全球在线微交易该市场在2022年估值为750亿美元,预计在预测期2023-2030年期间将以约13%的稳定速度增长。在线微交易是指用户可以在线进行的少量购买,通常在游戏或其他数字产品或服务中进行。这些交易通常使用信用卡或借记卡进行,允许用户花费少量资金购买他们认为有价值的物品或功能,例如游戏内货币、虚拟商品或独家内容。在线微交易变得越来越流行,因为它们允许用户花钱购买他们认为有价值的物品,而不是被迫处理限制或广告。它们还允许游戏开发商和其他企业进入庞大且不断增长的、寻求最佳交易和最便捷购物体验的用户市场。游戏产业等因素加上年轻人广泛使用互联网是推动市场增长的关键因素。主要公司正在通过大量使用在线微交易市场来产生巨额现金流,这反过来又增强了他们的客户群。例如,2020年4月,美国视频游戏开发商、发行商和电子竞技赛事组织者Riot Games收购了Hypixel Studios Inc.。此次收购标志着长期合作关系的扩大,Hypixel Studios获得了Riot Games在开发和发布备受赞誉的、以玩家为中心的游戏/赛事方面的专业知识。
Activision Blizzard Inc.、腾讯、Wargaming.net、Riot Games, Inc.、Nexon Co., Ltd.、NCSOFT Corporation、Electronic Arts Inc.、Valve Corporation、Smilegate Holdings 和 NetEase, Inc. 是市场中的一些主要参与者。这些参与者已经进行了多次并购和合作,以利用高科技和创新产品/技术为客户提供便利。
报告中提供的见解
“在类型中,在–游戏物品类别预计将在预测期内为在线微交易市场的增长和扩张提供利润丰厚的机会”
根据类型,市场细分为游戏内货币、随机机会购买、游戏内物品、过期以及其他。游戏内物品类别预计将在预测期内为在线微交易市场的增长和扩张提供利润丰厚的机会。游戏内购买是有效混合变现模式的一部分,提供消耗品和游戏内广告。此外,游戏内物品包括虚拟货币、武器、皮肤和其他可以用真钱购买的物品。这些物品可以通过游戏内商店或第三方市场购买。这种类型的游戏模式在用户中保持着重要的参与度,并具有长期的收入产生和创新机会。
“在设备中,移动电话类别预计将在预测期内占据更高的市场份额”
根据设备,在线微交易市场已分为PC、游戏主机、移动电话和其他。其中,移动电话类别预计将在预测期内占据更高的市场份额。移动电话已成为我们日常生活不可或缺的一部分,许多人愿意在应用内购买和其他微交易上花钱。移动电话提供了广泛的功能和服务,包括游戏、音乐和其他应用程序,其中许多功能和服务可以通过应用内购买或其他微交易购买。此外,移动游戏的使用增加以及免费游戏的兴起也促进了在线微交易市场中移动电话类别的增长。
“预计北美地区将在预测期内以可观的复合年增长率增长”
预计北美地区将在预测期内以可观的复合年增长率增长。这主要是由于该地区移动游戏的日益普及。移动游戏已成为北美的一个巨大市场,许多移动游戏可以免费下载,但玩家可以在游戏内购买上花费真钱以获得优势或访问其他内容。这对游戏开发商来说是一个巨大的成功,因为它使他们能够进入庞大且不断增长的休闲游戏玩家市场,这些玩家可能没有足够的财务资源购买完整游戏。此外,多人游戏的日益普及。在这些游戏中,玩家可以相互交流并相互竞争,微交易允许他们花钱购买可以让他们获得优势或脱颖而出的物品。这是北美多人游戏市场增长的关键驱动因素,因为它允许玩家花钱购买他们认为有价值的物品,而不是被迫购买可能不让他们感兴趣的完整游戏。
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在线微交易市场分析的研究方法 (2023-2030)
分析历史市场,估算当前市场,并预测全球在线微交易市场的未来市场是创建和分析全球主要地区在线微交易采用情况的三个主要步骤。进行了详尽的二手研究,以收集历史市场数据并估算当前市场规模。其次,为了验证这些见解,考虑了许多调查结果和假设。此外,还对全球在线微交易市场价值链中的行业专家进行了详尽的主要访谈。通过主要访谈对市场数据进行假设和验证后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用市场细分和数据三角测量方法来估算和分析行业细分市场和子细分市场的市场规模。详细的方法如下所示:
历史市场规模分析
步骤 1:深入研究二手资料来源:
进行了详细的二手研究,通过公司内部资料(例如年度报告和财务报表、业绩演示、新闻稿等)获取在线微交易市场的历史市场规模以及外部来源,包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可靠出版物。
步骤 2:市场细分:
在获得在线微交易市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二手分析,以收集主要地区不同细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。主要细分市场包括类型、设备和模式。进一步进行了国家层面的分析,以评估在该地区对测试模型的整体采用情况。
步骤 3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析以估算在线微交易市场的当前市场规模。此外,我们使用因变量和自变量(例如各种类型的在线微交易、设备和模式)进行了因素分析。考虑到全球在线微交易市场领域的顶级合作、并购、业务扩张和产品发布,对供需情况进行了全面分析。
当前市场规模估算与预测
当前市场规模估算:根据上述 3 个步骤中的可行见解,我们得出了当前市场规模、全球在线微交易市场的关键参与者以及各细分市场的市场份额。所有必需的百分比份额拆分和市场细分均使用上述二手方法确定,并通过主要访谈进行了验证。
估算与预测:为了市场评估和预测,对不同因素(包括驱动因素和趋势、限制因素以及相关方的机会)进行了权重分配。在分析这些因素后,应用了相关的预测技术,例如自上而下/自下而上的方法,以得出 2030 年全球主要市场不同细分市场和子细分市场的市场预测。用于估算市场规模的研究方法包括:
市场规模和份额验证
初步研究:与主要地区的关键意见领袖 (KOL)(包括高管(CXO/VP、销售主管、市场营销主管、运营主管、地区主管、国家主管等))进行了深入访谈。然后,对初步研究结果进行总结,并进行统计分析以证明既定假设。初步研究的输入与次要发现相结合,从而将信息转化为可操作的见解。
不同地区主要参与者的细分
市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场估算,并得出全球在线微交易市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数字。在研究了全球在线微交易市场中混合器类型、应用和最终用户等各个参数和趋势后,将数据拆分为几个细分市场和子细分市场。
全球在线微交易市场研究的主要目标
研究中指出了全球在线微交易市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,从而根据研究中进行的定性和定量分析来决定其投资。当前和未来的市场趋势决定了市场在区域层面的整体吸引力,为行业参与者提供了一个平台,以利用未开发的市场来获得先发优势。研究的其他定量目标包括:
问题1:全球在线微交易市场的当前市场规模和增长潜力是什么?
问题2:全球在线微交易市场增长的驱动因素是什么?
问题3:按类型划分,哪个细分市场在全球在线微交易市场中占比最大?
问题4:全球在线微交易市场的新兴技术和趋势是什么?
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