Markt für Unterhaltungselektronik: Aktuelle Analyse und Prognose (2023-2030)

Fokus auf Typ (Elektronikgeräte und Haushaltsgeräte); Vertriebskanal (Online und Offline) und Region/Land

Geografie:

Global

Letzte Aktualisierung:

Oct 2023

Consumer Electronics Market
Consumer Electronics Market

Der globale Markt für Unterhaltungselektronik wurde im Jahr 2022 auf 700 Milliarden USD geschätzt und wächst im Prognosezeitraum von 2023 bis 2030 mit einer CAGR von 7 %. Elektronische Geräte sind weit verbreitete Produkte unter einer breiten Palette von technischen Konsumgütern in Haushalten. Auf der einen Seite erfreuen sich Fernsehgeräte mit größeren Bildschirmdiagonalen zunehmender Beliebtheit, während auf der anderen Seite die Miniaturisierung elektrischer Komponenten zunimmt. Der Hauptfokus der Hersteller liegt auf der Entwicklung von leistungsstarken und benutzerfreundlichen Geräten, was auf die steigende Nachfrage der Verbraucher nach Elektronikgütern zurückzuführen ist. Das wachsende Interesse am Markt für Unterhaltungselektronik ist auf die steigende Nachfrage aus Haushalten, die sich ändernden Lebensstile von Einzelpersonen und andere Faktoren zurückzuführen, die aufgrund der technologiegetriebenen Innovationen, die zur Marktdurchdringung beitragen, für Investoren immer attraktiver geworden sind. So brachte Samsung beispielsweise im August 2022 eine neue KI-gestützte Waschmaschine auf den Markt, die es dem Benutzer ermöglicht, die Waschstile für Kleidung individuell anzupassen. Es wird erwartet, dass dies das Portfolio des Unternehmens an fortschrittlichen Haushaltsgeräten erweitert. Darüber hinaus führen die steigenden Investitionen der wichtigsten Marktteilnehmer in Forschung und Entwicklung und Innovation zu neuen Produkteinführungen mit neuesten und innovativen Funktionen. So investierte Philips beispielsweise im ersten Quartal 2021 mehr als 500 Millionen US-Dollar in Forschung und Entwicklung.


Samsung Electronics Co Ltd; LG Electronics, Inc.; Sony Group Corp; Mitsubishi Electric Corp; Panasonic Holdings Corp; Hitachi, Ltd.; Electrolux AB Class B; Sennheiser electronic GmbH & Co. KG; Zte Ord Shs A; Lenovo Group Ltd sind einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt. Mehrere M&As sowie Partnerschaften wurden von diesen Akteuren eingegangen, um Kunden mit Hightech- und innovativen Produkten/Technologien zu unterstützen.


Im Bericht dargestellte Erkenntnisse


"Unter den Produkttypen wird erwartet, dass die Kategorie im Prognosezeitraum eine beträchtliche CAGR verzeichnen wird"


Basierend auf dem Produkttyp ist der Markt für Unterhaltungselektronik in elektronische Geräte und Haushaltsgeräte unterteilt. Elektronische Geräte sind weiter unterteilt in Fernseher, Computer, Digitalkameras & Camcorder und andere. Haushaltsgeräte sind weiter unterteilt in Kühlschränke, Waschmaschinen, Klimaanlagen und andere. Das Segment Elektronik machte einen bedeutenden Marktanteil aus und es wird geschätzt, dass es im prognostizierten Zeitraum aufgrund verschiedener Faktoren wie der höheren Haushaltsdurchdringung von Fernsehern, Computern, Tablets und Laptops schnell wachsen wird.


"Unter den Vertriebskanälen wird erwartet, dass die Offline-Kategorie im Prognosezeitraum eine beträchtliche CAGR verzeichnen wird"


Basierend auf dem Vertriebskanal ist der Markt in Online und Offline fragmentiert. Das Offline-Segment eroberte einen beträchtlichen Marktanteil und es wird erwartet, dass es im Prognosezeitraum mit einer signifikanten CAGR wachsen wird, was auf verschiedene Faktoren wie die Präsenz einer großen Anzahl von Unterhaltungselektronikgeschäften, kleinen Einzelhandelsgeschäften, Supermärkten und Fachgeschäften für Elektronik zurückzuführen ist, die das Offline-Segment zum beliebtesten Vertriebskanal für die Kunden gemacht haben.


