
내장형 차량 내 인포테인먼트 시장은 2022년에 143억 2천만 달러로 평가되었으며, 커넥티드 카 기능에 대한 수요 증가와 승용차 수요 증가로 인해 예측 기간(2023-2030) 동안 약 11.8%의 강력한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 또한 스마트 및 커넥티드 카의 확산은 소비자들이 차량 내에서 향상된 연결성과 편리한 기능을 추구함에 따라 자동차 시장의 지형을 재편하고 있습니다. 인터넷의 보급률 및 속도 증가와 IoT 기술의 발전은 지능형 인포테인먼트 시스템에 대한 수요를 촉진하고 있습니다. 더욱이 지속 가능한 모빌리티로의 글로벌 전환과 전기 자동차의 채택 증가는 차량 내 인포테인먼트 시스템의 성장을 더욱 촉진했습니다. EV가 점점 더 대중화됨에 따라 전기 자동차의 고유한 요구 사항에 맞는 고급 인포테인먼트 솔루션에 대한 필요성이 커지고 있습니다. 또한 도시화 증가와 인구의 가처분 소득 수준 증가는 차량 내 인포테인먼트 시장의 확장에 기여하고 있습니다. 교통 체증으로 많은 시간을 보내는 도시 거주자들은 차량 내에서 엔터테인먼트 및 생산성 기능을 찾고 있습니다. 또한 높아진 풍요로운 수준으로 인해 더 많은 소비자 기반이 프리미엄 인포테인먼트 시스템에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다.
시장에서 활동하는 주요 업체로는 HARMAN International, Panasonic Holdings Corporation, ALPS ALPINE CO., LTD, Robert Bosch GmbH, Continental AG, Clarion, Phinia Inc., DENSO CORPORATION, JVCKENWOOD Corporation, Visteon Corporation이 있으며, 이들 업체는 첨단 기술과 혁신적인 제품/기술로 고객을 지원하기 위해 여러 M&A와 파트너십을 진행하고 있습니다.
보고서에 제시된 인사이트
“차량 유형 중 승용차 부문이 2022년 가치 기준으로 상당한 시장 점유율을 차지했습니다.”
차량 유형에 따라 시장은 승용차, 경상용차(LCV) 및 대형 상용차(HCV)로 분류됩니다. 승용차는 내장형 차량 내 인포테인먼트 시스템에 대한 최대 수요를 창출합니다. 이에 대한 주요 요인은 조종석에서 소비자 경험을 향상시켜야 할 필요성을 포함합니다. 소비자가 매일 출퇴근과 여행으로 차 안에서 더 많은 시간을 보내면서 엔터테인먼트 및 연결 옵션을 찾고 있습니다. 내장형 인포테인먼트 시스템은 음악, 내비게이션, 커뮤니케이션 및 기타 기능에 대한 액세스를 제공하여 전반적인 운전 경험을 향상시킵니다. 또한 승용차는 안전, 편의성 및 엔터테인먼트를 개선하기 위해 고급 기술을 점점 더 많이 통합하고 있습니다. 내장형 인포테인먼트 시스템은 차량에 가치를 더하는 핵심 기능이며, 그 존재는 구매 과정에서 소비자에게 거래를 성사시키는 요소가 되었습니다. 이러한 요인들은 한때 고급 자동차 사용자만 접근할 수 있었던 사치품이었던 저가 승용차에서도 내장형 차량 내 인포테인먼트 시스템에 대한 수요를 견인하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.
“애플리케이션 중 VPA(Virtual Private Assistant)가 2022년에 상당한 시장 점유율을 차지했습니다.”
애플리케이션을 기준으로 시장은 내비게이션, VPA(Virtual Private Assistant), 앱 스토어, 시스템 제어 및 차량 진단으로 분류됩니다. VPA(Virtual Private Assistant)는 차량 내 인포테인먼트 내장형 시스템의 광범위한 채택을 뒷받침하는 동력으로 부상했습니다. 이 애플리케이션은 지능형 음성 인식, 자연어 처리 및 상황 인식 기능을 포함하여 사용자가 도로에서 다양한 작업을 핸즈프리로 수행할 수 있도록 지원합니다. 내비게이션 경로 설정부터 음악 재생, 전화 걸기, 메시지 보내기, 심지어 다양한 차량 기능 제어까지 VPA는 현대 운전 경험에서 없어서는 안 될 부분이 되었습니다. 또한 VPA는 인공 지능 및 머신 러닝 알고리즘을 활용하여 성능과 기능을 지속적으로 개선합니다. 이를 통해 사용자는 최신 기능과 기능에 액세스하여 운전 경험을 신선하고 매력적으로 유지할 수 있으므로 차량 내 인포테인먼트 시스템에 내장된 가장 인기 있는 애플리케이션 중 하나입니다.
“아시아 태평양은 예측 기간(2023-2030) 동안 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.”
