ビジネスモデル(Business to Consumer、Consumer to business、business to business、Consumer to consumerなど)、導入形態(オンプレミス、クラウド)、閲覧方法(デスクトップ/ラップトップ、モバイル/タブレット)、決済モデル(カード決済、銀行振込、デジタルウォレット、現金払い、暗号資産)、エンドユーザー(食品・飲料、ファッション・アパレル、ヘルス&ビューティー、エレクトロニクス、自動車、ホーム&家具、メディア&エンターテインメントなど)、地域/国を重視。

デジタルコマースプラットフォーム市場は、2023年には約1050万米ドルと評価され、インターネット普及率の向上とスマートフォンの普及により、予測期間(2024年~2032年)中に約14%という大幅なCAGRで成長すると予想されています。
デジタルコマースプラットフォームとは、企業がデジタルタッチポイント全体で販売を管理するのに役立つソリューションの集合を指す包括的な用語です。製品カタログの管理、支払いの処理、顧客とのインタラクションの管理、注文の処理など、不可欠なプロセスを統合します。ウェブサイト、モバイルアプリケーション、ソーシャルメディアなど、オムニチャネル体験を可能にします。これらは、企業がeコマースのウェブサイトやポータルを管理し、標準的なショッピングカートを使用する際に解決が困難になる可能性のあるタスクに対処するのを支援することを目的としたソリューションです。
インターネット普及率の上昇。Our World in Data.orgによると、2023年には世界の人口のわずか63%しかオンラインになっていませんでした。デジタルコマースの分野でより良い成長を遂げるために、多くの企業がヘッドレスコマースアーキテクチャを組み込んでおり、フロントエンドの柔軟性を高めると同時に、消費者の行動に応じて迅速なシフトを可能にしています。これらはまた、顧客のインタラクションと購入を改善するためにAI主導の製品推奨を活用しており、オンラインとオフラインでスムーズな顧客体験のためにオムニチャネル技術を採用しています。さらに、クラウドアプリケーションを採用することで、組織は業務の適応性、コスト削減、および効率性を観察しています。例えば、2024年3月、SAP SEは、小売業者が変化する顧客の期待に応え続けるのを支援するための新しいコンポーザブル決済ソリューションを発表しました。新しいソリューションであるSAP Commerce Cloudは、オープンな決済フレームワークであり、小売業者が「今すぐ購入、後払い」などの新しい決済オプションの人気が高まるにつれて、より機敏になるのを支援します。
このセクションでは、当社の調査専門家が特定した、デジタルコマースプラットフォーム市場のさまざまなセグメントに影響を与える主要な市場動向について説明します。
BtoC(Business-to-Consumer)がデジタルコマースプラットフォーム業界を変革する
BtoC(Business-to-Consumer)セグメントの利用は、インターネットとモバイルコマースの利用と、オンラインでのショッピングの好みを拡大する消費者のトレンドの変化と相まって、デジタルコマース市場の成長につながりました。BtoC組織は、関連性の高い推奨事項とスムーズな支払いオプションを備えた完璧で統一されたショッピング体験を可能にするために、デジタルコマースソリューションをますます組み込んでいます。成長を促進するために、顧客の理解を深めるためのAI主導の分析、スマートフォンを持つ人々によるデジタルサービスの消費を可能にするモバイルファーストアプローチ、InstagramやTikTokなどの新しいチャネルを使用して顧客をエンゲージするためのソーシャルコマースイネーブラーが追加されました。この生産志向は、顧客中心のイノベーションにコンバージョン率とブランド識別の向上をもたらします。

北米が市場をリードしています。
北米は、デジタルコマースプラットフォームの市場で最大のシェアを占めています。北米におけるデジタルコマースプラットフォーム市場の成長は、高いインターネット接続、高度なモビリティ、および消費者によるオンラインショッピングの採用に起因しています。2024年現在、アメリカ人の94.6%がインターネットにアクセスできます。米国勢調査によると、2024年現在、米国の人口のほぼ95%、つまり約322,563,519人がインターネットにアクセスできます。eコマースインフラストラクチャは、世界の他の地域よりも比較的発展しており、絶え間なく成長するオムニチャネルソリューションの需要とともに、企業は高度なデジタルコマースツールを採用することを余儀なくされています。
デジタルコマースプラットフォーム市場は競争が激しく、いくつかのグローバルおよび国際的なプレーヤーがいます。主要なプレーヤーは、パートナーシップ、契約、コラボレーション、新製品の発売、地理的拡大、およびM&Aなど、市場でのプレゼンスを高めるためにさまざまな成長戦略を採用しています。市場で活動している主要なプレーヤーには、SAP SE、Oracle、Adobe、Salesforce, Inc.、commercetools GmbH、Elastic Path、Sitecore A/S、Kentico Software、Unilog Content Solutions、HCL Technologies Limitedなどがあります。

