預計車載資訊娛樂系統市場在預測期內(2021-2027)將呈現約 10.7% 的複合年增長率。汽車產業正朝著開發創新技術的方向發展,以實現更好的連線解決方案、提高車輛安全性,並增強車內使用者體驗。 車載資訊娛樂系統是其中一項關鍵技術,它充當所有現代汽車系統的中心點,並整合其功能,這些功能由中央單元控制和監控。 車載資訊娛樂系統與智慧汽車技術(如 ADAS 系統、V2X 連線解決方案、遠端資訊處理設備、智慧手機、感測器等)連線,並將它們相互整合,以提供出色的駕駛體驗。 隨著對豪華、安全和智慧型車輛的需求不斷增長,汽車製造商正日益開發具有整合式資訊娛樂系統的車輛。 這些系統提供娛樂和資訊的組合,以增強車內體驗。
2020 年帶有車載資訊娛樂系統的頂級汽車品牌範例
由於全球汽車市場在 2020 年應對 Covid-19 的影響,所有主要德國汽車品牌的全球銷售額均有所下降。 2020 年全球汽車銷量下降了 15%。 大眾汽車仍然是最大的德國汽車製造商,但由於其廣泛的產品組合,其銷售額普遍下降幅度與更廣泛的市場相同。 在全球範圍內,大眾汽車在 2020 年的銷量比 2019 年減少了近 100 萬輛。 2020 年,Mercedes-Benz 是全球領先的豪華汽車品牌。
報告中呈現的見解
“在元件中,顯示器部門在 2020 年佔據市場主導地位”
根據元件,車載資訊娛樂系統市場細分為顯示器、控制面板、遠端資訊處理控制單元、抬頭顯示器。 2020 年,顯示器部門佔據市場主導地位。 車載資訊娛樂系統是車輛系統的組合,用於通過音訊/視訊介面、控制元件(例如觸控螢幕顯示器、按鈕面板和語音命令等)向駕駛員和乘客提供娛樂和資訊。
“在服務中,娛樂服務和導航服務部門預計將見證顯著增長”
根據服務,市場分為娛樂服務、導航服務、E-Call、車輛診斷。 與車載資訊娛樂系統中的後排資訊娛樂系統相比,前排資訊娛樂系統具有更高的滲透率。 前排資訊娛樂系統為使用者提供不同種類的資訊,包括導航、天氣預報、網路和娛樂服務等。
“在形式中,嵌入式資訊娛樂系統部門佔據市場主導地位”
根據形式,全球車載資訊娛樂系統市場細分為嵌入式、繫留式、整合式。 2020 年,嵌入式資訊娛樂系統部門佔據市場主導地位,預計在預測期內將成為最大的車載資訊娛樂市場。 大部分的安全和安保車載資訊娛樂服務在沒有嵌入式形式的情況下都受到限制或無法存取。
“在連線能力中,4G 部門佔據市場主導地位”
根據連線能力,全球車載資訊娛樂系統市場細分為 3G、4G、5G。 2020 年,4G 部門佔據市場主導地位,但預計 5G 部門在預測期內將見證最高的複合年增長率。 資訊娛樂系統包含 GPS、Wi-Fi 和藍牙模組,以提供與外部網路和設備的連線。
“在作業系統中,Android、Linux、QNX、Windows 正在引領資訊娛樂部門”
根據作業系統,市場分為 Android、Linux、QNX、Windows、其他。 車載資訊娛樂系統需要能夠支援連線、便利功能和可下載軟體應用程式的作業系統,以便將新功能整合到系統中。
“在車輛類型中,乘用車部門佔據市場主導地位”
根據車輛類型,全球車載資訊娛樂系統市場細分為乘用車、LCV、HCV。 2020 年,乘用車部門佔據市場主導地位。 Mercedes-Benz 以 220 萬輛的汽車銷量成為全球領先的豪華汽車品牌,大眾汽車旗下的奧迪品牌在 2020 年銷售了約 170 萬輛汽車。
“預計亞太地區將佔據市場主導地位”
為了更好地了解車載資訊娛樂系統的需求,對主要地區(包括北美(美國、加拿大、北美其他地區);歐洲(德國、英國、法國、義大利、歐洲其他地區);亞太地區(中國、印度、日本、韓國、亞太地區其他地區);以及世界其他地區)的市場進行了分析。 預計亞太地區將佔據車載資訊娛樂系統市場的主導地位,中國將領先亞洲市場。 預計中國將在未來幾年內引入遠端資訊處理方面的強制性規定。 此外,中國汽車銷量的增長以及遠端資訊處理方面的強制性規定將有助於中國在分析期間成為全球嵌入式遠端資訊處理領域的領先市場。 市場上的一些主要參與者包括 Robert Bosch、Alpine Electronics、HARMAN International、三菱電機公司、Panasonic Corporation、電裝公司、TomTom N.V.、先鋒公司、三星電子有限公司、Garmin Ltd. 等。 這些參與者已進行了多項併購和合作,以擴大其在不同地區的業務。
