インターネットスポーツベッティング市場:現状分析と予測(2021年~2027年)

ゲームタイプ重視(eスポーツ、サッカー、バスケットボール、ホッケー、クリケット、その他)。デバイスタイプ(デスクトップ&ノートパソコン、タブレット&モバイル)。地域/国

地理:

Global

最終更新:

Apr 2022

インターネットスポーツベッティング市場
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世界のインターネットスポーツベッティング、予測期間(2021年~2027年)に高いCAGRを示すと予想されます


インターネットの普及、スマートフォンの普及、スマートデバイスの採用、および好意的な政府規制は、インターネットスポーツベッティング市場の成長に寄与する主要な要因の一部です。最高裁判所は2018年にスポーツベッティングに対する連邦禁止を破棄し、どの州も合法化を選択できます。現在までに、25の州とワシントンD.C.がすでに合法化されており、多くの州が新たに合法化された業界から利益を得るでしょう。英国では、ギャンブル依存症治療の費用を賄うために、この種の強制的な業界税を求める声が高まっています。


さらに、アジアやヨーロッパなどの地域での可処分所得の増加も、市場の成長を加速させています。世界のギャンブル総収入の3分の1はアジアからのものです。さらに、サッカー、クリケット、スヌーカーなど、いくつかのスポーツの人気が高まっていることも、市場の成長に貢献しています。 Forbesによると、スポーツベッターは他のギャンブラーよりもギャンブル問題の発生率が高く(少なくとも2倍)、ギャンブル問題はオンラインベッティングで増加します。スポーツベッティングの45%は現在オンラインで行われています。オンラインギャンブルはいつでも利用でき、より便利でプライバシーが保護されているため、これは問題です。若者は大人よりもギャンブル問題の発生率が高く、2018年のデータによると、学生の75%がギャンブルをしたことがあります。


さらに、国内での継続的な戦略的提携も市場の成長につながっています。 2022年、グローバルB2Bスポーツベッティング&ゲームサービスプロバイダーのFSBは、オンタリオ州のアルコールおよびゲーム委員会(AGCO)から規制当局の承認を得て、カナダの州でサービスを開始することを発表しました。また、2019年6月には、全米バスケットボール選手協会とゲームサプライヤーのハイライトゲームズが提携し、NBAのハイライトと映像を使用したシミュレーションされたリアルマネーのスポーツギャンブル製品を開発しました。この製品は「NBA Last 90」と呼ばれる予定です。この製品は、2019年から20年のNBAシーズン中に米国およびヨーロッパのゲームおよび宝くじ市場でデビューする予定です。


モバイルインターネット接続の現状


インターネットスポーツベッティング市場 2
インターネットスポーツベッティング市場 2

カスタマイズのリクエスト


Cyber Bet、Betway Group、Flutter Entertainment、Fortuna Entertainment Group、William Hill Limited、Unikrn Inc.、Unibet、Kindred Group、Entain Plc.、888 Holdings Plc.などは、インターネットスポーツベッティング市場で事業を展開している著名なプレーヤーの一部です。これらのプレーヤーは、顧客に革新的な製品を提供するために、いくつかのM&Aとパートナーシップを実施しています。


レポートで提示される洞察


「ゲームタイプの中で、フットボールセグメントが主要な市場シェアを獲得」


ゲームタイプに基づいて、市場はサイバースポーツ、フットボール、バスケットボール、ホッケー、クリケット、その他に細分化されています。フットボールセグメントが主要な市場シェアを獲得し、市場を支配しました。このセグメントの市場は2027年までにUSD XX Mnに達するでしょう。フットボールトーナメントの数の増加とヨーロッパ諸国でのフットボールの人気が高まっていることが、このセグメントの成長につながっています。


「デバイスタイプの中で、モバイル&タブレットセグメントがかなりの市場シェアを獲得」


デバイスタイプに基づいて、市場はデスクトップ&ラップトップ、タブレット&モバイルに細分化されています。タブレット&モバイルセグメントはXX%の市場シェアを獲得し、2020年にはUSD XX Mnの市場を獲得しました。手頃な価格で電話やタブレットが入手できることと相まって、スマートフォンの採用が増加していることが、このセグメントの成長につながっています。


「ヨーロッパはインターネットスポーツベッティング市場の最大の市場の1つを表しています」


インターネットスポーツベッティング市場の市場採用をよりよく理解するために、市場は北米(米国およびカナダ)、ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、英国、およびその他のヨーロッパ)、アジア太平洋(中国、日本、インド、オーストラリア、およびその他のAPAC)、およびその他の地域などの国での世界的なプレゼンスに基づいて分析されます。ヨーロッパ地域は、インターネットスポーツベッティング市場業界でXX%の市場を獲得し、2020年にはUSD XX Millionの収益を生み出しました。ただし、アジア太平洋地域は、今後数年間で最高のCAGRを示すでしょう。


