Рынок программного обеспечения для разработки электронного обучения: текущий анализ и прогноз (2024-2032 гг.)

Акцент на способе развертывания (облачный, локальный); конечный пользователь (образовательный сектор, корпоративный сектор, государственный и общественный сектор); и регион/страна

География:

Global

Последнее обновление:

Feb 2025

Скачать образец
ELearning Authoring Tools Software Market Size & Forecast.jpg

Размер рынка и прогноз для программного обеспечения для разработки электронного обучения

В 2023 году объем рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения оценивался примерно в 1,34 миллиарда долларов США, и, как ожидается, в течение прогнозируемого периода (2024-2032 гг.) он будет расти со значительным среднегодовым темпом роста (CAGR) около 13,8% из-за роста числа удаленных и гибридных моделей работы.

Анализ рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения

Инструменты разработки помогают вам разрабатывать и контролировать цифровые учебные материалы, создавая интерактивный контент для ваших учеников. Преподаватели и корпоративные тренеры могут создавать интерактивные учебные материалы, точно соответствующие целям обучения, используя эти системы проектирования. Они позволяют создавать различные варианты контента, добавляя игровые элементы и мультимедиа для обслуживания всех типов учащихся в образовательной и корпоративной среде.

Рост рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения происходит благодаря внедрению облачных сервисов и использованию искусственного интеллекта для персонализации контента, а также добавлению игровых элементов для повышения вовлеченности пользователей. Они предлагают поддержку мобильных устройств, чтобы пользователи могли учиться в любом месте без ограничений, а также создавать контент, который работает на разных языках для иностранных студентов. Кроме того, компании развивают рынок за счет партнерства с поставщиками EdTech, а также инвестиций в технологии AR/VR.

Например, в мае 2023 года компания Easygenerator, ведущий разработчик инструментов для электронного обучения, объявила о запуске своей последней инновации - EasyAI. Благодаря этому запуску Easygenerator обещает произвести революцию в индустрии электронного обучения и расширить возможности сотрудников во всем мире. Впервые в истории большая часть контента будет создаваться искусственным интеллектом в инструменте разработки электронного обучения.

Тенденции рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения

В этом разделе рассматриваются основные тенденции рынка, влияющие на различные сегменты рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения, выявленные нашими экспертами-исследователями.

Растущий спрос на образовательный сектор преобразует индустрию программного обеспечения для разработки электронного обучения

Образовательные процессы стали более цифровыми благодаря попыткам сделать обучение более доступным и увлекательным. Инструменты применяются в школах, университетах и на онлайн-образовательных платформах, где учебный контент должен быть креативным и соответствовать потребностям учащихся. Растущее внедрение смешанного и дистанционного обучения усилило эту потребность, что упрощает для преподавателей разработку курсов с расширенными мультимедийными возможностями, к которым легко получить доступ на нескольких устройствах. Кроме того, текущие государственные программы по повышению цифровой осведомленности и финансирование EdTech создают больше возможностей для использования. Такие инструменты также помогают в разработке учебных планов для учащихся, способствуя дифференцированному обучению и результатам. По данным Министерства образования США, Национального центра статистики образования, осенью 2021 года около 9,4 миллиона студентов, или 61 процент всех студентов бакалавриата, были зачислены хотя бы на один курс дистанционного обучения. Около 4,4 миллиона студентов, или 28 процентов всех студентов бакалавриата, посещали курсы исключительно дистанционного обучения.

ELearning Authoring Tools Software Market Segmentation.jpg

Северная Америка лидирует на рынке.

Рынок инструментов разработки электронного обучения активно развивается в Северной Америке, поскольку в регионе уже есть сильные цифровые сети, а также широкий интерес к инструментам образовательных технологий. Наличие программного обеспечения для разработки электронного обучения обеспечивается крупными компаниями, такими как Adobe и Articulate, которые обеспечивают постоянное развитие. Системы обучения сотрудников и повышения квалификации на рабочем месте в Северной Америке в настоящее время широко используют эти инструменты как часть своих стандартных операций. Общее развитие образовательных технологий приводит к тому, что все больше школ и университетов используют его преимущества. Государственная поддержка помогает школам и предприятиям внедрять решения для цифрового обучения во всех отраслях. Компании используют современные технологии, включая компьютерную графику с искусственным интеллектом и игровые элементы, для создания более качественного обучения.