2024年9月11日:Open Network for Digital Commerce(ONDC)は、企業が独自のカスタマイズされたバイヤーサイドアプリを作成するのを支援するために設計されたリファレンスアプリケーションであるSaarthiを立ち上げました。AI主導の言語翻訳ツールであるBhashiniと共同で開発されたSaarthiは、ONDCとのシームレスな統合を可能にするネットワーク参加者向けの包括的なフレームワークを提供し、より包括的なデジタルコマース体験のための高度な多言語機能を提供します。
2023年3月、SAP SEは、世界有数のジュエリーおよびアクセサリーブランドであるSwarovskiが、コスト削減と効率改善を支援するために、完全なSAPソフトウェアベースのデジタルバックボーンとeコマースランドスケープをクラウドに移行するために、RISE with SAPソリューションとSAP Commerce Cloudソリューションを選択したことを発表しました。

グローバルデジタルコマースプラットフォーム市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
世界のデジタルコマースプラットフォーム市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界の主要地域におけるデジタルコマースプラットフォームの採用を構築し分析するために行われた3つの主要なステップでした。 徹底的な二次調査を実施して、過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定しました。 次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定を考慮しました。 さらに、世界のデジタルコマースプラットフォーム市場のバリューチェーン全体の業界専門家との間で、徹底的な主要インタビューも実施しました。 主要なインタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。 その後、市場の内訳とデータの三角測量方法を採用して、業界のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。 詳細な方法論を以下に説明します。
ステップ1:二次情報源の詳細な調査:
会社の内部情報源(年次報告書と財務諸表、業績発表、プレスリリースなど)や、ジャーナル、ニュースと記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティのデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部情報源を通じて、デジタルコマースプラットフォーム市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査を実施しました。
ステップ2:市場セグメンテーション:
デジタルコマースプラットフォーム市場の過去の市場規模を取得した後、詳細な二次分析を実施して、主要地域のさまざまなセグメントとサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集しました。 主要なセグメントは、ビジネスモデル、デプロイメント、ブラウジング方法、支払い方法、エンドユース、および地域としてレポートに含まれています。 さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析を実施しました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、詳細な要因分析を実施して、デジタルコマースプラットフォーム市場の現在の市場規模を推定しました。 さらに、デジタルコマースプラットフォーム市場のビジネスモデル、デプロイメント、ブラウジング方法、支払い方法、エンドユース、および地域などの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。 世界中のデジタルコマースプラットフォーム市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析を実施しました。
現在の市場規模の算定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のデジタルコマースプラットフォーム市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。 必要な割合シェアの分割と市場の内訳はすべて、上記の二次的アプローチを使用して決定され、主要なインタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因とトレンド、制約、およびステークホルダーが利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。 これらの要因を分析した後、適切な予測手法(すなわち、トップダウン/ボトムアップアプローチ)を適用して、世界中の主要市場全体のさまざまなセグメントとサブセグメントの2032年の市場予測に到達しました。 市場規模の推定に採用された調査方法には、以下が含まれます。
一次調査:主要地域全体のトップレベルのエグゼクティブ(CXO / VP、セールスヘッド、マーケティングヘッド、オペレーションヘッド、リージョナルヘッド、カントリーヘッドなど)を含む主要なオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。 次に、一次調査の結果を要約し、統計分析を実行して、述べられた仮説を証明しました。 一次調査からの入力は二次調査の結果と統合され、それによって情報が実用的な洞察に変わります。
 
市場エンジニアリング
データ三角測量手法を採用して、市場全体の推定を完了し、グローバルデジタルコマースプラットフォーム市場の各セグメントとサブセグメントの正確な統計数値に到達しました。 グローバルデジタルコマースプラットフォーム市場のビジネスモデル、デプロイメント、ブラウジング方法、支払い方法、エンドユース、および地域のさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データはいくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。
グローバルデジタルコマースプラットフォーム市場の現在および将来の市場動向は、調査で特定されました。 投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する裁量に基づく戦略的な洞察を得ることができます。 現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を利用してファーストムーバーの優位性を享受するためのプラットフォームを提供しました。 調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。
Q1: デジタルコマースプラットフォーム市場の現在の規模と成長の可能性は何ですか?
Q2: デジタルコマースプラットフォーム市場の成長を牽引する要因は何ですか?
Q3:ビジネスモデル別に見ると、デジタルコマースプラットフォーム市場で最大のシェアを占めているのはどのセグメントですか?
Q4:デジタルコマースプラットフォーム市場の主なトレンドは何ですか?
Q5:どの地域がデジタルコマースプラットフォーム市場を支配するでしょうか?
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