アドベンチャーツーリズム市場は、2023年に約4500億米ドルの価値があり、予測期間(2024~2032年)中に約15%の力強いCAGRで成長すると予想されており、世界的に旅行者の数が増加しているためです。
アドベンチャーツーリズムは、雇用機会とインフラを通じて、多数の人々に直接的および間接的に対応しています。観光を経済的推進力として利用することの効率性と、環境への影響に関する懸念と管理を組み合わせることは、これらの地域で持続可能性と環境への低影響を達成するために重要です。企業の提携、買収、革新的なスキームの立ち上げが業界の成長を牽引しています。
たとえば、2024年7月には、Mountain Travel Sobekが、Newsweekの年次読者選択アワードで最高の冒険旅行会社第1位として表彰されました。この賞は、MT Sobekが並外れた旅行体験を提供することへの卓越した献身と、ゲストの満足度に対する揺るぎないコミットメントを評価するものです。
また、2023年12月にグジャラートで開催されたGujarat Tourismのプレ・バイブラントサミットでは、インドを世界の主要なアドベンチャーツーリズムの目的地の一つにすることに焦点を当てると発表しました。
このセクションでは、当社の調査専門家チームによって特定された、アドベンチャーツーリズム市場のさまざまなセグメントに影響を与えている主要な市場トレンドについて説明します。
ロマンチックで体験的な旅行への嗜好の高まりにより、アドベンチャーツーリズムにおけるカップルセグメントのトレンドは、過去数年間でより劇的に出現しています。主要なトレンドとして、カップルが一緒に共有し、冒険旅行中に楽しむことができる環境における斬新さと楽しみの探求があります。これには、人里離れた地域へのトレッキング、野生動物観察旅行への参加、ダイビングやシュノーケリングによる海洋生物の観察、さらには、ジップラインやバンジージャンプなどのスリリングなアクティビティへの参加などが含まれます。このトレンドは、つながりを育み、新しい物語を生み出し、美しい環境の中で親密な関係を可能にする、思い出に残る体験への関心によるものです。競争の激化に対応して、ツアーオペレーターや旅行代理店は、通常、高級宿泊施設、プライベートガイド、親密な食事に関連する、カップル向けの調整された冒険商品ラインを考案せざるを得なくなりました。旅行者が興味深い体験をすることができる旅行への嗜好が高まっており、このため、アドベンチャーツーリズムにおけるカップルセグメントは、世界中の冒険好きなカップルにさまざまな機会をさらに広げながら発展すると予想されます。
北米のアドベンチャーツーリズムは着実に成長しており、いくつかの要因に支えられています。可処分所得の増加、アウトドア活動に対する強い文化、国内外の旅行者による体験利用の増加傾向。一般的なアクティビティには、トレッキング、キャンプ、ボート遊び、野生動物観察などがあり、これらは宿泊施設、交通機関、その他のサービスの相対的な発展と、山岳国立公園から海岸地帯に至るまでの広大な自然地の利用可能性によって認められています。アドベンチャー旅行の継続的な進歩、エコロッジの提供、責任ある観光の実践も、良心的な旅行消費者にアピールします。このような市場の成長は、観光収入の発展を通じて地域経済に有益であるだけでなく、文化サービスの保護と交換、そして世界中の冒険者にとって一流の国際市場としての北米市場の国際化にも役立ちました。
アドベンチャーツーリズム市場は競争が激しく、いくつかの世界的および国際的な市場プレーヤーが存在します。主要プレーヤーは、パートナーシップ、合意、コラボレーション、地理的拡大、合併および買収など、市場でのプレゼンスを強化するためのさまざまな成長戦略を採用しています。市場で活動している主要プレーヤーには、Austin Adventures、Butterfield & Robinson、G Adventures、GEOGRAPHIC EXPEDITIONS, INC.、Intrepid Group Pty Limited、Mountain Travel Sobek、Discovery Nomads、ROW Adventures、TUI AG、Cox & Kingsなどがあります。
グローバルアドベンチャーツーリズム市場は、要件やその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。さらに、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しており、お客様の要件に完全に合致するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
歴史的な市場の分析、現在の市場の推定、および世界のアドベンチャーツーリズム市場の将来の予測は、世界中の主要地域におけるアドベンチャーツーリズムの導入を作成および分析するために行われた3つの主要なステップでした。歴史的な市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のアドベンチャーツーリズム市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との徹底的な一次インタビューも実施されました。一次インタビューによる市場数値の仮定と検証の後、完全な市場規模を予測するために、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用しました。その後、市場セグメント化とデータの三角測量方法を採用して、業界のセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論については以下に説明します:
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
アドベンチャーツーリズム市場の歴史的市場規模を取得するために、以下のような企業内部の情報源を通じて詳細な二次調査が実施されました。年次報告書と財務諸表、業績発表、プレスリリースなど、および以下を含む外部の情報源ジャーナル、ニュースと記事、政府出版物、競合他社の出版物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる出版物。
ステップ2:市場セグメンテーション:
アドベンチャーツーリズム市場の歴史的市場規模を取得した後、主要地域におけるさまざまなセグメントとサブセグメントの歴史的な市場洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントには、タイプ、アクティビティ、旅行者のタイプ、予約モード、および地域が含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な導入を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの歴史的市場規模を取得した後、アドベンチャーツーリズム市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、アドベンチャーツーリズム市場のタイプ、アクティビティ、旅行者のタイプ、予約モード、および地域などの従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界中のアドベンチャーツーリズム市場セクターにおける主要なパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模の測定:上記の3つのステップから得られた実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界の冒険旅行市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアを算出しました。必要なすべてのパーセンテージシェア分割と市場内訳は、上記で言及した二次アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、ドライバーとトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会など、さまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、トップダウン/ボトムアップアプローチなどの関連する予測手法を適用して、世界の主要市場全体における2032年までのさまざまなセグメントとサブセグメントの市場予測を算出しました。市場規模を推定するために採用された調査方法には以下が含まれます:
一次調査:主要地域全体で、トップレベルの幹部(CXO/VP、販売責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。一次調査結果は要約され、統計分析が実行されて、述べられた仮説が証明されました。一次調査からのインプットは二次調査結果と統合され、情報を実用的な洞察に変換しました。
市場エンジニアリング
データトライアンギュレーション技術は、全体的な市場推定を完了し、世界の冒険旅行市場の各セグメントおよびサブセグメントについて正確な統計数値を算出するために採用されました。データは、世界の冒険旅行市場におけるタイプ、アクティビティ、旅行者のタイプ、予約モード、および地域などのさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、いくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。
世界の冒険旅行市場の現在および将来の市場トレンドがこの調査で特定されました。投資家は、この調査で実行された定性的および定量的な分析に基づいて、投資に対する独自の判断を決定するための戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓市場を最大限に活用して、ファーストムーバーの優位性から利益を得るためのプラットフォームを提供します。この調査のその他の定量的な目標には以下が含まれます:
Q1: アドベンチャーツーリズム市場の現在の市場規模と成長潜在力は?
Q2: アドベンチャーツーリズム市場の成長を促進する要因は何ですか?
Q3: タイプ別に見て、アドベンチャーツーリズム市場で最大のシェアを占めるセグメントは?
Q4: アドベンチャーツーリズム市場における新興技術とトレンドは?
Q5: どの地域がアドベンチャーツーリズム市場を支配するでしょうか?
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