コンテンツモデレーションソリューション市場:現状分析と予測(2021年~2027年)

コンポーネント重視(ソフトウェア{テキスト、ビデオ、画像など}およびサービス); デプロイメント(クラウド、オンプレミス); 地域/国

地理:

Global

最終更新:

Sep 2022

Content Moderation Solutions Market
Content Moderation Solutions Market

コンテンツモデレーションソリューション市場は、予測期間中に12%のCAGRで成長すると予想されています。ソーシャルメディア企業とプラットフォームプロバイダーの数が急増しており、コンテンツモデレーションの実装を開始しています。世界中の政府機関も、国民の衝突を減らすために適切なオンラインコンテンツの維持に注力しており、企業にリアルタイムアラートを提供しています。ソリューションプロバイダーは、人工知能、機械学習などの技術をコンテンツモデレーションソリューションと統合しています。また、世界的にインターネットユーザーが大幅に増加しています。さらに、インドや中国などの国でのデータパックの価格は過去3〜4年間で劇的に低下しており、インターネットユーザー数の増加につながっています。コンテンツモデレーションソリューションは、事前定義された一連のルールに基づいて、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を監視およびスキャンし、ソリューションは顧客がプラットフォーム全体に投稿したコンテンツを常にスキャンすることで、ブランドの評判を確保します。これにより、ブランドイメージに対するコンテンツの悪影響を追跡できます。コンテンツは、事前モデレーション、事後モデレーション、リアクティブモデレーション、自動モデレーション、分散モデレーションの5つのモデレーションタイプを利用して評価できます。インターネットへのアクセス性とスマートデバイスの可用性の向上により、インターネット上でより多くのUGCが作成される可能性が高く、インターネットを利用する人々の圧倒的多数がそれに大きな影響を受けているため、企業がコンテンツモデレーションツールを採用することが非常に重要になっています。コンテンツモデレーションツールは、テキストコンテンツに加えて、画像、動画、ソーシャルメディアコンテンツなども監視します。


レポートで提示される洞察


「コンポーネントの中で、2020年にはソフトウェアカテゴリが市場の大部分を占めました」


コンポーネントに基づいて、市場はソフトウェアとサービスにセグメント化されています。ソフトウェアセグメントは、必要なデータ処理の規模、デジタルデバイスの絶え間ない採用、およびインターネットの爆発的な普及により、コンテンツモデレーションソリューション市場が拡大するため、予測期間中に市場の大部分を占めると予想されます。


「展開の中で、クラウドセグメントは予測期間中に最も高いCagrを示すと予想されます」


展開に基づいて、市場はオンプレミスとクラウドにセグメント化されています。予測期間中、クラウドセグメントは、クラウドインフラストラクチャの費用対効果と、運用で処理する必要があるデータの規模が非常に大きいというさまざまな理由により、展開市場の大部分を獲得すると予想されます。これにより、クラウドインフラストラクチャはインフラストラクチャ実装の信頼できるオプションになります。購入、販売、人事、会計などの従来のサポートプロセスは、すでにSaaSソリューションによって表されています。ソリューションの圧倒的多数は、商業的に関連性があります。クラウドは、SaaS市場の需要成長の主要な推進力になりつつあります。クラウドの可用性により、ソフトウェアの実装コストが削減されます。


「アジア太平洋地域は予測期間中に大幅な成長を示すでしょう」


アジア太平洋地域は、グローバルなコンテンツモデレーションソリューション市場で著名な地域であり、2020年にはかなりの市場シェアを占めると予想されており、中国とインドがこの地域で主要なコンテンツモデレーションソリューション市場となっています。アジア太平洋地域のコンテンツモデレーションソリューション市場は、毎日生成される大量のデータのために成長すると予想されます。また、スマートフォンとデータパックのコストは世界で最も低くなっています。


このレポートを購入する理由:



  • この調査には、認証された主要業界の専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています。

  • レポートは、業界全体のパフォーマンスの概要を一目で示します。

  • レポートは、主要なビジネス財務、製品ポートフォリオ、拡張戦略、および最近の開発に焦点を当てて、著名な業界ピアの詳細な分析をカバーしています。

  • 業界で普及している推進要因、制約、主要な傾向、および機会の詳細な調査。

  • この調査では、さまざまなセグメントにわたる市場を包括的に網羅しています。

  • 業界の地域レベルの詳細な分析。


カスタマイズオプション:


グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。


目次

グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場分析(2021年~2027年)の調査方法


グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界の主要地域におけるコンテンツモデレーションソリューションの採用を構築し分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との徹底的な主要インタビューも実施されました。主要なインタビューを通じて市場数の仮定と検証を行った後、完全な市場規模を予測するためにトップダウン/ボトムアップアプローチを採用しました。その後、市場の細分化とデータの三角測量法を採用して、業界に関連するセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。


過去の市場規模の分析


ステップ1:二次的なソースの綿密な調査:


年次報告書と財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部のソース、およびジャーナル、ニュース、記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部ソースを通じて、コンテンツモデレーションソリューション市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査を実施しました。


ステップ2:市場セグメンテーション:


コンテンツモデレーションソリューション市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントとサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、コンポーネントとデプロイメントとしてレポートに含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析を実施しました。


ステップ3:要因分析:


さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、コンテンツモデレーションソリューション市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、コンテンツモデレーションソリューションのさまざまなコンポーネントとデプロイメントなど、依存変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。グローバル全体でコンテンツモデレーションソリューション市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析を実施しました。


現在の市場規模の推定と予測


現在の市場規模の把握:上記の3つのステップからの実行可能な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なパーセンテージシェアの分割と市場の細分化はすべて、上記の二次的なアプローチを使用して決定され、主要なインタビューを通じて検証されました。


推定と予測:市場の推定と予測のために、ドライバーとトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、グローバルの主要市場全体のさまざまなセグメントとサブセグメントについて、2027年頃の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法論には以下が含まれます。



  • 収益(米ドル)の面での業界の市場規模と、国内の主要市場全体でのコンテンツモデレーションソリューション市場の採用率

  • 市場セグメントとサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および細分化

  • 提供されるソリューションの面でのグローバルコンテンツモデレーションソリューション市場の主要プレーヤー。また、急速に成長する市場で競争するためにこれらのプレーヤーが採用した成長戦略


市場規模とシェアの検証


一次調査:主要地域全体の上級幹部(CXO/VP、営業責任者、マーケティング責任者、運営責任者、および地域責任者、国責任者など)を含む主要なオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。次に、一次調査の結果が要約され、述べられた仮説を証明するために統計分析が実行されました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、それによって情報が実行可能な洞察に変わりました。


さまざまな地域における一次参加者の分割


Content Moderation Solutions Market
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市場エンジニアリング


グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場の各セグメントとサブセグメントの正確な統計数値を把握するために、データ三角測量法を採用して市場全体の推定を完了しました。グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場におけるコンポーネントとデプロイメントの分野におけるさまざまなパラメーターと傾向を調査した後、データをいくつかのセグメントとサブセグメントに分割しました。


グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場調査の主な目的


グローバルコンテンツモデレーションソリューション市場の現在および将来の市場動向は、調査で正確に指摘されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に対する裁量を裏付けるための戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を利用して先発者利益を得るためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標には、以下が含まれます。



  • 価値(米ドル)の面で、コンテンツモデレーションソリューション市場の現在および予測市場規模を分析します。また、さまざまなセグメントとサブセグメントの現在および予測市場規模を分析します。

  • 調査のセグメントには、コンポーネントとデプロイメントの領域が含まれます。

  • コンテンツモデレーションソリューション市場業界の規制の枠組みを定義および分析します。

  • 業界の顧客と競合他社の行動を分析するとともに、さまざまな仲介者の存在を伴うバリューチェーンを分析します。

  • 主要地域のコンテンツモデレーションソリューション市場の現在および予測市場規模を分析します。

  • レポートで調査された地域の主要国には、アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、および世界のその他の地域が含まれます。

  • コンテンツモデレーションソリューション市場の企業プロファイルと、急速に成長する市場で維持するために市場プレーヤーが採用した成長戦略

  • 業界の詳細な地域レベル分析



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