Online-Glücksspiel- und Wettmarkt: Aktuelle Analyse und Prognose (2024-2032)

Fokus auf Spielart (Poker, Casino, Bingo, Sportwetten, Lotterie und Sonstige); Gerätetyp (Desktops & Laptops und, Mobiles & Tablets); Spielquellen (Ausländische Spielquellen und Lokale Spielquellen); Region/Land

Geografie:

Global

Letzte Aktualisierung:

Jan 2023

Online-Glücksspiel- und Wettmarktprognose

Online-Glücksspiel- und Wettmarktgröße & Prognose


Der Online-Glücksspiel- und Wettmarkt wurde im Jahr 2023 auf etwa 60 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich im Prognosezeitraum (2024-2032) mit einer robusten durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 11,0 % wachsen. Das Wachstum des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes wird durch die zunehmende Verbreitung von Smartphones, die Zugänglichkeit des Internets und die Legalisierung von Online-Glücksspielen in verschiedenen Regionen angetrieben.


Online-Glücksspiel- und Wettmarktanalyse


Online-Glücksspiele und -Wetten umfassen Spiele wie Poker, Casino, Sportwetten, Lotterie, Online-Fußballwetten und Online-Cricketwetten. Diese Spiele werden auf Smartphones, Tablets, PCs und anderen digitalen Plattformen gespielt. Eine wachsende Verbraucherpräferenz für Online-Live-Casinos gegenüber herkömmlichen landbasierten Casinos in verschiedenen Ländern, die Offline- und Online-Glücksspiele legalisiert haben, begünstigt das Marktwachstum stark.


Darüber hinaus haben Faktoren wie die zunehmende Verlagerung von Spielern von Offline- zu Online-Glücksspielen lukrative Wachstumsaussichten für Online-Casino-Betreiber geschaffen. Zahlreiche professionelle Spieler bevorzugen Live-Casinos, da sie ihnen helfen, ihre Züge zu verfolgen. Die Nutzung von Mobilgeräten zur Teilnahme an allen Arten von Glücksspielaktivitäten nimmt zu. Darüber hinaus treiben die zunehmende Lockerung der staatlichen Vorschriften weltweit in Verbindung mit dem zunehmenden Hochgeschwindigkeits-Internetzugang, dem steigenden Besitz von vernetzten Geräten und dem Wachstum des Glücksspiels von Frauen die Marktgröße von Online-Glücksspielen und -Wetten weltweit in die Höhe.


Online-Glücksspiel- und Wettmarkttrends


In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Markttrends erörtert, die die Online-Glücksspiel- und Wettsegmente beeinflussen, wie sie von unseren Forschungsexperten identifiziert wurden.


Sportwetten-Segment transformiert die Branche


Die wachsende Popularität von Sportwetten auf Spiele wie Fußball, Cricket und Casinos, gepaart mit einer erhöhten Internetdurchdringung und einem Anstieg der Akzeptanz von Smartphone-Nutzern, hat die Marktgröße des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes erhöht. Darüber hinaus hat das Wachstum von Online-Glücksspiel- und Wett-Apps, bei denen die Zusammenarbeit zwischen Softwareanbietern von Drittanbietern und privaten Unternehmen zur Entwicklung benutzerfreundlicher UI-Gaming-Lösungen für Benutzer zu einer Marktexpansion geführt hat.


Online-Glücksspiel- und Wettmarktsegment

Der asiatisch-pazifische Raum wird einen bedeutenden Marktanteil halten


Der asiatisch-pazifische Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten ist aufgrund verschiedener Faktoren auf dem Vormarsch. Der Hauptgrund ist die fortschreitend höhere Dichte der Verbindungsraten in der Region, da immer mehr Menschen Internetplattformen von zu Hause aus nutzen konnten. Die zunehmende Nutzung des mobilen Internets, insbesondere mit der wachsenden Nutzung von Smartphones, insbesondere in den wachsenden Volkswirtschaften wie Indien, China und südostasiatischen Ländern, hat dazu geführt, dass mehr Menschen die Möglichkeit haben, online zu wetten und zu spielen. Mit dem allmählich steigenden verfügbaren Pro-Kopf-Einkommen in diesen Gebieten und einer relativ großen und wachsenden Zahl von Bevölkerungsgruppen mit mittlerem Einkommen besteht eine höhere Tendenz zu Ausgaben für Freizeit und Unterhaltung, wie z. B. virtuelle Wetten. So liberalisieren beispielsweise Japan und die Philippinen den Verkauf von Online-Glücksspielen, während Indien einen zunehmenden Appetit auf Fantasy-Sportarten und ähnliche Online-Glücksspiele verspürt.


