世界のデジタルワークプレース市場は、予測期間中に約22%の成長率で成長すると予測されています。グローバルなデジタルワークプレース市場は、従業員のワークライフバランスにおけるより高い柔軟性に対する需要の高まり、デスクトップ・アズ・ア・サービス(DaaS)の需要増加、およびよりシンプルで柔軟なワークスタイルを通じた従業員エクスペリエンスの向上を要因として急速に成長しています。バーチャルワークスペースとは、物理的な空間にないワークスペースのことです。通常、これは地理的境界に関係なく技術的に接続された複数のワークプレースのネットワークです。したがって、従業員は、場所に関係なく、コラボレーション環境で相互作用できます。さらに、デジタル化の進展とクラウドコンピューティングの導入増加が、デジタルワークプレース市場の成長にさらに影響を与えています。たとえば、ユーロスタットによると、2020年には欧州連合の企業の36%がクラウドコンピューティングサービスを使用していましたが、2021年には41%の企業がクラウドコンピューティングサービスを使用していました。
Atos SE、Cognizant Technology Solutions、International Business Machines Corporation、Zenstar Computer Solutions、Wipro Limited、Infosys Limited、Accenture plc、Fujitsu Limited、HCL Technologies、およびDXC Technologyは、市場における主要プレーヤーの一部です。これらのプレーヤーは、顧客にハイテクで革新的な製品/テクノロジーを提供するために、いくつかのM&Aとパートナーシップを実施しています。
レポートに提示された洞察
「組織規模別では、大企業セグメントが予測期間中に堅調なCAGRを記録する見込み」
組織規模別では、デジタルワークプレース市場は大企業と中小企業に分類されます。大企業は市場の大部分を占めています。これは、多くの大企業が、AIやその他の自動化技術やソフトウェアによってサポートされた、使いやすく、クラウドベースで革新的なテクノロジーを採用しているためです。デジタルワークプレース戦略を実装することにより、企業は柔軟性の向上、コストの最適化、サービス、プロセス、および従業員エクスペリエンスの向上を達成できます。さらに、顧客エクスペリエンスと経営陣の意思決定の改善にも役立ちます。
「業界別では、情報通信技術セグメントが2020年に市場で大きなシェアを占める」
業界別では、市場は情報通信技術、銀行および金融サービス、メディアおよびエンターテインメント、消費財および小売、およびその他に分類されます。情報通信は、2020年の世界のデジタルワークプレース市場で大きなシェアを占めました。情報通信技術業界が急速に成長するにつれて、パンデミックは労働力の柔軟性と回復力に対するニーズを高めています。組織は、事業を運営し、前例のないロックダウンに対する回復力を構築するために、デジタルソリューションに積極的に投資しています。
「北米が市場で大きなシェアを占める」
2020年には、北米が世界のデジタルワークプレース市場で大きなシェアを占めました。これは、北米が情報通信技術および銀行および金融サービス会社で事業を展開する主要企業の拠点であるためです。さらに、北米はデジタルワークプレースソリューションとサービスの導入にとって最も成熟した市場です.この地域は、さまざまな中小企業、新興企業、中堅企業、大企業のハブです。これは、モノのインターネット(IoT)ゲートウェイ通信の確保、人工知能(AI)、拡張現実(AR)、ロボティックプロセスオートメーション(RPA)などのテクノロジーの採用、および企業外でのソーシャルコラボレーションの台頭を示しています。したがって、北米ではデジタルワークプレースの需要が高まっています。
このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
グローバルなデジタルワークプレース市場は、要件またはその他の市場セグメントごとにさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを抱えている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適したレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
デジタルワークプレース市場分析(2022-2028年)の調査方法
グローバルな主要地域におけるデジタルワークプレースの導入を作成および分析するために実施された3つの主要なステップは、過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、グローバルなデジタルワークプレース市場の将来を予測することでした。広範な二次調査を実施して、過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定しました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、グローバルなデジタルワークプレース市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューによる市場規模の仮定と検証の後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場の細分化とデータの三角測量方法を採用して、業界のセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法は以下で説明します。
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
デジタルワークプレース市場の過去の市場規模を取得するために、次のような企業内部情報源の詳細な二次調査を実施しました。年次報告書と財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなど、および以下を含む外部情報源ジャーナル、ニュース、記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、およびその他の信頼できる刊行物。
ステップ2:市場セグメンテーション:
デジタルワークプレース市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域向けのさまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要セグメントには、コンポーネント、組織規模、および業界がレポートに含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な導入を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、詳細な要因分析デジタルワークプレース市場の現在の市場規模を推定するために実施しました。さらに、デジタルワークプレースのコンポーネント、組織規模、業界など、従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界中のデジタルワークプレース市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模のサイジング:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルなデジタルワークプレース市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべての割合シェア分割と市場内訳は、上記の二次アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、ドライバーとトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、主要市場全体でさまざまなセグメントとサブセグメントの2027年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法には、以下が含まれます。
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要地域における主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。これには、主要地域全体のトップレベルエグゼクティブ(CXO/VP、セールスヘッド、マーケティングヘッド、オペレーショナルヘッド、リージョナルヘッド、カントリーヘッドなど)が含まれます。次に、一次調査の結果を要約し、定量的仮説を証明するために統計分析を実行しました。一次調査からのインプットは、二次的な調査結果と統合され、情報を行動可能なインサイトに変換しました。
異なる地域における主要参加者の内訳
市場エンジニアリング
データトライアンギュレーション技術を用いて、全体的な市場推定を完了し、グローバルデジタルワークプレース市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を算出しました。データは、グローバルデジタルワークプレース市場におけるコンポーネント、組織規模、および業界のさまざまなパラメータとトレンドを調査した後、いくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。
グローバルデジタルワークプレース市場調査の主な目的
グローバルデジタルワークプレース市場の現在のおよび将来の市場動向は、この調査で特定されました。投資家は、この調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する判断の基礎となる戦略的洞察を得ることができます。現在のおよび将来の市場動向は、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓市場を開拓し、ファーストムーバーの利点を享受するためのプラットフォームを提供します。この調査のその他の定量的目標には以下が含まれます。
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