- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
التركيز على نوع المركبة (سيارة ركاب، مركبة تجارية خفيفة (LCV)، ومركبة تجارية ثقيلة (HCV))؛ المكون (وحدات المعلومات والترفيه، شاشات الركاب، شاشات لوحة العدادات، وشاشات العرض الأمامي)؛ الاتصال (3G/4G و 5G)؛ التطبيق (الملاحة، مساعد شخصي افتراضي (VPA)، متجر التطبيقات، التحكم في النظام، وتشخيص المركبات)؛ والمنطقة/البلد

بلغت قيمة سوق المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة 14.32 مليار دولار في عام 2022 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل قوي يبلغ حوالي 11.8% خلال الفترة المتوقعة (2023-2030)، وذلك بسبب ارتفاع الطلب على ميزات السيارة المتصلة والطلب المتزايد على مركبات الركاب. علاوة على ذلك، فإن انتشار السيارات الذكية والمتصلة يعيد تشكيل مشهد السيارات، حيث يسعى المستهلكون إلى الحصول على ميزات اتصال وراحة محسنة في سياراتهم. إن تزايد انتشار وسرعة الإنترنت، إلى جانب التقدم في تكنولوجيا إنترنت الأشياء، يغذي الطلب على أنظمة المعلومات والترفيه الذكية. علاوة على ذلك، فإن التحول العالمي نحو التنقل المستدام وزيادة اعتماد السيارات الكهربائية قد حفز بشكل أكبر نمو أنظمة المعلومات والترفيه داخل السيارة. مع تزايد شعبية السيارات الكهربائية، هناك حاجة متزايدة لحلول معلومات وترفيه متقدمة مصممة خصيصًا لتلبية الاحتياجات الفريدة للسيارات الكهربائية. بالإضافة إلى ذلك، يساهم التوسع الحضري المتزايد وارتفاع مستويات الدخل المتاح للسكان أيضًا في توسع سوق المعلومات والترفيه داخل السيارة. يسعى سكان المدن، الذين يقضون قدرًا كبيرًا من الوقت في حركة المرور، إلى الحصول على ميزات الترفيه والإنتاجية في سياراتهم. علاوة على ذلك، أدى ارتفاع مستويات الثراء إلى جعل أنظمة المعلومات والترفيه المتميزة في متناول قاعدة أوسع من المستهلكين.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق يشملون HARMAN International؛ Panasonic Holdings Corporation؛ ALPS ALPINE CO., LTD; Robert Bosch GmbH; Continental AG; Clarion; Phinia Inc.; DENSO CORPORATION.; JVCKENWOOD Corporation; and Visteon Corporation وقد قام هؤلاء اللاعبون بالعديد من عمليات الاندماج والاستحواذ بالإضافة إلى الشراكات لتسهيل حصول العملاء على منتجات/تقنيات عالية التقنية ومبتكرة
الرؤى المقدمة في التقرير
"من بين أنواع المركبات، استحوذ قطاع سيارات الركاب على الحصة السوقية الكبيرة من حيث القيمة في عام 2022."
استنادًا إلى نوع السيارة، يتم تصنيف السوق إلى سيارات ركاب ومركبات تجارية خفيفة (LCV) ومركبات تجارية ثقيلة (HCV). تولد سيارات الركاب أقصى طلب على أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة. يشمل العامل الرئيسي المسؤول عن ذلك الحاجة إلى تحسين تجربة المستهلك في قمرة القيادة. نظرًا لأن المستهلكين يقضون المزيد من الوقت في سياراتهم للتنقل اليومي والسفر، فإنهم يبحثون عن خيارات الترفيه والاتصال. توفر أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة الوصول إلى الموسيقى والملاحة والاتصالات والميزات الأخرى، مما يعزز تجربة القيادة الشاملة. علاوة على ذلك، تشتمل سيارات الركاب بشكل متزايد على تقنيات متقدمة لتحسين السلامة والراحة والترفيه. تعد أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة ميزة رئيسية تضيف قيمة إلى السيارة وأصبح وجودها عاملاً حاسماً بالنسبة للمستهلكين أثناء عملية الشراء. تلعب عوامل مثل هذه دورًا محوريًا في دفع الطلب على أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة حتى في سيارات الركاب المنخفضة التكلفة، والتي كانت في السابق ترفًا لا يستطيع الوصول إليه سوى مستخدمو السيارات الراقية.
