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Énfasis en el Tipo de producto (Avatar Humano Digital Interactivo y Avatar Humano Digital No Interactivo); Implementación (Basada en la Nube y On-premises); Verticales (Juegos, Minorista, IT yamp; Telecomunicaciones, Educación y Otros); y Región/País
El mercado global de avatares humanos digitales se valoró en ~USD 9,3 mil millones en 2023 y se espera que crezca a una fuerte CAGR de alrededor del ~40,6% durante el período de pronóstico (2024-2032). Esto se debe al desarrollo de avatares que pueden operar sin problemas en diferentes plataformas y entornos virtuales.
El mercado de avatares humanos digitales está creciendo a un ritmo rápido, ya que las organizaciones buscan nuevas oportunidades para crear representaciones digitales eficaces. Estos avatares actúan como agentes virtuales que pueden simular acciones y sentimientos humanos, lo que hace que las experiencias de los usuarios en industrias como los juegos, los eventos virtuales y el aprendizaje electrónico sean innovadoras. Debido al mayor uso de diversas tecnologías como la realidad aumentada, la inteligencia artificial y el modelado 3D, los avatares en el mercado son altamente interactivos y tienen buenos gráficos. Además, la comunicación digital se ha vuelto más popular en la era reciente y la realidad virtual/aumentada está en demanda; los avatares digitales se han convertido en herramientas importantes para la comunicación narrativa, la participación del cliente y la creación de un espacio inmersivo en el mundo digital.
Esta sección analiza las tendencias clave del mercado que están influyendo en los diversos segmentos del mercado global de avatares humanos digitales, según lo identificado por nuestro equipo de expertos en investigación.
El segmento On-premises está transformando la industria
El segmento on-premises también tiene un gran impacto en el mercado de avatares humanos digitales, ya que ofrece a las empresas más puntos de control sobre sus datos, seguridad y flexibilidad para la personalización. Las empresas que implementan avatares humanos digitales on-premises tienen la flexibilidad de implementar las necesidades organizativas y los estándares de cumplimiento para ofrecer una mejor experiencia de usuario, manteniendo al mismo tiempo los datos críticos seguros y limpios. Este segmento es de gran interés para industrias como la atención médica, las finanzas y la educación, donde la protección de datos es de mayor importancia. Además, la compatibilidad de las soluciones on-premises para trabajar de la mano con otros sistemas también mejora la funcionalidad, sin olvidar que funciona mejor para garantizar una funcionalidad óptima, lo que aumenta la adopción y la inversión en avatares humanos digitales en diferentes sectores.
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Se espera que Asia-Pacífico crezca a la CAGR más rápida durante el período de pronóstico.
El mercado de avatares humanos digitales de Asia Pacífico se refiere a la creación e implementación de seres humanos sintéticos con inteligencia artificial e interfaces gráficas mejoradas para diferentes propósitos, como la participación del cliente, los juegos, la medicina y la enseñanza. Este mercado consta de avatares digitales diseñados para interactuar con los usuarios de forma totalmente humana, lo cual es vital para crear mejores experiencias y automatizar diversos procesos. Los impulsores son las crecientes expectativas de los clientes de enfoques individuales, el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial y aprendizaje automático, la aceleración de las inversiones en realidad virtual y aumentada, y la amplificación de los avatares digitales en áreas como los juegos y las tiendas en línea. Además, debido a la pandemia de COVID-19, la aceptación por parte de los consumidores de la comunicación remota y las soluciones digitales conduce a una mayor expansión del mercado, ya que las empresas buscan formas de interactuar con los consumidores en línea.
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El mercado global de avatares humanos digitales es competitivo, con varios actores del mercado global e internacional. Los actores clave están adoptando diferentes estrategias de crecimiento para mejorar su presencia en el mercado, como asociaciones, acuerdos, colaboraciones, lanzamientos de nuevos productos, expansiones geográficas y fusiones y adquisiciones. Algunos de los principales actores que operan en el mercado son Alibaba Cloud; UneeQ; HOUR ONE AI; iFLYTEK Corporation; Meta Platforms, Inc.; Microsoft Corporation; Soul Machines; Ziva Dynamics; AI Foundation; y NVIDIA Corporation
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El mercado global de avatares humanos digitales se puede personalizar aún más según los requisitos o cualquier otro segmento de mercado. Además de esto, UMI entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales, por lo tanto, no dude en contactarnos para obtener un informe que se adapte completamente a sus requisitos.
