
全球互联网体育博彩预计在预测期内(2021-2027年)显示出较高的复合年增长率
互联网普及率的激增、智能手机和智能设备的采用,以及有利的政府监管,是推动互联网体育博彩市场增长的一些关键因素。最高法院在2018年废除了一项关于体育博彩的联邦禁令,任何州都可以选择将其合法化。到目前为止,已有25个州和华盛顿特区这样做了,许多州将从这个新合法化的行业中获利。在英国,越来越多的人呼吁对这种强制性行业税收进行征收,以支付赌博成瘾的治疗费用。
此外,亚洲和欧洲等地区可支配收入的不断增长也加快了市场的增长速度。全球赌博总收入的三分之一来自亚洲。此外,足球、板球、斯诺克等多种运动在全球越来越受欢迎,这也推动了市场的发展。据《福布斯》报道,体育博彩者的赌博问题发生率高于其他赌徒(至少高出两倍),而在线博彩会加剧赌博问题,现在45%的体育博彩都是在线进行的;这是有问题的,因为在线赌博随时可用,提供了更多的便利性和隐私性。年轻人比成年人有更高的赌博问题发生率;根据2018年的数据,75%的学生参与赌博。
此外,该国正在进行的战略联盟也在推动市场的增长。2022年,全球B2B体育博彩和游戏服务提供商FSB宣布,他们已获得安大略省酒精和博彩委员会(AGCO)的监管批准,可以在加拿大省份推出其服务。2019年6月,美国国家篮球运动员协会与游戏供应商Highlight Games合作,推出一款使用NBA精彩片段和录像的模拟、真钱体育赌博产品。该产品预计被称为“NBA Last 90”。该产品计划在2019-20 NBA赛季期间在美国和欧洲的游戏和彩票市场首次亮相
移动互联网连接状况

Cyber Bet、Betway Group、Flutter Entertainment、Fortuna Entertainment Group、William Hill Limited、Unikrn Inc.、Unibet、Kindred Group、Entain Plc.、888 Holdings Plc.等是互联网体育博彩市场中一些杰出的参与者。这些公司已经进行了多次并购和合作,以便为客户提供创新产品。
报告中提出的见解
“在游戏类型中,足球领域占据了主要的市场份额”
根据游戏类型,市场被分为电子竞技、足球、篮球、曲棍球、板球和其他。足球领域占据了主要的市场份额,并主导了市场。到2027年,该细分市场的市场规模将达到XX百万美元/足球比赛数量的增加以及足球在欧洲国家的日益普及导致了该细分市场的增长。
“在设备类型中,移动和平板电脑领域将占据相当大的市场份额”
根据设备类型,市场分为台式机和笔记本电脑、平板电脑和手机。平板电脑和手机领域占据了XX%的市场份额,并在2020年获得了XX百万美元的市场规模。智能手机的日益普及以及价格合理的手机和平板电脑的可用性导致了该细分市场的增长。
“欧洲代表了互联网体育博彩市场中最大的市场之一”
为了更好地了解互联网体育博彩市场的市场采用情况,该市场根据其在全球的分布情况进行分析,包括北美(美国和加拿大)、欧洲(德国、法国、意大利、西班牙、英国和欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、澳大利亚和亚太地区其他地区)和世界其他地区。欧洲地区占据了互联网体育博彩市场行业XX%的市场份额,并在2020年创造了XX百万美元的收入。然而,亚太地区在未来几年将见证最高的复合年增长率。
购买本报告的理由:
定制选项:
互联网体育博彩市场可以根据需求或任何其他细分市场进一步定制。除此之外,UMI 了解到您可能有自己的业务需求,因此请随时与我们联系以获取完全符合您需求的报告。
分析历史市场、评估当前市场和预测互联网体育博彩市场的未来市场是创建和分析主要地区对互联网体育博彩需求所采取的三个主要步骤。进行了详尽的二级研究,以收集历史市场数据并评估当前市场规模。其次,为了验证这些见解,考虑了许多发现和假设。此外,还与互联网体育博彩市场价值链上的行业专家进行了详尽的初步访谈。在通过初步访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用市场分解和数据三角测量方法来评估和分析行业相关细分市场和子细分市场的市场规模。详细的方法如下所述:
历史市场规模分析
步骤 1:深入研究二级来源:
进行了详细的二级研究,以通过公司内部来源(例如年度报告和财务报表、业绩演示文稿、新闻稿等)以及外部来源(包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可信出版物),获取互联网体育博彩的历史市场规模。
步骤 2:市场细分:
在获得互联网体育博彩市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二级分析,以收集历史市场见解,并分享主要地区的游戏类型和设备类型。报告中包含的主要细分市场是游戏类型。此外,还进行了区域和国家层面的分析,以评估全球范围内互联网体育博彩的总体采用情况。
步骤 3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析,以评估当前互联网体育博彩的市场规模。此外,我们使用可支配收入增长、互联网普及率等相关和独立变量进行了因素分析。考虑到全球互联网体育博彩行业中的顶级合作伙伴关系、并购、业务扩张和产品发布,对需求方和供应方情景进行了彻底分析。
当前市场规模评估与预测
当前市场规模估算:基于上述 3 个步骤的可操作见解,我们得出了当前市场规模、互联网体育博彩市场中的主要参与者以及各细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额划分和市场分解均使用上述二级方法确定,并通过初步访谈进行验证。
评估与预测:对于市场评估和预测,为不同的因素分配了权重,包括驱动因素和趋势、制约因素以及利益相关者可用的机会。在分析这些因素后,应用相关的预测技术,即自下而上/自上而下的方法,以得出关于 2027 年全球主要市场中不同细分市场和子细分市场的市场预测。用于评估市场规模的研究方法包括:
市场规模和份额验证
一级研究:与主要意见领袖 (KOL) 进行了深入访谈,包括主要地区的高层管理人员(CXO/VP、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等)。然后总结了初步研究结果,并进行了统计分析以证明所述假设。初步研究的输入与二级研究结果相结合,从而将信息转化为可操作的见解。
不同地区的初步参与者划分

市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场评估,并得出互联网体育博彩市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数据。在研究了互联网体育博彩市场游戏类型和设备类型领域的各种参数和趋势后,将数据分为几个细分市场子细分市场。
互联网体育博彩市场研究的主要目标
该研究指出了互联网体育博彩的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以便根据研究中进行的定性和定量分析来判断投资。确定了当前和未来的市场趋势,即区域层面市场的整体吸引力,从而为行业参与者提供了一个利用未开发市场以从先行者优势中受益的平台。研究的其他定量目标包括:
深入分析该行业的区域层面
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