"من بين التطبيقات، استحوذ المساعد الخاص الافتراضي (VPA) على حصة سوقية كبيرة في عام 2022."
استنادًا إلى التطبيق، يتم تقسيم السوق إلى الملاحة والمساعد الخاص الافتراضي (VPA) ومتجر التطبيقات والتحكم في النظام وتشخيصات السيارة. لقد ظهر المساعد الخاص الافتراضي (VPA) كقوة دافعة وراء الاعتماد الواسع النطاق للأنظمة المدمجة في مجال المعلومات والترفيه داخل السيارة. يشمل هذا التطبيق التعرف الذكي على الصوت ومعالجة اللغة الطبيعية وقدرات الفهم السياقي، مما يمكّن المستخدمين من أداء مجموعة كبيرة من المهام بدون استخدام اليدين أثناء التنقل على الطريق. بدءًا من إعداد طرق الملاحة وتشغيل الموسيقى وإجراء المكالمات وإرسال الرسائل وحتى التحكم في وظائف السيارة المختلفة، أصبحت VPAs جزءًا لا غنى عنه من تجربة القيادة الحديثة. علاوة على ذلك، تستفيد VPAs من الذكاء الاصطناعي وخوارزميات التعلم الآلي لتحسين أدائها وقدراتها باستمرار. وهذا يضمن حصول المستخدمين على أحدث الميزات والوظائف، مما يحافظ على تجربة القيادة الخاصة بهم جديدة وجذابة، وبالتالي فهي واحدة من أكثر تطبيقات أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة رواجًا.
"من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا كبيرًا في الإطار الزمني المتوقع (2023-2030)."
برزت منطقة آسيا والمحيط الهادئ بسرعة كواحدة من أسرع أسواق المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة نموًا على مستوى العالم، حيث أظهرت نموًا أسيًا مدفوعًا بالعديد من العوامل. أحد العوامل الرئيسية المسؤولة عن النمو السريع لسوق السيارات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ هو الزيادة الكبيرة في النشاط الاقتصادي عبر مختلف البلدان. وفقًا لبيانات حديثة من بنك التنمية الآسيوي، تشهد بلدان منطقة آسيا والمحيط الهادئ نموًا اقتصاديًا قويًا، مما يؤدي إلى ارتفاع القوة الشرائية للمستهلكين وزيادة الميل نحو ملكية المركبات. لقد عزز هذا الازدهار الاقتصادي بشكل كبير الطلب على السيارات، مما أدى إلى تهيئة بيئة مواتية لتوسع السوق. علاوة على ذلك، لعب التصعيد في الاستثمارات العامة والخاصة في تطوير البنية التحتية وأنظمة النقل أيضًا دورًا محوريًا في دفع سوق السيارات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. تستثمر الحكومات في جميع أنحاء المنطقة بكثافة في بناء وتطوير شبكات النقل، بما في ذلك الطرق والجسور والطرق السريعة، لاستيعاب النمو السكاني الحضري وتسهيل التنقل السلس. بالإضافة إلى ذلك، أدت استثمارات القطاع الخاص في مرافق تصنيع السيارات والتطورات التكنولوجية إلى زيادة تحفيز مسار نمو القطاع. علاوة على ذلك، كانت ظاهرة التوسع الحضري المتزايد في منطقة آسيا والمحيط الهادئ محركًا حاسمًا آخر يعزز سوق السيارات. مع توسع المدن وتركز السكان في المناطق الحضرية، تصاعدت الحاجة إلى وسائل النقل الشخصية، مما أدى إلى زيادة في مبيعات المركبات. علاوة على ذلك، كان الارتفاع في مستويات الدخل المتاح عبر مختلف التركيبة السكانية في منطقة آسيا والمحيط الهادئ مساهمًا كبيرًا في سوق السيارات المزدهر. مع زيادة عدد المستهلكين الذين يشهدون مستوى معيشي أعلى وزيادة القوة الشرائية، ازدادت الرغبة في امتلاك مركبات شخصية، مما أدى إلى زيادة في مبيعات السيارات. والجدير بالذكر أن الطلب المتزايد على السيارات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ قد حفز أيضًا سوق أنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة. نظرًا لأن المستهلكين يبحثون عن ميزات اتصال وترفيه وراحة محسنة في سياراتهم، فقد ارتفع الطلب على أنظمة المعلومات والترفيه المتطورة أيضًا.
