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Énfasis en Tipo (Aplicaciones de Entrenamiento y Ejercicio, Gestión de Enfermedades, Gestión del Estilo de Vida, Nutrición y Dieta, Adherencia a la Medicación y Otros); Plataforma (Android, iOS, Windows); Género (Masculino, Femenino); Dispositivo (Smartphones, Tabletas, Dispositivos Vestibles); Región y País
La aplicación de fitness global El mercado alcanzó más de 5 mil millones en 2020 y se espera que muestre una CAGR elevada de ~25% durante el período de pronóstico (2021-2027)
Un aumento en los usuarios finales de teléfonos inteligentes en todo el mundo debido al aumento de los ingresos disponibles y la disponibilidad de teléfonos inteligentes a precios asequibles está impulsando el crecimiento del mercado. Según Gartner, Después de una fuerte caída en 2020, las ventas mundiales de teléfonos inteligentes a usuarios finales crecieron un 26% en el primer trimestre de 2021. Las ventas mundiales totales de teléfonos celulares a usuarios finales crecieron un 22% interanual. Según datos preliminares de International Data Corporation (IDC) Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker, los proveedores de teléfonos inteligentes enviaron un total de 313,2 millones de dispositivos durante el tercer trimestre de 2021, lo que demuestra aún más que este mercado se dirige hacia el crecimiento futuro
la creciente población obesa en la región y las crecientes preocupaciones de salud son algunos de los otros factores significativos que impulsan el mercado de aplicaciones de fitness. Por ejemplo, casi el 73% de los adultos estadounidenses tienen sobrepeso u obesidad. De estos, el 42% de los adultos estadounidenses tenían obesidad y el 10% tenían obesidad severa, mientras que otro 30,7% tenía sobrepeso.
Además, con la presencia de actores bien establecidos en la región y el aumento de las medidas preventivas de atención médica, muchos consumidores están participando en regímenes de entrenamiento regulares para mantenerse en forma, lo que a su vez también está impulsando el mercado de aplicaciones de fitness en la región. Además, la mayoría de las empresas que desarrollan aplicaciones están introduciendo nuevas funciones, como el monitoreo de la salud y la conectividad de relojes inteligentes, para satisfacer la creciente demanda de los usuarios finales
Porcentaje de Población Urbana, Mundial, 2011-2020
Adidas, Fitbit, Inc., Appster, Azumio, Inc., MyFitnessPal Inc., Applico, FitnessKeeper, Aaptiv, Nike y Noom, etc., son algunos de los jugadores prominentes que operan en el mercado de Aplicaciones de Fitness. Varias fusiones y adquisiciones, junto con asociaciones, han sido emprendidas por estos actores para facilitar a los clientes productos de alta tecnología e innovadores.
Información Presentada en el Informe
“Entre el Tipo, el segmento de Aplicaciones de Entrenamiento y Ejercicio tiene la mayor cuota”
Según el tipo, el mercado se fragmenta en Aplicaciones de Entrenamiento y Ejercicio, Gestión de Enfermedades, Gestión del Estilo de Vida, Nutrición y Dieta, Adherencia a la Medicación y Otros. El segmento de Aplicaciones de Entrenamiento y Ejercicio capturó el XX% de la cuota de mercado en el Mercado de Aplicaciones de Fitness en 2020 y dominó el mercado. Además, el mercado será testigo de un fuerte aumento en los próximos años debido a la creciente concienciación entre los consumidores. Sin embargo, el segmento de gestión del estilo de vida será testigo de un crecimiento vertiginoso en el período de pronóstico de 2021-2027F
“Entre la Plataforma, el segmento de Android dominará el mercado durante el período de pronóstico”
Según la Plataforma, el mercado se fragmenta en Android, iOS y Windows. El segmento de Android capturó el XX% de la cuota de mercado en el Mercado de Aplicaciones de Fitness en 2020 y dominó el mercado. Además, el mercado será testigo de un fuerte aumento en los próximos años debido al creciente número de envíos de Android junto con la disponibilidad de teléfonos Android a un precio razonable.
“Entre el Género, el segmento Masculino dominará el mercado durante el período de pronóstico”
Según el Género, el mercado se fragmenta en Masculino y Femenino. El segmento masculino capturó el XX% de la cuota de mercado en el Mercado de Aplicaciones de Fitness en 2020 y dominó el mercado. Sin embargo, el segmento femenino será testigo de un fuerte aumento en los próximos años debido a la creciente concienciación entre las mujeres y los crecientes problemas de salud en las mujeres.
“Entre el Dispositivo, el segmento de Smartphone dominará el mercado durante el período de pronóstico”
Según el Dispositivo, el mercado se fragmenta en Smartphones, Tabletas y Dispositivos Vestibles. El segmento de smartphones capturó el XX% de la cuota de mercado en el Mercado de Aplicaciones de Fitness en 2020 y dominó el mercado. Sin embargo, el segmento de dispositivos vestibles será testigo de un fuerte aumento en los próximos años debido a la creciente popularidad entre los consumidores y el lanzamiento de nuevos dispositivos vestibles inteligentes a un precio asequible
“Norteamérica representa uno de los mercados más grandes del mercado de Aplicaciones de Fitness”
Para una mejor comprensión de la dinámica del mercado del mercado de Aplicaciones de Fitness, se realizó un análisis detallado de las diferentes regiones del mundo, incluyendo América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo. América del Norte dominó el mercado y generó la mayor cuota de ingresos en 2020 debido a la disponibilidad de Aplicaciones de Fitness en abundancia y a los nuevos lanzamientos específicos para mujeres, que son algunos de los factores que contribuyen al crecimiento del mercado.
