Акцент на компонентах (оборудование, программное обеспечение и услуги); Применение (игры, онлайн-шопинг, образование, медиа и развлечения, здравоохранение, аэрокосмическая и оборонная промышленность и прочее); Регион
Рынок метавселенных Индии оценивался в 3,2 миллиарда долларов США в 2023 году и, как ожидается, будет расти со среднегодовым темпом роста около 38,5% в течение прогнозируемого периода (2024–2032 гг.) благодаря росту проникновения интернета в стране.
Рынок метавселенной относится к явлению, в которое можно полностью или частично погрузиться в цифровой и физический миры, где можно принять полноценное и творческое участие в развлечениях, обучении, общении или даже ведении бизнеса. Являясь формой виртуального мира, сочетающей виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR), блокчейн и системы искусственного интеллекта (AI), метавселенная в реальном времени позволяет пользователям погружаться в непрерывную среду. Благодаря устойчивой восходящей тенденции в глобальных инвестициях из-за растущего интереса со стороны крупнейших мировых технологических компаний и новых поколений стартапов, мировой рынок остается устойчивым на пути к инновациям, чтобы предоставлять пользователям новые и свежие решения путем последовательного улучшения своих предложений по оборудованию и программному обеспечению.
Недавние разработки на рынке
В этом разделе обсуждаются основные рыночные тенденции, которые влияют на различные сегменты рынка парфюмерии для домашних животных, как определено нашей командой экспертов по исследованиям.
Сегмент программного обеспечения, преобразующий отрасль
Сегмент программного обеспечения неуклонно растет из-за растущей потребности в отраслях в представлении различных брендов и продуктов. Поскольку разработчики разрабатывают новые приложения для виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и смешанной реальности, происходит выпуск новых программных решений для игр, образования, развлечений и бизнеса. Сложные приложения для создания контента, включая инструменты 3D-моделирования, симуляции и пространства для социальных взаимодействий, позволяют создателям контента создавать иммерсивные впечатления в виртуальной среде. Облачные вычисления и программные сервисы также развиваются за счет использования блокчейна для повышения безопасности внедрения цифровых активов в метавселенной. Кроме того, применение искусственного интеллекта и машинного обучения в программных программах при создании пользовательского опыта путем предоставления, взаимодействия и рекомендации персонализированного контента. В ближайшие годы, по мере того как все больше компаний осознают возможности метавселенной в области маркетинга, обучения и обслуживания клиентов, программное обеспечение будет быстро расти, закрепляя экономику метавселенной.
Ожидается, что Западная Индия вырастет со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода
Рынок метавселенной в Западной Индии медленно набирает популярность, и потенциал высок из-за наличия технологических ресурсов и культуры создания стартапов. Индийские города, включая Мумбаи, Пуну и Ахмедабад, стали инновационными городами, поскольку все больше игроков в технологической отрасли инвестируют в страну. Поскольку Западная Индия погрузилась в использование цифровых медиа, игр и индустрии развлечений, она, скорее всего, эффективно примет метавселенную в таких секторах, как виртуальные игры, социальная коммуникация и опыт. Кроме того, постоянный рост молодежи, а именно с постоянно улучшающейся технологической грамотностью, создает потребность в горячем и динамичном контенте. Наличие улучшенных возможностей интернета и поддерживающей государственной политики, поощряющей цифровые инновации, а также культурный аспект, делают ее еще лучше для региона. Поскольку компании изучают пространства виртуальной реальности для сотрудничества, иммерсивного опыта и рекламы, Западная Индия станет ключевым игроком в будущем метавселенной Индии.
Рынок метавселенной Индии является конкурентным и фрагментированным, с присутствием нескольких игроков на рынке страны. Ключевые игроки принимают различные стратегии роста для улучшения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическая экспансия и слияния и поглощения. Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, включают Meta, Dhi Tattva Solutions Pvt. Ltd. (EDIIIE), TATA Consultancy Services Limited, Vegavid Technology, Tech Mahindra Limited, HCL Technologies Limited, LBM Solutions, Capgemini, Accenture, Infosys Limited.
В мае 2024 года ZF Group запустила свою платформу метавселенной в Индии для привлечения талантов и вовлечения сотрудников. Метавселенная бренда работодателя ZF предлагает всесторонний и захватывающий опыт, позволяя потенциальным кандидатам и существующим сотрудникам изучать продукты и возможности карьерного роста, а также участвовать в живых мероприятиях в интерактивном виртуальном мире.
