Акцент на компонентах (аппаратное обеспечение, программное обеспечение и услуги); Применение (игры, онлайн-шопинг, образование, СМИ и развлечения, здравоохранение, аэрокосмическая и оборонная промышленность и прочее); Регион

В 2023 году объем рынка Metaverse в Индии оценивался в 3,2 миллиарда долларов США, и ожидается, что в течение прогнозируемого периода (2024-2032 годы) он будет расти с высокими среднегодовыми темпами роста около 38,5% благодаря растущему проникновению Интернета в стране.
Рынок Metaverse относится к явлению, в которое можно полностью или хотя бы частично погрузиться в цифровой и физический миры, где можно полноценно и творчески участвовать в развлечениях, обучении, общении или даже ведении бизнеса. Будучи формой виртуального мира, сочетающей в себе виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR), блокчейн и системы искусственного интеллекта (AI), мир Metaverse в режиме реального времени позволяет пользователям погружаться в непрерывную среду. Благодаря сильному восходящему тренду в глобальных инвестициях из-за повышенного интереса со стороны крупнейших технологических компаний мира и новых поколений стартапов, глобальный рынок стабильно движется по пути инноваций, чтобы предоставлять пользователям новые и свежие решения, постоянно совершенствуя свои аппаратные и программные предложения.
Последние события на рынке
В этом разделе рассматриваются ключевые рыночные тенденции, влияющие на различные сегменты рынка духов для домашних животных, выявленные нашей командой экспертов-исследователей.
Программный сегмент, преобразующий индустрию
Программный сегмент стабильно растет из-за растущей потребности в различных отраслях в представлении различных брендов и продуктов. Поскольку разработчики разрабатывают новые приложения для виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и сред смешанной реальности, выпускаются новые программные решения для игр, образования, развлечений и бизнеса. Сложные приложения в области создания контента, включая инструменты 3D-моделирования, симуляции и пространства для социальных взаимодействий, позволяют создателям контента создавать захватывающие впечатления в виртуальной среде. Облачные вычисления и программные услуги также развиваются за счет использования блокчейна для повышения безопасного внедрения цифровых активов в Metaverse. Кроме того, применение искусственного интеллекта и машинного обучения в программных программах при создании пользовательского опыта путем предоставления, взаимодействия и рекомендации персонализированного контента. В ближайшие годы, поскольку все больше компаний осознают возможности маркетинга, обучения и клиентского опыта, которые предлагает Metaverse, программное пространство готово к быстрому росту, закрепляя экономику Metaverse.

Ожидается, что Западная Индия будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода
Рынок Metaverse в Западной Индии постепенно становится популярным, и потенциал высок благодаря наличию технологических ресурсов и культуре формирования стартапов. Индийские города, включая Мумбаи, Пуну и Ахмадабад, превратились в инновационные города, поскольку все больше игроков в технологической индустрии инвестируют в страну. Поскольку Западная Индия поглотила использование цифровых медиа, игровой и развлекательной индустрии, она, скорее всего, эффективно воспримет Metaverse в таких секторах, как виртуальные игры, социальное общение и опыт. Кроме того, постоянный рост молодежи, а именно, с постоянно улучшающейся технологической грамотностью, создает потребность в горячем и динамичном контенте. Наличие улучшенных интернет-возможностей и поддерживающая государственная политика, поощряющая цифровые инновации, а также культурный аспект делают его еще лучше для региона. Поскольку компании изучают пространства виртуальной реальности для сотрудничества, захватывающего опыта и рекламы, Западная Индия станет ключевым игроком в будущем индийской метавселенной.

Рынок Metaverse в Индии является конкурентным и фрагментированным, с присутствием нескольких игроков на внутреннем рынке. Ключевые игроки применяют различные стратегии роста для укрепления своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, слияния и поглощения. К числу основных игроков, работающих на рынке, относятся Meta, Dhi Tattva Solutions Pvt. Ltd. (EDIIIE), TATA Consultancy Services Limited, Vegavid Technology, Tech Mahindra Limited, HCL Technologies Limited, LBM Solutions, Capgemini, Accenture, Infosys Limited.
В мае 2024 года ZF Group запустила свою платформу metaverse в Индии для привлечения талантов и вовлечения сотрудников. ZF Employer Branding Metaverse предлагает комплексный и захватывающий опыт, позволяя потенциальным кандидатам и существующим сотрудникам изучать продукты и карьерные возможности и участвовать в мероприятиях в режиме реального времени в интерактивном виртуальном мире.
В апреле 2022 года Ceat Limited, один из крупнейших производителей шин в Индии, создает собственный Ceat Shoppe в metaverse. Metaverse интегрирована с их платформой электронной коммерции. Покупатели и клиенты смогут просматривать продукты в 3D и одновременно оформлять заказы. Компания также предложит покупателям возможность доставки шин и установки на дом.
В феврале 2022 года ИТ-гигант Infosys запустил «Infosys metaverse foundry», который будет играть жизненно важную роль, помогая компаниям создавать собственную среду metaverse, облегчая фирменный опыт в существующей metaverse и привнося искусственный интеллект (AI), анализ данных и симуляции в metaverse.

