用途重視(医療トレーニング・教育、疼痛管理・治療、手術シミュレーションなど)、エンドユーザー(病院・クリニック、教育機関など)、地域/国

世界の医療シミュレーションにおけるバーチャルリアリティ(VR)市場は、予測期間中に約31.25%という高い成長率で成長すると予想されています。医療シミュレーションにおけるバーチャルリアリティ(VR)は、医療従事者と患者の両方が、医療教育、疼痛管理、リハビリテーションのために調整されたシミュレーション環境と対話することを可能にします。医療施設におけるこのようなデバイスの採用率の高さから、市場は大幅に拡大しています。これに加えて、医療部門への投資や政府の投資、新たな政策導入により、近年、このようなデバイスの地域間の輸出入が促進され、市場の機会を創出する主要な要因となっています。例えば、2022年7月、インド政府は、インドで販売される医療品が信頼性、効率性、必要な基準を満たすことを保証し、徹底的な法的保護を提供する新しい医薬品・医療機器・化粧品法案2022の草案を提出しました。その他にも、企業の連携の増加など、予測期間中の市場を牽引する要因が確認されました。
Siemens Healthineers AG; Virtalis; CAE Healthcare Inc.; General Electric; Qualcomm Technologies Inc.; Vuzix; Mimic Technologies, Inc.; Brainlab AG; Firsthand Technology Inc.; SimXは、市場の主要なプレーヤーの一部です。これらのプレーヤーは、ハイテクで革新的な製品/技術で顧客を支援するために、いくつかのM&Aやパートナーシップを行ってきました。
レポートで提示されているインサイト
「アプリケーション別では、予測期間中に外科手術シミュレーションがより高いCAGRを示す」
アプリケーションに基づいて、市場は医療トレーニング&教育、疼痛管理&セラピー、外科手術シミュレーション、その他に分類されます。外科手術シミュレーションセグメントは、年間に行われる手術件数の増加と医療専門家の不足により、予測期間中に高いCAGRで成長すると予想されています。革新的な製品の発売も、このセグメントの成長を牽引しています。例えば、2022年4月、Alconは、最先端のバーチャルリアリティ外科手術トレーニング技術である、白内障手術研修医向けのポータブルVRツールであるAlcon Fidelisバーチャルリアリティ(VR)眼科手術シミュレーターを発表しました。このシミュレーターは、世界のどこからでも使用でき、他の人を招待してバーチャルな指導やトレーニングセッションに参加することができます。したがって、アプリケーションセグメントにおける外科手術シミュレーションは、予測期間中に高いCAGRを示すと予想されます。
「エンドユーザー別では、教育機関が2022年に市場の大きなシェアを占めた」
エンドユーザーに基づいて、市場は病院&クリニック、教育機関、その他に分類されます。病院&クリニックは、2022年に市場の大きなシェアを占めました。教育機関は、医療アカデミーにおけるバーチャルリアリティシミュレーターの推進により、市場で注目を集めています。バーチャルリアリティシミュレーターは、死体を使用せずに人体を理解するための優れた媒体として機能します。貴重な情報を効率的に伝達することが容易になります。例えば、2023年10月、革新的な学習環境を促進するために、フィラデルフィア小児病院(CHOP)でバーチャルリアリティベースの教育が開始されました。したがって、教育機関は2022年に市場の大きなシェアを占めました。
「地域別では、APACが予測期間中により高いCAGRを示すと予想される」
APACは、予測期間中の世界のバーチャルリアリティ(VR)医療シミュレーション市場で高いCAGRで成長すると予想されています。広範なテクノ製品の開発の急増、アクセシビリティの向上、医療費の多様化など、いくつかの要因が予測期間中の市場の成長を牽引しています。さらに、企業の連携や買収の増加も市場の成長にプラスの影響を与えています。メーカーによる地域における医療シミュレーターの大幅な改良と強化が行われています。また、医療機器セクターへの投資と資金調達の増加も、この地域の市場の成長を促進しています。例えば、インドでは、FY20において、医療機器セクターへの海外投資は前年比98%増の3億101万米ドルに増加しました(FY19の1億5187万米ドルに対して)。したがって、APACは予測期間中により高いCAGRを示すと予想されます。

このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
医療シミュレーション市場における世界のバーチャルリアリティ(VR)は、要件またはその他の市場セグメントに応じて、さらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様独自のビジネスニーズがあることを理解しています。したがって、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するには、お気軽にお問い合わせください。
医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の研究方法論分析(2023年~2030年)
世界の医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界の主要地域における医療シミュレーションにおけるバーチャルリアリティ(VR)の採用を創造し分析するために実施された3つの主要なステップでした。過去の市場数を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界の医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との徹底的な主要インタビューも実施されました。主要なインタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、完全な市場規模を予測するためにトップダウン/ボトムアップアプローチを採用しました。その後、業界に属するセグメントおよびサブセグメントの市場規模を推定および分析するために、市場の内訳およびデータ三角測量法が採用されました。詳細な方法論は以下のとおりです。
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次情報源の詳細な調査:
年次報告書および財務諸表、業績発表、プレスリリースなどの企業内情報源や、ジャーナル、ニュースおよび記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部情報源を通じて、医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。
ステップ2:市場セグメンテーション:
医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントおよびサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主なセグメントには、アプリケーション、エンドユーザー、および地域がレポートに含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、医療シミュレーションにおけるバーチャルリアリティ(VR)のアプリケーション、エンドユーザー、および地域などの従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界の医療シミュレーション市場セクターにおける主要なパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオについて徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界の医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の主要企業、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要な割合のシェア分割および市場の内訳はすべて、上記の二次的アプローチを使用して決定され、主要なインタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測については、推進要因とトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまり、トップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場全体のさまざまなセグメントおよびサブセグメントについて、2030年の市場予測に到達しました。市場規模の推定に採用された調査方法論には、以下が含まれます。
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要な地域全体で、トップレベルのエグゼクティブ(CXO/VP、営業責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、国責任者など)を含むキーオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。次に、一次調査の結果が要約され、述べられた仮説を証明するために統計分析が実行されました。一次調査からの入力は二次的な調査結果と統合され、それによって情報が実用的な洞察に変わりました。
さまざまな地域における一次参加者の分割

市場エンジニアリング
データ三角測量法を採用して、全体的な市場推定を完了し、世界の医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を導き出しました。世界の医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)のアプリケーション、エンドユーザー、および地域の分野におけるさまざまなパラメータとトレンドを調査した後、データはいくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。
医療シミュレーション市場調査におけるグローバルバーチャルリアリティ(VR)の主な目的
医療シミュレーション市場におけるグローバルバーチャルリアリティ(VR)の現在および将来の市場動向が調査で指摘されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて投資の裁量権を基盤とするための戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場動向により、地域レベルでの市場の全体的な魅力が決定され、産業参加者が未開拓の市場を活用して先行者利益を得るためのプラットフォームが提供されます。調査のその他の定量的な目標は次のとおりです。
Q1:医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の現在の市場規模と成長の可能性は何ですか?
Q2: 医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の成長を牽引する要因は何ですか?
Q3: アプリケーション別では、どのセグメントが医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の最大のシェアを占めていますか?
Q4:医療シミュレーション市場におけるバーチャルリアリティ(VR)の新興技術とトレンドは何ですか?
Q5: 医療シミュレーション市場において、どの地域がバーチャルリアリティ(VR)を牽引しますか?
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