全球互联网体育博彩是预计将在预测期内(2021-2027年)呈现较高的复合年增长率
互联网普及率的激增、智能手机和智能设备的采用以及有利的政府法规是促进互联网体育博彩市场增长的一些关键因素。最高法院在2018年推翻了联邦对体育博彩的禁令,任何州都可以选择将其合法化。迄今为止,已有25个州和华盛顿特区这样做了,许多州将从新合法的行业中获利。在英国,越来越多的人呼吁这种强制性的行业税收来支付赌博成瘾治疗费用。
此外,亚洲和欧洲等地区可支配收入的增加也加速了市场的增长。全球赌博总收益的三分之一来自亚洲。此外,足球、板球、斯诺克等几种体育运动在全球范围内的日益普及也在促进市场增长。根据福布斯的数据,体育博彩玩家的赌博问题发生率高于其他赌徒(至少高两倍),赌博问题随着在线博彩的增加而增加,45%的体育博彩现在在线进行;这是有问题的,因为在线赌博随时可用,提供了更多的便利性和隐私性。年轻人赌博问题的发生率高于成年人;根据2018年的数据,75%的学生参与了赌博。
此外,该国正在进行的战略联盟也在推动市场增长。2022年,全球B2B体育博彩和游戏服务提供商FSB宣布已获得加拿大安大略省酒精和游戏委员会(AGCO)的监管批准,可以在该省推出其服务。2019年6月,美国全国篮球运动员协会和游戏供应商Highlight Games合作,使用NBA的精彩片段和视频制作模拟的、真金白银的体育赌博产品。预计该产品将被称为“NBA Last 90”。该产品计划在2019-20赛季的NBA赛季期间在美国和欧洲游戏及彩票市场首次亮相
移动互联网连接状态
Cyber Bet、Betway Group、Flutter Entertainment、Fortuna Entertainment Group、William Hill Limited、Unikrn Inc.、Unibet、Kindred Group、Entain Plc.、888 Holdings Plc.等是运营互联网体育博彩市场的一些主要参与者。这些参与者已经进行了几项并购以及合作,以通过创新产品为客户提供便利。
报告中提供的见解
“在游戏类型中,足球领域占据了主要市场份额”
根据游戏类型,市场细分为电子竞技、足球、篮球、冰球、板球和其他。足球领域占据了主要市场份额,并占据了市场主导地位。到2027年,该领域的市场规模将达到XX百万美元/足球赛事的数量不断增加以及足球在欧洲国家的日益普及,正在推动该领域的增长。
“在设备类型中,移动和平板电脑领域将占据可观的市场份额”
根据设备类型,市场细分为台式机和笔记本电脑、平板电脑和移动设备。平板电脑和移动设备领域占据了XX%的市场份额,并在2020年占据了XX百万美元的市场份额。智能手机的日益普及以及价格实惠的手机和平板电脑的供应,正在推动该领域的增长。
“欧洲代表着互联网体育博彩市场最大的市场之一”
为了更好地理解互联网体育博彩市场的市场采用情况,根据其在全球国家(如北美(美国和加拿大)、欧洲(德国、法国、意大利、西班牙、英国和欧洲其他地区)、亚太地区(中国、日本、印度、澳大利亚和亚太地区其他地区)和世界其他地区)的存在情况对市场进行了分析。欧洲地区占据了互联网体育博彩市场行业的XX%市场份额,并在2020年创造了XX百万美元的收入。然而,亚太地区将在未来几年内见证最高的复合年增长率
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互联网体育博彩市场可以根据要求或任何其他细分市场进一步定制。除此之外,UMI理解您可能有自己的业务需求,因此请随时与我们联系以获取完全满足您需求的报告。
分析历史市场,估算当前市场,并预测互联网体育博彩市场的未来市场是创建和分析主要地区对互联网体育博彩的需求的三个主要步骤。进行了详尽的二手研究,以收集历史市场数据并估算当前市场规模。其次,为了验证这些见解,考虑了大量的发现和假设。此外,还对互联网体育博彩市场价值链中的行业专家进行了详尽的一手访谈。通过一手访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用了市场细分和数据三角测量方法来估算和分析行业细分市场和子细分市场的市场规模。详细的方法论如下:
历史市场规模分析
步骤1:深入研究二手资料:
进行了一项详细的二手研究,以通过公司内部来源(如)获取互联网体育博彩的历史市场规模年度报告和财务报表、业绩演示、新闻稿等,以及外部来源,包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可靠出版物。
步骤2:市场细分:
在获得互联网体育博彩市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二次分析,以收集历史市场见解,并分享主要地区的游戏类型和设备类型。报告中包含的主要细分市场是游戏类型。进一步进行了区域和国家层面的分析,以评估互联网体育博彩在全球范围内的整体采用情况。
步骤3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析,以估算互联网体育博彩的当前市场规模。此外,我们使用依赖变量和自变量(如可支配收入的增长、互联网普及率等)进行了因素分析,对供需情景进行了彻底分析,考虑了互联网体育博彩行业在全球范围内的顶级合作伙伴关系、并购、业务扩张和产品发布。
当前市场规模估算与预测
当前市场规模估算:基于以上3个步骤的可操作见解,我们得出了当前市场规模、互联网体育博彩市场的主要参与者以及细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额拆分和市场细分均使用上述二手方法确定,并通过一手访谈进行了验证。
估算与预测:为了进行市场估算和预测,对包括驱动因素和趋势、限制因素以及利益相关者可用的机会在内的不同因素进行了权重分配。在分析了这些因素后,应用了相关的预测技术,例如自下而上/自上而下的方法,以得出关于2027年不同细分市场和子细分市场在全球主要市场的市场预测。用于估算市场规模的研究方法包括:
市场规模和份额验证
初步研究:与主要地区的高级管理人员(CXO/VP、销售主管、市场营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等)在内的主要意见领袖(KOL)进行了深入访谈。然后,对初步研究结果进行了总结,并进行了统计分析以证明所述假设。初步研究的输入与次要发现相结合,从而将信息转化为可操作的见解。
不同地区主要参与者的划分
市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场估算,并得出互联网体育博彩市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数据。在研究了互联网体育博彩市场的游戏类型和设备类型等各个参数和趋势后,数据被拆分为几个细分市场和子细分市场。
互联网体育博彩市场研究的主要目标
研究中指出了互联网体育博彩当前的和未来的市场趋势。投资者可以获得战略见解,以便在研究中进行的定性和定量分析的基础上做出其投资决策。当前和未来的市场趋势决定了区域层面的整体市场吸引力,为行业参与者提供了一个平台,以利用未开发的市场,从而获得先发优势。研究的其他定量目标包括:
对行业的深入的区域级分析
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