Упор на Тип карты (Спортивная карта и Неспортивная карта); Конечный пользователь (Подросток и Взрослый); и Регион/Страна
Объем рынка коллекционных карточек в 2024 году оценивался примерно в 11,4 миллиарда долларов США и, как ожидается, будет расти со значительным среднегодовым темпом роста (CAGR) около 5,03% в течение прогнозируемого периода (2025-2033 гг.), что обусловлено растущим интересом к предметам коллекционирования и альтернативным инвестициям.
Рынок коллекционных карточек пережил всплеск популярности в качестве альтернативного инвестиционного и спекулятивного класса активов. Инвесторы признали потенциал значительной прибыли, особенно из-за роста стоимости карт в последние годы. В результате на рынок произошел значительный приток финансового капитала, что привело к беспрецедентным уровням цен. Заметным примером этой тенденции является недавняя продажа редкой карточки Pokémon. В январе 2021 года неотсортированная карточка Charizard из базового набора Pokémon First Edition 1999 года была продана за ошеломляющие 350 100 долларов на онлайн-аукционе. Эта продажа не только подчеркнула интерес спекулянтов к коллекционным карточкам, но и продемонстрировала растущее признание этих предметов коллекционирования как жизнеспособного варианта инвестиций. Более того, пандемия COVID-19 и возникшая в результате экономическая неопределенность вызвали возобновление интереса к альтернативным инвестициям, таким как коллекционные карточки. В условиях волатильности традиционных инвестиционных рынков люди, стремящиеся к диверсификации и потенциалу высокой прибыли, обратили свое внимание на рынок коллекционных карточек.
В этом разделе обсуждаются ключевые тенденции рынка, влияющие на различные сегменты рынка коллекционных карточек, как это определено нашими экспертами-исследователями.
Интеграция блокчейна и NFT в коллекционные карточки
Тенденцией, характеризующей современную индустрию коллекционных карточек, является применение технологии блокчейн и NFT. Эти технологии упрощают способы владения, отслеживания и проверки подлинности цифровых карт, которые подходят коллекционерам и инвесторам. Как устоявшиеся компании, так и новые новаторы решили выйти на рынок цифровых коллекционных карточек, чтобы покупать и продавать коллекционные карточки ограниченным тиражом онлайн. Эта революция — это не только модернизация коллекционной карточки, но и дополнительные источники дохода и возможности для фанатов в других странах, а не только физические карты.
В этом разделе представлен анализ ключевых тенденций в каждом сегменте глобального отчета о рынке коллекционных карточек, а также прогнозы на глобальном, региональном и страновом уровнях на 2025-2033 годы.
Ожидается, что спортивный сегмент будет демонстрировать более высокий среднегодовой темп роста (CAGR), чем рынок коллекционных карточек.
На основе типа карт рынок разделен на спортивные и неспортивные. Спортивный сегмент доминировал на рынке и, как ожидается, будет вести себя так же в течение прогнозируемого периода. Популярность таких видов спорта, как бейсбол, баскетбол, футбол, футбол и хоккей, способствовала спросу на коллекционные карточки с изображением спортсменов из этих видов спорта. Более того, технологические достижения в области спортивных коллекционных карточек сыграли свою роль в росте рынка. Кроме того, цифровые коллекционные карточки становятся все более популярными, и ожидается, что эта тенденция сохранится в течение прогнозируемого периода.
Сегмент подростков занимает наибольшую долю рынка.
На основе конечных пользователей рынок разделен на подростков и взрослых. Среди них подростки занимают значительную долю рынка в 2024 году. Карточные игры, такие как Pokémon и Magic: The Gathering, приобрели огромную популярность среди подростков, которые включают в себя сбор и торговлю, а также обеспечивают социальный и соревновательный аспект для подростков. Кроме того, коллекционные карточки предоставляют подросткам возможность общаться с другими коллекционерами и участвовать в общественной деятельности, такой как карточные шоу и съезды.
Азиатско-Тихоокеанский регион (АТР) занимает значительную долю рынка в 2024 году.