Berichtsabdeckung des Marktes für Unterhaltungselektronik


Consumer Electronics Market
Consumer Electronics Market

"Asien-Pazifik wird im Prognosezeitraum ein signifikantes Wachstum mit einer hohen CAGR verzeichnen"


Es wird erwartet, dass der asiatisch-pazifische Markt im Prognosezeitraum die höchste Wachstumsrate verzeichnen wird, da führende Akteure wie Samsung, LG, Sony und Panasonic in Ländern wie Japan, Korea und China präsent sind. Die höhere Nachfrage nach asiatischer Unterhaltungselektronik aus westlichen Ländern hat das Marktwachstum weiter angekurbelt. Zum Beispiel belief sich die Produktion von Computern und Informationsterminals in Japan laut Daten der Japan Electronics and Information Technology Industries Association im Jahr 2017 auf 1.041.122 Millionen Yen und stieg im Jahr 2019 auf 1.251.283 Millionen Yen.


Gründe für den Kauf dieses Berichts:



  • Die Studie umfasst eine Marktdimensionierungs- und Prognoseanalyse, die von authentifizierten wichtigen Branchenexperten validiert wurde.

  • Der Bericht bietet einen schnellen Überblick über die Gesamtleistung der Branche auf einen Blick.

  • Der Bericht enthält eine detaillierte Analyse der wichtigsten Branchenkollegen mit einem primären Fokus auf wichtige Finanzdaten des Unternehmens, Produktportfolio, Expansionsstrategien und aktuelle Entwicklungen.

  • Detaillierte Untersuchung von Treibern, Hemmnissen, wichtigen Trends und Chancen, die in der Branche vorherrschen.

  • Die Studie deckt den Markt umfassend über verschiedene Segmente hinweg ab.

  • Tiefgreifende regionale Analyse der Branche.


Anpassungsoptionen:


Der globale Markt für Unterhaltungselektronik kann je nach Bedarf oder anderen Marktsegmenten weiter angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen geschäftlichen Anforderungen haben. Zögern Sie daher nicht, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.


Inhaltsverzeichnis

ForschungsMethodik für die Globale Marktanalyse für Unterhaltungselektronik (2023-2030)


Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes für den globalen Markt für Unterhaltungselektronik waren die drei wichtigsten Schritte, die unternommen wurden, um die Einführung von Unterhaltungselektronik in wichtigen Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Es wurde eine umfassende Sekundärforschung durchgeführt, um die historischen Marktzahlen zu sammeln und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Zweitens wurden zahlreiche Ergebnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Erkenntnisse zu validieren. Darüber hinaus wurden umfassende Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Marktes für Unterhaltungselektronik geführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews haben wir einen Top-Down-/Bottom-Up-Ansatz verwendet, um die vollständige Marktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Methoden zur Marktaufschlüsselung und Datentriangulation angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Untersegmenten der betreffenden Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:


Analyse der historischen Marktgröße


Schritt 1: Eingehende Untersuchung sekundärer Quellen:


Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Marktes für Unterhaltungselektronik über interne Unternehmensquellen wie Jahresbericht und Finanzberichte, Performance-Präsentationen, Pressemitteilungen usw. und externe Quellen wie Fachzeitschriften, Nachrichten und Artikel, Regierungsveröffentlichungen, Wettbewerberveröffentlichungen, Sektorberichte, Drittanbieterdatenbanken und andere glaubwürdige Veröffentlichungen zu erhalten.


Schritt 2: Marktsegmentierung:


Nachdem wir die historische Marktgröße des Marktes für Unterhaltungselektronik erhalten hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und -anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente für wichtige Regionen zu sammeln. Zu den wichtigsten Segmenten im Bericht gehören die Produktart und der Vertriebskanal. Darüber hinaus wurden länderbezogene Analysen durchgeführt, um die allgemeine Einführung von Testmodellen in dieser Region zu bewerten.


