Акцент на компонент (аппаратное и программное обеспечение); Применение (управление болью, образование и обучение, хирургия, управление уходом за пациентами, процедуры реабилитации и терапии и другие); Технология (полное погружение, полупогружение и непогружение); Конечный пользователь (больницы, клиники и хирургические центры, исследовательские организации и фармацевтические компании, государственные и оборонные учреждения, а также исследовательские и диагностические лаборатории); Регион/Страна.
Ожидается, что мировой рынок VR в здравоохранении будет расти значительными темпами, примерно на 35%, в течение прогнозируемого периода.Виртуальная реальность (VR) — это компьютерная технология, которая может создавать имитируемую среду, а также является всеохватывающим искусственным и полностью иммерсивным опытом, который скрывает естественный мир. Технология VR становится растущей силой за пределами развлечений и важным инструментом в медицинском секторе, образовании, науке, коммерции, производстве и многом другом.
Технология виртуальной реальности (VR) очень полезна для хирургов и других медицинских работников для улучшения диагностических и лечебных возможностей. Основные факторы, такие как повышение точности и аккуратности во время хирургических процедур, улучшенная видимость и доступность для врача, точная диагностика состояния заболевания, подходящий выбор схемы лечения и цифровизация в секторе здравоохранения, будут стимулировать рост рынка в течение прогнозируемого периода.Например, в марте 2021 года компания AppliedVR, базирующаяся в Лос-Анджелесе, привлекла 29 миллионов долларов США для создания цифрового лечения для облегчения боли с использованием технологии виртуальной реальности. В исследованиях было отмечено снижение сильной боли на 42%.
Koninklijke Philips N.V., SAMSUNG, EON Reality, CAE Inc., EchoPixel, Medical Realities Ltd., XRHealth USA INC., PSICO SMART APPS, S.L., HTC Corporation, Sony Corporation. являются некоторыми из ключевых игроков на рынке. Несколько слияний и поглощений, а также партнерств были предприняты этими игроками, чтобы предоставить клиентам высокотехнологичные и инновационные продукты/технологии.
Данные, представленные в отчете
«Среди приложений категория управления болью будет демонстрировать устойчивый среднегодовой темп роста в течение прогнозируемого периода»
В зависимости от применения рынок сегментирован на управление болью, образование и обучение, хирургию, управление уходом за пациентами, процедуры реабилитации и терапии и другие. Категория управления болью будет демонстрировать устойчивый среднегодовой темп роста в течение прогнозируемого периода. Виртуальная реальность (VR) использовалась для управления болью и дистрессом, связанными с широким спектром известных болезненных медицинских процедур. В клинических условиях и экспериментальных исследованиях участники, погруженные в VR, испытывают сниженный уровень боли и общего дистресса/неприятных ощущений и сообщают о желании снова использовать VR во время болезненных медицинских процедур.
«Среди конечных пользователей больницы, клиники и хирургические центры занимали значительную долю рынка в 2020 году»
На основе конечного пользователя рынок подразделяется на больницы, клиники и хирургические центры, исследовательские организации и фармацевтические компании, правительственные и оборонные учреждения, а также исследовательские и диагностические лаборатории. Среди них больницы, клиники и хирургические центры занимали значительную долю рынка в 2020 году. Это в основном связано с растущим внедрением подключенных устройств в секторе здравоохранения, растущим спросом на эти VR-технологии для точности, обучения медицинских работников и улучшения лечения в больницах, а также ростом числа случаев рака, неврологических заболеваний и сложных хирургических процедур.Например, в 2020 году VR привлекла около 14 миллионов долларов США для разработки медицинских и хирургических устройств на основе виртуальной реальности и предоставления учебных модулей для медицинских устройств.
«Северная Америка будет занимать значительную долю рынка»
Для лучшего понимания освоения рынка индустрии VR в здравоохранении рынок анализируется на основе его мирового присутствия в таких странах, как Северная Америка (США, Канада, остальная часть Северной Америки), Европа (Германия, Великобритания, Франция, Испания, Италия, остальная часть Европы), Азиатско-Тихоокеанский регион (Китай, Япония, Индия, остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона), Остальной мир. Ожидается, что Северная Америка будет расти значительными среднегодовыми темпами роста в течение прогнозируемого периода. Это в основном связано с расширением использования инновационных технологий, финансовой поддержкой НИОКР и полезными правительственными инициативами. Национальный институт здоровья правительства США предоставляет финансирование для исследований виртуальной реальности с акцентом на здравоохранение. Кроме того, из-за растущего давления со стороны плательщиков и поставщиков медицинских услуг с целью снижения затрат на лечение в Северной Америке увеличивается аутсорсинг ИТ-услуг в сфере здравоохранения. Этот фактор положительно повлиял на рост рынка виртуальной реальности в здравоохранении в регионе.
Причины купить этот отчет:
Варианты настройки:
Мировой рынок VR в здравоохранении может быть дополнительно настроен в соответствии с требованиями или любым другим сегментом рынка. Помимо этого, UMI понимает, что у вас могут быть собственные бизнес-потребности, поэтому свяжитесь с нами, чтобы получить отчет, который полностью соответствует вашим требованиям.
