기술별(증강 현실(마커 기반(낮은 메모리 및 용량 요구 사항, 수동형 시장, 능동형 마커), 비마커 기반), 가상 현실(몰입형(향상된 사용자 경험, 반-몰입형, 완전 몰입형), 비-몰입형)); 기능별(훈련(조종사, 승무원 및 지상 직원, 엔지니어), 운영(항공사, MRO, 공항, 기타)), 제품별(헤드 마운티드 디스플레이, 헤드업 디스플레이, 휴대용 장치, 제스처 추적 장치); 구성 요소별(센서, 프로세서 & 컨트롤러, 디스플레이, 카메라, 기타) 및 지역(북미(미국, 캐나다, 기타 북미 지역), 유럽(독일, 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인, 기타 유럽 지역), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 기타 아시아 태평양 지역), 기타 지역)
글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장은 2023년에 5억 2755만 달러로 평가되었으며, 전 세계 항공기 산업에서 항공 분야 증강 및 가상 현실에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간(2024-2032) 동안 약 49.04%의 강력한 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다.
항공 분야 증강 및 가상 현실은 예측 유지 보수, 원격 지원, 유지 보수 문제 시각화, 훈련 목적 및 현실적인 시나리오를 위한 비행 시뮬레이션에 사용됩니다. 이러한 기술은 엔지니어와 기술자를 위한 몰입형 훈련 시나리오를 위한 대화형 모듈을 제공했습니다. 또한, AI 및 VR 기술의 도움으로 승무원 및 지상 직원을 위한 다양한 안전 절차 및 실시간 지침을 제공할 수 있으며, 이는 최근 몇 년 동안 시장의 상당한 성장을 가져왔습니다.
글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장은 2023년에 5억 2755만 달러로 평가되었으며, 예측 기간(2024-2032) 동안 약 49.04%의 강력한 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예상됩니다..항공 분야에서 AR 및 VR 솔루션 시장 통합을 현저하게 지원하는 주요 요인 중 하나는 디지털 조종석과 헤드업 디스플레이의 통합입니다. 이러한 디스플레이는 차세대 항공기에 통합되어 조종사의 시야에 직접 항법 데이터, 속도, 엔진 온도, 연료 및 고도와 같은 중요한 비행 정보를 오버레이합니다. 많은 항공 회사에서 조종사에게 포괄적인 시야를 제공하고 상황 인식을 개선하기 위해 이러한 기능을 제공하기 위해 헤드업 디스플레이를 통합하기 시작했습니다. 예를 들어, 2024년에 싱가포르 정부는 8대의 새로운 F35 항공기를 구매할 계획을 발표했습니다. 이 구매는 싱가포르 정부가 서명한 이전의 12대 F35A 항공기 구매에 추가될 것입니다.
또 다른 예로, 2024년에 독일 정부는 2025년 말까지 20대의 추가 Eurofighter Typhoon 항공기(4.5세대)를 구매할 계획을 발표했습니다.
이 섹션에서는 연구 전문가 팀이 파악한 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 다양한 부문에 영향을 미치는 주요 시장 동향에 대해 논의합니다.
AI 및 머신 러닝을 통한 예측 유지 보수 촉진
전 세계 항공 산업의 주요 관심사 중 하나는 적시 유지 보수 및 위험 감소입니다. 비행 안전 분석의 출현과 인공 지능 및 머신 러닝 기술의 통합으로 가능한 위험을 예측하고 완화하는 능력이 크게 향상되었습니다. 실시간 데이터 분석을 통해 AI 및 머신 러닝은 예측적 통찰력을 제공하여 위험을 줄일 수 있으며, 이는 선도적인 항공기 제조업체의 채택을 통해 그 존재감을 드러냈습니다. Airbus는 Skywise를 사용하는 유사한 기술을 채택한 선도적인 회사 중 하나이며, Skywise는 Airbus의 모든 항공기에서 방대한 양의 데이터를 수집하여 운영 우수성을 향상시키고 더 나은 항공기 운영 성능과 신뢰성을 제공하는 개방형 데이터 플랫폼입니다.
항공 산업에서 예측 시스템, AI 진단 및 유지 보수에 대한 필요성이 증가함에 따라 이 특정 범주의 항공 분야 증강 및 가상 현실에 대한 수요가 빠르게 증가하여 향후 몇 년 동안 시장이 개선될 것으로 예상됩니다.