Например, 20 июня 2024 года компания ELB Learning, лидер рынка, предоставляющая самый полный набор учебных продуктов и услуг по всему миру, объявила о запуске MicroBuilder™, инструмента для микрообучения с интеграцией искусственного интеллекта, с генерацией контента с помощью искусственного интеллекта и аватарами. Инструмент быстрой разработки позволяет любому, независимо от технической подготовки, быстро создавать пользовательские учебные модули (текст, видео, изображения, викторины и т. д.), которые можно внедрить непосредственно в их учебные платформы. Микрообучение предлагает учащимся гибкость в доступе к обучению в удобное для них время, в своем собственном темпе и именно тогда, когда им это нужно в процессе работы.

ELearning Authoring Tools Software Market Trends.jpg

Обзор индустрии программного обеспечения для разработки электронного обучения

На рынке программного обеспечения для разработки электронного обучения существует конкуренция, в которой участвуют несколько глобальных и международных игроков. Ключевые игроки применяют различные стратегии роста для расширения своего присутствия на рынке, такие как партнерство, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, а также слияния и поглощения. Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, - это Adobe, Articulate Global, LLC, iSpring, Matellio Inc., Gomo Learning, ELB Learning, Adapt Learning, dominKnow Inc., isEazy и Elucidat.

Новости рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения

  • В мае 2023 года компания Easygenerator, ведущий разработчик инструментов для электронного обучения, объявила о запуске своей последней инновации - EasyAI. Благодаря этому запуску Easygenerator обещает произвести революцию в индустрии электронного обучения и расширить возможности сотрудников во всем мире. Впервые в истории большая часть контента будет создаваться искусственным интеллектом в инструменте разработки электронного обучения.

  • 15 августа 2023 года компания ELB Learning объявила о новой, передовой игре для корпоративного обучения и развития HackOps. Эта игра является первой в серии игр нового поколения для повышения осведомленности о кибербезопасности, созданных CyberCatch в партнерстве с ELB Learning. Этот увлекательный курс с элементами геймификации сочетает в себе лучшее из двух развлекательных миров: кино и игры, в захватывающий VR-опыт, не похожий ни на что другое. HackOps был воплощен в жизнь с помощью передового инструмента для разработки VR-курсов ELB Learning, CenarioVR®.

Охват отчета о рынке программного обеспечения для разработки электронного обучения

ELearning Authoring Tools Software Market Report Coverage.JPG

Причины купить этот отчет:

  • Исследование включает анализ размеров рынка и прогнозирование, подтвержденный проверенными ключевыми экспертами отрасли.

  • В отчете представлен краткий обзор общей эффективности отрасли с первого взгляда.

  • Отчет охватывает углубленный анализ выдающихся игроков отрасли с уделением основного внимания ключевым финансовым показателям бизнеса, портфелям продуктов, стратегиям расширения и последним разработкам.

  • Подробное изучение движущих сил, ограничений, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.

  • Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам.

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.

Варианты настройки:

Глобальный рынок программного обеспечения для разработки электронного обучения может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.

Содержание

Методология исследования для анализа рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения (2022-2032 гг.)

Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка глобального рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения были тремя основными шагами, предпринятыми для создания и анализа внедрения программного обеспечения для разработки электронного обучения в основных регионах мира. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих выводов было принято во внимание множество результатов и предположений. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с экспертами отрасли по всей цепочке создания стоимости глобального рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения. После предположения и подтверждения рыночных данных посредством первичных интервью мы использовали восходящий/нисходящий подход для прогнозирования полного размера рынка. После этого были приняты методы декомпозиции рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов отрасли. Подробная методология описана ниже:

Анализ исторического размера рынка

Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:

Было проведено подробное вторичное исследование для получения исторических данных о размере рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения через внутренние источники компании, такие как годовые отчеты и финансовая отчетность, презентации результатов деятельности, пресс-релизы и т. д., и внешние источники, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие надежные публикации.

Шаг 2: Сегментация рынка:

После получения исторических данных о размере рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения мы провели подробный вторичный анализ для сбора исторических данных о рынке и доли для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты, включенные в отчет, - это режим развертывания, конечный пользователь и регионы. Был проведен дальнейший анализ на уровне страны для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.

Шаг 3: Факторный анализ:

После получения исторических данных о размере рынка различных сегментов и подсегментов мы провели подробный факторный анализ для оценки текущего размера рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения. Кроме того, мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как режим развертывания, конечный пользователь и регионы рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения по всему миру.

Оценка текущего размера рынка и прогноз

Оценка текущего размера рынка: На основе действенных выводов, полученных на основе вышеуказанных 3 шагов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на глобальном рынке программного обеспечения для разработки электронного обучения и долям рынка сегментов. Все необходимые процентные доли и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.

