世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、2021年から2027年の間に約17%のCAGRを記録すると予想されています。世界のビデオ処理プラットフォーム市場は、OTTプラットフォームの成長と高品質ビデオコンテンツへの需要増加により上昇しています。ビデオ処理は、ビデオの内容を分析し理解することと定義できます。これは、ビデオ監視、ロボット工学、マルチメディアなどのさまざまな技術に不可欠な部分です。さらに、セキュリティと監視モニタリングへの支出の増加と、ビデオ処理ソリューションにおける技術的進歩は、業界の状況を積極的に刺激します。カメラ、センサー、ロボット工学の能力の技術的進歩により、セキュリティ機器が改善され、家庭、企業、公共スペースを保護するための使用が増加しています。犯罪や不要な活動に関与した人々を捕獲するために、より多くのビデオ監視システムが設置されています。したがって、ビデオ処理プラットフォーム市場の主要プレーヤーに機会を創出します。たとえば、米国労働省によると、2015年から2018年まで、米国に設置された防犯カメラの数は、4700万から7000万へとほぼ50%増加し、2021年には約8500万に増加し、2018年から21%増加しました。さらに、監視およびセキュリティアプリケーションでの使用により、カメラセンサーとビデオ処理プラットフォームに対する需要が世界中で増加すると予想されます。したがって、ビデオ処理ソリューションプロバイダーに大きな機会を創出します。
Akamai Technologies、Imagine Communication、NVIDIA Corporation、Ateme S.A.、Kaltura Inc.、MediaMelon Inc.、BASE Media Cloud Limited、Synamedia Ltd.、SeaChange International、Qumu Corporationは、市場の主要プレーヤーの一部です。これらのプレーヤーは、ハイテクで革新的な製品/技術を顧客に提供するために、いくつかのM&Aとパートナーシップを行っています。
レポートで提示された洞察
「アプリケーションの中で、ビデオホスティングカテゴリが2020年に市場で顕著なシェアを占めました」
アプリケーションに基づいて、ビデオ処理プラットフォーム市場は、ビデオのアップロードとインジェスト、ダイナミック広告挿入、ビデオトランスコーディングと処理、ビデオホスティング、コンテンツレンダリング、その他に分類されます。ビデオホスティングセグメントは2020年に市場で大きなシェアを占め、予測期間中に堅調なCAGRを記録すると予想されています。インターネット普及率の増加、オンラインビデオコンテンツの人気の高まり、およびほとんどの企業によるオンラインビデオ広告への支出の増加が、このセグメントの成長を牽引しています。たとえば、世界銀行によると、世界の総人口の60%が2020年にインターネットを使用しており、2010年の29%と比較されています。これにより、企業はオンラインプラットフォームに進出し、オンライン広告を通じて顧客を誘致せざるを得なくなっています。したがって、ビデオ処理プラットフォーム市場の成長を牽引しています。
「業界の中で、メディアとエンターテイメントカテゴリが2020年に市場で顕著なシェアを占めました」
業界に基づいて、ビデオ処理プラットフォーム市場は、メディアとエンターテイメント、銀行と金融サービス、情報通信技術、製造、教育、ヘルスケア、その他に分類されます。これらのカテゴリの中で、メディアとエンターテイメントセグメントは2020年に市場で顕著なシェアを獲得し、予測期間中に堅調な成長を示すと予想されます。このセグメントの成長は、テレビ普及率の増加、デジタル化の進展、メディアとエンターテイメント技術の急速な進歩、および世界中のオンラインビデオストリーミングソリューションに対する傾向の増加に起因する可能性があります。OTTはメディアとエンターテイメントの進歩に大きく貢献しており、OTTプラットフォームには、コスト削減、鮮明な音質と画質、インスタント再生、マルチプラットフォームサービスなど、いくつかの利点があります。
「APACは、予測期間中に大幅な成長を記録する予定です」
アジア太平洋地域のビデオ処理プラットフォーム市場は、予測期間中に顕著なCAGRを記録すると予想されます。この市場の成長は、経済成長、デジタルトランスフォーメーション、スマートデバイスの使用の増加、および高速インターネット接続に起因する可能性があります。APACには、オーストラリア、シンガポール、日本、中国、インド、ニュージーランド、韓国などの先進国と発展途上国の両方が含まれます。より優れたテクノロジーインフラストラクチャにより、この地域の先進国からの大きな成長が期待されています。発展途上国は、ビデオ処理プラットフォームの使用に徐々に移行しています。さらに、この地域における競争の激しい環境は、メディア、エンターテイメント、教育機関の全体的なROIを向上させるビデオ処理プラットフォームの成長を促進すると予想されます。高い成長 potential とポジティブな経済見通しにより、さまざまな主要企業がこの地域でクラウドビジネスを急速に拡大しています。
このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
