운전 시뮬레이터 시장: 현재 분석 및 예측 (2022-2028)

애플리케이션 (훈련 및 연구 & 테스트) 강조; 차량 유형 (자동차 시뮬레이터 및 버스 & 트럭 시뮬레이터); 시뮬레이터 유형 (훈련 시뮬레이터 및 고급 운전 시뮬레이터); 지역/국가.

지리학:

Global

산업:

자동차

최종 업데이트:

Dec 2022

운전 시뮬레이터 시장
운전 시뮬레이터 시장

전 세계 운전 시뮬레이터 시장은 예측 기간 동안 약 5%의 상당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.운전자에게 올바른 훈련을 제공함으로써 운전 시뮬레이터는 운전의 위험을 줄이는 데 도움이 됩니다. 결과적으로 운전 시뮬레이터 시장은 승객과 운전자의 안전에 대한 관심이 점점 더 높아짐에 따라 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 연구 개발 및 안전 운전 개선을 위해 운전 시뮬레이터를 사용하는 사람이 늘어나면서 운전 시뮬레이터 시장은 상당한 수요를 경험할 것으로 예상됩니다.예를 들어, 2021년 12월 뮌헨의 BMW 시설에 있는 Sapphire 차량 동역학 시뮬레이터가 회사의 새로운 Driving Simulation Centre에 있는 14개의 서로 다른 시뮬레이터 중 하나로 소개되었습니다. 이 센터는 1억 5백만 달러, 123,000제곱피트 규모의 공간으로 전 세계에서 가장 발전된 시뮬레이션 시설입니다.


Bosch Rexroth AG, Mechanical Simulation Corporation, Cruden B.V, Ansible Motion Limited, ECA GROUP, Robert Bosch GmbH, Autosim AS, Moog Inc, Tecknotrove, Oktal Sydac은 시장의 주요 업체 중 일부입니다. 이러한 업체들은 첨단 기술 및 혁신적인 제품/기술로 고객을 지원하기 위해 여러 M&A 및 파트너십을 수행했습니다.


보고서에 제시된 통찰력


“애플리케이션 중 연구 & 테스트 범주는 예측 기간 동안 강력한 CAGR을 보일 것입니다.”


유형에 따라 시장은 훈련 및 연구 & 테스트로 분류됩니다. 연구 & 테스트 범주는 예측 기간 동안 더 높은 CAGR을 보일 것입니다. 훈련 부문은 주로 기본적인 운전 학습 레슨에 사용되어 부문별 성장을 주도하고 있습니다. 숙련된 운전자에 대한 수요가 증가함에 따라 자동차 제조업체는 연구 및 테스트 부문에 많은 투자를 하고 있습니다. 더 나은 신뢰성, 제어 및 성능을 위해 차량을 테스트하기 위해 연구 및 테스트가 크게 성장했습니다.


“차량 유형 중 자동차 시뮬레이터가 2020년에 상당한 점유율을 차지할 것입니다.”


구동 유형에 따라 시장은 자동차 시뮬레이터, 트럭 & 버스 시뮬레이터로 분류됩니다. 이 중 자동차 시뮬레이터는 도로의 원래 뷰를 제공하는 운전 시뮬레이터의 첨단 기술로 인해 예측 기간 동안 시장에서 상당한 점유율을 차지합니다. 그러나 도로에 대한 아이디어를 얻고 기술을 향상시키며 사고를 줄이는 데 도움이 됩니다.


“시뮬레이터 유형 중 고급 운전 시뮬레이터가 2020년에 상당한 점유율을 차지할 것입니다.”


시뮬레이터 유형에 따라 시장은 훈련 시뮬레이터와 고급 운전 시뮬레이터로 분류됩니다. 이 중 고급 운전 시뮬레이터가 예측 기간 동안 시장에서 상당한 점유율을 차지합니다. 이는 주로 더 나은 적응성을 위한 인프라의 높은 해상도와 차량에 대한 우수한 제어력을 확보하기 때문입니다. 숙련된 운전자 부족, 승객 및 운전자 안전에 대한 관심 증가, 고급 운전 시뮬레이터와 같은 주요 요인이 시장 성장을 주도합니다.


“북미가 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것입니다.”


