디지털 사이니지 솔루션 시장: 현재 분석 및 전망 (2023-2030)

구성 요소(하드웨어, 소프트웨어, 서비스) 강조; 디스플레이 크기(32인치 미만, 32인치~52인치, 52인치 초과); 위치(실내, 실외); 제품 유형(키오스크, 빌보드, 비디오 월, 기타); 최종 사용자(소매, 의료, 숙박, 운송, 기타) 및 지역/국가.

지리학:

Global

최종 업데이트:

Dec 2023

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Digital Signage Solutions Market
디지털 사이니지 솔루션 시장

디지털 사이니지 솔루션 시장은 2022년에 249억 달러의 가치를 기록했으며, 고객 경험에 대한 관심이 높아짐에 따라 예측 기간(2023~2030년) 동안 약 8.4%의 꾸준한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 디지털 사이니지는 소매점, 식당 및 기타 장소와 같은 공공 장소에서 청중과 소통하기 위해 디지털 디스플레이 및 기술을 사용하는 것을 의미합니다. 디지털 사이니지 솔루션 시장에는 기업이 이러한 화면에서 콘텐츠를 만들고 관리하고 표시할 수 있도록 하는 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스가 포함됩니다. 또한 실시간 통신에 대한 수요 증가와 키오스크 및 가상 현실의 인기가 시장 성장을 견인하고 있습니다. 또한 삼성, LG, NEC, Sony 및 Intel과 같은 시장의 주요 업체는 혁신적인 제품과 서비스를 통해 시장 성장을 주도하는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어 2020년 LG전자는 "소매용 디지털 사이니지 솔루션"을 출시했습니다.


시장에서 활동하는 주요 업체로는 BrightSign, Crestron Electronics, Daktronics, LG Electronics, Peerless-AV, Planar Systems, Samsung Electronics, Sharp NEC Display Solutions, Sony Corporation, Intel Corporation 등이 있습니다.


보고서에 제시된 인사이트


"구성 요소 중 하드웨어 부문이 예측 기간 동안 현재 시장 점유율을 크게 차지하고 있습니다."


구성 요소를 기준으로 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 분류됩니다. 이 중 하드웨어 부문은 디스플레이, 플레이어 등과 같은 물리적 구성 요소에 대한 수요가 높기 때문에 기업이 메시지와 콘텐츠를 명확하고 효과적으로 표시하는 데 도움이 되므로 현재 시장 점유율을 크게 차지하고 있습니다. 하드웨어 부문의 성장 이유 중 하나는 소매 및 숙박업에서 기술 사용이 증가하고 있기 때문입니다. 예를 들어 많은 상점과 식당에서 이제 디지털 간판을 사용하여 메뉴, 가격 및 프로모션을 보여줍니다. 이러한 간판은 쉽고 빠르게 업데이트할 수 있으므로 기업은 정보를 최신 상태로 유지하는 데 도움이 됩니다.


"디스플레이 크기 중에서 32~52인치 세그먼트가 현재 예측 기간 동안 선두를 달리고 있습니다."


디스플레이 크기를 기준으로 시장은 32인치 미만, 32~52인치, 52인치 이상으로 분류됩니다. 이 중 32~52인치 세그먼트가 현재 시장을 선도하고 있습니다. 이 세그먼트의 성장 이유는 인터랙티브하고 매력적인 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있기 때문입니다. 32~52인치 디스플레이는 크기와 해상도 간의 균형이 잘 잡혀 있어 비디오, 이미지 및 기타 멀티미디어 콘텐츠를 보여주는 데 이상적입니다. 이러한 유형의 콘텐츠는 특히 고객의 관심을 사로잡고 정보를 명확하게 전달하는 데 효과적입니다.


"위치 중에서 실외 세그먼트가 현재 예측 기간 동안 선두를 달리고 있습니다."


위치를 기준으로 시장은 실내와 실외로 양분됩니다. 이 중 실외 세그먼트는 도시 계획 및 대중 교통에서 디지털 사이니지 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 상당한 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 또한 기술 발전으로 인해 내구성이 뛰어나고 에너지 효율적인 실외 디스플레이 개발이 가능해져 이 세그먼트의 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 실외 세그먼트는 스마트 시티에 대한 투자 증가와 실시간 정보 보급의 필요성과 같은 요인에 힘입어 향후 몇 년 동안 지배력을 유지할 것으로 예상됩니다.


"북미가 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것입니다."


북미의 디지털 사이니지 솔루션 시장은 디지털 광고에 대한 수요 증가, 실시간 통신에 대한 필요성, 인터랙티브 키오스크 및 가상 현실 경험의 인기 증가로 인해 성장하는 산업이므로 시장에서 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 해당 지역의 소매, 숙박, 의료, 교육 및 운송과 같은 다양한 산업에서 디지털 사이니지 솔루션의 채택이 증가함에 따라 촉진됩니다. 또한 디지털 광고에 대한 수요 증가, 실시간 통신에 대한 필요성, 인터랙티브 키오스크 및 가상 현실 경험의 인기 증가로 인해 시장은 향후 몇 년 동안 계속 성장할 것으로 예상됩니다.


디지털 사이니지 솔루션 시장 보고서 범위


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디지털 사이니지 솔루션 시장

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목차

디지털 사이니지 솔루션 시장 분석을 위한 연구 방법론


(2023-2030)


글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 글로벌 주요 지역에서 디지털 사이니지 솔루션 시장의 채택을 분석하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 데이터를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 철저한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 함께 철저한 1차 인터뷰도 수행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 데이터를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 이후, 산업에 관련된 세분화된 시장 규모를 추정하고 분석하기 위해 시장 분석 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 출처에 대한 심층적인 연구:


연례 보고서 및 재무 제표, 성과 발표, 보도 자료 등 회사 내부 출처저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 제3자 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 출처를 통해 디지털 사이니지 솔루션 시장의 과거 시장 규모를 확보하기 위해 자세한 2차 연구를 수행했습니다.


2단계: 시장 세분화:


디지털 사이니지 솔루션 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자로 보고서에 포함됩니다. 해당 지역에서 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 추가 국가 수준 분석을 수행했습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 다양한 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자 디지털 사이니지 솔루션 시장과 같은 종속 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장 부문에서 상위 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정: 위의 3단계의 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 시장 규모, 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 분석은 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자에게 제공되는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2030년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음을 포함합니다.



  • 수익(USD) 측면에서 산업의 시장 규모와 국내 주요 시장에서 디지털 사이니지 솔루션 시장의 채택률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 백분율 점유율, 분할 및 분석

  • 제공되는 제품 측면에서 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 주요 업체. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 업체가 채택한 성장 전략.


시장 규모 및 점유율 검증


1차 조사: 주요 지역에서 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 수행했습니다. 그런 다음 1차 조사 결과를 요약하고 진술된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 조사에서 얻은 입력은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 주요 참가자 분할


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시장 엔지니어링


데이터 삼각 측량 기술을 사용하여 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 데이터는 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장에서 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자 영역의 다양한 매개 변수와 추세를 연구한 후 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.


글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장 연구의 주요 목표


글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 및 미래 시장 동향이 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석에 대한 투자 재량을 기반으로 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전체 매력을 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 최초 진출자 이점을 누릴 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(USD) 측면에서 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자 영역이 포함됩니다.

  • 디지털 사이니지 솔루션 시장 산업에 대한 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬과 산업의 고객 및 경쟁사 행동을 분석합니다.

  • 주요 지역에 대한 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 지역의 주요 국가에는 아시아 태평양, 유럽, 북미 및 기타 국가가 포함됩니다.

  • 디지털 사이니지 솔루션 시장의 회사 프로필과 빠르게 성장하는 시장에서 생존하기 위해 시장 참여자가 채택한 성장 전략.

  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석



자주 묻는 질문 자주 묻는 질문

Q1: 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 시장 규모와 성장 잠재력은 어느 정도입니까?

Q2: 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장 성장의 주요 동인은 무엇입니까?

Q3: 구성 요소별 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 부문은 무엇입니까?

Q4: 어느 지역이 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장을 지배할 것인가?

Q5: 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장에서 활동하는 주요 업체는 누구입니까?

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