Азиатско-Тихоокеанский регион доминировал на рынке коллекционных карточек в исторические годы и, как ожидается, будет доминировать в течение прогнозируемого периода из-за большого количества заядлых коллекционеров, энтузиастов и поклонников различных жанров, включая спорт, аниме и поп-культуру. Более того, Азиатско-Тихоокеанский регион пережил значительный экономический рост, что привело к увеличению располагаемого дохода среди населения. Этот рост покупательной способности позволил большему количеству людей участвовать в рынке коллекционных карточек, инвестируя в свои любимые карты или наборы. Привлекательность коллекционных карточек как потенциальной инвестиционной возможности также привлекла людей, стремящихся получить прибыль от повышения стоимости редких или востребованных карт. Кроме того, в Азиатско-Тихоокеанском регионе наблюдается всплеск популярности соревновательных карточных игр. Игры, такие как Pokémon, Yu-Gi-Oh и Magic: The Gathering, создали активные игровые сообщества, а регулярные турниры и мероприятия привлекают участников со всего региона.
Китай доминирует на рынке коллекционных карточек в Азиатско-Тихоокеанском регионе
Китайский рынок коллекционных карточек быстро растет, потому что Китай поддерживает сильный производственный сектор, а отечественные модные бренды используют эффективность дизайна и стратегии глобальной конкурентоспособности для улучшения своего бизнеса. Использование систем PLM среди китайских компаний продолжает расти из-за их потребностей как в более коротких периодах цепочки поставок, так и в более высоких стандартах продукции. Правительственная инициатива по цифровой трансформации вместе с интеллектуальным производством постоянно стимулирует интеграцию PLM во всю цепочку поставок одежды.
Конкурентная среда индустрии рынка коллекционных карточек
Рынок коллекционных карточек является конкурентным, с участием нескольких глобальных и международных игроков. Ключевые игроки используют различные стратегии роста для повышения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическая экспансия, а также слияния и поглощения.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, включают Hasbro Inc., Konami Holdings Corporation, BANDAI SPIRITS, Pokemon, Blizzard Entertainment, Inc., The Upper Deck Company, Bushiroad, Fantasy Flight Publishing, Inc., Riot Games и Kyy Games Oy.
Последние разработки на рынке коллекционных карточек
В феврале 2021 года Topps объявила о соглашении с Athletes Unlimited о создании эксклюзивного онлайн-набора коллекционных карточек, посвященного дебютной волейбольной лиге Athletes Unlimited. Лимитированная серия волейбольных коллекционных карточек Athletes Unlimited будет включать 44 лучших профессиональных игрока в мире, в том числе шесть олимпийских спортсменов из пяти разных стран. Это будет первый набор коллекционных карточек Topps для женского профессионального волейбола
В июле 2023 года Upper Deck подписала соглашение с Коннором Бедардом, первым номером драфта НХЛ. В рамках этого соглашения компания будет производить коллекционные карточки с автографами и будет единственным владельцем коллекционных карточек игрока.
Атрибут отчета | Подробности |
Базовый год | 2024 |
Прогнозируемый период | 2025-2033 |
Динамика роста | Ускорение при среднегодовом темпе роста (CAGR) 5,03% |
Размер рынка в 2024 году | 11,4 миллиарда долларов США |
Региональный анализ | АТР, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Остальной мир |
Основной регион, вносящий вклад | Ожидается, что в течение прогнозируемого периода Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста (CAGR). |
Основные охваченные страны | США, Канада, Германия, Франция, Великобритания, Испания, Италия, Китай, Япония и Индия |
Hasbro Inc., Konami Holdings Corporation, BANDAI SPIRITS, Pokemon, Blizzard Entertainment, Inc., The Upper Deck Company, Bushiroad, Fantasy Flight Publishing, Inc., Riot Games и Kyy Games Oy | |
Объем отчета | Тенденции рынка, движущие силы и ограничения; Оценка и прогнозирование доходов; Анализ сегментации; Анализ спроса и предложения; Конкурентная среда; Профилирование компаний |
Охваченные сегменты | По типу карт, по конечному пользователю, по региону/стране |
Исследование включает анализ размеров рынка и прогнозирование, проверенный аутентифицированными ключевыми экспертами отрасли.
В отчете представлен краткий обзор общей производительности отрасли.
Отчет охватывает углубленный анализ видных игроков отрасли с основным акцентом на ключевые финансовые показатели бизнеса, продуктовые портфели, стратегии расширения и последние разработки.
Подробное изучение движущих сил, ограничений, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.
Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам.
Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.