아시아 태평양 지역은 전 세계적으로 가장 빠르게 성장하는 차량 내 인포테인먼트 내장형 시장 중 하나로 빠르게 부상했으며, 다양한 요인에 힘입어 기하급수적인 성장을 보이고 있습니다. 아시아 태평양 지역의 자동차 시장의 빠른 성장에 대한 주요 요인 중 하나는 다양한 국가에서 경제 활동이 크게 증가했다는 것입니다. 아시아 개발 은행의 최근 데이터에 따르면 아시아 태평양 지역의 국가들은 강력한 경제 성장을 경험하고 있으며, 이는 소비자 구매력의 증가와 차량 소유에 대한 경향 증가로 이어지고 있습니다. 이러한 경제적 번영은 자동차에 대한 수요를 크게 증가시켜 시장 확장에 도움이 되는 환경을 조성했습니다. 더욱이 인프라 개발 및 운송 시스템에 대한 공공 및 민간 투자의 증가는 아시아 태평양 지역의 자동차 시장을 추진하는 데 중요한 역할을 했습니다. 이 지역의 정부는 증가하는 도시 인구를 수용하고 더 원활한 이동성을 촉진하기 위해 도로, 교량 및 고속도로를 포함한 운송 네트워크를 구축하고 업그레이드하는 데 막대한 투자를 하고 있습니다. 또한 자동차 제조 시설 및 기술 발전 분야의 민간 부문 투자는 이 부문의 성장 궤도를 더욱 촉진했습니다. 또한 아시아 태평양 지역의 도시화 증가는 자동차 시장을 촉진하는 또 다른 중요한 동인이었습니다. 도시가 확장되고 인구가 도시 지역에 집중됨에 따라 개인 운송에 대한 필요성이 증가하여 차량 판매가 급증했습니다. 더욱이 아시아 태평양 지역의 다양한 인구 통계에서 가처분 소득 수준이 증가한 것은 자동차 시장의 성장에 크게 기여했습니다. 더 많은 소비자가 더 높은 생활 수준과 증가된 구매력을 경험함에 따라 개인 차량을 소유하려는 욕구가 강렬해져 자동차 판매가 급증했습니다. 특히 아시아 태평양 지역에서 자동차에 대한 수요가 증가하면서 차량 내 인포테인먼트 시스템에 내장된 시장도 촉진되었습니다. 소비자들이 차량 내에서 향상된 연결성, 엔터테인먼트 및 편의 기능을 추구함에 따라 정교한 인포테인먼트 시스템에 대한 수요도 급증했습니다.
차량 내 인포테인먼트 시장 보고서 범위 내장형

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글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장은 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 자체 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있음을 이해하므로 귀하의 요구 사항에 완전히 부합하는 보고서를 얻기 위해 주저하지 말고 저희에게 연락하십시오.
내장형 차량 내 인포테인먼트 시장 분석(2023-2030)을 위한 연구 방법론
글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 전 세계 주요 지역에서 내장형 차량 내 인포테인먼트의 채택을 분석하고 평가하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계입니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 연구가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과와 가정이 고려되었습니다. 또한, 글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가들과 광범위한 1차 인터뷰도 진행했습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치에 대한 가정 및 검증을 거친 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 이후 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택하여 해당 산업의 세분 시장 및 하위 세분 시장의 시장 규모를 추정하고 분석했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
과거 시장 규모 분석
1단계: 2차 자료에 대한 심층 연구:
연례 보고서 및 재무 제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 타사 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 과거 시장 규모를 파악하기 위해 자세한 2차 연구가 수행되었습니다.
2단계: 시장 세분화:
내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 과거 시장 규모를 파악한 후 주요 지역의 다양한 세분 시장 및 하위 세분 시장에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 차량 유형, 구성 요소, 연결성 및 애플리케이션과 같은 주요 세분 시장이 보고서에 포함되어 있습니다. 또한 해당 지역에서 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 국가 수준 분석이 수행되었습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세분 시장 및 하위 세분 시장의 과거 시장 규모를 확보한 후 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 차량 유형, 구성 요소, 연결성 및 애플리케이션과 같은 종속 변수와 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장 부문에서 주요 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석을 수행했습니다.
현재 시장 규모 추정 및 예측
현재 시장 규모 산정: 위의 3단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 주요 업체 및 세분 시장의 시장 점유율을 산출했습니다. 필요한 모든 비율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 확인되었습니다.
추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자가 사용할 수 있는 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식을 적용하여 전 세계 주요 시장에서 다양한 세분 시장 및 하위 세분 시장에 대한 2030년 시장 예측을 도출했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음과 같습니다.
시장 규모 및 점유율 검증
1차 연구: 주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함한 핵심 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 진행했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고 제시된 가설을 증명하기 위해 통계 분석을 수행했습니다. 1차 연구의 입력 내용은 2차 연구 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
다양한 지역의 1차 참가자 분할

시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기술을 사용하여 전체 시장 추정을 완료하고 글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 각 세분 시장 및 하위 세분 시장에 대한 정확한 통계 수치를 도출했습니다. 전 세계 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 순도 및 적용 분야에서 다양한 매개변수와 추세를 연구한 후 데이터를 여러 세분 시장 및 하위 세분 시장으로 분할했습니다.
글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장 조사의 주요 목표
글로벌 내장형 차량 내 인포테인먼트 시장의 현재 및 미래 시장 동향이 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석을 기반으로 투자에 대한 재량을 결정하기 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력도를 결정하여 산업 참가자가 미개척 시장을 활용하여 선점자 이점을 누릴 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다.
Q1: 전 세계 차량 내장형 인포테인먼트 시장의 현재 시장 규모와 성장 잠재력은 무엇입니까?
Q2: 전 세계 임베디드 차량 내 인포테인먼트 시장 성장의 주요 동인은 무엇입니까?
Q3: 차량 유형별 글로벌 임베디드 차량 내 인포테인먼트 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 부문은 어디입니까?
Q4: 글로벌 차량 내 임베디드 인포테인먼트 시장의 새로운 기술 및 트렌드는 무엇입니까?
Q5: 글로벌 차량 내장형 인포테인먼트 시장에서 가장 빠르게 성장할 지역은 어디입니까?
Q6: 글로벌 임베디드 차량 내 인포테인먼트 시장의 주요 업체는 누구입니까?
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