Online-Glücksspiel- und Wettmarkttrends

Online-Glücksspiel- und Wettindustrie Übersicht


Online-Glücksspiele und -Wetten sind wettbewerbsintensiv, mit mehreren globalen und internationalen Marktteilnehmern. Die wichtigsten Akteure verfolgen unterschiedliche Wachstumsstrategien, um ihre Marktpräsenz zu verbessern, wie z. B. Partnerschaften, Vereinbarungen, Kooperationen, neue Produkteinführungen, geografische Expansionen sowie Fusionen und Übernahmen. Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt sind evoke plc., The Stars Group, Flutter Entertainment plc, Fortuna Entertainment Group, GVC Holdings Plc, Bet365 Group Ltd, Betfred Ltd, The Betway Group, Kindred Group und William Hill Plc. Mehrere Fusionen und Übernahmen sowie Partnerschaften wurden von diesen Akteuren eingegangen, um Kunden mit Hightech- und innovativen Produkten/Technologien zu unterstützen.


Online-Glücksspiel- und Wettmarktbericht Abdeckung


Online Gambling and Betting Market Report Coverage


Gründe für den Kauf dieses Berichts:



  • Die Studie umfasst eine Marktdimensionierungs- und Prognoseanalyse, die von authentifizierten wichtigen Branchenexperten validiert wurde.

  • Der Bericht bietet einen schnellen Überblick über die Gesamtleistung der Branche auf einen Blick.

  • Der Bericht enthält eine detaillierte Analyse der wichtigsten Branchenkollegen mit einem primären Fokus auf wichtige Geschäftszahlen, Produktportfolios, Expansionsstrategien und aktuelle Entwicklungen.

  • Detaillierte Untersuchung von Treibern, Einschränkungen, wichtigen Trends und Chancen, die in der Branche vorherrschen.

  • Die Studie deckt den Markt umfassend über verschiedene Segmente hinweg ab.

  • Tiefgehende regionale Analyse der Branche.


Anpassungsoptionen:


Global Online Gambling and Betting kann weiter an die Anforderungen oder jedes andere Marktsegment angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen geschäftlichen Anforderungen haben. Zögern Sie daher nicht, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen vollständig entspricht.


Inhaltsverzeichnis

Forschungsmethodik für die Marktanalyse für Online-Glücksspiele und -Wetten (2022-2032)


Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten waren die drei wichtigsten Schritte, die unternommen wurden, um die Einführung von Online-Glücksspielen und -Wetten in wichtigen Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Um die historischen Marktzahlen zu erfassen und die aktuelle Marktgröße zu schätzen, wurden umfassende Sekundärrecherchen durchgeführt. Zweitens wurden zahlreiche Erkenntnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Erkenntnisse zu validieren. Darüber hinaus wurden ausführliche Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten geführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews verwendeten wir einen Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, um die vollständige Marktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Methoden zur Marktaufschlüsselung und Datentriangulation angewendet, um die Marktgröße von Segmenten und Subsegmenten der Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:


Analyse der historischen Marktgröße


Schritt 1: Eingehende Untersuchung sekundärer Quellen:


Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten aus unternehmensinternen Quellen wie Geschäftsberichten und Finanzberichten, Leistungspräsentationen, Pressemitteilungen usw. sowie aus externen Quellen wie Zeitschriften, Nachrichten und Artikeln, staatlichen Publikationen, Wettbewerberpublikationen, Sektorberichten, Datenbanken von Drittanbietern und anderen glaubwürdigen Publikationen zu erhalten.


Schritt 2: Marktsegmentierung:


Nachdem wir die historische Marktgröße von Online-Glücksspielen und -Wetten erhalten hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und Anteile für verschiedene Segmente und Subsegmente für wichtige Regionen zu sammeln. Wichtige Segmente, die im Bericht enthalten sind, sind z. B. Spielart, Gerätetyp, Spielquelle und Region. Darüber hinaus wurden Länderanalysen durchgeführt, um die allgemeine Akzeptanz von Testmodellen in dieser Region zu bewerten.


Schritt 3: Faktorenanalyse:


Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Subsegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße des Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten zu schätzen. Darüber hinaus führten wir eine Faktorenanalyse unter Verwendung abhängiger und unabhängiger Variablen wie Spielart, Gerätetyp, Spielquelle und Regionen für Online-Glücksspiele und -Wetten durch. Es wurde eine gründliche Analyse der Nachfrage- und Angebotsseitenszenarien unter Berücksichtigung von Top-Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftsausweitungen und Produkteinführungen im Bereich des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes auf der ganzen Welt durchgeführt.


