Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場:現状分析と予測(2024年~2032年)

展開モード(クラウドベース、オンプレミス)、エンドユーザー(教育機関、企業、政府・公共部門)、地域/国に重点を置く

地理:

Global

最終更新:

Feb 2025

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Eラーニングオーサリングツールソフトウェアの市場規模と予測

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場は、2023年に約13億4000万米ドルと評価され、リモートおよびハイブリッドワークモデルの増加により、予測期間(2024年〜2032年)中に約13.8%の著しいCAGRで成長すると予想されています。

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場分析

オーサリングツールは、生徒向けのインタラクティブなコンテンツを作成しながら、デジタル教材の設計と制御を支援します。教育および企業のトレーナーは、これらの設計システムを使用して、正確な学習目標に合致するインタラクティブな学習教材を構築できます。これらのツールを使用すると、コンテンツの複数の配置を構築しながら、ゲーム要素やメディアを追加して、教育環境や企業環境であらゆるタイプの学習者に対応できます。

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場の成長は、クラウドベースのサービスの採用と、コンテンツをパーソナライズするための人工知能の使用、およびユーザーの関与を改善するためのゲーム要素の追加からもたらされます。これらのツールは、ユーザーが制限なしにどこでも学習できるようにモバイルデバイスのサポートを提供し、海外の学生向けにさまざまな言語で機能するコンテンツを作成できます。さらに、企業はEdTechプロバイダーとのパートナーシップ、およびAR/VRテクノロジーへの投資を通じて市場を拡大しています。

たとえば、2023年5月、主要なeラーニングオーサリングツールであるEasygeneratorは、最新のイノベーションであるEasyAIの発売を発表しました。この発売により、Easygeneratorはeラーニング業界に革命を起こし、世界中の従業員を支援することを約束しています。Eラーニングオーサリングツールでは、コンテンツの大部分がAIによって作成されるのはこれが初めてです。

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場のトレンド

このセクションでは、当社の調査専門家が特定したEラーニングオーサリングツールソフトウェア市場のさまざまなセグメントに影響を与える主要な市場トレンドについて説明します。

教育分野の需要の高まりがEラーニングオーサリングツールソフトウェア業界を変革

学習をよりアクセスしやすく魅力的なものにする試みにより、教育プロセスはよりデジタル化されています。これらのツールは、学校、大学、および学習コンテンツが創造的で学生のニーズに対応する必要があるオンライン教育プラットフォームで適用されます。ブレンド学習とリモート学習の採用が増加したことで、ニーズが増幅され、教育者が複数のデバイスで簡単にアクセスできるメディア強化されたコースを開発しやすくなっています。さらに、デジタル意識を高めるための継続的な政府プログラムとEdTechへの資金提供により、利用が増加しています。このようなツールは、差別化された学習と成果を促進することにより、学生向けの学習パスの開発にも役立ちます。米国教育省、国立教育統計センターによると、2021年秋には、約940万人の学生、つまりすべての学部生の61%が、少なくとも1つの遠隔教育コースに登録していました。約440万人の学生、つまりすべての学部生の28%が、遠隔教育コースのみを受講していました。

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北米が市場をリードしています。

Eラーニングオーサリングツール市場は、北米で力強く成長しています。これは、この地域がすでに強力なデジタルネットワークを持っていることに加え、教育技術ツールへの幅広い関心があるためです。Eラーニングオーサリングツールソフトウェアの入手可能性は、AdobeやArticulateなどの主要企業からもたらされ、継続的な進歩を保証しています。北米の従業員学習および職場トレーニングシステムでは、これらのツールが標準的な業務の一部として広く使用されるようになりました。教育技術の全体的な発展により、より多くの学校や大学がその利点を利用するようになっています。政府の支援により、学校や企業はすべての業界でデジタル学習ソリューションを採用できます。企業は、AIコンピューターの視覚化やゲーム要素などの最新技術を使用して、より優れた学習体験を生み出しています。

たとえば、2024年6月20日、世界で最も包括的な学習製品とサービスを提供する市場リーダーであるELB Learningは、AIコンテンツの生成とアバターを備えたAI統合型マイクロラーニングツールであるMicroBuilder™の発売を発表しました。この迅速なオーサリングツールを使用すると、技術的な背景に関係なく、誰もがカスタム学習モジュール(テキスト、ビデオ、画像、クイズなど)を迅速に構築し、それらを学習プラットフォームに直接実装できます。マイクロラーニングは、学習者が都合の良いときに、自分のペースで、必要なときにワークフローでトレーニングにアクセスできる柔軟性を提供します。

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Eラーニングオーサリングツールソフトウェア業界の概要

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場は競争が激しく、グローバルおよび国際的なプレーヤーが多数存在します。主要なプレーヤーは、パートナーシップ、合意、コラボレーション、新製品の発売、地理的な拡大、M&Aなど、市場でのプレゼンスを高めるためにさまざまな成長戦略を採用しています。市場で活動している主要なプレーヤーには、Adobe、Articulate Global, LLC、iSpring、Matellio Inc.、Gomo Learning、ELB Learning、Adapt Learning、dominKnow Inc.、isEazy、Elucidatなどがあります。

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場のニュース

  • 2023年5月、主要なeラーニングオーサリングツールであるEasygeneratorは、最新のイノベーションであるEasyAIの発売を発表しました。この発売により、Easygeneratorはeラーニング業界に革命を起こし、世界中の従業員を支援することを約束しています。Eラーニングオーサリングツールでは、コンテンツの大部分がAIによって作成されるのはこれが初めてです。

