The車輛資訊娛樂系統顯示單元市場於 2022 年的估值為 23 億美元,預計在預測期間(2023-2030 年)將以約 8.79% 的穩定速度增長。
隨著汽車電子產品和先進駕駛輔助系統(ADAS)的日益普及,對提供直觀介面和可自訂設定的高品質顯示單元的需求不斷增長。這促使了更複雜和功能更豐富的顯示系統的發展,進而推動了市場的增長。此外,消費者越來越希望在其車輛中具備連接功能,包括訪問移動應用程式,社群媒體平台和其他線上服務。因此,製造商正在大力投資開發新的資訊娛樂系統,以便與智慧型手機和其他設備無縫整合。此外,顯示技術的進步使得製造更大、解析度更高的顯示器成為可能,這些顯示器可以整合到各種應用程式中。這使得製造商能夠開發更先進的資訊娛樂系統,提供增強的功能和更身臨其境的使用者體驗。最後,電動汽車的興起也正在推動車輛資訊娛樂市場中顯示單元的增長。電動汽車通常配備比傳統汽油動力汽車更先進的資訊娛樂系統,這就產生了對高品質顯示單元的需求,以支援這些系統。預計這些全球驅動因素將在未來幾年繼續塑造車輛資訊娛樂市場中顯示單元的未來。
市場上的一些主要參與者包括 LG DISPLAY CO., LTD、SAMSUNG DISPLAY、京東方科技集團股份有限公司、友達光電股份有限公司、群創光電股份有限公司、日本顯示器公司、Harman International、Continental AG、Robert Bosch GmbH 和 ALPINE ELECTRONICS, Inc.。這些參與者進行了幾次併購以及合作,以利用高科技和創新產品/技術來方便客戶。
“在尺寸方面,7-10 英寸細分市場在 2022 年佔據了市場的很大份額。”
根據尺寸,市場細分為 7 英寸以下、7-10 英寸和 10 英寸以上。其中,車輛資訊娛樂系統顯示單元的 7-10 英寸以上細分市場具有顯著增長,因為此尺寸範圍提供了螢幕空間和易用性之間的最佳平衡。它足夠大,可以顯示各種資訊和控制功能,但又不會太大,以至於對駕駛員造成不便或分散注意力。此外,此尺寸範圍用途廣泛,可以安裝在車輛內的不同位置,包括前排、後排和中央控制台。最後,許多消費者更喜歡中型車輛,例如轎車和跨界車,這些車輛往往有更多空間容納更大的顯示器,而不會過於侵入性。
“在銷售方面,OEM 細分市場在市場中佔據了很大份額。’’
根據銷售額,市場細分為 OEM 和售後市場。其中,OEM 細分市場在車輛資訊娛樂系統顯示單元市場中佔據了很大份額,因為汽車製造商大力投資於開發先進的資訊娛樂系統,這些系統為客戶提供了身臨其境的體驗。因此,他們依賴供應商提供可以支援其技術平台的高品質顯示單元。此外,OEM 細分市場提供與供應商的長期合作關係,為他們提供了開發滿足特定車輛要求的客製化解決方案的機會。這導致消費者之間的產品差異化和品牌忠誠度更高。
“亞太地區在 2022 年的車輛資訊娛樂系統顯示單元市場中實現了顯著增長。”
由於該地區的中產階級不斷壯大,追求車輛中更高水準的奢華和便利性,亞太地區在 2022 年的車輛資訊娛樂系統顯示單元市場中實現了顯著增長。這增加了對先進資訊娛樂系統的需求,包括更大、更精密的顯示單元。此外,該地區有大量年輕且精通科技的消費者,他們習慣於每天使用智慧型手機和其他連接設備。這創造了對汽車和其他數位設備之間更無縫整合的需求,從而導致了先進資訊娛樂系統的採用。此外,亞太地區擁有大量正在經歷快速城市化和工業化的新興市場。這導致這些市場中銷售的車輛數量增加,這就產生了對更先進的資訊娛樂系統的需求,以滿足客戶的需求。最後,該地區對電動和自動駕駛汽車的趨勢日益增長,這需要先進的資訊娛樂系統來支援這些功能。所有這些因素使亞太地區成為顯示單元供應商具有吸引力的市場,推動了該細分市場在整體車輛資訊娛樂市場中的份額增長。
車輛資訊娛樂系統顯示單元市場報告範圍
購買本報告的原因:
客製化選項:
全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場可根據需求或任何其他市場細分進行進一步客製化。除此之外,UMI 理解您可能擁有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以獲取完全符合您要求的報告。
