
预计全球OTT服务市场在预测期内将以约18%的显著速度增长。OTT服务(Over-The-Top service)指的是通过互联网传输内容的任何流媒体服务。OTT应用程序是通过互联网提供产品并绕过传统分发的任何应用程序或服务。这些服务通常与媒体和通信相关。此外,它们的成本通常低于传统的媒体和通信传输方式。近年来,由于对智能电视的需求不断增长以及在线流媒体服务的日益普及,对OTT的需求急剧上升。例如,2021年1月,Firstlight Media与OTT服务提供商Struum合作,部署了一个云原生流媒体平台。此次合作的重点是使用单一Stream订阅提供多个平台的内容。
Facebook、Netflix、亚马逊Prime Video、微软公司、Google Chat、YouTube、Kakao、Hulu、IndieFlix和blinkBox Entertainment Limited是市场上的一些主要参与者。这些参与者已经进行了多次并购和合作,以方便客户使用高科技和创新产品/技术。
报告中提出的见解
“在服务中,媒体类别预计在预测期内将实现更高的复合年增长率”
基于服务,市场分为通信、媒体、应用程序和云。预计媒体类别在预测期内将实现更高的复合年增长率。这是因为提供直播的平台数量不断增加,例如音乐、在线游戏、体育和音乐会。此外,全球玩家进入新兴市场也增加了市场的增长。例如,2021年5月,亚马逊印度推出了一项名为mini tv的广告支持的免费视频流媒体服务,该服务可在亚马逊购物应用程序中使用。它拥有跨时尚、喜剧节目、美容、网络连续剧和科技新闻等专业策划和创建的内容。
“在服务垂直领域中,服务实用程序将在市场中占据重要份额”
根据服务垂直领域,市场分为媒体和娱乐、教育和学习、游戏以及服务实用程序。其中,服务实用程序在2020年占据了市场的重要份额。这指的是服务提供商主要控制网络容量以提供服务,而在线服务依赖公共互联网进行内容交付的服务网络。此外,由于高速互联网的普及和电子设备的普及,预计服务实用程序部门在未来几年将稳步增长。
“在类型中,在线游戏类别预计在预测期内将实现更高的复合年增长率”
根据类型,OTT服务市场分为在线游戏、音乐流媒体、视频点播、通信和其他。预计在线游戏类别在预测期内将更多地采用OTT。因为这是高度增长的应用领域之一。许多主要参与者正在运营以利用OTT服务成功地在线发布和交付游戏,并具有跨不同位置的多个用户的可扩展性。此外,许多用户更喜欢高清质量的游戏内容。此外,在线游戏市场将比基于订阅的市场更具交易性,这正在推动市场的增长
“在商业模式中,基于交易的商业模式预计将在市场中实现更高的复合年增长率”
根据商业模式,市场分为基于订阅、基于广告和基于交易。基于交易的商业模式类别预计在预测期内将实现更高的复合年增长率。这主要是因为用户希望在在线游戏时体验内容所有权。消费者希望购买整个内容,以便他们可以随时灵活舒适地使用它。此外,全球玩家进入新兴市场也增加了市场的增长。例如,YouTube计划在2022年推出其OTT平台,以在市场上占据主导地位
“在流媒体设备中,智能手机和平板电脑类别预计在预测期内将占据重要份额”
根据流媒体设备,市场分为智能手机和平板电脑、台式机和笔记本电脑、IPTV和游戏机、机顶盒和其他。其中,智能手机和平板电脑部门将在市场中占据重要份额。这主要是由于移动设备和平板电脑在流媒体OTT服务中的采用率增加,以及新兴经济体中对大屏幕智能手机的理想市场的增长正在加速对智能手机和平板电脑部门的需求。此外,移动设备和计算机的许多持续创新导致了高级应用程序的开发,这些应用程序允许轻松下载、访问直播视频和音乐以及在笔记本电脑、平板电脑、智能手机和计算机上直播内容,而无需考虑位置和时间。因此,智能手机和平板电脑在该领域提供了更好的控制能力和性能
“在商业模式中,基于交易的商业模式将在2020年占据市场的重要份额”
根据商业模式,市场分为基于订阅、基于广告和基于交易。基于交易的商业模式类别预计在预测期内将实现更高的复合年增长率。这主要是因为用户希望在在线游戏时体验内容所有权。消费者希望购买整个内容,以便他们可以随时灵活舒适地使用它。此外,全球玩家进入新兴市场也增加了市场的增长。例如,YouTube计划在2022年推出其OTT平台,以在市场上占据主导地位
“在最终用户中,媒体和娱乐类别预计在预测期内将实现更高的复合年增长率”
根据最终用户,市场分为医疗保健、媒体和娱乐、电子商务、IT和电信、教育等。预计媒体和娱乐类别在预测期内将实现更高的复合年增长率。这是由于数字视频消费者的数量增加。由于许多主要的重点参与者正在从各种传统媒体服务中涌现,包括广播公司、权利持有人、网络提供商、连接提供商和电子设备提供商。此外,新的提供商正在绕过传统的有线电视和付费电视解决方案来提供基于订阅的内容流媒体服务。例如,NBCUniversal Media, LLC正在推出专门用于原始内容和直播的流媒体平台。同样,像Disney+和HBO这样的权利持有人提供商也为自己的平台保留了原始内容。
