アートギャラリーソフトウェア市場:現状分析と予測(2023年~2030年)

製品タイプ(クラウドベース、オンプレミス)、デバイスモード(PC、モバイル端末)、アプリケーション(アートギャラリー、アーティストスタジオ、コレクター)、地域/国に重点を置いています。

地理:

Global

最終更新:

Dec 2023

Art Gallery Software Market
Art Gallery Software Market

アートギャラリーソフトウェア市場は2022年に2億7980万米ドルと評価され、予測期間(2023年~2030年)には約12.8%の安定した成長率で成長すると予想されています。アートギャラリーソフトウェア市場は、コレクション、展示会、日々の業務を管理するためのデジタルソリューションを求めるギャラリー、美術館、その他の文化施設に対応しています。このニッチな業界は、大規模なコレクションの効率的な管理に対する需要の増加、来場者からの没入型体験への期待の高まり、合理化された業務の必要性により、近年大幅な成長を遂げています。さらに、AI、クラウドコンピューティング、モバイルアプリケーションなどの技術の統合により、アートギャラリーソフトウェアは、文化施設がコレクションを展示し、観客を魅了し、ワークフローを最適化できるソリューションを提供します。


市場で活動している主な企業には、Art Galleria、Art Systems, LLC、ArtBase, Inc、Artfundi、Artlogic+、Artlook Software Limited、Gallery Tool、ITGallery、Masterpiece Solutions、Primer Archives LLCなどがあります。


レポートで提示される洞察


「製品タイプ別では、クラウドベースのセグメントが予測期間中に市場の主要セグメントとなっています。」


製品タイプに基づいて、市場はクラウドベースとオンプレミスに二分されます。これらのうち、クラウドベースのセグメントは、コスト削減、スケーラビリティ、柔軟性、利便性、アクセスの容易さ、損失または損害に対するセキュリティ、およびリモートワーク機能などの利点により、市場をリードしています。ハードウェア投資とメンテナンスに関連するコストの削減、市場投入までの時間の短縮、需要の変動に応じたスケーラビリティ、スマートフォンやタブレットなどのデバイスによるモビリティの向上、自動アップデート/バックアップなどによるITオーバーヘッドの削減など、多数の利点があるため、多くの組織がこれらのタイプの展開をますます採用しており、業界全体をリードしています。


「デバイスモード別では、PCセグメントが予測期間中に市場の大きなシェアを占めています。」


デバイスモードに基づいて、市場はPCとモバイル端末に二分されます。これらのうち、PCセグメントは、より広範な処理能力とより大きな画面サイズにより、市場で大きなシェアを占めており、パーソナルコンピュータは、デジタルアートワークの管理と表示のためにアートギャラリーで広く使用されています。PCは、モバイルデバイスと比較して、画質とズーム機能をより細かく制御できるため、高解像度の画像やマルチメディアコンテンツの表示に最適です。さらに、PCは通常、スマートフォンやタブレットよりもストレージ容量が優れているため、ギャラリーはパフォーマンスを犠牲にすることなく、アートワークの大規模なコレクションを保存できます。これらの利点を考慮すると、PCセグメントが市場全体の大きなシェアを占めているのは当然のことです。


アートギャラリーソフトウェア市場レポートのカバレッジ


Art Gallery Software Market
Art Gallery Software Market

「北米が市場の大きなシェアを占めています。」


北米は、最先端技術の早期採用と、ヘルスケア、教育、政府部門など、さまざまな業界の特定のニーズに対応する多様な機能を網羅した包括的なスイートを提供する主要プレーヤーの存在により、近年、世界のアートギャラリーソフトウェア市場を支配してきました。これらの業界では、クラウドベースのプラットフォームを通じてデジタル化されたコレクションを安全に展示し、プライバシーセキュリティ基準に関連するコンプライアンス規制を確保することができます。これにより、新しい時代のツールを活用して運用効率を高め、ワークフローを合理化し、レガシーシステムに関連するコストを削減しようとする利害関係者にとって、持続可能な成長機会を促進するエコシステムが生まれます。主要な専門家は、予測期間を通じて売上高が着実に増加すると予測しています。


このレポートを購入する理由:



  • この調査には、認証された主要な業界専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています。

  • このレポートは、業界全体のパフォーマンスの概要を一目で確認できます。

  • このレポートでは、主要なビジネス財務、製品ポートフォリオ、拡張戦略、および最近の開発に重点を置いて、著名な業界ピアの詳細な分析を提供しています。

  • 業界で普及している推進要因、制約、主要なトレンド、および機会の詳細な調査。

  • この調査は、さまざまなセグメントにわたる市場を包括的にカバーしています。

  • 業界の地域レベルの分析の詳細な掘り下げ。


カスタマイズオプション:


グローバルアートギャラリーソフトウェア市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様独自のビジネスニーズがあることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するには、お気軽にお問い合わせください。



目次

アートギャラリーソフトウェア市場分析の調査方法 (2023-2030)


