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Schwerpunkt auf Typ (Elektronische Geräte und Haushaltsgeräte); Vertriebskanal (Online und Offline) und Region/Land
Der globale Markt für Unterhaltungselektronik wurde 2022 auf 700 Milliarden USD geschätzt und wuchs im Prognosezeitraum von 2023 bis 2030 mit einer CAGR von 7 %.Elektronische Geräte sind hochgradig verbreitete Produkte unter einer Vielzahl von technischen Konsumgütern in Haushalten. Einerseits erfreuen sich Fernsehgeräte mit größeren Bildschirmgrößen großer Beliebtheit, während andererseits die Miniaturisierung elektronischer Bauelemente zunimmt. Der Schwerpunkt der Hersteller liegt auf der Entwicklung leistungsstarker und benutzerfreundlicher Geräte, da die Verbrauchernachfrage nach Elektronikgütern steigt. Die wachsende Nachfrage nach Unterhaltungselektronik kann auf die Zunahme der Nachfrage aus Haushalten, den sich ändernden Lebensstil der Menschen und andere Faktoren zurückgeführt werden, die für Investoren aufgrund der technologiegetriebenen Innovationen, die zur Marktdurchdringung beitragen, zunehmend attraktiv geworden sindSo brachte Samsung beispielsweise im August 2022 seine neue KI-gestützte Waschmaschine auf den Markt, mit der der Benutzer die Waschstile anpassen kann. Es wird erwartet, dass dies das Portfolio des Unternehmens an fortschrittlichen Haushaltsgeräten erweitern wird.Darüber hinaus führen die steigenden Investitionen der Top-Marktteilnehmer in Forschung und Entwicklung sowie Innovation zu Produkteinführungen mit neuesten und innovativen Funktionen.Beispielsweise investierte Philips im ersten Quartal 2021 über 500 Millionen US-Dollar in Forschung und Entwicklung.
Samsung Electronics Co Ltd; LG Electronics, Inc.; Sony Group Corp; Mitsubishi Electric Corp; Panasonic Holdings Corp; Hitachi, Ltd.; Electrolux AB Class B; Sennheiser electronic GmbH & Co. KG; Zte Ord Shs A; Lenovo Group Ltd sind einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt. Mehrere Fusionen und Übernahmen sowie Partnerschaften wurden von diesen Akteuren durchgeführt, um Kunden mit High-Tech- und innovativen Produkten/Technologien zu versorgen.
In der Bericht enthaltene Erkenntnisse
„Es wird erwartet, dass die Kategorie unter den Produkttypen im Prognosezeitraum eine beträchtliche CAGR verzeichnen wird“
Basierend auf dem Produkttyp wird der Markt für Unterhaltungselektronik in elektronische Geräte und Haushaltsgeräte unterteilt. Elektronische Geräte werden weiter unterteilt in Fernseher, Computer, Digitalkameras und Camcorder und Sonstiges. Haushaltsgeräte werden weiter unterteilt in Kühlschränke, Waschmaschinen, Klimaanlagen und Sonstiges. Das Elektroniksegment machte einen erheblichen Marktanteil aus, und es wird geschätzt, dass es im prognostizierten Zeitraum aufgrund verschiedener Faktoren wie der höheren Haushaltsdurchdringung von Fernsehgeräten, Computern, Tablets und Laptops schnell wachsen wird.
„Es wird erwartet, dass die Offline-Kategorie unter den Vertriebskanälen im Prognosezeitraum eine beträchtliche CAGR verzeichnen wird“
Basierend auf dem Vertriebskanal ist der Markt in Online und Offline unterteilt. Das Offline-Segment hat einen beträchtlichen Marktanteil erobert, und es wird erwartet, dass es im Prognosezeitraum aufgrund verschiedener Faktoren wie der Präsenz einer großen Anzahl von Elektronikfachgeschäften, kleinen Einzelhandelsgeschäften, Supermärkten und Spezialgeschäften für Elektronik mit einer signifikanten CAGR wachsen wird, was das Offline-Segment zum bevorzugtesten Vertriebskanal für die Kunden macht.
Marktberichtsumfang für Unterhaltungselektronik
„Asien-Pazifik wird im Prognosezeitraum ein signifikantes Wachstum mit hoher CAGR verzeichnen“
Es wird erwartet, dass der Markt im asiatisch-pazifischen Raum im Prognosezeitraum die höchste Wachstumsrate verzeichnen wird, da führende Unternehmen wie Samsung, LG, Sony und Panasonic in Ländern wie Japan, Korea und China präsent sind. Die höhere Nachfrage nach asiatischer Unterhaltungselektronik aus westlichen Ländern hat das Marktwachstum weiter angekurbelt.So belief sich die Produktion von Computern und Informationsterminals in Japan nach Angaben der Japan Electronics and Information Technology Industries Association im Jahr 2017 auf 1.041.122 Millionen Yen und stieg 2019 auf 1.251.283 Millionen Yen.