“亚太地区将在市场中占据重要份额”
预计亚太地区在2020年将在预测期内以显著的复合年增长率增长。这种增长主要是由于智能设备、宽带和互联网连接,以及5G和4G等先进技术的出现、发达的支付基础设施以及充满活力的本地内容生态系统推动了OTT服务市场的发展。此外,中国和日本等国家是世嘉和南梦宫等主要公司的所在地,这些公司为个人电脑(PC)游戏收入做出了巨大贡献,并在未来几年具有巨大的增长潜力。此外,由于新兴市场中移动视频观看量的过度增加,顶级服务提供商也正在推出基于移动的订阅模式,从而推动了区域市场的增长。
购买本报告的理由:
定制选项:
全球OTT服务市场可以根据需求或任何其他细分市场进一步定制。除此之外,UMI 了解到您可能有自己的业务需求,因此请随时与我们联系以获取完全符合您要求的报告。
针对Over-The-Top服务市场分析(2022-2028)的研究方法
分析历史市场、评估当前市场以及预测全球over-the-top服务市场的未来市场,是创建和分析全球主要地区over-the-top服务采用情况的三个主要步骤。进行了详尽的二级研究,以收集历史市场数据并估计当前市场规模。其次,为了验证这些见解,考虑了大量的发现和假设。此外,还与全球over-the-top服务市场价值链上的行业专家进行了详尽的初步访谈。在通过初步访谈对市场数据进行假设和验证之后,我们采用了自上而下/自下而上的方法来预测完整的市场规模。此后,采用市场细分和数据三角测量方法来估计和分析与该行业相关的细分市场和子细分市场的市场规模。详细的方法论解释如下:
历史市场规模分析
步骤1:深入研究二级来源:
进行了详细的二级研究,通过公司内部来源(如年度报告和财务报表、业绩演示文稿、新闻稿等)以及外部来源(包括期刊、新闻和文章、政府出版物、竞争对手出版物、行业报告、第三方数据库和其他可靠出版物),获取over-the-top服务市场的历史市场规模。
步骤2:市场细分:
在获得over-the-top服务市场的历史市场规模后,我们进行了详细的二级分析,以收集主要地区不同细分市场和子细分市场的历史市场见解和份额。报告中包含的主要细分市场包括服务、服务垂直领域、类型、商业模式、流媒体设备和最终用户。此外,还进行了国家层面的分析,以评估该地区测试模型的总体采用情况。
步骤3:因素分析:
在获得不同细分市场和子细分市场的历史市场规模后,我们进行了详细的因素分析,以估计over-the-top服务市场的当前市场规模。此外,我们使用因变量和自变量(如各种服务、服务垂直领域、类型、商业模式、流媒体设备和over-the-top服务的最终用户)进行了因素分析。考虑到全球over-the-top服务市场领域的顶级合作、并购、业务扩张和产品发布,对需求和供应侧情景进行了全面分析。
当前市场规模评估与预测
当前市场规模:基于上述3个步骤的可行见解,我们得出了当前市场规模、全球over-the-top服务市场的关键参与者以及细分市场的市场份额。所有需要的百分比份额划分和市场细分均使用上述二级方法确定,并通过初步访谈进行了验证。
评估与预测:对于市场评估和预测,为不同的因素(包括驱动因素和趋势、制约因素以及利益相关者可获得的机会)分配了权重。在分析这些因素后,应用相关的预测技术,即自上而下/自下而上的方法,得出全球主要市场不同细分市场和子细分市场的2028年市场预测。用于评估市场规模的研究方法包括:
市场规模与份额验证
一级研究:与主要意见领袖 (KOL)(包括主要地区的高层管理人员(CXO/VP、销售主管、营销主管、运营主管、区域主管、国家主管等))进行了深入访谈。然后总结了一级研究结果,并进行统计分析以证明所述假设。一级研究的输入与二级研究结果相结合,从而将信息转化为可操作的见解。
不同地区一级参与者的划分

市场工程
采用数据三角测量技术来完成整体市场评估,并得出全球over-the-top服务市场每个细分市场和子细分市场的精确统计数据。在研究了全球over-the-top服务市场中服务、服务垂直领域、类型、商业模式、流媒体设备和最终用户领域的各种参数和趋势后,将数据分成几个细分市场和子细分市场。
全球Over-The-Top服务市场研究的主要目标
该研究指出了全球over-the-top服务市场的当前和未来市场趋势。投资者可以获得战略见解,以将其投资酌情决定权基于研究中进行的定性和定量分析。当前和未来市场趋势确定了区域层面市场的整体吸引力,为行业参与者提供了一个利用未开发市场以从先发优势中受益的平台。研究的其他定量目标包括:
购买此商品的客户也购买了