Phân tích chi tiết thị trường in 3D Châu Âu: Thông tin chi tiết & Dự báo, 2019-2025

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in chuyên nghiệp/công nghiệp, Máy in 3D cá nhân/để bàn), Vật liệu (Polymer, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm, Vật liệu khác), Công nghệ (Làm cứng bằng ánh sáng nổi, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo đối tượng nhiều lớp, Các công nghệ khác))

Địa lý:

Europe

Cập nhật lần cuối:

Aug 2021


Thị trường in 3D Châu Âu đạt 3.861,3 triệu USD vào năm 2018 và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là XX% trong giai đoạn dự báo 2019-2025.Châu Âu chiếm vị trí lớn thứ hai trên thị trường in 3D toàn cầu và dự kiến sẽ đạt XX triệu USD vào năm 2025. Sự gia tăng mạnh mẽ trong đầu tư của các công ty in 3D lớn, thúc đẩy các chiến lược nghiên cứu và phát triển và sự chấp nhận nhanh chóng của in 3D trong các doanh nghiệp vừa và nhỏ đã đóng góp đáng kể vào việc thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường in 3D Châu Âu. Tuy nhiên, việc thiếu kỹ năng và giáo dục phù hợp, thiếu tiêu chuẩn hóa và chứng nhận cùng với các vấn đề về quyền sở hữu trí tuệ và phát triển bằng sáng chế cấu thành các trở ngại trong con đường tăng trưởng của sản xuất bồi đắp ở Châu Âu. Các sáng kiến của chính phủ và các khoản đầu tư ngày càng tăng của các nhà sản xuất hàng không vũ trụ và máy bay và sự gia tăng liên tục về nhu cầu nguyên mẫu chi phí thấp đã dẫn đến in 3D trong khu vực. Hơn nữa, các hệ thống chăm sóc sức khỏe của Châu Âu cũng dự kiến sẽ trải qua tác động đột phá của công nghệ in 3D vì với tuổi thọ ngày càng tăng và sự gia tăng của các bệnh mãn tính ở Châu Âu, việc điều trị ngày càng trở nên phức tạp và do đó, hơn 50% số nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe đã áp dụng các kỹ thuật in mới để đáp ứng nhu cầu của bệnh nhân bao gồm cả những người bệnh lớn tuổi và ở xa.


“Phân khúc Sản phẩm chiếm ưu thế trên thị trường in 3D Bắc Mỹ vào năm 2018”


Báo cáo phân tích báo cáo thị trường In 3D chủ yếu dựa trên thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối. Sản phẩm, vật liệu và dịch vụ là những thành phần chính được xem xét trong phân tích chuyên sâu về ngành công nghiệp in 3D. Thị trường in 3D Châu Âu đạt US$ XX triệu USD vào năm 2018. Vào năm 2018, phân khúc sản phẩm trong in 3D chiếm lĩnh thị trường với khoảng XX% thị phần của thị trường Châu Âu.


“Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm ưu thế trong phân khúc công nghệ của thị trường In 3D Bắc Mỹ vào năm 2018”


Làm cứng bằng ánh sáng nổi, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo đối tượng nhiều lớp và Các công nghệ khác là những công nghệ chính được xem xét trong khi phân tích thị trường in 3D khu vực. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Thiêu kết laser chọn lọc và Làm cứng bằng ánh sáng nổi cấu thành các công nghệ hàng đầu trong in 3D. Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy chiếm thị phần lớn nhất vào năm 2018 vì đây là một trong những công nghệ nổi bật và thân thiện với người dùng, được sử dụng rộng rãi để tạo ra các đối tượng in 3D.


“In 3D chủ yếu được áp dụng để sản xuất các bộ phận chức năng”


Dựa trên loại ứng dụng, thị trường in 3D Châu Âu được phân chia thành các bộ phận chức năng, lắp ráp và phù hợp, tạo mẫu nguyên mẫu, giáo dục, đúc kim loại, Hỗ trợ trực quan, Mô hình trình bày và các ứng dụng khác. Các bộ phận chức năng chiếm thị phần tối đa trong năm 2018 nhờ tốc độ nhanh, chất lượng và chi phí thấp của sản xuất bồi đắp.


Quy mô Thị trường in 3D Châu Âu theo Ứng dụng, 2018-25 (US$ Mn)



“Trong số Người dùng cuối, ngành sản xuất chiếm thị phần tối đa vào năm 2018 và dự kiến sẽ duy trì vị thế thống trị trong suốt giai đoạn dự báo 2019-2025”


Các người dùng cuối in 3D chính được đề cập trong báo cáo là giáo dục, ô tô, hàng không vũ trụ & quốc phòng, chăm sóc sức khỏe, hàng tiêu dùng, sản xuất, xây dựng và những người khác. Lĩnh vực sản xuất chiếm lĩnh bối cảnh in 3D trong năm 2017 nhờ sự số hóa ngày càng tăng, trong đó các giải pháp in 3D đã mở đường cho các công ty sản xuất.


