Акцент на компонентах (аппаратное и программное обеспечение); Применение (лечение боли, образование и обучение, хирургия, управление уходом за пациентами, реабилитация и терапевтические процедуры и другие); Технология (полное погружение, полупогружение и непогружение); Конечный пользователь (больницы, клиники и хирургические центры, исследовательские организации и фармацевтические компании, правительственные и оборонные учреждения, а также исследовательские и диагностические лаборатории); Регион/Страна.

Объем рынка VR в здравоохранении в 2024 году оценивался примерно в 3,6 миллиарда долларов США, и ожидается, что в течение прогнозируемого периода (2025-2033 годы) он будет расти со значительным среднегодовым темпом роста (CAGR) около 35% благодаря расширению применения VR в лечении пациентов.
Виртуальная реальность (VR) – это компьютерная технология, которая может создавать имитированную среду, а также всеобъемлющий искусственный и полностью захватывающий опыт, который скрывает естественный мир. Технология VR является растущей силой не только в сфере развлечений, но и важным инструментом в медицинском секторе, образовании, науке, коммерции, производстве и других областях.
Технология виртуальной реальности (VR) очень полезна для хирургов и других специалистов здравоохранения для улучшения диагностики и лечения. Основные факторы, такие как повышение точности во время хирургических процедур, улучшенная видимость и доступ для врача, точная диагностика состояния заболевания, подходящий выбор линии лечения и цифровизация в секторе здравоохранения, будут стимулировать рост рынка в течение прогнозируемого периода. Например, в марте 2021 года компания AppliedVR из Лос-Анджелеса привлекла 29 миллионов долларов США для создания цифрового лечения, снимающего боль, с использованием технологии виртуальной реальности. В исследованиях было отмечено снижение сильной боли на 42%.
В этом разделе рассматриваются ключевые тенденции рынка, влияющие на различные сегменты рынка VR в здравоохранении, выявленные нашими экспертами-исследователями.
Растущее внедрение VR для медицинского обучения и терапии пациентов
Значимость иммерсивных технологий на рынке возрастает во всем здравоохранении, поскольку они улучшают как медицинское образование, так и программы ухода за пациентами. Медицинские учреждения, совместно с больницами, внедряют технологию виртуальной реальности для проведения сложных операций и совершенствования процессов клинической оценки, а также для сохранения медицинских навыков медицинскими работниками. В настоящее время медицинские учреждения интегрируют системы виртуальной реальности в терапевтические процедуры, которые поддерживают как методы контроля боли, наряду с физическим восстановлением и уходом за психическим здоровьем, так и процедуры экспозиции фобиям. Системы здравоохранения претерпевают изменения, поскольку пациенты ищут более безопасные и экономически эффективные альтернативные подходы к традиционным методам лечения и обучения, что привносит новые преобразования в оказание медицинской помощи и опыт пациентов.
В этом разделе представлен анализ ключевых тенденций в каждом сегменте глобального отчета о рынке VR в здравоохранении, а также прогнозы на глобальном, региональном и страновом уровнях на 2025-2033 годы.
Рынок обезболивания занимает наибольшую долю на рынке VR в здравоохранении.
На основе применения рынок сегментирован на обезболивание, образование и обучение, хирургию, управление уходом за пациентами, реабилитационные и терапевтические процедуры и другие. Ожидается, что рынок обезболивания будет демонстрировать устойчивый среднегодовой темп роста (CAGR) в течение прогнозируемого периода. Виртуальная реальность (VR) используется для управления болью и дистрессом, связанными с широким спектром известных болезненных медицинских процедур. В клинических условиях и экспериментальных исследованиях участники, погруженные в опыт VR, снижали уровень боли и общего дистресса/неприятных ощущений и сообщали о желании снова использовать VR во время болезненных медицинских процедур.
Ожидается, что сегмент больничных помещений продемонстрирует более высокий среднегодовой темп роста (CAGR) на рынке VR в здравоохранении.
На основе конечного пользователя рынок подразделяется на больницы, клиники и хирургические центры, исследовательские организации и фармацевтические компании, правительственные и оборонные учреждения, а также исследовательские и диагностические лаборатории. Среди них значительную долю рынка в 2024 году занимали больницы, клиники и хирургические центры. Это в основном связано с расширением использования подключенных устройств в секторе здравоохранения, ростом спроса на эти технологии VR для обеспечения точности, обучения медицинских работников и улучшения лечения в больницах, а также увеличением числа случаев рака, неврологических заболеваний и сложных хирургических процедур.

Северная Америка занимает значительную долю рынка в 2024 году.
Ожидается, что Северная Америка будет расти со значительным среднегодовым темпом роста (CAGR) в течение прогнозируемого периода. Это в основном связано с расширением использования инновационных технологий, финансовой поддержкой исследований и разработок, а также полезными правительственными инициативами. Национальный институт здравоохранения правительства США предоставляет финансирование для исследований виртуальной реальности с акцентом на здравоохранение. Кроме того, из-за растущего давления со стороны плательщиков и поставщиков медицинских услуг с целью снижения затрат на лечение в Северной Америке наблюдается рост аутсорсинга услуг в области ИТ для здравоохранения. Этот фактор положительно повлиял на рост рынка виртуальной реальности в здравоохранении в регионе.