Методология исследования для анализа рынка VR в здравоохранении (2022-2028)
Анализ исторического рынка, оценка текущего рынка и прогнозирование будущего рынка мирового рынка VR в здравоохранении были тремя основными шагами, предпринятыми для создания и анализа внедрения VR в здравоохранении в основных регионах мира. Был проведен исчерпывающий вторичный анализ для сбора исторических данных о рынке и оценки текущего размера рынка. Во-вторых, для подтверждения этих данных были учтены многочисленные выводы и допущения. Кроме того, были проведены исчерпывающие первичные интервью с экспертами отрасли по всей цепочке создания стоимости мирового рынка VR в здравоохранении. После допущения и проверки данных о рынке с помощью первичных интервью мы использовали восходящий/нисходящий подход для прогнозирования общего размера рынка. После этого были приняты методы разбиения рынка и триангуляции данных для оценки и анализа размера рынка сегментов и подсегментов отрасли.
Анализ исторических размеров рынка
Шаг 1: Углубленное изучение вторичных источников:
Детальное вторичное исследование было проведено для получения исторических размеров рынка VR в здравоохранении из внутренних источников компании, таких какгодовые отчеты и финансовые отчеты, презентации о производительности, пресс-релизы и т. д.,и внешних источников, включаяжурналы, новости и статьи, правительственные публикации, публикации конкурентов, отраслевые отчеты, сторонние базы данных и другие авторитетные публикации.
Шаг 2: Сегментация рынка:
После получения исторических размеров рынка VR в здравоохранении мы провели детальный вторичный анализ для сбора исторических данных о рынке и долей для различных сегментов и подсегментов для основных регионов. Основные сегменты включены в отчет как компонент, применение, технология и конечный пользователь. Дальнейший анализ на уровне стран был проведен для оценки общего внедрения моделей тестирования в этом регионе.
Шаг 3: Факторный анализ:
После получения исторических размеров рынка различных сегментов и подсегментов мы провели детальныйфакторный анализдля оценки текущего размера рынка VR в здравоохранении. Далее мы провели факторный анализ, используя зависимые и независимые переменные, такие как различные компоненты, приложения, технологии и конечные пользователи VR в здравоохранении. Был проведен тщательный анализ сценариев спроса и предложения с учетом ведущих партнерств, слияний и поглощений, расширения бизнеса и запуска продуктов в секторе рынка VR в здравоохранении по всему миру.
Оценка и прогноз текущего размера рынка
Определение текущего размера рынка:Основываясь на практических данных, полученных в результате вышеуказанных 3 этапов, мы пришли к текущему размеру рынка, ключевым игрокам на мировом рынке VR в здравоохранении и долям рынка сегментов. Все необходимые доли в процентах, разбивки и разбивки по рынкам были определены с использованием вышеупомянутого вторичного подхода и были подтверждены в ходе первичных интервью.
Оценка и прогнозирование:Для оценки и прогноза рынка были присвоены веса различным факторам, включая драйверы и тенденции, ограничения и возможности, доступные для заинтересованных сторон. После анализа этих факторов были применены соответствующие методы прогнозирования, т. е. восходящий/нисходящий подход, для получения прогноза рынка на 2028 год для различных сегментов и подсегментов на основных рынках мира. Методология исследования, принятая для оценки размера рынка, включает в себя:
Проверка размера и доли рынка
Первичные исследования:Были проведены углубленные интервью с ключевыми лидерами мнений (KOL), включая руководителей высшего звена (CXO/VP, руководители по продажам, руководители по маркетингу, операционные руководители, региональные руководители, руководители стран и т. д.) в основных регионах. Затем были обобщены результаты первичных исследований и проведен статистический анализ для подтверждения заявленной гипотезы. Данные первичных исследований были консолидированы со вторичными данными, что позволило преобразовать информацию в практические выводы.
Разбивка основных участников по различным регионам
Инженерия рынка
Метод триангуляции данных был использован для завершения общей оценки рынка и получения точных статистических данных по каждому сегменту и подсегменту мирового рынка VR в здравоохранении. Данные были разделены на несколько сегментов и подсегментов после изучения различных параметров и тенденций в областях компонентов, применения, технологий и конечных пользователей на мировом рынке VR в здравоохранении.
Основная цель исследования мирового рынка VR в здравоохранении
В исследовании были определены текущие и будущие тенденции мирового рынка VR в здравоохранении. Инвесторы могут получить стратегические сведения, чтобы основывать свои решения об инвестициях на качественном и количественном анализе, проведенном в исследовании. Текущие и будущие тенденции рынка определили общую привлекательность рынка на региональном уровне, обеспечив платформу для участников отрасли, чтобы использовать неиспользованный рынок, чтобы извлечь выгоду из преимущества первого хода. Другие количественные цели исследований включают:
Клиенты, купившие этот товар, также купили