El análisis del mercado histórico, la estimación del mercado actual y la previsión del mercado futuro del mercado global de avatar humano digital fueron los tres pasos principales que se llevaron a cabo para crear y analizar la adopción del avatar humano digital global en las principales regiones. Se llevó a cabo una exhaustiva investigación secundaria para recopilar las cifras históricas del mercado y estimar el tamaño actual del mercado. En segundo lugar, para validar estas ideas, se consideraron numerosos hallazgos y supuestos. Además, se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor del mercado global de avatar humano digital. Para la suposición y validación de las cifras del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de los segmentos y subsegmentos a los que pertenece la industria. La metodología detallada se explica a continuación:
Paso 1: Estudio en profundidad de fuentes secundarias:
Se llevó a cabo un estudio secundario detallado para obtener el tamaño histórico del mercado global de avatar humano digital a través de fuentes internas de la empresa, como informes anuales y estados financieros, presentaciones de rendimiento, comunicados de prensa, etc., y fuentes externas que incluyen revistas, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, publicaciones de la competencia, informes del sector, bases de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.
Paso 2: Segmentación del mercado:
Después de obtener el tamaño histórico del mercado global de avatar humano digital, realizamos un análisis secundario detallado para recopilar información histórica del mercado y compartirla para diferentes segmentos y subsegmentos para las principales regiones. Los principales segmentos incluidos en el informe son el tipo de producto, la implementación y las verticales, y las regiones. Además, se llevaron a cabo análisis a nivel de país para evaluar la adopción general de modelos de prueba en esa región.
Paso 3: Análisis de factores:
Después de adquirir el tamaño histórico del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos, realizamos un análisis de factores detallado para estimar el tamaño actual del mercado global de avatar humano digital. Además, realizamos un análisis de factores utilizando variables dependientes e independientes, como el tipo de producto, la implementación y las verticales, y las regiones del mercado global de avatar humano digital. Se llevó a cabo un análisis exhaustivo de los escenarios de oferta y demanda, teniendo en cuenta las principales asociaciones, fusiones y adquisiciones, la expansión comercial y los lanzamientos de productos en el mercado global de avatar humano digital.
Tamaño actual del mercado: Basándonos en la información práctica de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, los actores clave en el mercado global de avatar humano digital y las cuotas de mercado de los segmentos. Todos los porcentajes de participación divididos y los desgloses del mercado requeridos se determinaron utilizando el enfoque secundario mencionado anteriormente y se verificaron a través de entrevistas primarias.
Estimación y previsión: Para la estimación y previsión del mercado, se asignaron ponderaciones a varios factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron las técnicas de previsión pertinentes, es decir, el enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba, para llegar a la previsión del mercado de 2032 para diferentes segmentos y subsegmentos en los principales mercados a nivel mundial. La metodología de investigación adoptada para estimar el tamaño del mercado abarca:
Investigación primaria: Se realizaron entrevistas en profundidad con los líderes de opinión clave (KOL), incluidos los ejecutivos de alto nivel (CXO/VP, jefe de ventas, jefe de marketing, jefe de operaciones, jefe regional, jefe de país, etc.) en las principales regiones. Los hallazgos de la investigación primaria se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Los aportes de la investigación primaria se consolidaron con los hallazgos secundarios, convirtiendo así la información en información práctica.
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Ingeniería de mercado
Se empleó la técnica de triangulación de datos para completar la estimación general del mercado y llegar a cifras estadísticas precisas para cada segmento y subsegmento del mercado global de avatar humano digital. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en el tipo de producto, las verticales de implementación y las regiones del mercado global de avatar humano digital.
Las tendencias actuales y futuras del mercado global de avatar humano digital se señalaron en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su discreción para las inversiones en el análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinaron el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explote el mercado sin explotar para beneficiarse de una ventaja de ser el primero en actuar. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:
P1: ¿Cuáles son el tamaño actual del mercado y el potencial de crecimiento del mercado global de Digital Human Avatar?
P2: ¿Cuáles son los factores impulsores del crecimiento del mercado global de Avatares Humanos Digitales?
P3: ¿Qué segmento tiene la mayor cuota del mercado global de avatares humanos digitales por categoría de tipo de producto?
P4: ¿Cuáles son las tecnologías emergentes y las tendencias en el mercado global de Digital Human Avatar?
P5: ¿Qué región dominará el mercado global de Avatar Humano Digital?
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