Причины для покупки этого отчета:
Варианты настройки:
Рынок Metaverse в Индии может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UMI понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности, поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка метавселенной в Индии были тремя основными шагами, предпринятыми для создания и анализа внедрения метавселенной в Индии в основных штатах. Было проведено исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих выводов было принято во внимание множество результатов и предположений. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости рынка метавселенной в Индии. После принятия и подтверждения рыночных показателей посредством первичных интервью мы использовали подход «сверху вниз/снизу вверх» для прогнозирования общего размера рынка. После этого были приняты методы декомпозиции рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов отрасли, относящихся к подробной методологии, которая объясняется ниже:
Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:
Было проведено подробное вторичное исследование для получения исторических данных о размере рынка метавселенной в Индии из внутренних источников компании, таких как годовые отчеты и финансовые отчеты, презентации о производительности, пресс-релизы и т. д., а также из внешних источников, включая журналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, базы данных третьих сторон и другие надежные публикации.
Шаг 2: Сегментация рынка:
После получения исторических данных о размере рынка метавселенной в Индии мы провели подробный вторичный анализ для сбора исторических рыночных данных и долей для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты, включенные в отчет, включают компоненты, приложения и регионы. Далее был проведен анализ на уровне страны для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.
Шаг 3: Факторный анализ:
После получения исторических данных о размере рынка для различных сегментов и подсегментов мы провели подробный факторный анализ для оценки текущего размера рынка метавселенной в Индии. Кроме того, мы провели факторный анализ, используя зависимые и независимые переменные, такие как компонент, приложение и регионы рынка метавселенной в Индии. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе рынка метавселенной в Индии по всей стране.
Определение текущего размера рынка: Основываясь на действенных выводах, полученных в результате вышеуказанных 3 шагов, мы определили текущий размер рынка, ключевых игроков на рынке метавселенной в Индии и доли рынка сегментов. Все необходимые процентные доли разделения и разбивки рынка были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были проверены посредством первичных интервью.
Оценка и прогнозирование: Для оценки и прогнозирования рынка веса были присвоены различным факторам, включая движущие силы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, т.е. подход «сверху вниз/снизу вверх», чтобы получить прогноз рынка на 2032 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках Индии. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:
Первичное исследование: Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами общественного мнения (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/вице-президенты, руководители отдела продаж, руководители отдела маркетинга, операционные руководители, региональные руководители, руководители страны и т. д.) в основных регионах. Затем были обобщены результаты первичного исследования и проведен статистический анализ для доказательства заявленной гипотезы. Вклад первичного исследования был объединен с вторичными данными, тем самым превратив информацию в действенные выводы.

Инжиниринг рынка
Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента рынка метавселенной в Индии. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в областях компонентов, приложений и регионов на рынке метавселенной в Индии.
В исследовании были точно определены текущие и будущие рыночные тенденции рынка метавселенной в Индии. Инвесторы могут получить стратегические выводы, чтобы основывать свои решения для инвестиций на качественном и количественном анализе, выполненном в исследовании. Текущие и будущие рыночные тенденции определили общую привлекательность рынка на уровне штата, предоставив промышленному участнику платформу для использования неиспользованного рынка, чтобы извлечь выгоду из преимущества первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:
Q1: Каков текущий размер рынка и потенциал роста рынка Metaverse в Индии?
Q2: Каковы движущие факторы роста индийского рынка Metaverse?
Q3: Какой сегмент имеет наибольшую долю на индийском рынке Metaverse по компонентам?
Q4: Каковы новые технологии и тенденции на рынке Metaverse в Индии?
В5: Какой регион будет доминировать на индийском рынке метавселенной?
Клиенты, купившие этот товар, также купили