В апреле 2022 года Ceat Limited, один из крупнейших производителей шин в Индии, создает свой собственный Ceat Shoppe в метавселенной. Метавселенная интегрирована с их платформой электронной коммерции. Покупатели и клиенты смогут просматривать товары в 3D и одновременно заказывать. Компания также предложит покупателям возможность доставки шин и установки на дому.
В феврале 2022 года IT-гигант Infosys запустила «Infosys metaverse foundry», которая будет играть жизненно важную роль в оказании помощи компаниям в создании собственной среды метавселенной, облегчая фирменный опыт в существующей метавселенной и внедряя искусственный интеллект (AI), анализ данных и симуляции в метавселенную.
Причины купить этот отчет:
Параметры настройки:
Рынок метавселенной Индии может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности, поэтому не стесняйтесь связаться с нами, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка рынка метавселенной Индии были тремя основными шагами, предпринятыми для создания и анализа внедрения метавселенной Индии в основных штатах. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических рыночных показателей и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, чтобы подтвердить эти выводы, были приняты во внимание многочисленные результаты и предположения. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости рынка метавселенной Индии. После предположения и проверки рыночных показателей посредством первичных интервью мы применили восходящий/нисходящий подход для прогнозирования общего размера рынка. После этого были приняты методы разбивки рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов отрасли, относящихся к подробной методологии, объясненной ниже:
Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:
Было проведено подробное вторичное исследование для получения исторических размеров рынка рынка метавселенных Индии из внутренних источников компании, таких как годовые отчеты и финансовые отчетности, презентации эффективности, пресс-релизы и т. д., а также внешних источников, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие авторитетные публикации.
Шаг 2: Сегментация рынка:
После получения исторических размеров рынка рынка метавселенной Индии мы провели подробный вторичный анализ для сбора исторических рыночных данных и доли для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты включены в отчет как компонент, применение и регионы. Далее были проведены анализы на страновом уровне для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.
Шаг 3: Факторный анализ:
После приобретения исторических размеров рынка различных сегментов и подсегментов мы провели подробныйфакторный анализдля оценки текущего размера рынка рынка метавселенных Индии. Далее мы провели факторный анализ с использованием зависимых и независимых переменных, таких как компонент, применение и регионы рынка метавселенной Индии. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе рынка метавселенной Индии по всей стране.
Определение текущего размера рынка:Основываясь на практических выводах из вышеуказанных 3 этапов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на рынке Metaverse в Индии и долям рынка сегментов. Все необходимые доли в процентах, разделы и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и проверены посредством первичных интервью.
Оценка и прогнозирование:Для оценки и прогноза рынка были присвоены веса различным факторам, включая драйверы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, т.е. восходящий/нисходящий подход, для получения прогноза рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках Индии. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:
Первичные исследования:Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/VPs, руководители продаж, руководители маркетинга, руководители операций, региональные руководители, руководители стран и т. д.) в основных регионах. Затем результаты первичных исследований были обобщены и проведен статистический анализ для подтверждения заявленной гипотезы. Данные первичных исследований были консолидированы с вторичными результатами, таким образом, превращая информацию в практические выводы.
Инженерия рынка
Техника триангуляции данных была использована для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента рынка Metaverse в Индии. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в областях компонентов, приложений и регионов на рынке Metaverse в Индии.
В исследовании были определены текущие и будущие тенденции рынка Metaverse в Индии. Инвесторы могут получить стратегические идеи для обоснования своих решений по инвестициям на основе качественного и количественного анализа, проведенного в исследовании. Текущие и будущие тенденции рынка определили общую привлекательность рынка на государственном уровне, предоставляя платформу для участников отрасли для использования неиспользованного рынка, чтобы извлечь выгоду из преимущества первого игрока. Другие количественные цели исследований включают:
В1: Каков текущий размер рынка и потенциал роста рынка метавселенной в Индии?
В2: Какие факторы стимулируют рост рынка метавселенной в Индии?
В3: Какой сегмент имеет наибольшую долю рынка метавселенной в Индии по компонентам?
В4: Какие новые технологии и тенденции на рынке метавселенной в Индии?
В5: Какой регион будет доминировать на рынке метавселенной в Индии?
Клиенты, купившие этот товар, также купили