“Đức thống trị thị trường in 3D Châu Âu và dự kiến sẽ duy trì vị thế thống trị trong suốt giai đoạn dự báo”


Thị trường Châu Âu được phân tích dựa trên phạm vi tiếp cận của nó tại các quốc gia như Đức, Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Ý, Nga và phần còn lại của Châu Âu. Đức chiếm thị phần nổi bật trong sản xuất bồi đắp của Châu Âu chủ yếu nhờ tỷ lệ áp dụng cao trong số các doanh nghiệp hiện tại và nhiều doanh nghiệp mới đang trên bờ vực áp dụng kỹ thuật tương ứng trong tương lai gần. Hơn nữa, Pháp cũng đã trải qua sự biến đổi công nghiệp đáng kể và đang đóng vai trò thích đáng trong quá trình chuyển đổi kỹ thuật số. Việc chấp nhận dần dần in 3D trong các nhà máy của Pháp đã dẫn đến cuộc cách mạng công nghiệp ở nước này. Thị trường in 3D của Đức được ghi nhận ở mức US $XX Triệu vào năm 2018.


Bối cảnh cạnh tranh - 10 Công ty hàng đầu trên thị trường


Các công ty chủ chốt được giới thiệu trong báo cáo bao gồm 3D Systems Corporation, Arcam AB, Royal DSM N.V., Stratasys Ltd., Autodesk, Inc., The ExOne Company, Höganäs AB, Organovo Holdings, Inc, Mcor Technologies Limited và Voxeljet AG.


Lý do mua (Báo cáo nghiên cứu trình bày):



  • Quy mô thị trường hiện tại và tương lai từ năm 2018 đến năm 2025 tính theo giá trị (US$)

  • Phân tích kết hợp giữa nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu và đầu vào từ nghiên cứu sơ cấp thông qua các Nhà lãnh đạo ý kiến chủ chốt của ngành

  • Chi tiết cấp quốc gia của thị trường in 3D tổng thể

  • Chi tiết cấp quốc gia về việc áp dụng công nghệ in 3D tổng thể

  • Tổng quan nhanh về hiệu suất của ngành

  • Phân tích chuyên sâu về các công ty chủ chốt trong ngành

  • Phân tích chi tiết về khuôn khổ pháp lý, động lực, hạn chế, xu hướng chính và cơ hội hiện có trong ngành

  • Kiểm tra sức hấp dẫn của ngành với sự trợ giúp của phân tích Năm lực lượng của Porter

  • Nghiên cứu bao gồm toàn diện thị trường trên các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau của thị trường toàn cầu In 3D

  • Các quốc gia được đề cập:Đức, Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Ý, Nga và phần còn lại của Châu Âu


Tùy chọn tùy chỉnh:


Thị trường In 3D Châu Âu có thể được tùy chỉnh cho các khu vực khác nhau ở Châu Âu và ở cấp độ quốc gia. Bên cạnh đó, UMI hiểu rằng bạn có thể có nhu cầu kinh doanh riêng, do đó, chúng tôi cũng cung cấp các giải pháp tùy chỉnh hoàn toàn cho khách hàng.


Mục lục

Phân tích thị trường trong quá khứ, ước tính thị trường hiện tại và dự báo thị trường trong tương lai cho thị trường In 3D Châu Âu là ba bước chính được thực hiện để tạo và phân tích việc áp dụng In 3D tổng thể ở các quốc gia Châu Âu khác nhau. Nghiên cứu thứ cấp chuyên sâu đã được tiến hành để thu thập thị trường trong quá khứ của sản phẩm/công nghệ và ước tính tổng thể về thị trường hiện tại. Thứ hai, để xác nhận các thông tin chi tiết này, nhiều phát hiện và giả định đã được xem xét. Hơn nữa, các cuộc phỏng vấn sơ cấp chuyên sâu đã được tiến hành với các chuyên gia trong ngành trên toàn chuỗi giá trị của thị trường in 3D Châu Âu. Sau tất cả các giả định, kỹ thuật thị trường và xác nhận số liệu thị trường thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp, phương pháp tiếp cận từ trên xuống đã được sử dụng để dự báo quy mô thị trường In 3D trong khu vực Châu Âu đến năm 2025. Sau đó, các phương pháp phân tích và tam giác dữ liệu thị trường đã được áp dụng để ước tính và phân tích quy mô thị trường của các phân khúc và phân khúc phụ của thị trường. Phương pháp nghiên cứu chi tiết được giải thích dưới đây:


