
디지털 사이니지 솔루션 시장은 2022년에 249억 달러로 평가되었으며 고객 경험에 대한 관심이 증가함에 따라 예측 기간(2023-2030) 동안 약 8.4%의 꾸준한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 디지털 사이니지는 소매점, 레스토랑 및 기타 장소와 같은 공공 장소에서 청중과 소통하기 위해 디지털 디스플레이 및 기술을 사용하는 것을 의미합니다. 디지털 사이니지 솔루션 시장에는 기업이 이러한 화면에서 콘텐츠를 생성, 관리 및 표시할 수 있도록 하는 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스가 포함됩니다. 또한 실시간 통신에 대한 수요 증가와 키오스크 및 가상 현실의 인기가 시장 성장을 주도하고 있습니다. 또한 Samsung, LG, NEC, Sony 및 Intel과 같은 시장의 주요 업체는 혁신적인 제품과 서비스를 통해 시장 성장을 주도하는 데 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 2020년에 LG 전자는 "소매용 디지털 사이니지 솔루션"을 출시했습니다.
시장에서 활동하는 주요 업체로는 BrightSign, Crestron Electronics, Daktronics, LG Electronics, Peerless-AV, Planar Systems, Samsung Electronics, Sharp NEC Display Solutions, Sony Corporation, Intel Corporation 등이 있습니다.
보고서에 제시된 통찰력
"구성 요소 중 하드웨어 부문이 예측 기간 동안 현재 시장의 상당 부분을 차지하고 있습니다."
구성 요소를 기준으로 시장은 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스로 구분됩니다. 이 중에서 하드웨어 부문은 현재 디스플레이, 플레이어 등과 같은 물리적 구성 요소에 대한 수요가 높기 때문에 시장의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 이러한 구성 요소는 기업이 메시지와 콘텐츠를 명확하고 효과적으로 표시하는 데 도움이 되기 때문입니다. 하드웨어 부문의 성장의 한 가지 이유는 소매 및 접객업에서 기술 사용이 증가하고 있기 때문입니다. 예를 들어, 많은 상점과 레스토랑에서 이제 디지털 간판을 사용하여 메뉴, 가격 및 프로모션을 표시합니다. 이러한 간판은 쉽고 빠르게 업데이트할 수 있으므로 기업이 정보를 최신 상태로 유지하고 관련성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
"디스플레이 크기 중 32~52인치 사이의 부문이 예측 기간 동안 현재 선두를 달리고 있습니다."
디스플레이 크기를 기준으로 시장은 32인치 미만, 32~52인치 사이, 52인치 이상으로 구분됩니다. 이 중에서 32~52인치 사이의 부문이 현재 시장을 주도하고 있습니다. 이 부문의 성장의 이유는 대화형 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있기 때문입니다. 32~52인치 사이의 디스플레이는 크기와 해상도 간의 균형이 잘 맞기 때문에 비디오, 이미지 및 기타 멀티미디어 콘텐츠를 보여주는 데 이상적입니다. 이러한 유형의 콘텐츠는 특히 고객의 관심을 사로잡고 정보를 명확하게 전달하는 데 효과적입니다.
"위치 중 실외 부문이 예측 기간 동안 현재 선두를 달리고 있습니다."
위치를 기준으로 시장은 실내 및 실외로 양분됩니다. 이 중에서 실외 부문은 도시 계획 및 대중 교통에서 디지털 사이니지 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 시장의 상당 부분을 차지하고 있습니다. 또한 기술 발전으로 인해 내구성이 뛰어나고 에너지 효율적인 실외 디스플레이 개발이 가능해져 이 부문의 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 실외 부문은 스마트 시티에 대한 투자 증가와 실시간 정보 보급의 필요성과 같은 요인으로 인해 향후 몇 년 동안 지배력을 계속 유지할 것으로 예상됩니다.
"북미가 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것입니다."
북미의 디지털 사이니지 솔루션 시장은 디지털 광고에 대한 수요 증가, 실시간 통신의 필요성, 대화형 키오스크 및 가상 현실 경험의 인기 증가로 인해 성장하는 산업이기 때문에 시장에서 주요 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 이 지역의 소매, 접객업, 의료, 교육 및 운송과 같은 다양한 산업에서 디지털 사이니지 솔루션의 채택이 증가함에 따라 촉진됩니다. 또한 시장은 디지털 광고에 대한 수요 증가, 실시간 통신의 필요성, 대화형 키오스크 및 가상 현실 경험의 인기 증가로 인해 향후 몇 년 동안 계속 성장할 것으로 예상됩니다.
디지털 사이니지 솔루션 시장 보고서 범위

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글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 사용자 정의할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 고유한 비즈니스 요구 사항을 가지고 있음을 이해하고 있으므로 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻기 위해 언제든지 저희에게 연락하십시오.
디지털 사이니지 솔루션 시장 분석을 위한 연구 방법론
(2023-2030)
글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 디지털 사이니지 솔루션 시장의 채택을 만들고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 조사 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가들과 광범위한 1차 인터뷰도 진행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후, 업계 관련 부문 및 하위 부문의 시장 규모를 추정하고 분석하기 위해 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법이 채택되었습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
과거 시장 규모 분석
1단계: 2차 자료 심층 연구:
연례 보고서 및 재무제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 디지털 사이니지 솔루션 시장의 과거 시장 규모를 확보하기 위해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.
2단계: 시장 세분화:
디지털 사이니지 솔루션 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 주요 지역의 다양한 부문 및 하위 부문에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 부문은 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자로 보고서에 포함되어 있습니다. 또한 해당 지역의 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석이 수행되었습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 부문 및 하위 부문의 과거 시장 규모를 확보한 후, 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 다양한 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자 디지털 사이니지 솔루션 시장과 같은 종속 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장 부문에서 최고의 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급측 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.
현재 시장 규모 추정 및 예측
현재 시장 규모 조정: 위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 주요 업체 및 부문의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에 언급된 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.
추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자가 사용할 수 있는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술(예: 하향식/상향식 접근 방식)을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 부문 및 하위 부문에 대한 2030년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음을 포함합니다.
시장 규모 및 점유율 검증
1차 연구: 주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고 통계 분석을 수행하여 명시된 가설을 입증했습니다. 1차 연구의 입력은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
다양한 지역의 1차 참가자 분할

시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기술은 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 각 부문 및 하위 부문에 대한 정확한 통계 수치에 도달하기 위해 사용되었습니다. 데이터는 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장에서 구성 요소, 디스플레이 크기, 위치, 제품 유형 및 최종 사용자의 영역에서 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 여러 부문 및 하위 부문으로 분할되었습니다.
글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장 연구의 주요 목표
글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 및 미래 시장 동향이 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석을 기반으로 투자에 대한 재량을 가질 수 있는 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력도를 결정하여 산업 참가자가 초기 진출자 이점을 활용하여 미개척 시장에서 이익을 얻을 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다.
Q1: 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장의 현재 시장 규모와 성장 잠재력은 어느 정도입니까?
Q2: 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장 성장의 주요 동인은 무엇입니까?
Q3: 구성 요소별 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 부문은 어디입니까?
Q4: 어느 지역이 전 세계 디지털 사이니지 솔루션 시장을 지배할 것인가?
Q5: 글로벌 디지털 사이니지 솔루션 시장에서 활동하는 주요 업체는 누구입니까?
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