschäftlichen Anforderungen haben. Nehmen Sie daher Kontakt mit uns auf, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.
Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme waren die drei wichtigsten Schritte zur Erstellung und Analyse der Akzeptanz von volumetrischen Videosystemen in wichtigen Regionen weltweit. Es wurden umfassende Sekundärrecherchen durchgeführt, um die historischen Marktzahlen zu erfassen und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Zweitens wurden zahlreiche Erkenntnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Einsichten zu validieren. Darüber hinaus wurden umfassende Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme geführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews verwendeten wir einen Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, um die vollständige Marktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Methoden zur Marktaufschlüsselung und Datentriangulation angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Untersegmenten der betreffenden Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:
Schritt 1: Eingehende Untersuchung sekundärer Quellen:
Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Marktes für volumetrische Videosysteme aus unternehmensinternen Quellen wie Jahresberichten und Finanzberichten, Leistungspräsentationen, Pressemitteilungen usw. sowie aus externen Quellen wie Zeitschriften, Nachrichten und Artikeln, Regierungsveröffentlichungen, Wettbewerbsveröffentlichungen, Sektorberichten, Datenbanken von Drittanbietern und anderen glaubwürdigen Veröffentlichungen zu erhalten.
Schritt 2: Marktsegmentierung:
Nachdem wir die historische Marktgröße des Marktes für volumetrische Videosysteme ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und Anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente für wichtige Regionen zu sammeln. Die wichtigsten Segmente, die im Bericht enthalten sind, sind volumetrische Erfassung, Inhaltsbereitstellung und Anwendung. Weiterhin wurden Länderanalysen durchgeführt, um die Gesamtakzeptanz zu bewerten.
Schritt 3: Faktorenanalyse:
Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße des Marktes für volumetrische Videosysteme zu schätzen. Darüber hinaus führten wir eine Faktorenanalyse unter Verwendung abhängiger und unabhängiger Variablen wie volumetrische Erfassung, Inhaltsbereitstellung und Anwendung des Marktes für volumetrische Videosysteme durch. Eine gründliche Analyse wurde für Nachfrage- und Angebotsseitenszenarien unter Berücksichtigung von Top-Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftsausweitungen und Produkteinführungen im Sektor der volumetrischen Videosysteme weltweit durchgeführt.
Aktuelle Marktgröße: Basierend auf den verwertbaren Erkenntnissen aus den oben genannten 3 Schritten kamen wir zu der aktuellen Marktgröße, den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für volumetrische Videosysteme und den Marktanteilen der Segmente. Alle erforderlichen prozentualen Anteile und Marktaufschlüsselungen wurden mit dem oben genannten Sekundäransatz ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.
Schätzung & Prognose: Für die Marktschätzung und -prognose wurden verschiedenen Faktoren Gewichte zugewiesen, darunter Treiber & Trends, Einschränkungen und Chancen für die Stakeholder. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose für 2032 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die Forschungsmethodik zur Schätzung der Marktgröße umfasst:
Primärforschung: Es wurden ausführliche Interviews mit den Key Opinion Leaders (KOLs) geführt, darunter Top Level Executives (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter, Regionalleiter, Landesleiter usw.) in wichtigen Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden dann zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Erkenntnisse aus der Primärforschung wurden mit den Sekundärergebnissen zusammengeführt, wodurch Informationen in verwertbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.

Markt Engineering
Die Datentriangulationstechnik wurde eingesetzt, um die gesamte Marktschätzung abzuschließen und präzise statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme zu erhalten. Die Daten wurden in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt, nachdem verschiedene Parameter und Trends in den Bereichen volumetrische Erfassung, Inhaltsbereitstellung und Anwendung auf dem globalen Markt für volumetrische Videosysteme untersucht wurden.
Die aktuellen & zukünftigen Markttrends des globalen Marktes für volumetrische Videosysteme wurden in der Studie genau bestimmt. Investoren können strategische Einblicke gewinnen, um ihre Entscheidungen für Investitionen auf der Grundlage der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu treffen. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die Gesamtattraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den Industrieteilnehmern eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien sind:
F1: Wie groß ist der aktuelle Markt und welches Wachstumspotenzial hat der Markt für Volumetrische Videosysteme?
F2: Was sind die treibenden Faktoren für das Wachstum des Marktes für volumetrische Videosysteme?
F3: Welches Segment hat den größten Anteil am Markt für volumetrische Videosysteme nach volumetrischer Erfassung?
F4: Welche aufkommenden Technologien und Trends gibt es auf dem Markt für Volumetrische Videosysteme?
F5: Welche Region wird den Markt für volumetrische Videosysteme dominieren?
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