分析歷史市場、估計當前市場和預測全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場的未來市場是建立和分析主要地區全球車輛資訊娛樂系統顯示單元採用情況的三個主要步驟。進行了詳盡的二次研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。其次,為了驗證這些見解,考慮了許多發現和假設。此外,還對全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場價值鏈中的行業專家進行了詳盡的一手採訪。在通過主要訪談對市場數據進行假設和驗證之後,我們採用了自上而下/自下而上的方法來預測完整的市場規模。此後,採用了市場細分和資料三角測量方法來估計和分析與行業相關的細分市場和子細分市場的市場規模。詳細的方法如下所示:
步驟 1:深入研究二手資料來源:
進行了詳細的二次研究,以通過公司內部來源(如年度報告和財務報表、業績演示、新聞稿等,以及包括期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手出版物、行業報告、第三方資料庫和其他可靠出版物在內的外部來源,獲取車輛資訊娛樂系統顯示單元的歷史市場規模。
步驟 2:市場細分:
在獲取車輛資訊娛樂系統顯示單元的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二次分析,以收集主要地區不同細分市場和子細分市場的歷史市場見解和份額。主要細分市場包括報告中的尺寸、顯示技術、尺寸、位置、功能和銷售額。此外,還進行了國家級別的分析,以評估該地區測試模型的整體採用情況。
步驟 3:因素分析:
在獲取不同細分市場和子細分市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析以估計車輛資訊娛樂系統顯示單元市場的當前市場規模。此外,我們使用因變數和自變數(例如車輛產量的增加)進行了因素分析。考慮到全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場領域的頂級合作關係、併購、業務擴張和產品發布,對供需方情景進行了徹底分析。
當前市場規模測算:基於上述 3 個步驟的可操作見解,我們得出了當前的市場規模、全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場的關鍵參與者以及細分市場的市場份額。所有必需的百分比份額拆分和市場細分均使用上述二次方法確定,並通過主要訪談進行驗證。
估計與預測:針對市場估計與預測,權重被分配給不同的因素,包括驅動因素與趨勢、限制因素以及利益相關者的機會。在分析了這些因素後,應用了相關的預測技術,即自上而下/自下而上的方法,以得出全球主要市場2028年不同區隔與子區隔的市場預測。用於估計市場規模的研究方法包括:
主要研究:與關鍵意見領袖(KOL)進行了深入訪談,包括主要地區的高階主管(CXO/副總裁、銷售主管、行銷主管、營運主管、地區主管、國家主管等)。然後總結了主要研究結果,並進行了統計分析以證明提出的假設。主要研究的輸入與次要研究結果合併,從而將資訊轉化為可操作的見解。
市場工程
採用數據三角測量技術來完成整體市場估計,並得出全球車輛資訊娛樂市場各個區隔和子區隔的精確統計數據。在研究了全球車輛資訊娛樂市場中車輛類型和技術領域的各種參數和趨勢後,數據被劃分為幾個區隔和子區隔。
研究確定了全球車輛資訊娛樂市場的當前和未來市場趨勢。投資者可以獲得策略性見解,以在其研究中進行的定性和定量分析的基礎上做出投資決策。當前和未來的市場趨勢決定了市場在地區層面的整體吸引力,為產業參與者提供了一個平台,以利用未開發的市場,從先發優勢中獲益。研究的其他定量目標包括:
第一季度:全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場目前的市場規模和增長潛力是多少?
第二季度:全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場增長的驅動因素是什麼?
第三季度:按地點劃分,哪個細分市場在全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場中佔據最大份額?
第四季度:哪個地區將在全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場中佔據主導地位?
第五季度:在全球車輛資訊娛樂系統顯示單元市場中運營的關鍵參與者有哪些?
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