Schätzung und Prognose der aktuellen Marktgröße


Aktuelle Marktgröße: Basierend auf den umsetzbaren Erkenntnissen aus den oben genannten drei Schritten haben wir die aktuelle Marktgröße, die wichtigsten Akteure auf dem globalen Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten sowie die Marktanteile der Segmente ermittelt. Alle erforderlichen prozentualen Anteile und Marktaufschlüsselungen wurden mithilfe des oben genannten sekundären Ansatzes ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.


Schätzung & Prognose: Für die Marktschätzung und -prognose wurden verschiedenen Faktoren Gewichte zugewiesen, darunter Treiber & Trends, Beschränkungen und Chancen, die den Stakeholdern zur Verfügung stehen. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose für 2032 für verschiedene Segmente und Subsegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die Forschungsmethodik, die zur Schätzung der Marktgröße angewendet wurde, umfasst:



  • Die Marktgröße der Branche in Bezug auf den Umsatz (USD) und die Akzeptanzrate von Online-Glücksspielen und -Wetten in den wichtigsten Märkten im Inland

  • Alle prozentualen Anteile, Aufteilungen und Aufschlüsselungen von Marktsegmenten und -subsegmenten

  • Die wichtigsten Akteure im globalen Online-Glücksspiel und Wetten in Bezug auf die angebotenen Produkte. Auch die Wachstumsstrategien, die von diesen Akteuren angewendet werden, um in dem schnell wachsenden Markt zu konkurrieren


Validierung der Marktgröße und des Marktanteils


Primärforschung: Es wurden ausführliche Interviews mit den wichtigsten Meinungsbildnern (Key Opinion Leaders, KOLs) geführt, darunter Führungskräfte der obersten Ebene (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter, Regionalleiter, Länderleiter usw.) in den wichtigsten Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden dann zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden mit den Ergebnissen der Sekundärforschung zusammengeführt, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.


Aufteilung der primären Teilnehmer in verschiedene Regionen


Online Gambling and Betting Market Graph

Markt Engineering


Die Datentriangulationstechnik wurde angewendet, um die allgemeine Marktschätzung abzuschließen und genaue statistische Zahlen für jedes Segment und Subsegment des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes zu erhalten. Die Daten wurden in mehrere Segmente und Subsegmente aufgeteilt, nachdem verschiedene Parameter und Trends in der Spielart, dem Gerätetyp, der Spielquelle und den Regionen des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes untersucht worden waren.


Das Hauptziel der globalen Marktstudie für Online-Glücksspiele und -Wetten


Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Online-Glücksspiels und -Wettens wurden in der Studie genau bestimmt. Investoren können strategische Einblicke gewinnen, um ihre Entscheidungen für Investitionen auf der Grundlage der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu treffen. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die Gesamtattraktivität des Marktes auf regionaler Ebene und boten den Industrieteilnehmern eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien sind:



  • Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten in Bezug auf den Wert (USD). Analysieren Sie auch die aktuelle und prognostizierte Marktgröße verschiedener Segmente und Subsegmente.

  • Zu den Segmenten in der Studie gehören die Bereiche Spielart, Gerätetyp, Spielquelle und Regionen.

  • Definition und Analyse des regulatorischen Rahmens für Online-Glücksspiele und -Wetten

  • Analyse der Wertschöpfungskette unter Einbeziehung verschiedener Intermediäre sowie Analyse des Kunden- und Wettbewerbsverhaltens der Branche.

  • Analyse der aktuellen und prognostizierten Marktgröße des Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten für die wichtigsten Regionen.

  • Zu den wichtigsten Ländern der in dem Bericht untersuchten Regionen gehören der asiatisch-pazifische Raum, Europa, Nordamerika und der Rest der Welt

  • Unternehmensprofile des Marktes für Online-Glücksspiele und -Wetten und die von den Marktteilnehmern angewandten Wachstumsstrategien, um sich in dem schnell wachsenden Markt zu behaupten.

  • Detaillierte regionale Analyse der Branche



Häufig gestellte Fragen FAQs

Q1: Wie groß ist der globale Online-Glücksspiel- und Wettmarkt derzeit und welches Wachstumspotenzial hat er?

F2: Was sind die treibenden Faktoren für das Wachstum des globalen Online-Glücksspiels und Wettens?

F3: Welches Segment hat den größten Anteil am globalen Online-Glücksspiel und -Wetten nach Spielart?

F4: Was sind die aufkommenden Technologien und Trends im globalen Online-Glücksspiel und Wetten?

F5: Welche Region wird den globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarkt dominieren?

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