グローバルビデオ処理プラットフォーム市場は、要件または他の市場セグメントごとにさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズを持っている可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
ビデオ処理プラットフォーム市場分析の調査方法(2021-2027)
過去の市場の分析、現在の市場の推定、および世界のビデオ処理プラットフォーム市場の将来の市場の予測は、世界の主要地域でのビデオ処理プラットフォームの採用を作成および分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、数多くの調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のビデオ処理プラットフォーム市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場規模の仮定と検証の後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場の細分化とデータ三角測量方法を採用して、業界のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次資料の詳細な調査:
ビデオ処理プラットフォーム市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。これには、以下のような企業内部の情報源が含まれます。年次報告書と財務諸表、業績発表、プレスリリースなど、および、以下を含む外部の情報源:ジャーナル、ニュースと記事、政府出版物、競合他社の出版物、セクターレポート、サードパーティデータベース、およびその他の信頼できる出版物。
ステップ2:市場セグメンテーション:
ビデオ処理プラットフォーム市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。レポートに含まれる主要なセグメントには、コンポーネント、アプリケーション、および業界が含まれていました。さらに、その地域でのテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、ビデオ処理プラットフォーム市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、ビデオ処理プラットフォームのさまざまなコンポーネント、アプリケーション、および業界などの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界中のビデオ処理プラットフォーム市場セクターにおける主要なパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模の推定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルビデオ処理プラットフォーム市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべてのパーセンテージシェア分割と市場内訳は、上記に記載されている二次アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測については、ドライバーとトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場全体のさまざまなセグメントとサブセグメントについて、約2027年までの市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法には、以下が含まれます。
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要オピニオンリーダー(KOL)に対して詳細なインタビューを実施しました。これには、主要地域全体のエグゼクティブ(CXO/VP、セールスヘッド、マーケティングヘッド、オペレーショナルヘッド、リージョナルヘッド、カントリーヘッドなど)が含まれます。一次調査の結果を要約し、統計分析を実行して、提示された仮説を証明しました。一次調査からのインプットを二次的な調査結果と統合し、情報を実用的なインサイトに変えました。
さまざまな地域における一次参加者の内訳
市場エンジニアリング
データトライアンギュレーション技術を採用して、市場全体の推定を完了し、グローバルビデオ処理プラットフォーム市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を算出しました。コンポーネント、アプリケーション、業界の分野におけるさまざまなパラメータとトレンドを調査した後、データをいくつかのセグメントとサブセグメントに分割しました。
グローバルビデオ処理プラットフォーム市場調査の主な目的
グローバルビデオ処理プラットフォーム市場の現在および将来の市場トレンドを調査で特定しました。投資家は、この調査で実施された定性的および定量的な分析に基づいて、投資に関する判断を行うための戦略的インサイトを得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場全体の魅力を判断し、産業参加者が未開拓市場を開拓してファーストムーバーの優位性を得るためのプラットフォームを提供します。調査のその他の定量的な目標には以下が含まれます:
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