Глобальный рынок коллекционных карточек может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UnivDatos понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности; поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Мы проанализировали исторический рынок, оценили текущий рынок и спрогнозировали будущий рынок глобального рынка коллекционных карточек, чтобы оценить его применение в основных регионах мира. Мы провели исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Для подтверждения этих выводов мы тщательно рассмотрели многочисленные результаты и предположения. Кроме того, мы провели углубленные первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости рынка коллекционных карточек. После проверки рыночных показателей посредством этих интервью мы использовали нисходящий и восходящий подходы для прогнозирования общего размера рынка. Затем мы использовали методы декомпозиции рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка отраслевых сегментов и подсегментов.
Мы использовали методы триангуляции данных для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка коллекционных карточек. Мы разделили данные на несколько сегментов и подсегментов, анализируя различные параметры и тенденции, включая тип карты, конечного пользователя и регионы в рамках глобального рынка коллекционных карточек.
Исследование выявляет текущие и будущие тенденции на глобальном рынке коллекционных карточек, предоставляя стратегические сведения для инвесторов. В нем освещается привлекательность регионального рынка, что позволяет участникам отрасли осваивать неиспользованные рынки и получать преимущество первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:
Анализ размера рынка: Оценка текущего и прогнозного размера рынка глобального рынка коллекционных карточек и его сегментов в стоимостном выражении (доллары США).
Сегментация рынка коллекционных карточек: Исследование сегментирует рынок по типу карты, конечному пользователю и региону.
Нормативно-правовая база и анализ цепочки создания стоимости: Изучение нормативно-правовой базы, цепочки создания стоимости, поведения потребителей и конкурентной среды индустрии рынка коллекционных карточек.
Региональный анализ: Проведение подробного регионального анализа для ключевых областей, таких как Азиатско-Тихоокеанский регион, Европа, Северная Америка и остальной мир.
Профили компаний и стратегии роста: Профили компаний рынка коллекционных карточек и стратегии роста, принятые лидерами рынка для поддержания быстрорастущего рынка.
Q1: Каков текущий размер и потенциал роста рынка коллекционных карточных игр?
По состоянию на 2024 год, объем мирового рынка коллекционных карточек оценивается примерно в 11,4 миллиарда долларов США, и, по прогнозам, он будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) в 5,03% до 2033 года.
Q2: Какие факторы являются движущими силами роста рынка коллекционных карточек?
Растущий интерес потребителей к редким карточкам и карточкам, выпущенным ограниченным тиражом, подпитываемый ностальгией, поп-культурой и инвестиционной ценностью, значительно стимулирует рост рынка.
В3: Какой рынок имеет наибольшую долю рынка торговых карт по типу карт?
Сегмент спортивных карточек доминирует на мировом рынке коллекционных карточек по типу карточек.
Q4: Каковы основные тенденции на рынке коллекционных карточек?
Многие компании, выпускающие торговые карты, используют технологию блокчейн для создания цифровых торговых карт и обеспечения подлинности посредством NFT, привлекая технически подкованную и более молодую аудиторию.
Q5: Какой регион будет доминировать на рынке торговых карт?
В настоящее время Азиатско-Тихоокеанский регион доминирует на мировом рынке коллекционных карточных игр.
Q6: Какие самые большие вызовы на рынке торговых карт?
Рынок сталкивается с постоянными проблемами, связанными с поддельными или подмененными картами, что делает аутентификацию, грейдинг и доверие необходимыми для покупателей и коллекционеров.
Q7: Кто является Топ игроками на глобальном рынке коллекционных карточных игр?
Ведущие компании, стимулирующие инновации на рынке коллекционных карточных игр, включают в себя:
• Hasbro Inc.
• Konami Holdings Corporation
• BANDAI SPIRITS
• Pokemon
• Blizzard Entertainment, Inc.
• The Upper Deck Company
• Bushiroad
• Fantasy Flight Publishing, Inc
• Riot Games
• Kyy Games Oy
Q8: Какую роль играют лицензионные соглашения в успехе компаний, производящих коллекционные карточки?
Лицензионные соглашения с популярными развлекательными франшизами, спортивными лигами или игровыми IP имеют решающее значение, поскольку они позволяют компаниям создавать официально брендированные карты, которые стимулируют потребительский спрос, повышают ценность бренда и дифференцируют предложения на конкурентном рынке.
Q9: Как инвесторы могут оценить потенциал роста компаний в индустрии торговых карт?
Инвесторам следует оценивать такие факторы, как партнерские отношения с брендами, стратегии расширения рынка (физические и цифровые), инновации в области аутентификации и цифровых платформ, а также способность компании извлекать выгоду из коллекционных трендов и вовлечения фанатов.
Клиенты, купившие этот товар, также купили