تغطية تقرير سوق المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة

أسباب شراء هذا التقرير:
خيارات التخصيص:
يمكن تخصيص سوق المعلومات والترفيه المدمجة داخل السيارة العالمي بشكل أكبر وفقًا للمتطلبات أو أي قطاع سوق آخر. إلى جانب ذلك، تدرك UMI أن لديك احتياجات عمل خاصة بك، لذا لا تتردد في الاتصال بنا للحصول على تقرير يناسب متطلباتك تمامًا.
منهجية البحث لتحليل سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة (2023-2030)
كان تحليل السوق التاريخي، وتقدير السوق الحالي، والتنبؤ بالسوق المستقبلي لسوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي هي الخطوات الرئيسية الثلاث التي تم اتخاذها لإنشاء وتحليل اعتماد المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة في المناطق الرئيسية على مستوى العالم. تم إجراء بحث ثانوي شامل لجمع أرقام السوق التاريخية وتقدير حجم السوق الحالي. ثانيًا، للتحقق من صحة هذه الأفكار، تم أخذ العديد من النتائج والافتراضات في الاعتبار. علاوة على ذلك، تم أيضًا إجراء مقابلات أولية شاملة مع خبراء الصناعة عبر سلسلة القيمة لسوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي. بعد افتراض والتحقق من صحة أرقام السوق من خلال المقابلات الأولية، استخدمنا نهجًا من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للتنبؤ بحجم السوق الكامل. بعد ذلك، تم اعتماد طرق تقسيم السوق وتثليث البيانات لتقدير وتحليل حجم سوق القطاعات والقطاعات الفرعية للصناعة ذات الصلة. يتم شرح المنهجية التفصيلية أدناه:
تحليل حجم السوق التاريخي
الخطوة 1: دراسة متعمقة للمصادر الثانوية:
تم إجراء دراسة ثانوية مفصلة للحصول على حجم السوق التاريخي لسوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة من خلال مصادر داخلية للشركة مثل التقارير السنوية والبيانات المالية، وعروض الأداء، والنشرات الصحفية، وما إلى ذلك، ومصادر خارجية بما في ذلك المجلات والأخبار والمقالات والمنشورات الحكومية ومنشورات المنافسين وتقارير القطاعات وقاعدة بيانات الطرف الثالث والمنشورات الموثوقة الأخرى.
الخطوة 2: تقسيم السوق:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي لسوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة، أجرينا تحليلًا ثانويًا مفصلًا لجمع رؤى السوق التاريخية وحصة القطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة للمناطق الرئيسية. يتم تضمين القطاعات الرئيسية في التقرير كنوع السيارة والمكون والاتصال والتطبيق. علاوة على ذلك، تم إجراء تحليلات على مستوى الدولة لتقييم الاعتماد الكلي لنماذج الاختبار في تلك المنطقة.
الخطوة 3: تحليل العوامل:
بعد الحصول على حجم السوق التاريخي للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة، أجرينا تحليل عوامل مفصل لتقدير حجم السوق الحالي لسوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة. علاوة على ذلك، أجرينا تحليلًا للعوامل باستخدام متغيرات تابعة ومستقلة مثل نوع السيارة والمكون والاتصال وتطبيق سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة. تم إجراء تحليل شامل لسيناريوهات جانب الطلب والعرض مع الأخذ في الاعتبار أهم الشراكات وعمليات الاندماج والاستحواذ والتوسع التجاري وإطلاق المنتجات في قطاع سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة في جميع أنحاء العالم.
