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Énfasis en Por Tecnología (Realidad Aumentada (Basada en Marcadores (Requisito de Baja Memoria y Capacidad, Mercado Pasivo, Marcador Activo), No Basada en Marcadores), Realidad Virtual (Inmersiva (Experiencia de Usuario Mejorada, Semi-Inmersiva, Totalmente Inmersiva), No Inmersiva)); Por Función (Entrenamiento (Pilotos, Tripulación y Personal de Tierra, Ingenieros), Operaciones (Aerolíneas, MRO, Aeropuerto, Otros)), Por Producto (Pantalla Montada en la Cabeza, Pantalla Head-Up, Dispositivos Portátiles, Dispositivos de Seguimiento de Gestos); Por Componente (Sensores, Procesadores y Controladores, Pantallas, Cámaras, Otros) y Regiones (Norteamérica (EE. UU., Canadá, Resto de Norteamérica), Europa (Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, Resto de Europa), Asia-Pacífico (China, Japón, India, Resto de Asia-Pacífico), Resto del Mundo)
El mercado mundial de realidad aumentada y virtual en la aviación se valoró en 527,55 millones de dólares en 2023 y se espera que crezca a una fuerte CAGR de alrededor del 49,04% durante el período de previsión (2024-2032), debido a la creciente demanda de realidad aumentada y virtual en la aviación en la industria de las naves espaciales en todo el mundo.
La realidad aumentada y la realidad virtual en la aviación se utilizan para el mantenimiento predictivo, la asistencia remota, la visualización de los problemas de mantenimiento, los fines de formación y la simulación de vuelo para escenarios realistas. Estas tecnologías han proporcionado módulos interactivos para escenarios de formación inmersiva para ingenieros y técnicos. Además, varios procedimientos de seguridad y orientación en tiempo real para la tripulación y el personal de tierra también se pueden proporcionar con la ayuda de las tecnologías de IA y RV, lo que ha hecho que el mercado experimente un crecimiento considerable en los últimos años.
El mercado mundial de realidad aumentada y virtual en la aviación se valoró en 527,55 millones de dólares en 2023 y se espera que crezca a una fuerte CAGR de alrededor del 49,04% durante el período de previsión (2024-2032). Uno de los factores clave que ha apoyado notablemente la integración del mercado de soluciones de RA y RV en la aviación es la integración de cabinas digitales y pantallas frontales. Estas pantallas están integradas en la nueva generación de aeronaves para superponer información crítica del vuelo, como datos de navegación, velocidad del aire, temperatura del motor, combustible y altitud directamente en la vista del piloto. Muchas de las compañías de aviación han comenzado a integrar pantallas frontales para ofrecer dicha funcionalidad para proporcionar un campo de visión completo al piloto y ofrecer una mejor conciencia de la situación. Por ejemplo, en 2024, el gobierno de Singapur anunció sus planes de comprar 8 nuevos aviones F-35. Esta compra se sumaría a una compra anterior de 12 aviones F-35A firmada por el gobierno de Singapur.
En otro ejemplo, en 2024, el gobierno de Alemania anunció sus planes de comprar 20 aviones Eurofighter Typhoon adicionales (generación 4.5) para finales de 2025.
Esta sección analiza las principales tendencias del mercado que están influyendo en los diversos segmentos del mercado mundial de realidad aumentada y virtual en la aviación, según lo identificado por nuestro equipo de expertos en investigación.
La IA y el aprendizaje automático para promover el mantenimiento predictivo
Una de las principales preocupaciones de la industria de la aviación en todo el mundo es el mantenimiento oportuno y la reducción del riesgo en un grado mayor. Con la llegada de los análisis de seguridad del vuelo y la integración de la inteligencia artificial y las técnicas de aprendizaje automático, la capacidad de anticipar y mitigar los posibles riesgos ha mejorado drásticamente. Con la ayuda del análisis de datos en tiempo real, la IA y el aprendizaje automático pueden reducir el riesgo proporcionando información predictiva, lo que ha marcado su presencia a través de su adopción por los principales fabricantes de aviones. Airbus es una de las empresas líderes entre estas en adoptar tecnologías similares, ya que utiliza Skywise, una plataforma de datos abierta que recopila grandes cantidades de datos de todos los aviones de Airbus, lo que ayuda a mejorar la excelencia operativa mediante un mayor rendimiento operativo y fiabilidad de la flota.
Con la creciente necesidad de sistemas predictivos, diagnóstico de IA y mantenimiento en la industria de la aviación, se anticipa que la demanda de realidad aumentada y virtual en la aviación en esta categoría encontrará un rápido crecimiento, mejorando posteriormente su mercado en los próximos años.
Esta sección proporciona un análisis de las principales tendencias en cada segmento del informe del mercado mundial de realidad aumentada y virtual en la aviación, junto con las previsiones a nivel mundial, regional y de país para 2025-2033.
El mercado de realidad aumentada tiene la mayor cuota del mercado de realidad aumentada y virtual en la aviación.
