- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Tập trung vào Kích thước (Dưới 7 inch, 7-10 inch và Trên 10 inch), Công nghệ Hiển thị trên Xe (Màn hình Tinh thể Lỏng (LCD), Điốt Phát quang (LED) và Điốt Phát quang Hữu cơ (OLED)), Doanh số (OEM và Hậu mãi), Tính năng (Cảm ứng và Không cảm ứng), Vị trí (Hàng ghế trước và Hàng ghế sau) và Khu vực/Quốc gia
TheThị trường Thiết bị Hiển thị trong Hệ thống Thông tin Giải trí trên Xe đạt giá trị 2,3 tỷ đô la năm 2022 và dự kiến sẽ tăng trưởng ổn định khoảng 8,79% trong giai đoạn dự báo (2023-2030).
Với việc tăng cường ứng dụng củađiện tử ô tôvà hệ thống hỗ trợ người lái tiên tiến (ADAS), nhu cầu về các thiết bị hiển thị chất lượng cao, cung cấp giao diện trực quan và cài đặt tùy biến ngày càng tăng. Điều này dẫn đến sự phát triển của các hệ thống hiển thị tinh vi và giàu tính năng hơn, từ đó thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường. Ngoài ra, Người tiêu dùng ngày càng tìm kiếm các tính năng kết nối trong xe của họ, bao gồm quyền truy cập vàoứng dụng di động, nền tảng mạng xã hội và các dịch vụ trực tuyến khác. Do đó, các nhà sản xuất đang đầu tư mạnh vào việc phát triển các hệ thống thông tin giải trí mới cho phép tích hợp liền mạch với điện thoại thông minh và các thiết bị khác. Hơn nữa, Những tiến bộ trong công nghệ hiển thị đã cho phép tạo ra các màn hình lớn hơn, có độ phân giải cao hơn có thể được tích hợp vào nhiều ứng dụng khác nhau. Điều này đã cho phép các nhà sản xuất phát triển các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến hơn, cung cấp chức năng nâng cao và trải nghiệm người dùng sống động hơn. Cuối cùng, sự trỗi dậy của xe điện cũng đang góp phần vào sự tăng trưởng của thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe. Xe điện thường được trang bị các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến hơn so với các loại xe chạy bằng xăng truyền thống, tạo ra nhu cầu về các thiết bị hiển thị chất lượng cao có thể hỗ trợ các hệ thống này. Những yếu tố thúc đẩy toàn cầu này dự kiến sẽ tiếp tục định hình tương lai của thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe trong những năm tới.
Một số người chơi chính hoạt động trên thị trường là LG DISPLAY CO., LTD, SAMSUNG DISPLAY, BOE Technology Group Co., Ltd., AUO Corporation, Innolux Corporation, Japan Display Inc, Harman International, Continental AG, Robert Bosch GmbH và ALPINE ELECTRONICS, Inc. Một số thương vụ M&A cùng với quan hệ đối tác đã được thực hiện bởi những người chơi này để tạo điều kiện cho khách hàng với các sản phẩm/công nghệ công nghệ cao và sáng tạo.
“Trong số các kích thước, phân khúc 7-10 inch chiếm thị phần đáng kể trên thị trường năm 2022.”
Dựa trên kích thước, thị trường được phân khúc thành dưới 7 inch, 7-10 inch và trên 10 inch. Trong số này, phân khúc trên 7-10 inch của thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe có mức tăng trưởng đáng kể vì phạm vi kích thước này cung cấp sự cân bằng tối ưu giữa diện tích màn hình và dễ sử dụng. Nó đủ lớn để hiển thị nhiều thông tin và các chức năng điều khiển, nhưng không quá lớn đến mức trở nên cồng kềnh hoặc gây mất tập trung cho người lái xe. Hơn nữa, phạm vi kích thước này linh hoạt và có thể được cài đặt ở nhiều vị trí khác nhau trong xe, bao gồm hàng ghế trước, hàng ghế sau và bảng điều khiển trung tâm. Cuối cùng, nhiều người tiêu dùng thích các loại xe cỡ trung như sedan và crossover, có xu hướng có nhiều không gian hơn cho các màn hình lớn hơn mà không quá xâm nhập.