Оценка и прогнозирование: Для оценки и прогнозирования рынка различным факторам, включая движущие силы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон, были присвоены веса. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, т. е. восходящий/нисходящий подход, чтобы получить прогноз рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках по всему миру. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:

  • Размер рынка отрасли с точки зрения выручки (в долларах США) и уровень внедрения программного обеспечения для разработки электронного обучения на основных рынках внутри страны

  • Все процентные доли, разбивки и декомпозиции рыночных сегментов и подсегментов

  • Ключевые игроки на глобальном рынке программного обеспечения для разработки электронного обучения с точки зрения предлагаемых продуктов. Кроме того, стратегии роста, принятые этими игроками для конкуренции на быстрорастущем рынке

Подтверждение размера рынка и доли

Первичное исследование: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/вице-президенты, руководители отдела продаж, руководители отдела маркетинга, руководители операционного отдела, региональные руководители, руководители страны и т. д.) в основных регионах. Затем результаты первичного исследования были обобщены, и был проведен статистический анализ для доказательства заявленной гипотезы. Данные, полученные в результате первичного исследования, были объединены с вторичными данными, что позволило превратить информацию в действенные выводы.

Разбивка первичных участников по разным регионам

ELearning Authoring Tools Software Market Graph.JPG

Инженерия рынка

Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в режиме развертывания, конечного пользователя и регионов глобального рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения.

Основная цель исследования глобального рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения

В исследовании были точно определены текущие и будущие рыночные тенденции глобального рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения. Инвесторы могут получить стратегические сведения, чтобы основывать свои решения для инвестиций на качественном и количественном анализе, проведенном в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, предоставив промышленному участнику платформу для использования неиспользованного рынка, чтобы извлечь выгоду из преимущества первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:

  • Анализ текущего и прогнозируемого размера рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения с точки зрения стоимости (в долларах США). Кроме того, анализ текущего и прогнозируемого размера рынка различных сегментов и подсегментов.

  • Сегменты в исследовании включают области режима развертывания, конечного пользователя и регионов.

  • Определение и анализ нормативно-правовой базы для программного обеспечения для разработки электронного обучения

  • Анализ цепочки создания стоимости, связанной с присутствием различных посредников, а также анализ поведения клиентов и конкурентов отрасли.

  • Анализ текущего и прогнозируемого размера рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения для основного региона.

  • Основные страны регионов, изученные в отчете, включают Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу, Северную Америку и остальной мир.

  • Профили компаний рынка программного обеспечения для разработки электронного обучения и стратегии роста, принятые участниками рынка для поддержания быстрорастущего рынка.

  • Углубленный анализ отрасли на региональном уровне

Связанные Отчеты

Клиенты, купившие этот товар, также купили

Рынок Wi-Fi 7: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок Wi-Fi 7: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на предложениях (оборудование, программное обеспечение и услуги); тип местоположения (в помещении и на открытом воздухе); конечный пользователь (жилой, коммерческий и промышленный секторы); и регион/страна

September 7, 2025

Рынок программного обеспечения для защиты интеллектуальной собственности в Бразилии: текущий анализ и прогноз (2025–2033 гг.)

Рынок программного обеспечения для защиты интеллектуальной собственности в Бразилии: текущий анализ и прогноз (2025–2033 гг.)

На основе компонента (программное обеспечение и услуги), на основе развертывания (локальное и облачное), на основе приложения (управление патентами, управление товарными знаками, управление портфелем интеллектуальной собственности и прочее), на основе конечного пользователя (BFSI, правительство, здравоохранение, IT и телекоммуникации, электроника, производство и прочее), на основе региона (Северная Бразилия, Северо-Восточная Бразилия, Центрально-Западная Бразилия, Юго-Восточная Бразилия и Южная Бразилия)

September 4, 2025

Рынок стратегического консалтинга в Японии: текущий анализ и прогноз (2025–2033 гг.)

Рынок стратегического консалтинга в Японии: текущий анализ и прогноз (2025–2033 гг.)

Упор по применению (Слияния и поглощения, Корпоративная стратегия, Трансформация бизнес-модели, Экономическая политика, Организационная стратегия и прочее), по типу (Крупные предприятия, а также средние и малые предприятия), по вертикали (ИТ и телекоммуникации, Здравоохранение, BFSI, Розничная торговля, Производство и прочее)

August 5, 2025

Рынок верификации личности в Индии: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Рынок верификации личности в Индии: текущий анализ и прогноз (2025-2033)

Акцент на типе (биометрия, небиометрия); компоненте (решение, услуга); развертывании (локально, облако); отрасли конечного пользователя (банковское дело, финансовые услуги и страхование (BFSI), правительство и оборона, здравоохранение и медико-биологические науки, розничная торговля и электронная коммерция, информационные технологии и телекоммуникации, другие); и регионе/штатах

August 5, 2025