Razones para comprar este informe:
Opciones de personalización:
El Mercado de Aplicaciones de Fitness se puede personalizar aún más según los requisitos o cualquier otro segmento del mercado. Además de esto, UMI entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales, por lo tanto, no dude en conectarse con nosotros para obtener un informe que se adapte completamente a sus necesidades.
El análisis del mercado histórico, la estimación del mercado actual y la previsión del mercado futuro del Mercado de Aplicaciones de Fitness fueron los tres pasos principales realizados para crear y analizar la demanda de Aplicaciones de Fitness en las principales regiones. Se realizó una exhaustiva investigación secundaria para recopilar los datos históricos del mercado y estimar el tamaño actual del mercado. En segundo lugar, para validar estos conocimientos, se tuvieron en cuenta numerosos hallazgos y supuestos. Además, también se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor del mercado de Aplicaciones de Fitness. Después de la suposición y la validación de los datos del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque de arriba hacia abajo / de abajo hacia arriba para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de los segmentos y subsegmentos a los que pertenece la industria. La metodología detallada se explica a continuación:
Análisis del Tamaño Histórico del Mercado
Paso 1: Estudio en Profundidad de Fuentes Secundarias:
Se realizó un estudio secundario detallado para obtener el tamaño histórico del mercado de la Aplicación de Fitness a través de fuentes internas de la empresa, comoinformes anuales y estados financieros, presentaciones de rendimiento, comunicados de prensa, etc.,y fuentes externas, incluyendorevistas, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, publicaciones de la competencia, informes del sector, bases de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.
Paso 2: Segmentación del Mercado:
Después de obtener el tamaño histórico del mercado del mercado de Aplicaciones de Fitness, realizamos un análisis secundario detallado para recopilar información histórica del mercado y compartir el tipo, plataforma, género y dispositivo para las principales regiones. Los principales segmentos incluidos en el informe son el tipo y el dispositivo. Además, se realizaron análisis a nivel regional y nacional para evaluar la adopción general de la Aplicación de Fitness en todo el mundo.
Paso 3: Análisis de Factores:
Después de adquirir el tamaño histórico del mercado de los diferentes segmentos y subsegmentos, realizamos un análisis detallado de los factores para estimar el tamaño actual del mercado de la Aplicación de Fitness. Además, realizamos un análisis de factores utilizando variables dependientes e independientes, como el crecimiento de los usuarios de teléfonos inteligentes, el aumento de la población que envejece y el creciente número de enfermedades cardiovasculares entre los consumidores, etc. Se realizó un análisis exhaustivo de los escenarios de la oferta y la demanda considerando las principales asociaciones, fusiones y adquisiciones, expansión comercial y lanzamientos de productos en la industria de Aplicaciones de Fitness en todo el mundo.
Estimación y Pronóstico del Tamaño Actual del Mercado
Dimensionamiento Actual del Mercado:Basándonos en la información útil de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, los actores clave del mercado de Aplicaciones de Fitness y la cuota de mercado de los segmentos. Todas las cuotas porcentuales requeridas, divisiones y desgloses del mercado se determinaron utilizando el enfoque secundario antes mencionado y se verificaron a través de entrevistas primarias.
Estimación y Pronóstico:Para la estimación y el pronóstico del mercado, se asignó ponderación a diferentes factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron técnicas de previsión relevantes, es decir, el enfoque de abajo hacia arriba / de arriba hacia abajo, para llegar al pronóstico del mercado para 2027 para los diferentes segmentos y subsegmentos en los principales mercados a nivel mundial. La metodología de investigación adoptada para estimar el tamaño del mercado abarca:
Validación del Tamaño y la Cuota de Mercado
Investigación Primaria:Se realizaron entrevistas en profundidad con los Líderes de Opinión Clave (KOL, por sus siglas en inglés), incluidos Ejecutivos de Alto Nivel (CXO/Vicepresidentes, Directores de Ventas, Directores de Marketing, Directores Operativos y Directores Regionales, Directores de País, etc.) en las principales regiones. Los hallazgos de la investigación primaria se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Los datos de la investigación primaria se consolidaron con los hallazgos secundarios, convirtiendo así la información en conocimientos prácticos.
Distribución de los Participantes Primarios en Diferentes Regiones
Ingeniería de Mercado
Se empleó la técnica de triangulación de datos para completar la estimación general del mercado y llegar a números estadísticos precisos de cada segmento y subsegmento del mercado de aplicaciones de fitness. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en las áreas de tipo, plataforma, género y dispositivo del mercado de aplicaciones de fitness.
Objetivo Principal del Estudio de Mercado de Aplicaciones de Fitness
Las tendencias actuales y futuras del mercado de aplicaciones de fitness se identificaron en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su discreción para las inversiones a partir del análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinaron el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explote el mercado sin explotar para beneficiarse como una ventaja de primer movimiento. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:
Análisis en profundidad a nivel regional de la industria
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