“Trong số doanh số bán hàng, phân khúc OEM chiếm thị phần đáng kể trên thị trường. ''
Dựa trên doanh số, thị trường được phân khúc thành OEM và hậu mãi. Trong số này, phân khúc OEM chiếm thị phần đáng kể trong thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe do các nhà sản xuất ô tô đầu tư mạnh vào việc phát triển các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến, mang đến trải nghiệm sống động cho khách hàng. Kết quả là, họ dựa vào các nhà cung cấp để cung cấp các thiết bị hiển thị chất lượng cao có thể hỗ trợ các nền tảng công nghệ của họ. Ngoài ra, phân khúc OEM cung cấp các mối quan hệ đối tác dài hạn với các nhà cung cấp, cung cấp cho họ cơ hội để phát triển các giải pháp tùy chỉnh đáp ứng các yêu cầu cụ thể của xe. Điều này dẫn đến sự khác biệt hóa sản phẩm và lòng trung thành với thương hiệu lớn hơn giữa người tiêu dùng.
“Châu Á Thái Bình Dương có mức tăng trưởng đáng kể trên thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe năm 2022.”
Châu Á Thái Bình Dương có mức tăng trưởng đáng kể trên thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe năm 2022 do tầng lớp trung lưu ngày càng tăng trong khu vực đang tìm kiếm mức độ sang trọng và tiện lợi cao hơn trong xe của họ. Điều này đã làm tăng nhu cầu về các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến, bao gồm các thiết bị hiển thị lớn hơn và tinh vi hơn. Hơn nữa, có một số lượng lớn người tiêu dùng trẻ và am hiểu công nghệ trong khu vực đã quen với việc sử dụngđiện thoại thông minhvà các thiết bị kết nối khác hàng ngày. Điều này đã tạo ra nhu cầu tích hợp liền mạch hơn giữa ô tô và các thiết bị kỹ thuật số khác, dẫn đến việc áp dụng các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến. Ngoài ra, khu vực Châu Á Thái Bình Dương có một số lượng lớn các thị trường mới nổi đang trải qua quá trình đô thị hóa và công nghiệp hóa nhanh chóng. Điều này đã dẫn đến sự gia tăng số lượng xe được bán ra tại các thị trường này, tạo ra nhu cầu về các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến hơn để đáp ứng nhu cầu của khách hàng. Cuối cùng, có một xu hướng ngày càng tăng đối với xe điện và xe tự hành trong khu vực, đòi hỏi các hệ thống thông tin giải trí tiên tiến để hỗ trợ các tính năng này. Tất cả những yếu tố này làm cho khu vực Châu Á Thái Bình Dương trở thành một thị trường hấp dẫn đối với các nhà cung cấp thiết bị hiển thị, thúc đẩy sự tăng trưởng thị phần của phân khúc này trong tổng thị trường thông tin giải trí trên xe.
Phạm vi Báo cáo Thị trường Thiết bị Hiển thị trong Hệ thống Thông tin Giải trí trên Xe
Lý do mua báo cáo này:
Tùy chọn tùy chỉnh:
Thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong hệ thống thông tin giải trí trên xe có thể được tùy chỉnh thêm theo yêu cầu hoặc bất kỳ phân khúc thị trường nào khác. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, vui lòng kết nối với chúng tôi để có được một báo cáo hoàn toàn phù hợp với yêu cầu của bạn.
Phân tích thị trường trong quá khứ, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường tương lai của thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong hệ thống thông tin giải trí trên xe là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe tại các khu vực chính trên toàn cầu. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập số liệu thị trường trong quá khứ và ước tính quy mô thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác nhận những hiểu biết này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn chính chuyên sâu cũng đã được tiến hành, với các chuyên gia trong ngành trên toàn bộ chuỗi giá trị của thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong hệ thống thông tin giải trí trên xe. Sau khi giả định và xác nhận số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn chính, chúng tôi đã sử dụng phương pháp từ trên xuống/từ dưới lên để dự báo quy mô thị trường hoàn chỉnh. Sau đó, các phương pháp phân tích thị trường và phương pháp tam giác hóa dữ liệu đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của ngành có liên quan. Phương pháp chi tiết được giải thích dưới đây:
Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu về các Nguồn Thứ cấp:
Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe thông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính, thuyết trình hiệu suất, thông cáo báo chí, v.v.,và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm của chính phủ, ấn phẩm của đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu của bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.