Phân tích quy mô thị trường trong quá khứ


Bước 1: Nghiên cứu chuyên sâu các nguồn thứ cấp:


Nghiên cứu thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để có được quy mô thị trường trong quá khứ củaThị trường in 3D Châu Âuthông qua các nguồn nội bộ của công ty nhưbáo cáo thường niên & báo cáo tài chính của những công ty hàng đầu, bản trình bày hiệu suất, thông cáo báo chí, số liệu bán hàng, v.v.và các nguồn bên ngoài bao gồmtạp chí, tin tức & bài viết, ấn phẩm chính phủ, ấn phẩm đối thủ cạnh tranh, báo cáo ngành, cơ sở dữ liệu bên thứ ba và các ấn phẩm đáng tin cậy khác.


Bước 2: Phân khúc thị trường:


Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của thị trường tổng thể, phân tích thứ cấp chi tiết đã được tiến hành để thu thập thông tin chi tiết và thị phần trong quá khứ cho các phân khúc & phân khúc phụ khác nhau của thị trường In 3D Châu Âu. Các phân khúc chính bao gồm trong báo cáo là thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối.


Bước 3: Phân tích nhân tố:


Sau khi có được quy mô thị trường trong quá khứ của các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau, phân tích nhân tố chi tiết đã được tiến hành để ước tính quy mô thị trường hiện tại của thị trường In 3D Châu Âu. Phân tích nhân tố được thực hiện bằng cách sử dụng các biến phụ thuộc và độc lập như sức mua, các sáng kiến của người chơi, sự thâm nhập của in 3D, các quy định của chính phủ ở các quốc gia Châu Âu khác nhau. Xu hướng lịch sử của ngành In 3D và tác động theo năm đối với quy mô và thị phần của thị trường trong quá khứ gần đây đã được phân tích. Kịch bản cung và cầu cũng được nghiên cứu kỹ lưỡng.


Ước tính & Dự báo quy mô thị trường hiện tại


Đánh giá quy mô thị trường hiện tại:Dựa trên những hiểu biết sâu sắc có thể hành động từ 3 bước trên, chúng tôi đã đi đến quy mô thị trường hiện tại, các công ty chủ chốt trên thị trường, thị phần của những công ty này, chuỗi cung ứng và chuỗi giá trị của ngành. Tất cả các thị phần phần trăm, phân chia và phân tích thị trường cần thiết đã được xác định bằng cách sử dụng phương pháp thứ cấp nói trên và đã được xác minh thông qua các cuộc phỏng vấn sơ cấp.


Ước tính & Dự báo:Để ước tính và dự báo thị trường, trọng số đã được gán cho các yếu tố khác nhau bao gồm động lực & xu hướng, hạn chế và cơ hội có sẵn trên thị trường. Sau khi phân tích các yếu tố này, các kỹ thuật dự báo có liên quan, tức là Bottom-up/Top-down, đã được áp dụng để đưa ra dự báo thị trường liên quan đến năm 2025 cho các phân khúc và phân khúc phụ khác nhau ở các quốc gia Châu Âu lớn. Phương pháp nghiên cứu được áp dụng để ước tính quy mô thị trường bao gồm:



  • Quy mô thị trường và tốc độ ứng dụng công nghệ In 3D tại Châu Âu xét về giá trị (USD)

  • Tất cả các tỷ lệ phần trăm, phân chia và phân tích chi tiết của các phân khúc và phân đoạn thị trường

  • Các đối tượng chính trong các công nghệ và thị trường khác nhau cũng như thị phần của từng đối tượng. Ngoài ra, các chiến lược tăng trưởng được các đối tượng này áp dụng để cạnh tranh trong thị trường In 3D Châu Âu đang phát triển nhanh chóng


 Xác nhận Quy mô và Thị phần Thị trường


Nghiên cứu chính: Các cuộc phỏng vấn chuyên sâu đã được tiến hành với các Nhà lãnh đạo ý kiến chủ chốt (KOL) bao gồm các Giám đốc điều hành cấp cao (CXO/VPs, Trưởng phòng Kinh doanh, Trưởng phòng Marketing, Trưởng phòng Vận hành và Trưởng phòng Khu vực, v.v.). Các phát hiện nghiên cứu chính đã được tóm tắt và phân tích thống kê đã được thực hiện để chứng minh các giả thuyết đã nêu. Đầu vào từ nghiên cứu chính đã được hợp nhất với các phát hiện thứ cấp, do đó chuyển thông tin thành những hiểu biết có thể hành động.