북미 지역이 예측 기간 동안 주요 시장 점유율을 차지할 것으로 예상
북미 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장은 전 세계적으로 주요 시장 점유율을 차지했습니다. 성장에 기여한 주요 요인 중 일부는 정기적인 유지 보수, 수리 및 정비 활동이 필요한 가장 큰 상업용 및 군용 항공기 함대의 존재입니다. 북미 항공 산업은 최근 몇 년 동안 주요 항공 회사가 대규모 주문을 하면서 더욱 성장할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2024년에 American Airlines는 Airbus, Boeing 및 Embraer로부터 260대의 새로운 항공기를 주문했습니다. 대규모 구매를 통해 항공사는 대서양 횡단 운영을 위한 국제 운영 확장을 모색하고 있습니다.
Boeing은 미처리 주문, 연초 대비 인도량 등의 방대한 목록을 보유한 주요 제조업체 중 하나입니다. 예를 들어, Boeing에 따르면 737, 767, 777 및 787 모델에 대한 총 미처리 주문은 2024년 5월 31일까지 4763, 96, 539 및 790대였습니다.
향후 몇 년 동안 인도될 방대한 미처리 주문을 고려할 때 유지 보수 및 조종사 훈련을 위한 AI 및 VR 기술 서비스에 대한 수요는 예측 기간인 2024-2032년에 증가할 것으로 예상됩니다.
글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장은 경쟁이 치열하고 세분화되어 있으며, 여러 글로벌 및 국제 시장 참여자가 존재합니다. 주요 업체는 파트너십, 계약, 협업, 신제품 출시, 지리적 확장 및 인수 합병과 같은 다양한 성장 전략을 채택하여 시장 입지를 강화하고 있습니다. 시장에서 운영되는 주요 업체 중 일부는 Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR 및 Elbit Systems Ltd.입니다.
글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 귀하의 비즈니스 요구 사항을 가지고 있을 수 있음을 이해합니다. 따라서 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 받으려면 언제든지 저희에게 연락하십시오.
글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정 및 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실의 채택을 만들고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 광범위한 1차 인터뷰가 진행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 우리는 전체 시장 규모를 예측하기 위해 상향식/하향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 업계의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
1단계: 2차 출처 심층 연구:
연간 보고서 및 재무제표, 성과 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 출처와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 출처를 통해 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 상세한 2차 연구가 수행되었습니다.
2단계: 시장 세분화:
글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 과거 시장 규모를 얻은 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 상세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트가 기술별, 기능별, 제품별 및 구성 요소별로 보고서에 포함됩니다. 해당 지역에서 테스트 모델의 전반적인 채택을 평가하기 위해 추가적인 지역/국가별 분석이 수행되었습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 상세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장에서 기술별, 기능별, 제품별 및 구성 요소별과 같은 종속 변수와 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장 부문에서 주요 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.
현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로, 우리는 현재 시장 규모, 글로벌 항공 분야 증강 및 가상 현실 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 점유율 분할 및 시장 분석은 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.
추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해, 동인 및 트렌드, 제약, 이해 관계자에게 제공되는 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인들을 분석한 후, 상향식/하향식 접근 방식과 같은 관련 예측 기법을 적용하여 주요 시장 전반의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2032년 시장 예측을 도출했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다:
1차 연구:주요 지역 전반에 걸쳐 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 의견 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 1차 결과를 요약하고, 제시된 가설을 입증하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 연구의 입력은 2차 연구 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기법을 사용하여 전반적인 시장 추정을 완료하고 전 세계 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 데이터는 기술별, 기능별, 제품별, 구성 요소별로 다양한 매개변수 및 트렌드를 연구한 후 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
연구에서 항공 시장의 전 세계 증강 현실 및 가상 현실의 현재 및 미래 시장 동향을 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 기반으로 투자를 결정하기 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점 우위를 확보할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.
Q1: 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장의 현재 시장 규모와 성장 잠재력은 무엇입니까?
Q2: 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장 성장의 동인은 무엇입니까?
Q3: 기술별 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 세그먼트는 무엇입니까?
Q4: 어떤 지역이 글로벌 항공 증강 현실 및 가상 현실 시장을 지배할 것입니까?
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