США доминируют на североамериканском рынке VR в здравоохранении
Рынок VR в здравоохранении США демонстрирует быстрый рост благодаря увеличению количества иммерсивных технологий, используемых для медицинского симуляционного обучения, хирургической практики, обезболивающей терапии и применений в области психического здоровья. VR продолжает появляться в качестве прорывного инструмента здравоохранения, поскольку поставщики медицинских услуг быстро внедряют его, в то время как аппаратные и программные технологии становятся все более продвинутыми. Рынок США выигрывает от принципов цифрового здравоохранения наряду с политикой поддержки инноваций, а также от растущего спроса на неинвазивные медицинские решения, которые внедряют технологии во всей национальной системе здравоохранения.

Рынок VR в здравоохранении является конкурентным, с несколькими глобальными и международными игроками. Ключевые игроки применяют различные стратегии роста для расширения своего присутствия на рынке, такие как партнерства, соглашения, сотрудничество, запуск новых продуктов, географическое расширение, а также слияния и поглощения.
Некоторые из основных игроков, работающих на рынке, – это Koninklijke Philips N.V.; SAMSUNG; EON Reality; CAE Inc., EchoPixel; Medical Realities Ltd.; XRHealth USA, INC.; PSICO SMART APPS, S.L.; HTC Corporation; и Sony Corporation.
Последние разработки на рынке VR в здравоохранении
Май 2024 г.: Sony Group Corporation завершила стратегическое сотрудничество с Siemens по внедрению гарнитур виртуальной реальности для промышленной метавселенной к декабрю 2024 года. Новый запуск в настоящее время интегрирован с платформой инженерного проектирования NX от Siemens.
Март 2024 г.: Siemens Healthineers представила приложение, предназначенное для Apple Vision Pro, позволяющее клиентам, таким как студенты-медики, хирурги и пациенты, просматривать интерактивные голограммы человеческого тела. Ожидается, что эти медицинские снимки, сделанные в режиме реального времени, помогут в медицинском обучении, планировании операций и помогут пациентам визуализировать процедуры.
Ноябрь 2023 г.: Royal Philips заключила партнерство с NYU Langone Health, академическим медицинским центром, для улучшения ухода за пациентами за счет дополнительных инноваций. Благодаря новому подходу специалисты здравоохранения NYU Langone будут сотрудничать в режиме реального времени и еще больше улучшать опыт пациента посредством быстрой диагностики и лечения, а также улучшения результатов.
Атрибут отчета | Детали |
Базовый год | 2024 |
Прогнозируемый период | 2025-2033 |
Динамика роста | Ускорение при среднегодовом темпе роста (CAGR) 35% |
Размер рынка в 2024 году | 3,6 миллиарда долларов США |
Региональный анализ | Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Остальной мир |
Основной вклад в регион | Ожидается, что Северная Америка будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста (CAGR) в течение прогнозируемого периода. |
Основные охваченные страны | США, Канада, Германия, Франция, Великобритания, Испания, Италия, Китай, Япония и Индия |
Профили компаний | Koninklijke Philips N.V.; SAMSUNG; EON Reality; CAE Inc., EchoPixel; Medical Realities Ltd.; XRHealth USA, INC.; PSICO SMART APPS, S.L.; HTC Corporation; и Sony Corporation |
Область применения отчета | Тенденции рынка, движущие силы и ограничения; Оценка и прогнозирование доходов; Анализ сегментации; Анализ спроса и предложения; Конкурентная среда; Профилирование компаний |
Охваченные сегменты | По компонентам, по применению, по технологии, по конечному пользователю, по региону/стране |
Исследование включает в себя анализ размеров рынка и прогнозирование, подтвержденный аутентифицированными ключевыми экспертами отрасли.
В отчете представлен краткий обзор общей производительности отрасли.
Отчет охватывает углубленный анализ выдающихся представителей отрасли с уделением особого внимания основным финансовым показателям, портфелям продуктов, стратегиям расширения и последним разработкам.
Подробное изучение движущих сил, ограничений, ключевых тенденций и возможностей, преобладающих в отрасли.
Исследование всесторонне охватывает рынок по различным сегментам.
Углубленный анализ отрасли на региональном уровне.
Глобальный рынок VR в здравоохранении можно дополнительно настроить в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Кроме того, UnivDatos понимает, что у вас могут быть свои собственные бизнес-потребности; поэтому не стесняйтесь обращаться к нам, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Мы проанализировали исторический рынок, оценили текущий рынок и спрогнозировали будущий рынок глобального рынка VR в здравоохранении, чтобы оценить его применение в основных регионах мира. Мы провели исчерпывающее вторичное исследование для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Чтобы подтвердить эти выводы, мы тщательно изучили многочисленные результаты и предположения. Кроме того, мы провели углубленные первичные интервью с отраслевыми экспертами по всей цепочке создания стоимости VR в здравоохранении. После проверки рыночных показателей посредством этих интервью мы использовали нисходящий и восходящий подходы для прогнозирования общего размера рынка. Затем мы использовали методы декомпозиции рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка отраслевых сегментов и подсегментов.
Мы использовали методы триангуляции данных, чтобы завершить общую оценку рынка и получить точные статистические данные для каждого сегмента и подсегмента глобального рынка VR в здравоохранении. Мы разделили данные на несколько сегментов и подсегментов, проанализировав различные параметры и тенденции, включая компоненты, приложения, технологии, конечных пользователей и регионы в рамках глобального рынка VR в здравоохранении.
Исследование выявляет текущие и будущие тенденции на глобальном рынке VR в здравоохранении, предоставляя стратегические сведения для инвесторов. В нем освещается привлекательность региональных рынков, что позволяет участникам отрасли осваивать неиспользованные рынки и получать преимущество первопроходца. Другие количественные цели исследований включают:
Анализ размера рынка: Оценка текущего и прогнозируемого размера рынка глобального рынка VR в здравоохранении и его сегментов в стоимостном выражении (доллары США).
Сегментация рынка VR в здравоохранении: Исследование сегментирует рынок по компонентам, приложениям, технологиям, конечным пользователям и регионам.
Нормативно-правовая база и анализ цепочки создания стоимости: Изучение нормативно-правовой базы, цепочки создания стоимости, поведения потребителей и конкурентной среды VR в индустрии здравоохранения.
Региональный анализ: Проведение подробного регионального анализа для ключевых регионов, таких как Азиатско-Тихоокеанский регион, Европа, Северная Америка и остальной мир.
Профили компаний и стратегии роста: Профили компаний VR на рынке здравоохранения и стратегии роста, принятые лидерами рынка для поддержания быстрорастущего рынка.
В1: Каков текущий размер рынка VR в здравоохранении и его потенциал роста?
По состоянию на 2024 год, объем мирового рынка виртуальной реальности (VR) в здравоохранении оценивается в 3,6 миллиарда долларов США. Ожидается, что он будет расти со среднегодовым темпом роста (CAGR) в 35% до 2033 года, благодаря увеличению использования в медицинской подготовке, терапии боли и реабилитации пациентов.
Q2: Каковы основные факторы роста VR на рынке здравоохранения?
Растущий спрос на инновационные, неинвазивные инструменты лечения и обучения стимулирует внедрение VR, чему способствуют технологические достижения, снижение стоимости оборудования и улучшение инфраструктуры здравоохранения во всем мире.
Q3: Какой сегмент имеет наибольшую долю рынка VR в здравоохранении по применению?
В настоящее время сегмент обезболивания занимает наибольшую долю рынка по сегменту применения.
Q4: Каковы основные тенденции на рынке VR в здравоохранении?
Медицинские учреждения все чаще используют VR-симуляции для хирургического обучения и терапии, повышая клиническую точность, вовлеченность пациентов и качество медицинского образования посредством иммерсивной, интерактивной и безопасной среды.
В5: Какой регион будет доминировать на рынке костных сонометров?
Северная Америка лидирует на мировом рынке VR в здравоохранении.
Q6: Каковы самые большие проблемы на рынке VR в здравоохранении?
Высокие затраты на внедрение, ограниченная клиническая валидация и сопротивление со стороны традиционных систем здравоохранения препятствуют широкому распространению VR-решений в основной медицинской практике и больничных рабочих процессах.
Q7: Кто является ведущими игроками на глобальном рынке VR в здравоохранении?
Ведущие компании, стимулирующие инновации в VR в сфере здравоохранения, включают:
• Koninklijke Philips N.V.
• SAMSUNG
• EON Reality
• CAE Inc.
• EchoPixel
• Medical Realities Ltd.
• XRHealth USA, INC.
• PSICO SMART APPS, S.L.
• HTC Corporation
• Sony Corporation
Q8: Какие наиболее перспективные направления для инвестиций в VR в сфере здравоохранения?
Ключевые области инвестиций включают платформы хирургического моделирования, приложения для терапии психического здоровья, VR-инструменты для физической реабилитации и иммерсивные программы медицинского обучения. Эти сегменты набирают обороты в связи с растущим спросом на удаленные медицинские решения с использованием технологий.
Q9: Как компаниям оставаться конкурентоспособными в развивающейся VR-сфере здравоохранения?
Компании могут поддерживать конкурентное преимущество, инвестируя в клиническую валидацию, обеспечивая соответствие нормативным требованиям, формируя стратегические партнерства в сфере здравоохранения и интегрируя искусственный интеллект и тактильную обратную связь для улучшения пользовательского опыта в VR.
Клиенты, купившие этот товар, также купили