Phân chia những người tham gia chính



Kỹ thuật thị trường


Kỹ thuật tam giác dữ liệu đã được sử dụng để hoàn thành toàn bộ quy trình kỹ thuật thị trường và để đưa ra các con số thống kê chính xác của từng phân khúc và phân đoạn con liên quan đến thị trường In 3D Châu Âu. Dữ liệu đã được chia thành một số phân khúc và phân đoạn con sau khi nghiên cứu một số thông số và xu hướng.


Mục tiêu chính của Nghiên cứu Thị trường In 3D Châu Âu


Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai của thị trường In 3D Châu Âu được xác định trong nghiên cứu. Các nhà đầu tư có thể có được những hiểu biết chiến lược để đưa ra quyết định đầu tư của họ từ phân tích định tính và định lượng được thực hiện trong nghiên cứu. Các xu hướng thị trường hiện tại và tương lai sẽ xác định sức hấp dẫn tổng thể của thị trường, cung cấp một nền tảng cho những người tham gia công nghiệp khai thác thị trường chưa được khai thác để hưởng lợi như một lợi thế đi đầu. Các mục tiêu định lượng khác của các nghiên cứu bao gồm:



  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của thị trường In 3D Châu Âu xét về giá trị (USD)

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của các phân khúc và phân đoạn con khác nhau của thị trường In 3D Châu Âu. Các phân khúc trong nghiên cứu bao gồm thành phần, công nghệ, ứng dụng và người dùng cuối

  • Xác định và mô tả các công nghệ và giao thức được sử dụng trong In 3D

  • Dự đoán rủi ro tiềm ẩn có trong ngành cùng với việc phân tích khách hàng và đối thủ cạnh tranh trên thị trường

  • Xác định và phân tích các quy định của chính phủ đối với In 3D ở các quốc gia khác nhau trong khu vực Châu Âu

  • Phân tích quy mô thị trường hiện tại và dự báo của In 3D, đối với các quốc gia bao gồm Đức, Pháp, Vương quốc Anh, Nga, Ý, Tây Ban Nha và Phần còn lại của Châu Âu

  • Xác định và phân tích bối cảnh cạnh tranh cho thị trường In 3D Châu Âu và các chiến lược tăng trưởng được những người chơi trên thị trường áp dụng để duy trì trên thị trường đang phát triển nhanh chóng


Liên quan Báo cáo

Khách hàng đã mua mặt hàng này cũng đã mua

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Thị trường Giải pháp Chú thích & Phụ đề: Phân tích Hiện tại và Dự báo (2025-2033)

Nhấn mạnh vào Triển khai (Tại chỗ, Dựa trên Đám mây); Ứng dụng (Nhà sản xuất Nội dung, Doanh nghiệp, Chính phủ, Phát sóng, Giáo dục và Khác); và Khu vực/Quốc gia

May 5, 2025

Thị trường In 3D: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Thị trường In 3D: Phân tích hiện tại và Dự báo (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần ((Sản phẩm (Máy in Chuyên nghiệp/Công nghiệp, Máy in 3D Cá nhân/Để bàn), Vật liệu (Polyme, Nhựa, Kim loại và Hợp kim, Gốm, Vật liệu Khác), Công nghệ (Làm cứng bằng tia cực tím, Thiêu kết laser chọn lọc, Nung chảy chùm electron, Mô hình hóa lắng đọng nóng chảy, Chế tạo vật thể nhiều lớp, Các công nghệ khác))

April 29, 2025

Thị trường Phần mềm Chọn lọc Nội dung: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Phần mềm Chọn lọc Nội dung: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh theo Loại (Dựa trên Đám mây và Tại chỗ); Quy mô Tổ chức (Doanh nghiệp Vừa và Nhỏ và Doanh nghiệp Lớn); Người dùng Cuối (Tiếp thị & Quảng cáo, Giáo dục, Truyền thông & Xuất bản, Thương mại điện tử và Khác); và Khu vực/Quốc gia

March 13, 2025

Thị trường Quảng cáo Đám mây: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Thị trường Quảng cáo Đám mây: Phân tích và Dự báo Hiện tại (2024-2032)

Nhấn mạnh vào Thành phần (Nền tảng, Dịch vụ); Triển khai (Công khai, Riêng tư, Kết hợp); Quy mô Tổ chức (Doanh nghiệp lớn, Doanh nghiệp vừa và nhỏ); Người dùng cuối (Bán lẻ và Hàng tiêu dùng, Truyền thông và Giải trí, CNTT và Viễn thông, BFSI, Chăm sóc sức khỏe, Sản xuất, Du lịch và Khách sạn và Các lĩnh vực khác); và Khu vực/Quốc gia

March 13, 2025