タイプ別(クラウドベース、ウェブベース); アプリケーション別(大企業、中小企業); および地域/国別

オンデマンドウェルネスソフトウェア市場は、2022年から2028年の期間に約8%のCAGRを登録すると予想されています。オンデマンドウェルネスソフトウェアは、カスタマイズされたオンデマンドサービスを提供することにより、従来のサービス方法に取って代わっています。顧客は好みのサービスを選択でき、その可用性に応じて、消費者はサービスが提供される時間帯に基づいて事前にサービスを予約または登録できます。オンデマンドウェルネスソフトウェアの需要の高まりは、デジタルエンゲージメントの増加と、世界中の美容とウェルネスのトレンドの高まりに起因する可能性があり、ウェルネス業界は、市場浸透に貢献するテクノロジー主導のイノベーションにより、投資家にとってますます魅力的になっています。たとえば、2022年6月、Booksyは新しいアドオン機能を導入し、サービスプロバイダーが追加のメニューオプションを表示できるようにし、エンドカスタマーに価値を付加し、サービスプロバイダーがサービスをアップセルするのに役立ちます。これらの新しいアドオン機能により、サービスプロバイダーは、ネイルアート、ウェルネス製品に関するヒント、プレミアム製品の展示などの新しいサービスを追加することもできます。さらに、オンデマンドウェルネスソフトウェア市場は、環境に優しくオーガニックなウェルネス製品の採用が増加することにより、成長すると予想されます。ただし、適切なネットワーク接続がないなど、市場におけるいくつかの制約は、世界中でこの市場の成長を妨げています。
Booksy、Soothe Inc.、Urbanclap Technologies India Pvt. Ltd、STYLEBEE、Priv、Glamsquad、Zeel Networks Inc.、Urban Massage Ltd.、The Glam App、ManiCareは、市場の主要なプレーヤーの一部です。これらのプレーヤーは、ハイテクで革新的な製品/テクノロジーを顧客に提供するために、いくつかのM&Aとパートナーシップを実施してきました。
レポートで提示された洞察
「タイプ別では、オンデマンドウェルネスソフトウェアのWebベースのカテゴリが2020年の市場で大きなシェアを占めました」
タイプに基づいて、オンデマンドウェルネスソフトウェア市場は、クラウドベースとWebベースにセグメント化されています。Webベースのセグメントは大きな市場シェアを占めており、予測期間中に急速に成長すると推定されています。Webベースのソフトウェアは、集中化されたデータを使用し、ローカルネットワークまたは特定の場所の外にある安全なサーバーで頻繁に操作され、インターネットを介してすばやくアクセスできるプログラムのコレクションです。
「アプリケーション別では、中小企業カテゴリが予測期間中にかなりのCAGRを目撃すると予想されます」
アプリケーションに基づいて、市場は大規模企業と中小企業に断片化されています。中小企業セグメントはかなりの市場シェアを獲得しており、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されます。オンデマンドで利用できるソフトウェアプラットフォームは、SMEが重要なビジネス上の意思決定を迅速に行えるようにすることで、競争の一歩先を行くのに役立ちます。さらに、中小企業は資金調達へのアクセスが向上し、銀行ローンのみに依存するのではなく、金融市場から資金を借りることができ、経済にとって不可欠です。
「北米は予測期間中に大きな成長を遂げるでしょう」
北米は、テクノロジーの進歩とオンラインウェルネスサービスに対する需要の高まりにより、オンデマンドウェルネスソフトウェア業界の主要な市場を構成しています。ストレス、座りがちなライフスタイル、社会的およびコミュニティ活動に費やす時間が不十分、およびその他の不健康なライフスタイルの選択は、慢性疾患の増加の原因となる重要なリスク要因の一部です。
このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
グローバルオンデマンドウェルネスソフトウェア市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場分析(2022年~2028年)の調査方法
世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場の過去の市場分析、現在の市場規模の推定、将来の市場予測は、主要地域におけるオンデマンドウェルネスソフトウェアの導入状況を作成し分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との徹底的な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場の内訳とデータ三角測量の手法を採用して、業界に関連するセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論については、以下で説明します。
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次情報源の詳細な調査:
年次報告書および財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部の情報源、および学術雑誌、ニュース記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティのデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部情報源を通じて、オンデマンドウェルネスソフトウェア市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査を実施しました。
ステップ2:市場セグメンテーション:
オンデマンドウェルネスソフトウェア市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。レポートに含まれる主要なセグメントは、タイプとアプリケーションです。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な導入状況を評価するために、国レベルの分析を実施しました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、オンデマンドウェルネスソフトウェア市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、デジタルエンゲージメントの増加や、世界的な美容とウェルネスにおけるトレンドの成長など、従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場セクターにおけるトップパートナーシップ、M&A、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要側と供給側のシナリオについて徹底的な分析を実施しました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要な割合シェアの分割と市場の内訳はすべて、上記の二次的なアプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因とトレンド、制約、およびステークホルダーが利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場全体で、さまざまなセグメントおよびサブセグメントについて2027年頃の市場予測に到達しました。市場規模の推定に採用された調査方法論は以下を含みます:
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要地域全体で、トップレベルのエグゼクティブ(CXO/VP、営業責任者、マーケティング責任者、運用責任者、および地域責任者、カントリーヘッドなど)を含むキーオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、述べられた仮説を証明するために統計分析を実施しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、それによって情報が実用的な洞察に変わりました。
地域別の一次参加者の分割

市場エンジニアリング
データ三角測量の手法を採用して、全体的な市場推定を完了し、世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値に到達しました。世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場におけるタイプとアプリケーションの分野におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データをいくつかのセグメントおよびサブセグメントに分割しました。
世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場調査の主な目的
世界のオンデマンドウェルネスソフトウェア市場の現在および将来の市場トレンドは、調査で特定されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する判断を下すための戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を活用して、ファーストムーバーアドバンテージとして利益を得るためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。
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