북미는 예측 기간 동안 시장에서 지배적인 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 주로 교통 통제 및 도로 안전에 대한 엄격한 정부 규제와 도로의 차량 수 증가 때문입니다. 이러한 종류의 시스템은 운전 기술을 더 쉽게 가르치고 평가할 수 있게 해주기 때문에 이 지역에서 사용이 증가하고 있습니다. 또한 전 세계 시장 참여자들은 운전자를 다치게 할 수 있는 오작동을 피하기 위해 운전 시뮬레이터의 기술을 개선하기 위해 노력하고 있습니다.


이 보고서를 구매해야 하는 이유:



  • 이 연구에는 인증된 주요 업계 전문가가 검증한 시장 규모 측정 및 예측 분석이 포함되어 있습니다.

  • 이 보고서는 전체 산업 성과에 대한 빠른 개요를 한눈에 제공합니다.

  • 이 보고서는 주요 비즈니스 재무, 제품 포트폴리오, 확장 전략 및 최근 개발에 중점을 두고 저명한 업계 동료에 대한 심층 분석을 다룹니다.

  • 업계에 널리 퍼져있는 동인, 제약, 주요 추세 및 기회에 대한 자세한 검토.

  • 이 연구는 다양한 세그먼트에 걸쳐 시장을 포괄적으로 다룹니다.

  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석.



맞춤화 옵션:


글로벌 운전 시뮬레이터 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 세그먼트에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 또한 UMI는 귀하가 고유한 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완전히 맞는 보고서를 얻기 위해 저희에게 자유롭게 연락하십시오.


목차

운전 시뮬레이터 시장 분석을 위한 연구 방법론 (2022-2028)


글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정 및 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 운전 시뮬레이터 채택을 만들고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 광범위한 2차 연구를 통해 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정했습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 발견과 가정이 고려되었습니다. 또한 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 함께 광범위한 1차 인터뷰도 수행되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후에는 완전한 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 그 후 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 산업에 속한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 출처에 대한 심층 연구:


운전 시뮬레이터 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 회사 내부 소스와 같은 회사 내부 소스를 통해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.연간 보고서 및 재무 제표, 성과 프레젠테이션, 보도 자료 등및 다음을 포함한 외부 소스저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물.


2단계: 시장 세분화:


운전 시뮬레이터 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후, 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 보고서에 애플리케이션, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형으로 포함되어 있습니다. 또한 해당 지역의 테스트 모델의 전반적인 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석을 수행했습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후 자세한요인 분석운전 시뮬레이터 시장의 현재 시장 규모를 추정합니다. 또한 운전 시뮬레이터의 애플리케이션, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형과 같은 종속 변수 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 운전 시뮬레이터 시장 부문에서 주요 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 측정:위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 현재 시장 규모, 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측:시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자가 사용할 수 있는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2028년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음을 포함합니다.



  • 수익(USD) 측면에서 업계의 시장 규모와 국내 주요 시장에서 운전 시뮬레이터 시장의 채택률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 백분율 점유율, 분할 및 세분화

  • 제공되는 제품 측면에서 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 주요 업체. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 업체들이 채택한 성장 전략



시장 규모 및 점유율 검증


1차 연구:주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 1차 연구 결과를 요약하고 통계 분석을 수행하여 제시된 가설을 입증했습니다. 1차 연구의 입력을 2차 연구 결과와 통합하여 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 주요 참여자 분할


운전 시뮬레이터 시장
운전 시뮬레이터 시장

시장 공학


데이터 삼각 측량 기술을 사용하여 전체 시장 추정을 완료하고, 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 얻었습니다. 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 응용 분야, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형 분야의 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 데이터를 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할했습니다.


글로벌 운전 시뮬레이터 시장 연구의 주요 목적


글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 현재 및 미래 시장 동향을 연구에서 정확히 파악했습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석을 기반으로 투자를 결정하는 데 필요한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전체 매력을 결정하여 산업 참여자가 미개척 시장을 활용하여 선점의 이점을 얻을 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 양적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(USD) 측면에서 운전 시뮬레이터 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한, 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 응용 분야, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형이 포함됩니다.

  • 운전 시뮬레이터에 대한 규제 프레임워크의 정의 및 분석

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬을 분석하고, 업계의 고객 및 경쟁사 행동을 분석합니다.

  • 주요 지역의 운전 시뮬레이터 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 주요 지역에는 아시아 태평양, 유럽, 북미 및 기타 지역이 포함됩니다.

  • 운전 시뮬레이터 시장의 회사 프로필과 빠르게 성장하는 시장에서 생존하기 위해 시장 참여자가 채택한 성장 전략

  • 산업의 심층적인 지역별 분석



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