グローバルアートギャラリーソフトウェア市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界中の主要地域におけるビジュアルコラボレーションプラットフォームソリューションの採用を構築および分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、グローバルアートギャラリーソフトウェア市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との徹底的な主要インタビューも実施されました。主要なインタビューを通じて市場数の仮定と検証を行った後、完全な市場規模を予測するためにトップダウン/ボトムアップアプローチを採用しました。その後、業界のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析するために、市場の内訳とデータ三角測量方法が採用されました。詳細な方法論を以下に説明します。


過去の市場規模の分析


ステップ1:二次資料の詳細な調査:


年次報告書と財務諸表、パフォーマンスプレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部資料、およびジャーナル、ニュースと記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、およびその他の信頼できる刊行物などの外部資料を通じて、アートギャラリーソフトウェア市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。


ステップ2:市場セグメンテーション:


アートギャラリーソフトウェア市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントとサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、製品タイプ、デバイスモード、およびアプリケーションとしてレポートに含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。


ステップ3:要因分析:


さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、アートギャラリーソフトウェア市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、さまざまな製品タイプ、デバイスモード、およびビジュアルコラボレーションプラットフォームソリューションのアプリケーションなどの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界中のアートギャラリーソフトウェア市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオの徹底的な分析が実施されました。


現在の市場規模の推定と予測


現在の市場規模の算出:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルアートギャラリーソフトウェア市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なパーセンテージシェアの分割、および市場の内訳はすべて、上記の二次的なアプローチを使用して決定され、主要なインタビューを通じて検証されました。


推定と予測:市場の推定と予測のために、ステークホルダーが利用できる推進要因とトレンド、制約、および機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界中の主要市場全体のさまざまなセグメントとサブセグメントの2030年の市場予測に到達しました。市場規模の推定に採用された調査方法論は、以下を包含します。



  • 収益(USD)および国内の主要市場におけるアートギャラリーソフトウェア市場の採用率の観点からの業界の市場規模

  • 市場セグメントとサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および内訳

  • 提供される製品の観点からのグローバルアートギャラリーソフトウェア市場の主要なプレーヤー。また、急速に成長する市場で競争するためにこれらのプレーヤーが採用した成長戦略。


市場規模とシェアの検証


主要調査:主要地域全体のトップレベルのエグゼクティブ(CXO/VP、営業責任者、マーケティング責任者、運営責任者、地域責任者、国責任者など)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。次に、主要調査の結果が要約され、述べられた仮説を証明するために統計分析が実行されました。主要調査からのインプットは二次的な調査結果と統合され、それによって情報が実用的な洞察に変わりました。


さまざまな地域における主要参加者の分割


Art Gallery Software Market
アートギャラリーソフトウェア市場

市場エンジニアリング


データ三角測量手法は、グローバルアートギャラリーソフトウェア市場の各セグメントとサブセグメントの正確な統計数値に到達し、全体的な市場推定を完了するために採用されました。データは、グローバルアートギャラリーソフトウェア市場における製品タイプ、デバイスモード、およびアプリケーションの分野におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、いくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。


グローバルアートギャラリーソフトウェア市場調査の主な目的


グローバルアートギャラリーソフトウェア市場の現在および将来の市場トレンドは、調査で正確に特定されました。投資家は、調査で実行された定性的および定量的分析に基づいて、投資の裁量を基盤とするための戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が手付かずの市場を利用してファーストムーバーの利点から利益を得るためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。



  • 価値(USD)の観点から、アートギャラリーソフトウェア市場の現在および予測市場規模を分析します。また、さまざまなセグメントとサブセグメントの現在および予測市場規模を分析します。

  • 調査のセグメントには、製品タイプ、デバイスモード、およびアプリケーションの分野が含まれます。

  • ビジュアルコラボレーションプラットフォームソリューション業界の規制フレームワークの定義と分析。

  • さまざまな仲介業者の存在に伴うバリューチェーンを分析するとともに、業界の顧客および競合他社の行動を分析します。

  • 主要地域におけるアートギャラリーソフトウェア市場の現在および予測市場規模を分析します。

  • レポートで調査された地域の主要国には、アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、および世界のその他の地域が含まれます。

  • アートギャラリーソフトウェア市場の企業プロファイルと、急速に成長する市場で持続するために市場プレーヤーが採用した成長戦略。

  • 業界の詳細な地域レベルの分析



よくある質問 よくある質問

Q1:世界のArt Gallery Software市場の現在の市場規模と成長の可能性は?

Q2: グローバルアートギャラリーソフトウェア市場の成長を牽引する要因は何ですか?

Q3:アプリケーション別では、世界の美術館ソフトウェア市場でどのセグメントが最大のシェアを占めていますか?

Q4:どこの地域が世界の美術館ソフトウェア市場を支配するでしょうか?

Q5:グローバルアートギャラリーソフトウェア市場で活動している主要なプレーヤーは誰ですか?

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