Gründe für den Kauf dieses Berichts:
Anpassungsoptionen:
Der globale Markt für Unterhaltungselektronik kann je nach Bedarf oder einem anderen Marktsegment weiter angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen Geschäftsanforderungen haben. Zögern Sie daher nicht, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen entspricht.
Forschungsmethodik für die Analyse des globalen Marktes für Unterhaltungselektronik (2023-2030)
Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Marktes für Unterhaltungselektronik waren die drei Hauptschritte, die unternommen wurden, um die Einführung von Unterhaltungselektronik in den wichtigsten Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Um die historischen Marktzahlen zu sammeln und die aktuelle Marktgröße zu schätzen, wurden umfassende Sekundärrecherchen durchgeführt. Zweitens wurden zahlreiche Ergebnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Erkenntnisse zu validieren. Darüber hinaus wurden umfassende Primärinterviews mit Branchenexperten über die gesamte Wertschöpfungskette des globalen Marktes für Unterhaltungselektronik geführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews wandten wir einen Top-down-/Bottom-up-Ansatz an, um die gesamte Marktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Methoden der Marktaufschlüsselung und Datentriangulation angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Untersegmenten der Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:
Analyse der historischen Marktgröße
Schritt 1: Eingehende Untersuchung von Sekundärquellen:
Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Marktes für Unterhaltungselektronik über unternehmensinterne Quellen wieJahresberichte und Jahresabschlüsse, Leistungsvorstellungen, Pressemitteilungen usw.,und externe Quellen wieZeitschriften, Nachrichten und Artikel, Regierungsveröffentlichungen, Wettbewerberpublikationen, Branchenberichte, Datenbanken Dritter und andere glaubwürdige Veröffentlichungen.
Schritt 2: Marktsegmentierung:
Nachdem wir die historische Marktgröße des Marktes für Unterhaltungselektronik ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und -anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente für wichtige Regionen zu sammeln. Zu den wichtigsten Segmenten, die in dem Bericht enthalten sind, gehören der Produkttyp und der Vertriebskanal. Darüber hinaus wurden Analysen auf Länderebene durchgeführt, um die Gesamtakzeptanz von Testmodellen in dieser Region zu bewerten.
Schritt 3: Faktorenanalyse:
Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierteFaktorenanalysedurch, um die aktuelle Marktgröße der Zunahme der Nachfrage aus Haushalten und der Veränderung des Lebensstils von Einzelpersonen zu schätzen. global. Es wurde eine gründliche Analyse der Angebots- und Nachfrageszenarien durchgeführt, wobei die wichtigsten Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, die Geschäftsexpansion und die Produkteinführungen im Sektor Unterhaltungselektronik weltweit berücksichtigt wurden.
Schätzung und Prognose der aktuellen Marktgröße
Aktuelle Marktgrößenbestimmung:Basierend auf umsetzbaren Erkenntnissen aus den obigen 3 Schritten sind wir zur aktuellen Marktgröße, den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Markt für Unterhaltungselektronik und den Marktanteilen der Segmente gelangt. Alle erforderlichen prozentualen Anteile, Aufteilungen und Marktanalysen wurden unter Verwendung des oben genannten Sekundäransatzes ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.
Schätzung & Prognose:Für Marktabschätzung und -prognose wurden verschiedenen Faktoren, einschließlich Treiber & Trends, Beschränkungen und Chancen für die Stakeholder, Gewichte zugewiesen. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d.h. Top-Down-/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose bis etwa 2027 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die zur Schätzung der Marktgröße angewandte Forschungsmethodik umfasst:
Validierung von Marktgröße und -anteil
Primärforschung:Tiefgehende Interviews wurden mit den Key Opinion Leadern (KOLs) geführt, darunter Top Level Executives (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter und Regionalleiter, Länderleiter usw.) in den wichtigsten Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden dann zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden mit den Sekundärergebnissen konsolidiert, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.
Aufteilung der primären Teilnehmer in verschiedenen Regionen
Markttechnik
Die Data-Triangulation-Technik wurde eingesetzt, um die gesamte Marktabschätzung abzuschließen und präzise statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Unterhaltungselektronikmarktes zu erhalten. Die Daten wurden in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt, nachdem verschiedene Parameter und Trends in den Bereichen Produkttyp und Vertriebskanal auf dem globalen Unterhaltungselektronikmarkt untersucht wurden.
Das Hauptziel der Globalen Unterhaltungselektronikmarktstudie
Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Unterhaltungselektronikmarktes wurden in der Studie ermittelt. Investoren können strategische Erkenntnisse gewinnen, um ihre Entscheidungen für Investitionen auf der Grundlage der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu treffen. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die allgemeine Attraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den Industrieunternehmen eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien umfassen:
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