Bước 2: Phân khúc Thị trường:
Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường thiết bị hiển thị trong hệ thống thông tin giải trí trên xe, chúng tôi đã tiến hành phân tích thứ cấp chi tiết để thu thập thông tin chi tiết về thị trường trong quá khứ và chia sẻ cho các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau cho các khu vực chính. Các phân khúc chính được bao gồm trong báo cáo như kích thước, công nghệ hiển thị, kích thước, vị trí, tính năng và doanh số. Phân tích cấp quốc gia hơn nữa đã được tiến hành để đánh giá việc áp dụng tổng thể các mô hình thử nghiệm trong khu vực đó.
Bước 3: Phân tích Nhân tố:
Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, chúng tôi đã tiến hành mộtphân tích nhân tốchi tiết để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thiết bị hiển thị trong thị trường hệ thống thông tin giải trí trên xe. Hơn nữa, chúng tôi đã tiến hành phân tích nhân tố bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như tăng sản lượng xe. Một phân tích kỹ lưỡng đã được tiến hành về các kịch bản cung và cầu có tính đến các quan hệ đối tác hàng đầu, sáp nhập và mua lại, mở rộng kinh doanh và ra mắt sản phẩm trong lĩnh vực thiết bị hiển thị trong thị trường hệ thống thông tin giải trí trên xe trên toàn cầu.
Định cỡ Thị trường Hiện tại:Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đưa ra quy mô thị trường hiện tại, những người chơi chính trên thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong hệ thống thông tin giải trí trên xe và thị phần của các phân khúc. Tất cả các phân chia tỷ lệ phần trăm và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp đã đề cập ở trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn chính.
Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội dành cho các bên liên quan. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là, phương pháp top-down/bottom-up, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường cho năm 2028 cho các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau trên các thị trường lớn trên toàn cầu. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:
Nghiên cứu Sơ cấp:Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được thực hiện với các Nhà lãnh đạo ý kiến chủ chốt (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Tiếp thị, Trưởng phòng Điều hành, Trưởng phòng Khu vực, Trưởng phòng Quốc gia, v.v.) trên các khu vực chính. Các phát hiện nghiên cứu sơ cấp sau đó đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh các giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp đã được củng cố với các phát hiện thứ cấp, do đó biến thông tin thành những hiểu biết có thể hành động.
Kỹ thuật Thị trường
Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành ước tính thị trường tổng thể và đưa ra các con số thống kê chính xác cho từng phân khúc và phân khúc phụ của thị trường bộ phận hiển thị trong thông tin giải trí trên xe toàn cầu. dữ liệu đã được chia thành nhiều phân khúc & phân khúc phụ sau khi nghiên cứu các thông số và xu hướng khác nhau trong các lĩnh vực loại xe và công nghệ trong thị trường bộ phận hiển thị trong thông tin giải trí trên xe toàn cầu.
Các xu hướng thị trường hiện tại & tương lai của thị trường bộ phận hiển thị trong thông tin giải trí trên xe toàn cầu đã được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể thu được những hiểu biết chiến lược để đưa ra quyết định đầu tư dựa trên phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Xu hướng thị trường hiện tại và tương lai xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường ở cấp độ khu vực, cung cấp một nền tảng để những người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi từ lợi thế đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:
Q1: Quy mô thị trường hiện tại và tiềm năng tăng trưởng của thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong thị trường thông tin giải trí trên xe là gì?
Q2: Những yếu tố nào thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong thị trường thông tin giải trí trên xe?
Q3: Phân khúc nào có thị phần lớn nhất trong thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong thị trường thông tin giải trí trên xe theo vị trí?
Q4: Khu vực nào sẽ chiếm lĩnh thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong thị trường thông tin giải trí trên xe?
Q5: Ai là những người chơi chính hoạt động trong thị trường thiết bị hiển thị toàn cầu trong thị trường thông tin giải trí trên xe?
Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua