운전 시뮬레이터 시장: 현재 분석 및 예측 (2022-2028)

적용 분야 (훈련 및 연구 & 테스트) 중점; 차량 유형 (자동차 시뮬레이터 및 버스 & 트럭 시뮬레이터); 시뮬레이터 유형 (훈련 시뮬레이터 및 고급 운전 시뮬레이터); 지역/국가.

지리학:

Global

산업:

자동차

최종 업데이트:

Dec 2022

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Driving Stimulator Market
운전 시뮬레이터 시장

전 세계 운전 시뮬레이터 시장은 예측 기간 동안 약 5%의 상당한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 운전 시뮬레이터는 운전자에게 올바른 교육을 제공함으로써 운전의 위험을 줄이는 데 도움이 됩니다. 그 결과, 승객과 운전자의 안전에 대한 관심이 높아짐에 따라 운전 시뮬레이터 시장의 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 연구 개발 및 안전 운전 개선을 위해 운전 시뮬레이터를 사용하는 사람들이 늘어남에 따라 운전 시뮬레이터 시장은 상당한 수요를 경험할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2021년 12월 뮌헨의 BMW 시설에 있는 Sapphire 차량 다이내믹 시뮬레이터가 회사의 새로운 Driving Simulation Centre의 14개 시뮬레이터 중 하나로 소개되었습니다. 이 센터는 1억 5백만 달러 규모의 123,000평방피트 공간으로, 세계에서 가장 발전된 시뮬레이션 시설입니다.


Bosch Rexroth AG, Mechanical Simulation Corporation, Cruden B.V, Ansible Motion Limited, ECA GROUP, Robert Bosch GmbH, Autosim AS, Moog Inc, Tecknotrove, Oktal Sydac은 시장의 주요 업체 중 일부입니다. 이러한 업체들은 첨단 기술 및 혁신적인 제품/기술을 고객에게 제공하기 위해 여러 건의 M&A와 파트너십을 체결했습니다.


보고서에 제시된 인사이트


"응용 분야 중 연구 및 테스트 범주가 예측 기간 동안 강력한 CAGR을 보일 것"


시장은 유형에 따라 교육 및 연구 및 테스트로 분류됩니다. 연구 및 테스트 범주는 예측 기간 동안 더 높은 CAGR을 보일 것입니다. 교육 부문은 주로 기본적인 운전 학습 레슨에 사용되며 이는 부문별 성장을 주도하고 있습니다. 숙련된 운전자에 대한 수요가 증가함에 따라 자동차 제조업체는 연구 및 테스트 부문에 많은 투자를 하고 있습니다. 더 나은 신뢰성, 제어 및 성능을 위해 차량을 테스트하기 위해 연구 및 테스트가 크게 성장했습니다.


"차량 유형 중 자동차 시뮬레이터가 2020년에 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것"


구동 유형에 따라 시장은 자동차 시뮬레이터, 트럭 및 버스 시뮬레이터로 분류됩니다. 이 중 자동차 시뮬레이터는 도로의 원래 모습을 제공하는 운전 시뮬레이터의 고급 기술로 인해 예측 기간 동안 시장에서 상당한 점유율을 차지합니다. 그러나 도로에 대한 아이디어를 얻고 기술을 향상시키며 사고를 줄이는 데 도움이 됩니다.


"시뮬레이터 유형 중 고급 운전 시뮬레이터가 2020년에 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것"


시뮬레이터 유형에 따라 시장은 교육 시뮬레이터와 고급 운전 시뮬레이터로 분류됩니다. 이 중 고급 운전 시뮬레이터는 예측 기간 동안 시장에서 상당한 점유율을 차지합니다. 이는 주로 더 나은 적응성을 위한 인프라의 높은 해상도와 차량에 대한 우수한 제어력을 확보하기 때문입니다. 숙련된 운전자 부족, 승객 및 운전자 안전에 대한 관심 증가, 고급 운전 시뮬레이터와 같은 주요 요인이 시장 성장을 주도합니다.


"북미가 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것"


북미는 예측 기간 동안 시장에서 지배적인 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이는 주로 교통 통제 및 도로 안전에 대한 엄격한 정부 규제와 도로의 차량 증가 때문입니다. 이러한 종류의 시스템은 운전 기술을 더 쉽게 가르치고 평가할 수 있기 때문에 이 지역에서 사용이 증가하고 있습니다. 또한 전 세계 시장 참여자들은 운전자를 다치게 할 수 있는 오작동을 방지하기 위해 운전 시뮬레이터의 기술을 개선하기 위해 노력하고 있습니다.


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  • 이 연구에는 인증된 주요 업계 전문가가 검증한 시장 규모 측정 및 예측 분석이 포함되어 있습니다.

  • 이 보고서는 전체 산업 성과에 대한 간략한 개요를 한눈에 제공합니다.

  • 이 보고서는 주요 비즈니스 재무, 제품 포트폴리오, 확장 전략 및 최근 개발에 중점을 둔 저명한 업계 동료에 대한 심층 분석을 다룹니다.

  • 산업에 만연한 동인, 제약, 주요 추세 및 기회에 대한 자세한 조사.

  • 이 연구는 다양한 부문에 걸쳐 시장을 포괄적으로 다룹니다.

  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석.



맞춤화 옵션:


글로벌 운전 시뮬레이터 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 세그먼트에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 귀하의 비즈니스 요구 사항을 가지고 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완전히 적합한 보고서를 얻기 위해 언제든지 저희에게 연락하십시오.


목차

운전 시뮬레이터 시장 분석 (2022-2028)을 위한 연구 방법론


글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 운전 시뮬레이터 도입을 분석하고 평가하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 철저한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 조사 결과 및 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와의 광범위한 1차 인터뷰도 실시되었습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 이후 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 해당 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.


과거 시장 규모 분석


1단계: 2차 자료 심층 연구:


연례 보고서 및 재무제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 운전 시뮬레이터 시장의 과거 시장 규모를 확보하기 위해 세부적인 2차 연구가 수행되었습니다.


2단계: 시장 세분화:


운전 시뮬레이터 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후 주요 지역의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트는 애플리케이션, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형으로 보고서에 포함됩니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전반적인 도입을 평가하기 위해 국가 수준 분석이 수행되었습니다.


3단계: 요인 분석:


다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후, 운전 시뮬레이터 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 운전 시뮬레이터의 애플리케이션, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형과 같은 종속 변수와 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 운전 시뮬레이터 시장 부문에서 최고의 파트너십, 합병 및 인수, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급측 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.


현재 시장 규모 추정 및 예측


현재 시장 규모 산정: 위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율을 파악했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 검증되었습니다.


추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자에게 제공되는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 부여되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식을 적용하여 전 세계 주요 시장의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 2028년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.



  • 수익(USD) 측면에서의 산업 시장 규모와 국내 주요 시장 전반에 걸친 운전 시뮬레이터 시장의 도입률

  • 시장 세그먼트 및 하위 세그먼트의 모든 백분율 점유율, 분할 및 세분화

  • 제공되는 제품 측면에서 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 주요 업체. 또한 빠르게 성장하는 시장에서 경쟁하기 위해 이러한 업체가 채택한 성장 전략



시장 규모 및 점유율 검증


1차 연구: 주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 주요 오피니언 리더(KOL)와의 심층 인터뷰가 수행되었습니다. 그런 다음 1차 연구 결과가 요약되었고, 명시된 가설을 증명하기 위해 통계 분석이 수행되었습니다. 1차 연구의 입력은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.


다양한 지역의 1차 참가자 분할


Driving Stimulator Market
운전 시뮬레이터 시장

시장 엔지니어링


데이터 삼각 측량 기술은 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치를 도출하는 데 사용되었습니다. 데이터는 글로벌 운전 시뮬레이터 시장에서 애플리케이션, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형 영역의 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.


글로벌 운전 시뮬레이터 시장 연구의 주요 목표


글로벌 운전 시뮬레이터 시장의 현재 및 미래 시장 동향은 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 질적 및 양적 분석에 대한 재량에 따라 투자를 기반으로 하는 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참가자가 최초 이동자 이점을 통해 이익을 얻기 위해 미개척 시장을 활용할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다.



  • 가치(USD) 측면에서 운전 시뮬레이터 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다. 또한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 연구의 세그먼트에는 애플리케이션, 차량 유형 및 시뮬레이터 유형 영역이 포함됩니다.

  • 운전 시뮬레이터에 대한 규제 프레임워크를 정의하고 분석합니다.

  • 다양한 중개인의 존재와 관련된 가치 사슬을 분석하고 산업의 고객 및 경쟁사 행동을 분석합니다.

  • 주요 지역에 대한 운전 시뮬레이터 시장의 현재 및 예측 시장 규모를 분석합니다.

  • 보고서에서 연구된 지역의 주요 국가에는 아시아 태평양, 유럽, 북미 및 기타 지역이 포함됩니다.

  • 운전 시뮬레이터 시장의 회사 프로필과 빠르게 성장하는 시장에서 유지하기 위해 시장 참여자가 채택한 성장 전략

  • 산업에 대한 심층적인 지역 수준 분석



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October 9, 2025