  • 2023年8月15日、ELB Learningは、最新の企業学習および開発ゲームであるHackOpsを発表しました。このゲームは、CyberCatchがELB Learningと提携して作成した、次世代のサイバーセキュリティ意識向上トレーニングゲームの最初のシリーズです。この魅力的なゲーム化されたコースは、映画とゲームという2つのエンターテインメントの世界の最高のものを、他にはない没入型VR体験に組み合わせています。HackOpsは、ELB Learningの高度なVRコースオーサリングツールであるCenarioVR®を使用して実現しました。

Eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場レポートのカバレッジ

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このレポートを購入する理由:

  • この調査には、認証された主要な業界専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています。

  • このレポートは、全体的な業界のパフォーマンスの簡単なレビューを一目で示しています。

  • このレポートは、主要なビジネス財務、製品ポートフォリオ、拡大戦略、および最近の動向に重点を置いて、著名な業界ピアの詳細な分析を網羅しています。

  • 業界で広まっている推進要因、抑制要因、主要なトレンド、および機会の詳細な調査。

  • この調査は、さまざまなセグメントにわたる市場を包括的に網羅しています。

  • 業界の地域レベルの分析を深く掘り下げます。

カスタマイズオプション:

グローバルEラーニングオーサリングツールソフトウェア市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様独自のビジネスニーズがあることを理解しています。お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するには、お気軽にお問い合わせください。

目次

ELearningオーサリングツールソフトウェア市場分析(2022年~2032年)の調査方法

世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界の主要地域におけるELearningオーサリングツールソフトウェアの導入状況を作成し分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査を実施しました。次に、これらの洞察を検証するために、数多くの調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定し検証した後、完全な市場規模を予測するためにトップダウン/ボトムアップアプローチを採用しました。その後、市場の内訳とデータ三角測量法を採用して、業界のセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。

過去の市場規模の分析

ステップ1:二次ソースの詳細な調査:

年次報告書および財務諸表、パフォーマンスプレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内ソース、およびジャーナル、ニュースおよび記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部ソースを通じて、ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査を実施しました。

ステップ2:市場セグメンテーション:

ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントおよびサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、レポートに展開モード、エンドユーザー、および地域として含まれています。さらに、その地域でのテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析を実施しました。

ステップ3:要因分析:

さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の展開モード、エンドユーザー、および地域などの従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要側と供給側のシナリオについて徹底的な分析を実施しました。

現在の市場規模の推定と予測

現在の市場規模の算定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なパーセンテージシェアの分割と市場の内訳はすべて、上記の二次的アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。

推定と予測:市場の推定と予測では、利害関係者が利用できる推進要因とトレンド、制約、および機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場におけるさまざまなセグメントおよびサブセグメントの2032年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法には、以下が含まれます。

  • 収益(米ドル)の観点から見た業界の市場規模、および国内の主要市場におけるELearningオーサリングツールソフトウェア市場の採用率

  • 市場セグメントおよびサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および内訳

  • 提供される製品の観点から見た、世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の主要なプレーヤー。また、この急速に成長している市場で競争するためにこれらのプレーヤーが採用した成長戦略

市場規模とシェアの検証

一次調査:主要地域全体のトップレベルのエグゼクティブ(CXO / VP、営業責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、国責任者など)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、述べられた仮説を証明するために統計分析を実行しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、情報が実用的な洞察に変わりました。

さまざまな地域における一次参加者の分割

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市場エンジニアリング

データ三角測量法を採用して、全体的な市場推定を完了し、世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値に到達しました。世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の展開モード、エンドユーザー、および地域におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データをいくつかのセグメントとサブセグメントに分割しました。

グローバルELearningオーサリングツールソフトウェア市場調査の主な目的

世界のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の現在および将来の市場動向が調査で明確に示されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する裁量を基づかせるための戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を利用して、先行者利益から恩恵を受けるためのプラットフォームを提供します。調査のその他の定量的な目標には、次のものがあります。

  • 金額(米ドル)の観点から見た、ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の現在および予測の市場規模を分析します。また、さまざまなセグメントおよびサブセグメントの現在および予測の市場規模を分析します。

  • 調査のセグメントには、展開モード、エンドユーザー、および地域の領域が含まれます。

  • ELearningオーサリングツールソフトウェアの規制フレームワークを定義および分析します

  • さまざまな仲介業者の存在に伴うバリューチェーンを分析するとともに、業界の顧客および競合他社の行動を分析します。

  • 主要地域のELearningオーサリングツールソフトウェア市場の現在および予測の市場規模を分析します。

  • レポートで調査された地域の主要国には、アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、および世界のその他の地域が含まれます

  • ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の企業プロファイルと、急速に成長している市場を維持するために市場プレーヤーが採用した成長戦略。

  • 業界の詳細な地域レベルの分析

よくある質問 よくある質問

Q1: ELearning Authoring Toolsソフトウェア市場の現在の規模と成長の可能性は何ですか?

Q2:eラーニングオーサリングツールソフトウェア市場の成長を牽引する要因は何ですか?

Q3: 導入形態別では、どのセグメントがELearning Authoring Tools Software市場で最大のシェアを占めていますか?

Q4: ELearningオーサリングツールソフトウェア市場の主なトレンドは何ですか?

Q5:どの地域がELearning Authoring Tools Software市場を支配するでしょうか?

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