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Betonung auf Spieleart (Poker, Casino, Bingo, Sportwetten, Lotterie und Andere); Gerätetyp (Desktops & Laptops und, Mobiltelefone & Tablets); Spielquellen (ausländische Spielquellen und lokale Spielquellen); Region/Land
Der Online-Glücksspiel- und Wettmarkt wurde 2023 auf etwa 60 Milliarden USD geschätzt und wird voraussichtlich mit einer robusten CAGR von rund 11,0 % im Prognosezeitraum (2024-2032) wachsen. Das Wachstum des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes wird durch die zunehmende Smartphone-Verbreitung, den Internetzugang und die Legalisierung von Online-Glücksspielen in verschiedenen Regionen vorangetrieben.
Online-Glücksspiele und -Wetten bestehen aus Spielen wie Poker, Casino, Sportwetten, Lotterie, Online-Fußballwetten und Online-Kricketwetten. Diese Spiele werden auf Smartphones, Tablets, PCs und anderen digitalen Plattformen gespielt. Eine wachsende Präferenz der Verbraucher für Online-Live-Casinos gegenüber herkömmlichen, landbasierten Casinos in verschiedenen Ländern, die Offline- und Online-Glücksspiele legalisiert haben, begünstigt das Marktwachstum stark.
Darüber hinaus haben Faktoren wie die zunehmende Verlagerung von Spielern von Offline- zu Online-Glücksspielen lukrative Wachstumsaussichten für Online-Casino-Betreiber geschaffen. Zahlreiche professionelle Spieler bevorzugen Live-Casinos, da diese ihnen helfen, ihre Züge zu verfolgen. Die Nutzung mobiler Geräte zur Teilnahme an allen Arten von Glücksspielaktivitäten nimmt zu. Darüber hinaus beschleunigen die zunehmende Lockerung der staatlichen Vorschriften weltweit in Verbindung mit dem zunehmenden Hochgeschwindigkeits-Internetzugang, dem steigenden Besitz vernetzter Geräte und dem Wachstum des Glücksspiels von Frauen die Marktgröße von Online-Glücksspielen und -Wetten weltweit.
In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Markttrends erörtert, die die Online-Glücksspiel- und Wettsegmente beeinflussen, wie sie von unseren Forschungsexperten identifiziert wurden.
Die wachsende Popularität von Sportwetten-Glücksspielen wie Fußball, Cricket und Casinos, gekoppelt mit der zunehmenden Internetdurchdringung und einem Anstieg der Akzeptanz von Smartphone-Nutzern, hat die Marktgröße des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes erhöht. Darüber hinaus hat das Wachstum von Online-Glücksspiel- und Wett-Apps, bei denen die Zusammenarbeit zwischen Drittanbieter-Softwareanbietern und privaten Unternehmen benutzerfreundliche UI-Gaming-Lösungen für Benutzer produziert, zu einer Marktexpansion geführt.
Der asiatisch-pazifische Markt für Online-Glücksspiele und -Wetten ist aufgrund mehrerer Faktoren im Aufwind. Der Hauptgrund ist die zunehmend höhere Dichte an Verbindungsraten in der Region, da mehr Menschen in der Lage waren, Internetplattformen von zu Hause aus zu nutzen. Die zunehmende Nutzung des mobilen Internets, insbesondere mit der wachsenden Nutzung von Smartphones, insbesondere in den wachsenden Volkswirtschaften wie Indien, China und den südostasiatischen Ländern, hat dazu geführt, dass mehr Menschen die Möglichkeit haben, sich an Online-Wetten und -Spielen zu beteiligen. Mit allmählich steigenden Pro-Kopf-Einkommen in diesen Gebieten und einer relativ großen und wachsenden Anzahl von Bevölkerungsgruppen mit mittlerem Einkommen besteht eine höhere Tendenz zu Ausgaben für Freizeit und Unterhaltung, wie z. B. virtuelle Wetten. Beispielsweise liberalisieren Japan und die Philippinen den Verkauf von Online-Glücksspielen, während Indien einen zunehmenden Appetit auf Fantasy-Sportarten und ähnliche Online-Glücksspiele erlebt.
Online-Glücksspiele und -Wetten sind wettbewerbsintensiv, mit mehreren globalen und internationalen Marktteilnehmern. Die wichtigsten Akteure verfolgen verschiedene Wachstumsstrategien, um ihre Marktpräsenz zu stärken, wie z. B. Partnerschaften, Vereinbarungen, Kooperationen, Produkteinführungen, geografische Expansionen sowie Fusionen und Übernahmen. Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt sind evoke plc., The Stars Group, Flutter Entertainment plc, Fortuna Entertainment Group, GVC Holdings Plc, Bet365 Group Ltd, Betfred Ltd, The Betway Group, Kindred Group und William Hill Plc. Mehrere Fusionen und Übernahmen sowie Partnerschaften wurden von diesen Akteuren durchgeführt, um Kunden mit High-Tech- und innovativen Produkten/Technologien zu versorgen.
Globale Online-Glücksspiele und -Wetten können weiter an die Anforderungen oder jedes andere Marktsegment angepasst werden. Darüber hinaus versteht UMI, dass Sie möglicherweise Ihre eigenen Geschäftsanforderungen haben. Zögern Sie daher nicht, sich mit uns in Verbindung zu setzen, um einen Bericht zu erhalten, der Ihren Anforderungen voll und ganz entspricht.
Die Analyse des historischen Marktes, die Schätzung des aktuellen Marktes und die Prognose des zukünftigen Marktes des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes waren die drei wichtigsten Schritte, die unternommen wurden, um die Einführung von Online-Glücksspielen und -Wetten in wichtigen Regionen weltweit zu erstellen und zu analysieren. Es wurde eine umfassende Sekundärforschung durchgeführt, um die historischen Marktzahlen zu erfassen und die aktuelle Marktgröße zu schätzen. Zweitens wurden zahlreiche Erkenntnisse und Annahmen berücksichtigt, um diese Erkenntnisse zu validieren. Darüber hinaus wurden auch ausführliche Primärinterviews mit Branchenexperten entlang der Wertschöpfungskette des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes geführt. Nach der Annahme und Validierung der Marktzahlen durch Primärinterviews haben wir einen Top-Down/Bottom-Up-Ansatz angewendet, um die gesamte Marktgröße zu prognostizieren. Danach wurden Methoden zur Marktaufschlüsselung und Daten-Triangulation angewendet, um die Marktgröße der Segmente und Untersegmente der Branche zu schätzen und zu analysieren. Die detaillierte Methodik wird im Folgenden erläutert:
Analyse der historischen Marktgröße
Schritt 1: Eingehende Untersuchung von Sekundärquellen:
Es wurde eine detaillierte Sekundärstudie durchgeführt, um die historische Marktgröße des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes durch unternehmensinterne Quellen wie Jahresberichte und Finanzberichte, Leistungspräsentationen, Pressemitteilungen usw. sowie externe Quellen wie Zeitschriften, Nachrichten und Artikel, Veröffentlichungen der Regierung, Wettbewerberveröffentlichungen, Branchenberichte, Datenbanken von Drittanbietern und andere glaubwürdige Veröffentlichungen zu erhalten.
Schritt 2: Marktsegmentierung:
Nachdem wir die historische Marktgröße von Online-Glücksspielen und -Wetten erhalten hatten, führten wir eine detaillierte Sekundäranalyse durch, um historische Markteinblicke und -anteile für verschiedene Segmente und Untersegmente für die wichtigsten Regionen zu sammeln. Wichtige Segmente sind im Bericht enthalten, z. B. Spieleart, Gerätetyp, Spielquelle und Region. Darüber hinaus wurden Analysen auf Länderebene durchgeführt, um die allgemeine Einführung von Testmodellen in dieser Region zu bewerten.