Según la tecnología, el mercado de realidad aumentada y virtual en la aviación se bifurca en realidad aumentada y realidad virtual. De estos, la realidad aumentada ha mantenido la mayor cuota de mercado debido a su creciente uso en fines de formación para pilotos, tripulación y personal de tierra. Además, la realidad aumentada ofrece una superposición adicional de visión en la visión existente de los pilotos, lo que proporciona un escenario realista de formación en diferentes entornos. La realidad aumentada ofrece varias ventajas, como la integración con los sistemas existentes, el funcionamiento con manos libres, la superposición de información en tiempo real, la mejora de la eficiencia del mantenimiento, la seguridad y la precisión durante las tareas de reparación, el uso extensivo en escenarios de formación, así como ayudar a garantizar el cumplimiento de las estrictas regulaciones de la aviación proporcionando procedimientos documentados, listas de verificación y pistas de auditoría de las actividades de mantenimiento.
Se espera que el segmento de formación experimente una CAGR más alta que el mercado de realidad aumentada y virtual en la aviación.
Según la función, el mercado mundial de realidad aumentada y virtual en la aviación se ha segmentado en formación y operaciones. Teniendo en cuenta el cambio en las cabinas de los aviones, existe una creciente necesidad de ofrecer formación basada en simulación. Como los aviones de nueva generación están equipados con sistemas digitales centrados en la representación visual para el acceso de los controles, existe una creciente demanda de formación de simulación de vuelo. Esta solución de formación, basada en RA y RV, podría proporcionar un escenario realista y ayudar a la industria de la aviación y militar a ahorrar costes gastados en la formación real. La formación operativa es otra faceta de la RA y la RV en la industria de la aviación, que se realiza para el mantenimiento predictivo y los trabajos de reparación a través de la representación visual de un avión real. Esta tecnología está en una fase de crecimiento, ya que un número considerable de aviones todavía son de la generación anterior, y hay una falta de personal cualificado para desplegar, utilizar y mantener dichos sistemas. Sin embargo, con el cambio en la industria de la aviación, el segmento operativo se integrará a un ritmo más rápido y exhibirá una tasa de crecimiento más rápida.
El mercado de realidad aumentada y virtual en la aviación de América del Norte ha mantenido la mayor cuota de mercado en todo el mundo. Algunos de los factores clave que han contribuido al crecimiento son la presencia de la mayor flota de aviones comerciales y militares que requieren actividades de mantenimiento, reparación y revisión regularmente. Se prevé que la industria de la aviación de América del Norte aumente aún más debido a los pedidos masivos realizados por las principales compañías de aviación en los últimos años. Por ejemplo, en 2024, American Airlines ordenó 260 nuevos aviones de Airbus, Boeing y Embraer. Con la compra masiva, la aerolínea espera expandir sus operaciones internacionales para las operaciones transatlánticas.
Boeing es uno de los fabricantes clave que tiene una vasta lista de pedidos no cumplidos, entregas en lo que va del año, etc. Por ejemplo, según Boeing, el total de pedidos no cumplidos para los modelos 737, 767, 777 y 787 era de 4763, 96, 539 y 790 unidades al 31/05/2024.
Teniendo en cuenta los vastos pedidos no cumplidos que se entregarán en los próximos años, se prevé que la demanda de servicios de tecnología de IA y RV para el mantenimiento y la formación de pilotos aumente en los años previstos, es decir, 2024-2032.
El mercado de aviación de EE. UU. para realidad aumentada y virtual (RA/RV) está creciendo constantemente, ya que varias aerolíneas, contratistas de defensa y compañías de formación de aviación integran RA/RV en sus operaciones y productos para aumentar la seguridad, optimizar los procesos y atraer pasajeros. La realidad virtual y aumentada se está adaptando en la simulación de formación de pilotos y tripulación, el mantenimiento de aeronaves y los modelos de diseño, donde se proporciona interacción en tiempo real junto con altos niveles de eliminación de riesgos y mejora de la eficiencia de la formación. Y estas tecnologías están reemplazando rápidamente las prácticas tradicionales en la aviación comercial y militar al hacer que las tareas sean menos complejas, reducir los errores y fomentar el trabajo en equipo que se realiza a través de redes. El aumento del interés general hacia la innovación y la transformación digital de los procesos empresariales contribuye al aumento constante de la demanda de nuevas soluciones de RA/RV escalables en la industria de la aviación de los Estados Unidos.
El mercado de realidad aumentada y virtual en la aviación es competitivo, con varios actores globales e internacionales. Los actores clave están adoptando diferentes estrategias de crecimiento para mejorar su presencia en el mercado, como asociaciones, acuerdos, colaboraciones, lanzamientos de nuevos productos, expansiones geográficas y fusiones y adquisiciones.
Algunos de los principales actores que operan en el mercado son Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR y Elbit Systems Ltd.
