
全球在线小额交易市场在2022年估值为750亿美元,预计在2023-2030年预测期内将以约13%的稳定速度增长。 在线小额交易是指用户可以在线进行的小额购买,通常是在游戏或其他数字产品或服务中。这些交易通常使用信用卡或借记卡进行,它们允许用户将少量资金花在他们重视的物品或功能上,例如游戏内货币、虚拟商品或独家内容。在线小额交易正变得越来越流行,因为它们允许用户将资金花在他们重视的物品上,而不是被迫处理限制或广告。它们还允许游戏开发商和其他企业进入一个庞大且不断增长的用户市场,这些用户正在寻找最优惠的价格和最便捷的购物体验。游戏产业以及年轻人广泛使用互联网等因素是推动市场增长的关键因素。主要公司通过大量使用在线小额交易市场来获得大量的现金流,这反过来又增强了他们的客户群。例如,在2020年4月,美国视频游戏开发商、发行商和电子竞技赛事组织者Riot Games收购了Hypixel Studios Inc.。此次收购标志着长期合作关系的扩大,Hypixel Studios可以获得Riot Games在开发和发行广受好评、以玩家为中心的游戏/赛事方面的专业知识。
动视暴雪公司、腾讯、Wargaming.net.、Riot Games, Inc.、Nexon Co., Ltd.、NCSOFT Corporation、艺电公司、Valve Corporation、Smilegate Holdings和网易公司是该市场的一些主要参与者。这些参与者已经进行了多次并购以及合作,以促进客户使用高科技和创新产品/技术。
报告中提出的见解
“在类型中,预计游戏内物品类别将在预测期内为在线小额交易市场的增长和扩张提供有利的机会”
根据类型,市场分为游戏内货币、随机机会购买、游戏内物品、过期和其他。预计游戏内物品类别将在预测期内为在线小额交易市场的增长和扩张提供有利的机会。游戏内购买是有效的混合货币化模型的一部分,提供消耗品和游戏内广告。此外,游戏内物品包括虚拟货币、武器、皮肤和其他可以用真钱购买的物品。这些物品可以通过游戏内商店或第三方市场购买。这种游戏模式在用户中具有重要的参与度,并具有长期收入生成和创新机会。
“在设备中,预计手机类别在预测期内将占据更高的市场份额”
根据设备,在线小额交易市场已分为个人电脑、游戏机、手机和其他。其中,预计手机类别在预测期内将占据更高的市场份额。手机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分,许多人愿意花钱购买应用内购买和其他小额交易。手机提供各种功能和服务,包括游戏、音乐和其他应用程序,许多这些功能和服务可以通过应用内购买或其他小额交易购买。此外,手机游戏使用量的增加和免费游戏的发展也有助于手机类别在在线小额交易市场中的增长。
“预计北美在预测期内将以可观的复合年增长率增长”
预计北美在预测期内将以可观的复合年增长率增长。这主要是由于移动游戏在该地区越来越受欢迎。移动游戏已成为北美的一个巨大市场,许多手机游戏可以免费下载,但玩家可以花真钱购买游戏内物品以获得优势或访问额外内容。这对游戏开发商来说是一个巨大的成功,因为它使他们能够进入一个庞大且不断增长的休闲游戏玩家市场,这些游戏玩家可能没有足够的资金购买完整的游戏。此外,多人游戏越来越受欢迎。在这些游戏中,玩家可以相互互动并相互竞争,而小额交易允许他们将钱花在让他们获得优势或让他们在人群中脱颖而出的物品上。这一直是北美多人游戏市场增长的关键驱动因素,因为它允许玩家将钱花在他们重视的物品上,而不是被迫购买他们可能不感兴趣的完整游戏。
在线小额交易市场报告覆盖范围

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在线小额交易市场分析(2023-2030)的研究方法
分析历史市场、评估当前市场以及预测全球在线小额交易市场的未来市场是创建和分析全球主要地区在线小额交易采用情况的三个主要步骤。进行了详尽的二级研究,以收集历史市场数据并评估当前市场规模。其次,为了验证这些见解,考虑了大量的发现和假设。此外,还与全球在线小额交易市场价值链中的行业专家进行了详尽的初步访谈。在通过初步访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用市场分解和数据三角测量方法来评估和分析行业相关细分市场和子细分市场的市场规模。详细方法如下所述:
历史市场规模分析
步骤 1:深入研究二级来源:
进行了详细的二级研究,通过公司内部来源(如年度报告和财务报表、业绩演示文稿、新闻稿等)以及外部来源(包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可靠出版物)来获取在线小额交易市场的历史市场规模。
步骤 2:市场细分:
在获得在线小额交易市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二级分析,以收集主要地区不同细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。报告中包含的主要细分市场包括类型、设备和模型。此外,还进行了国家层面的分析,以评估该地区测试模型的总体采用情况。
步骤 3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析,以评估在线小额交易市场的当前市场规模。此外,我们使用因变量和自变量(例如在线小额交易的各种类型、设备和模型)进行了因素分析。考虑到全球在线小额交易市场领域的顶级合作、并购、业务扩张和产品发布,对需求和供应侧情景进行了全面分析。
当前市场规模评估和预测
当前市场规模:基于以上 3 个步骤的可行见解,我们得出了当前的全球在线小额交易市场规模、主要参与者以及细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额拆分和市场细分均使用上述二级方法确定,并通过初步访谈进行了验证。
评估和预测:对于市场评估和预测,权重被分配给不同的因素,包括驱动因素和趋势、限制以及利益相关者可获得的机会。在分析这些因素后,应用相关的预测技术(即自上而下/自下而上的方法)来得出 2030 年全球主要市场不同细分市场和子细分市场的市场预测。用于评估市场规模的研究方法包括:
市场规模和份额验证
初步研究:与主要地区的关键意见领袖 (KOL)(包括高级管理人员(CXO/副总裁、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等))进行了深入访谈。然后总结了初步研究结果,并进行了统计分析以证明所述假设。初步研究的输入与二级研究结果合并,从而将信息转化为可操作的见解。
不同地区的初步参与者划分

市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场评估,并得出全球在线小额交易的每个细分市场和子细分市场的精确统计数字。在研究了全球在线小额交易市场中混合器类型、应用和最终用户领域的各种参数和趋势之后,数据被分成几个细分市场和子细分市场。
全球在线小额交易市场研究的主要目标
该研究指出了全球在线小额交易市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以根据研究中进行的定性和定量分析来确定其投资决策。当前和未来市场趋势决定了区域层面市场的整体吸引力,为行业参与者提供了一个平台,以利用未开发的市场,从而受益于先发优势。研究的其他定量目标包括:
Q1:全球在线微交易市场目前的市场规模和增长潜力是什么?
Q2:全球在线微交易市场增长的驱动因素是什么?
Q3:按类型划分,哪个细分市场在全球在线微交易市场中占有最大的份额?
Q4:全球在线小额交易市场中涌现出的新兴技术和趋势有哪些?
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