تقدير حجم السوق الحالي والتوقعات
تقدير حجم السوق الحالي: بناءً على رؤى قابلة للتنفيذ من الخطوات الثلاث المذكورة أعلاه، توصلنا إلى حجم السوق الحالي واللاعبين الرئيسيين في سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي وحصص السوق للقطاعات. تم تحديد جميع تقسيمات الحصص المئوية المطلوبة وتقسيمات السوق باستخدام النهج الثانوي المذكور أعلاه وتم التحقق منها من خلال المقابلات الأولية.
التقدير والتنبؤ: لتقدير السوق والتنبؤ به، تم تعيين أوزان لعوامل مختلفة بما في ذلك المحركات والاتجاهات والقيود والفرص المتاحة لأصحاب المصلحة. بعد تحليل هذه العوامل، تم تطبيق تقنيات التنبؤ ذات الصلة، أي النهج من أعلى إلى أسفل / من أسفل إلى أعلى للتوصل إلى توقعات السوق لعام 2030 للقطاعات والقطاعات الفرعية المختلفة عبر الأسواق الرئيسية على مستوى العالم. تشمل منهجية البحث المعتمدة لتقدير حجم السوق ما يلي:
التحقق من صحة حجم السوق والحصة السوقية
البحث الأولي: تم إجراء مقابلات متعمقة مع قادة الرأي الرئيسيين (KOLs) بما في ذلك كبار المديرين التنفيذيين (CXO / VPs، ورئيس المبيعات، ورئيس التسويق، ورئيس العمليات، والرئيس الإقليمي، والرئيس القطري، وما إلى ذلك) في المناطق الرئيسية. ثم تم تلخيص نتائج البحث الأولي وإجراء تحليل إحصائي لإثبات الفرضية المذكورة. تم دمج المدخلات من البحث الأولي مع النتائج الثانوية، وبالتالي تحويل المعلومات إلى رؤى قابلة للتنفيذ.
تقسيم المشاركين الأساسيين في مناطق مختلفة

هندسة السوق
تم استخدام تقنية تثليث البيانات لإكمال تقدير السوق الإجمالي والتوصل إلى أرقام إحصائية دقيقة لكل قطاع وقطاع فرعي من سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي. تم تقسيم البيانات إلى عدة قطاعات وقطاعات فرعية بعد دراسة المعلمات والاتجاهات المختلفة في مجالات النقاء والتطبيق في سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي.
الهدف الرئيسي من دراسة سوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي
تم تحديد اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية لسوق المعلومات والترفيه المضمنة داخل السيارة العالمي في الدراسة. يمكن للمستثمرين الحصول على رؤى استراتيجية لترتكز عليها تقديراتهم للاستثمارات على التحليل النوعي والكمي الذي تم إجراؤه في الدراسة. حددت اتجاهات السوق الحالية والمستقبلية الجاذبية الإجمالية للسوق على المستوى الإقليمي، مما يوفر منصة للمشارك الصناعي لاستغلال السوق غير المستغلة للاستفادة من ميزة المبادرة الأولى. تشمل الأهداف الكمية الأخرى للدراسات ما يلي:
س1: ما هو حجم السوق الحالي وإمكانات النمو لسوق المعلومات والترفيه المدمج داخل المركبات العالمي؟
س2: ما هي العوامل الدافعة لنمو السوق العالمي لأنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل المركبات؟
س3: أي شريحة لديها أكبر حصة في السوق العالمي لنظام المعلومات والترفيه المدمج بالمركبة حسب نوع السيارة؟
س4: ما هي التقنيات والاتجاهات الناشئة في السوق العالمي لأنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل المركبات؟
س5: أي منطقة ستكون الأسرع نموًا في السوق العالمي لنظام المعلومات والترفيه المدمج داخل المركبات؟
س6: من هم اللاعبون الرئيسيون في السوق العالمي لأنظمة المعلومات والترفيه المدمجة داخل المركبات؟
العملاء الذين اشتروا هذا المنتج اشتروا أيضًا