購買此報告的原因:
自訂選項:
車載資訊娛樂系統市場可以根據要求或任何其他市場細分進行進一步的自訂。 除此之外,UMI 理解您可能擁有自己的業務需求,因此請隨時與我們聯繫以獲得完全符合您要求的報告。
分析歷史市場、估計當前市場和預測車載資訊娛樂系統市場的未來是創建和分析全球主要地區車載資訊娛樂系統需求和銷售額的三個主要步驟。 進行了詳盡的二手研究,以收集歷史市場數據並估計當前市場規模。 其次,為了驗證這些見解,考慮了許多發現和假設。 此外,我們對整個行業價值鏈的行業專家進行了詳盡的一手採訪。 在通過一手採訪做出市場數據的假設和驗證後,我們採用了自下而上的方法來預測完整的市場規模。 此後,採用市場細分和資料三角測量方法來估計和分析行業所屬的細分市場和子細分市場的市場規模。 詳細的方法論如下。
歷史市場規模分析
第 1 步:深入研究二手資料來源:
進行了詳細的二手研究,以通過公司內部來源(例如)獲取車載資訊娛樂系統的歷史市場規模年度報告和財務報表、業績展示、新聞稿等,以及包括在內的外部來源期刊、新聞和文章、政府出版物、競爭對手的出版物、部門報告、第三方資料庫和其他可靠的出版物。
第 2 步:市場細分:
在獲取車載資訊娛樂系統的歷史市場規模後,我們進行了詳細的二手分析,以收集主要地區不同細分市場和子細分市場的歷史市場見解和份額。 報告中包含的主要細分市場包括元件、服務、形式、連線能力、作業系統和車輛類型。 進行了進一步的區域級別分析,以評估全球範圍內車載資訊娛樂系統的整體需求。
第 3 步:因素分析:
在獲取不同細分市場和子細分市場的歷史市場規模後,我們進行了詳細的因素分析以估計當前市場規模。 此外,我們使用依賴和獨立變數進行了因素分析,例如對高階和豪華車輛的需求不斷增長以及汽車行業的技術進步等。 分析了歷史趨勢及其對市場規模和份額的年增長影響。 還徹底研究了供需情況。
當前市場規模估計與預測
當前市場規模測算:基於上述 3 個步驟的可操作見解,我們得出了當前市場規模、市場中的主要參與者以及各細分市場和公司的市場份額。 所有必需的百分比分割和市場細分均使用上述二手方法確定,並通過一手採訪進行了驗證。
估計與預測:對於市場估計和預測,將權重分配給不同的因素,包括驅動因素和趨勢、限制因素以及利益相關者可用的機會。在分析這些因素後,應用相關的預測技術,例如自下而上方法,以得出到 2027 年全球主要地區不同細分市場和子細分市場的市場預測。用於估計市場規模的研究方法包括:
市場規模和份額驗證
主要研究:與主要意見領袖(KOL)進行深入訪談,包括主要國家的最高管理層(CXO/VP、銷售主管、行銷主管、營運主管和地區主管、國家主管等)。然後,總結主要研究結果,並進行統計分析以證明所述假設。來自主要研究的輸入與次要研究結果相結合,從而將資訊轉化為可操作的見解。
不同地區主要參與者的分佈
市場工程
採用資料三角測量技術來完成整體市場估計,並得出車載資訊娛樂系統市場每個細分市場和子細分市場的精確統計數字。在研究了元件、服務、形式、連接性、作業系統、車輛類型和地區等領域的各種參數和趨勢後,將資料劃分為幾個細分市場和子細分市場。
車載資訊娛樂系統市場研究的主要目標
研究中指出了車載資訊娛樂系統市場的當前和未來市場趨勢。投資者可以透過研究中進行的質化和量化分析獲得策略性見解,從而為其投資決策奠定基礎。當前和未來的市場趨勢將決定市場在區域層面的整體吸引力,為產業參與者提供平台,以利用未開發的市場,從而獲得先發優勢。研究的其他量化目標包括:
購買此商品的客戶也購買了