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このレポートを購入する理由:



  • この調査には、認証された主要な業界の専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています

  • レポートは、全体的な業界パフォーマンスの簡単なレビューを一目で示しています

  • レポートは、主要な事業財務、製品ポートフォリオ、拡大戦略、および最近の動向に焦点を当てて、著名な業界ピアの詳細な分析をカバーしています

  • 業界で普及している推進要因、制約、主要な傾向、および機会の詳細な調査

  • この調査は、さまざまなセグメントにわたる市場を包括的にカバーしています

  • 業界の地域レベルの分析を深く掘り下げます


カスタマイズオプション:


インターネットスポーツベッティング市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIはお客様独自のビジネスニーズがあることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するためにお気軽にお問い合わせください。


目次

インターネットスポーツベッティング市場の過去の市場分析、現在の市場の推定、将来の市場予測は、主要地域におけるインターネットスポーツベッティングの需要を構築し、分析するために行われた3つの主要なステップでした。徹底的な二次調査を実施して、過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定しました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、インターネットスポーツベッティング市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場の内訳とデータの三角測量の手法を採用して、業界に関連するセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論については、以下で説明します。


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過去の市場規模の分析


ステップ1:二次資料の詳細な調査:


インターネットスポーツベッティングの過去の市場規模を取得するために、年次報告書および財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部ソース、およびジャーナル、ニュースおよび記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部ソースを通じて、詳細な二次調査を実施しました。


ステップ2:市場セグメンテーション:


インターネットスポーツベッティング市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域の過去の市場の洞察を収集し、ゲームの種類とデバイスの種類を共有するために、詳細な二次分析を実施しました。レポートに含まれる主要なセグメントはゲームの種類です。さらに、地域および国レベルの分析を実施して、世界全体でのインターネットスポーツベッティングの採用状況を評価しました。


ステップ3:要因分析:


さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、インターネットスポーツベッティングの現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、可処分所得の増加、インターネット普及率など、従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界中のインターネットスポーツベッティング業界におけるトップパートナーシップ、M&A、事業拡大、製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析を実施しました。


カスタマイズのリクエスト


現在の市場規模の推定と予測


現在の市場規模の測定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、インターネットスポーツベッティング市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべてのパーセンテージシェア分割と市場の内訳は、上記の二次的なアプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。


推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因とトレンド、制約、および関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまり、ボトムアップ/トップダウンアプローチを適用して、世界の主要市場全体でさまざまなセグメントおよびサブセグメントについて2027年頃の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法論は以下を包含します。



  • 価値(米ドル)の観点からの業界の市場規模、および国内の主要市場全体でのインターネットスポーツベッティングの採用率

  • 市場セグメントおよびサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および内訳

  • 提供されるサービスの観点から見たインターネットスポーツベッティング市場の主要プレーヤー。また、急速に成長している市場で競争するためにこれらのプレーヤーが採用した成長戦略


市場規模とシェアの検証


一次調査:主要地域全体の上級幹部(CXO / VP、営業責任者、マーケティング責任者、運営責任者、地域責任者、国責任者など)を含む主要なオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、統計分析を実行して、述べられた仮説を証明しました。一次調査からのインプットは二次的な調査結果と統合され、情報が実用的な洞察に変わりました。


さまざまな地域における主要な参加者の分割


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市場エンジニアリング


データ三角測量の技術を採用して、市場全体の推定を完了し、インターネットスポーツベッティング市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値に到達しました。インターネットスポーツベッティング市場のゲームの種類とデバイスの種類の分野におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データをいくつかのセグメントサブセグメントに分割しました。


インターネットスポーツベッティング市場調査の主な目的


インターネットスポーツベッティングの現在および将来の市場トレンドは、調査で明確に示されました。投資家は、調査で実行された定性的および定量的分析に基づいて、投資の裁量に基づいて戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、最初の参入者の利点から利益を得るために未開拓の市場を活用するためのプラットフォームを産業参加者に提供しました。調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。



  • 価値(米ドル)の観点から、インターネットスポーツベッティングの現在および予測される市場規模を分析します。また、さまざまなセグメントおよびサブセグメントの現在および予測される市場規模を分析します

  • 調査のセグメントには、ゲームの種類とデバイスの種類の分野が含まれます

  • インターネットスポーツベッティング業界の規制フレームワークの定義と分析

  • 業界の顧客と競合他社の行動を分析するとともに、さまざまな仲介業者の存在に関連するバリューチェーンの分析

  • 主要国におけるインターネットスポーツベッティング市場の現在および予測される市場規模の分析

  • レポートで調査された主要地域には、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、および世界のその他の地域が含まれます。

  • インターネットスポーツベッティング市場の企業プロファイルと、急速に成長している市場で持続するために市場プレーヤーが採用した成長戦略


業界の詳細な地域レベルの分析

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