Schritt 3: Faktorenanalyse:
Nachdem wir die historische Marktgröße verschiedener Segmente und Untersegmente ermittelt hatten, führten wir eine detaillierte Faktorenanalyse durch, um die aktuelle Marktgröße des Online-Glücksspiel- und Wettmarktes zu schätzen. Darüber hinaus führten wir eine Faktorenanalyse mit abhängigen und unabhängigen Variablen wie Spieleart, Gerätetyp, Spielquelle und Online-Glücksspiel- und Wettregionen durch. Es wurde eine gründliche Analyse der Nachfrage- und Angebotsseitenszenarien durchgeführt, wobei die wichtigsten Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen, Geschäftserweiterungen und Produkteinführungen im Online-Glücksspiel- und Wettmarktsektor weltweit berücksichtigt wurden.
Schätzung und Prognose der aktuellen Marktgröße
Aktuelle Marktgrößenbestimmung:Basierend auf umsetzbaren Erkenntnissen aus den obigen drei Schritten kamen wir zur aktuellen Marktgröße, den wichtigsten Akteuren auf dem globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarkt und den Marktanteilen der Segmente. Alle erforderlichen prozentualen Anteile und Marktaufschlüsselungen wurden mit dem oben genannten Sekundäransatz ermittelt und durch Primärinterviews verifiziert.
Schätzung & Prognose:Für die Marktschätzung und -prognose wurden verschiedenen Faktoren, einschließlich Treibern und Trends, Einschränkungen und Chancen für die Stakeholder, Gewichte zugewiesen. Nach der Analyse dieser Faktoren wurden relevante Prognosetechniken, d. h. der Top-Down/Bottom-Up-Ansatz, angewendet, um die Marktprognose für 2032 für verschiedene Segmente und Untersegmente in den wichtigsten Märkten weltweit zu erstellen. Die Forschungsmethodik zur Schätzung der Marktgröße umfasst:
Validierung von Marktgröße und -anteil
Primärforschung:Es wurden eingehende Interviews mit den Key Opinion Leaders (KOLs) geführt, darunter Top Level Executives (CXO/VPs, Vertriebsleiter, Marketingleiter, Betriebsleiter, Regionalleiter, Länderleiter usw.) in allen wichtigen Regionen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden dann zusammengefasst und eine statistische Analyse durchgeführt, um die aufgestellte Hypothese zu beweisen. Die Ergebnisse der Primärforschung wurden mit den Sekundärergebnissen konsolidiert, wodurch Informationen in umsetzbare Erkenntnisse umgewandelt wurden.
Aufteilung der primären Teilnehmer in verschiedenen Regionen
Markt-Engineering
Die Datentriangulationstechnik wurde eingesetzt, um die gesamte Markteinschätzung abzuschließen und präzise statistische Zahlen für jedes Segment und Untersegment des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes zu ermitteln. Die Daten wurden nach der Untersuchung verschiedener Parameter und Trends in Bezug auf Spieltyp, Gerätetyp, Spielquelle und Regionen des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes in mehrere Segmente und Untersegmente aufgeteilt.
Die aktuellen und zukünftigen Markttrends des globalen Online-Glücksspiels und der Wetten wurden in der Studie ermittelt. Investoren können strategische Erkenntnisse gewinnen, um ihre Investitionsentscheidungen auf der in der Studie durchgeführten qualitativen und quantitativen Analyse zu basieren. Aktuelle und zukünftige Markttrends bestimmten die Gesam atractivo des Marktes auf regionaler Ebene und boten den Industrieakteuren eine Plattform, um den unerschlossenen Markt zu nutzen und von einem First-Mover-Vorteil zu profitieren. Weitere quantitative Ziele der Studien umfassen:
Q1: Wie groß ist die aktuelle Größe und das Wachstumspotenzial des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes?
Q2: Was sind die treibenden Faktoren für das Wachstum des globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarktes?
Q3: Welches Segment hat den größten Anteil am globalen Online-Glücksspiel und Wetten nach Spieltyp?
Q4: Was sind die neuen Technologien und Trends im globalen Online-Glücksspiel und Wetten?
Q5: Welche Region wird den globalen Online-Glücksspiel- und Wettmarkt dominieren?
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