
2022年全球在线微交易市场价值为750亿美元,预计在2023-2030年预测期内将以约13%的稳定速度增长。在线微交易是指用户可以在网上进行的小额购买,通常是在游戏或其他数字产品或服务中。这些交易通常使用信用卡或借记卡进行,用户可以用少量资金购买他们重视的物品或功能,如游戏内货币、虚拟商品或独家内容。在线微交易正变得越来越受欢迎,因为它允许用户将钱花在他们重视的物品上,而不是被迫处理限制或广告。它们还允许游戏开发者和其他企业进入一个庞大且不断增长的用户市场,这些用户正在寻找最优惠的价格和最便捷的购物体验。游戏产业以及年轻人对互联网的广泛使用等因素是推动市场增长的关键因素。主要公司正在通过广泛使用在线微交易市场获得大量现金流,这反过来又增强了他们的客户基础。例如,2020年4月,美国视频游戏开发商、发行商和电子竞技锦标赛组织者Riot Games收购了Hypixel Studios Inc.。此次收购标志着长期合作关系的扩大,Hypixel Studios可以获得Riot Games在开发和发行广受好评、以玩家为中心的游戏/锦标赛方面的专业知识。
动视暴雪公司、腾讯、Wargaming.net、Riot Games, Inc.、Nexon Co., Ltd.、NCSOFT Corporation、Electronic Arts Inc.、Valve Corporation、Smilegate Holdings和NetEase, Inc.是市场中的一些主要参与者。这些公司已经进行了多次并购和合作,以向客户提供高科技和创新产品/技术。
报告中提出的见解
“在类型中,预计游戏内物品类别将在预测期内为在线微交易市场的增长和扩张提供有利的机会”
根据类型,市场分为游戏内货币、随机机会购买、游戏内物品、过期和其他。预计游戏内物品类别将在预测期内为在线微交易市场的增长和扩张提供有利的机会。游戏内购买是有效的混合货币化模式的一部分,提供消耗品和游戏内广告。此外,游戏内物品包括虚拟货币、武器、皮肤和其他可以用真钱购买的物品。这些物品可以通过游戏内商店或第三方市场购买。这种类型的游戏模式在用户中具有显著的参与度,并具有长期的收入生成和创新机会。
“在设备中,预计手机类别在预测期内将占据更高的市场份额”
根据设备,在线微交易市场已分为PC、游戏机、手机和其他。其中,预计手机类别在预测期内将占据更高的市场份额。手机已成为我们日常生活中不可或缺的一部分,许多人愿意花钱购买应用内购买和其他微交易。手机提供各种各样的功能和服务,包括游戏、音乐和其他应用程序,许多这些功能和服务可以通过应用内购买或其他微交易购买。此外,手机游戏使用的增加以及免费游戏的兴起也促进了手机类别在在线微交易市场中的增长。
“预计北美在预测期内将以相当大的复合年增长率增长”
预计北美在预测期内将以相当大的复合年增长率增长。这主要是由于移动游戏在该地区越来越受欢迎。移动游戏已成为北美的一个巨大市场,许多移动游戏都可以免费下载,但玩家可以花真钱购买游戏内购买以获得优势或访问其他内容。这对游戏开发商来说是一个巨大的成功,因为它使他们能够进入一个庞大且不断增长的休闲游戏玩家市场,这些玩家可能没有足够的经济资源来购买完整的游戏。此外,多人游戏的普及程度也在不断提高。在这些游戏中,玩家可以相互互动并相互竞争,而微交易使他们能够花钱购买使他们获得优势或使他们脱颖而出的物品。这是北美多人游戏市场增长的关键驱动因素,因为它使玩家能够花钱购买他们重视的物品,而不是被迫购买他们可能不感兴趣的完整游戏。
在线微交易市场报告覆盖范围

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在线小额交易市场分析(2023-2030)的研究方法
为了创建和分析全球主要地区对在线小额交易的采用情况,我们主要采取了三个步骤:分析历史市场、评估当前市场以及预测全球在线小额交易市场的未来市场。我们进行了详尽的二级研究,以收集历史市场数据并评估当前市场规模。其次,为了验证这些见解,我们考虑了大量的发现和假设。此外,我们还与全球在线小额交易市场价值链上的行业专家进行了广泛的初步访谈。通过初步访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,我们采用了市场细分和数据三角验证方法来评估和分析行业相关细分市场和子细分市场的市场规模。详细方法如下:
历史市场规模分析
步骤 1:深入研究二级来源:
我们进行了详细的二级研究,通过公司内部来源(例如年度报告和财务报表、业绩演示、新闻稿等)以及外部来源(包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可信出版物)获取在线小额交易市场的历史市场规模。
步骤 2:市场细分:
在获得在线小额交易市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二级分析,以收集主要区域不同细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。报告中包含的主要细分市场包括类型、设备和模式。此外,我们还进行了国家/地区层面的分析,以评估测试模型在该地区的总体采用情况。
步骤 3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析,以评估在线小额交易市场的当前市场规模。此外,我们使用在线小额交易的各种类型、设备和模式等依赖变量和自变量进行了因素分析。考虑到全球在线小额交易市场领域的顶级合作伙伴关系、并购、业务扩张和产品发布,我们对需求和供应侧情景进行了全面分析。
当前市场规模评估和预测
当前市场规模:基于上述 3 个步骤的可操作见解,我们得出了当前市场规模、全球在线小额交易市场中的主要参与者以及细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额划分和市场细分均使用上述二级方法确定,并通过初步访谈进行了验证。
评估与预测:对于市场评估和预测,我们为不同的因素分配了权重,包括驱动因素和趋势、限制因素以及利益相关者可利用的机会。在分析了这些因素后,我们应用了相关的预测技术,即自上而下/自下而上的方法,以得出全球主要市场不同细分市场和子细分市场的 2030 年市场预测。用于评估市场规模的研究方法包括:
市场规模和份额验证
初步研究:我们与主要区域的高级管理人员(CXO/VP、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家/地区主管等)等关键意见领袖 (KOL) 进行了深入访谈。然后对初步研究结果进行汇总,并进行统计分析以证明所述假设。初步研究的输入与二级研究结果相结合,从而将信息转化为可操作的见解。
不同区域的初步参与者占比

市场工程
我们采用了数据三角验证技术来完成整体市场评估,并得出全球在线小额交易各个细分市场和子细分市场的精确统计数据。在研究了全球在线小额交易市场中混合器类型、应用和最终用户的各个参数和趋势后,我们将数据分为多个细分市场和子细分市场。
全球在线小额交易市场研究的主要目标
该研究指出了全球在线小额交易市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以便根据研究中执行的定性和定量分析来决定投资。当前和未来的市场趋势决定了区域层面市场的整体吸引力,为行业参与者提供了一个利用未开发市场以从先行者优势中获益的平台。研究的其他定量目标包括:
Q1:全球在线小额交易市场的当前市场规模和增长潜力是什么?
Q2:全球在线小额交易市场增长的驱动因素有哪些?
Q3:按类型划分,哪个细分市场在全球在线微交易市场中占据最大的份额?
第四季度:全球在线小额交易市场有哪些新兴技术和趋势?
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