Schritt 3: Faktorenanalyse:


Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße der steigenden Nachfrage von Haushalten und des veränderten Lebensstils von Einzelpersonen weltweit zu schätzen. Es wurde eine gründliche Analyse der Nachfrage- und Angebotsseite unter Berücksichtigung der Top-Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftsausweitungen und Produkteinführungen im Bereich Unterhaltungselektronik weltweit durchgeführt.


Aktuelle Markengröße – Schätzung & Prognose


Aktuelle Marktgröße: Basierend auf den umsetzbaren Erkenntnissen aus den oben genannten 3 Schritten haben wir die aktuelle Marktgröße, die wichtigsten Akteure auf dem globalen Markt für Unterhaltungselektronik und die Marktanteile der Segmente ermittelt. Alle erforderlichen prozentualen Anteile und Marktaufschlüsselungen wurden mithilfe des oben genannten sekundären Ansatzes ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.


Schätzung & Prognose: Für die Marktschätzung und -prognose wurden verschiedene Faktoren gewichtet, darunter Treiber & Trends, Einschränkungen und Chancen für die Stakeholder. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down-/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose bis etwa 2027 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die zur Schätzung der Marktgröße angewandte Forschungsmethodik umfasst:



  • Die Marktgröße der Branche in Bezug auf Umsatz (USD) und die Akzeptanzrate des Marktes für Unterhaltungselektronik in den wichtigsten Märkten im Inland

  • Alle prozentualen Anteile, Aufteilungen und Aufschlüsselungen von Marktsegmenten und Untersegmenten

  • Schlüsselakteure auf dem globalen Markt für Unterhaltungselektronik in Bezug auf die angebotenen Lösungen. Außerdem die Wachstumsstrategien, die diese Akteure anwenden, um im schnell wachsenden Markt zu bestehen


Validierung der Marktgröße und des Marktanteils


Primärforschung: Es wurden ausführliche Interviews mit den wichtigsten Meinungsführern (Key Opinion Leaders, KOLs) geführt, darunter Top Level Executives (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter und Regionalleiter, Länderleiter usw.) in wichtigen Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden anschließend zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Erkenntnisse aus der Primärforschung wurden mit den Ergebnissen der Sekundärforschung zusammengeführt, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.


Aufteilung der Primärteilnehmer in verschiedene Regionen


Consumer Electronics Market
Consumer Electronics Market

Markt Engineering


Es wurde eine Datentriangulationstechnik angewendet, um die gesamte Marktschätzung abzuschließen und genaue statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Marktes für Unterhaltungselektronik zu erhalten. Die Daten wurden in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt, nachdem verschiedene Parameter und Trends in den Bereichen Produktart und Vertriebskanal auf dem globalen Markt für Unterhaltungselektronik untersucht wurden.


Das Hauptziel der Global Consumer Electronics Market Study


Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Marktes für Unterhaltungselektronik wurden in der Studie herausgearbeitet. Investoren können strategische Einblicke gewinnen, um ihre Entscheidungen für Investitionen auf der Grundlage der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu treffen. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die Gesamtattraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den Industrieteilnehmern eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen, um als First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien sind:



  • Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des Marktes für Unterhaltungselektronik in Bezug auf den Wert (USD). Analysieren Sie auch die aktuelle und prognostizierte Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente

  • Zu den Segmenten in der Studie gehören die Bereiche Produktart und Vertriebskanal.

  • Definition und Analyse des regulatorischen Rahmens für die Unterhaltungselektronikindustrie.

  • Analyse der Wertschöpfungskette mit der Präsenz verschiedener Vermittler sowie Analyse des Kunden- und Wettbewerberverhaltens der Branche.

  • Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des Marktes für Unterhaltungselektronik für die wichtigste Region.

  • Zu den wichtigsten Ländern der in dem Bericht untersuchten Regionen gehören der asiatisch-pazifische Raum, Europa, Nordamerika und der Rest der Welt.

  • Unternehmensprofile des Marktes für Unterhaltungselektronik und die von den Marktteilnehmern angewandten Wachstumsstrategien, um sich in dem schnell wachsenden Markt zu behaupten

  • Eingehende regionale Analyse der Branche



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