Detalles | |
Año base | 2023 |
Período de previsión | 2024-2032 |
Impulso de crecimiento | Acelerar a una CAGR del 49,04% |
Tamaño del mercado 2023 | 527,55 millones de dólares |
Análisis regional | América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, Resto del Mundo |
Principales países | Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Italia, España, China, Japón, India |
Empresas perfiladas | Microsoft Corporation, Google Inc., Eon Reality, Aero Glass, Honeywell International Inc., Sita, IBM, Bohemia Interactive Solutions, Oculus VR, Elbit Systems Ltd. |
Alcance del informe | Tendencias del mercado, impulsores y restricciones; Estimación y previsión de ingresos; Análisis de segmentación; Análisis de la demanda y la oferta; Panorama competitivo; Perfiles de empresas |
Segmentos cubiertos | Por tecnología, por función, por producto, por componente, por región/país |
El mercado mundial de realidad aumentada y virtual en la aviación se puede personalizar aún más según el requisito o cualquier otro segmento de mercado. Además de esto, UnivDatos entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales; por lo tanto, no dude en ponerse en contacto con nosotros para obtener un informe que se adapte completamente a sus necesidades.
El análisis del mercado histórico, la estimación del mercado actual y el pronóstico del mercado futuro del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación fueron los tres pasos principales realizados para crear y analizar la adopción de la realidad aumentada y virtual global en aviación en las principales regiones a nivel mundial. Se realizó una extensa investigación secundaria para recopilar los números históricos del mercado y estimar el tamaño actual del mercado. En segundo lugar, para validar estos conocimientos, se tomaron en consideración numerosos hallazgos y supuestos. Además, también se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación. Después de la suposición y la validación de los números del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque de arriba hacia abajo/abajo hacia arriba para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de segmentos y subsegmentos de la industria. La metodología detallada se explica a continuación:
Paso 1: Estudio en Profundidad de Fuentes Secundarias:
Se realizó un estudio secundario detallado para obtener el tamaño histórico del mercado del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación a través de fuentes internas de la empresa, como informes anuales y estados financieros, presentaciones de rendimiento, comunicados de prensa, etc., y fuentes externas, incluidos diarios, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, publicaciones de la competencia, informes del sector, bases de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.
Paso 2: Segmentación del Mercado:
Después de obtener el tamaño histórico del mercado del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación, realizamos un análisis secundario detallado para recopilar información y participación histórica del mercado para diferentes segmentos y subsegmentos para las principales regiones. Los principales segmentos se incluyen en el informe como por tecnología, por función, por producto y por componente. Se realizaron análisis adicionales a nivel regional/país para evaluar la adopción general de modelos de prueba en esa región.
Paso 3: Análisis de Factores:
Después de adquirir el tamaño histórico del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos, realizamos un análisis de factores detallado para estimar el tamaño actual del mercado del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación. Además, realizamos un análisis de factores utilizando variables dependientes e independientes como por tecnología, por función, por producto y por componente en el mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación. Se realizó un análisis exhaustivo de los escenarios de la oferta y la demanda considerando las principales asociaciones, fusiones y adquisiciones, la expansión comercial y los lanzamientos de productos en el sector del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación en todo el mundo.
Dimensionamiento del Mercado Actual:Basándonos en información práctica de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, los actores clave en el mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación y las cuotas de mercado de los segmentos. Todas las divisiones de cuotas de porcentaje requeridas y las descomposiciones del mercado se determinaron utilizando el enfoque secundario antes mencionado y se verificaron a través de entrevistas primarias.
Estimación y Pronóstico:Para la estimación y el pronóstico del mercado, se asignaron ponderaciones a diferentes factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron técnicas de pronóstico relevantes, es decir, el enfoque ascendente/descendente, para llegar al pronóstico del mercado para 2032 para diferentes segmentos y subsegmentos en los principales mercados a nivel mundial. La metodología de investigación adoptada para estimar el tamaño del mercado abarca:
Investigación primaria:Se realizaron entrevistas en profundidad con los líderes de opinión clave (KOL), incluidos los ejecutivos de alto nivel (CXO/VP, jefe de ventas, jefe de marketing, jefe de operaciones, jefe regional, jefe de país, etc.) en las principales regiones. Los hallazgos primarios se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Los aportes de la investigación primaria se consolidaron con los hallazgos secundarios, convirtiendo así la información en información útil.
Ingeniería de mercado
La técnica de triangulación de datos se empleó para completar la estimación general del mercado y para llegar a números estadísticos precisos para cada segmento y subsegmento del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en función de la tecnología, la función, el producto y el componente en el mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación.
Las tendencias actuales y futuras del mercado de realidad aumentada y virtual en aviación se identificaron en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su discreción para inversiones en el análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinaron el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explote el mercado sin explotar para beneficiarse de una ventaja de primer movimiento. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:
¿P1: ¿Cuál es el tamaño actual del mercado y el potencial de crecimiento del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación?
¿P2: ¿Cuáles son los factores impulsores del crecimiento del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación?
¿P3: ¿Qué segmento tiene la mayor cuota del mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación por tecnología?
¿P4: ¿Qué región dominará el mercado global de realidad aumentada y virtual en aviación?
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