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Énfasis en el componente (unidad de visualización, panel de control, unidad de control telemático, Head-Up Display); Servicio (servicios de entretenimiento, servicios de navegación, eCall, diagnóstico del vehículo); Forma (integrado, conectado, integrado); Conectividad (3G, 4G, 5G); Sistema operativo (Android, Linux, QNX, Windows, Otros); Tipo de vehículo (turismo, VCL, VCP); Regiones y país

Se prevé que el mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos muestre una CAGR de alrededor del 10,7% durante el período de pronóstico (2021-2027). La industria automotriz se está moviendo hacia el desarrollo de tecnologías innovadoras para permitir mejores soluciones de conectividad, mejorar la seguridad del vehículo y mejorar la experiencia del usuario en el vehículo. El sistema de infoentretenimiento para vehículos es una de esas tecnologías clave, que funciona como un punto central de todos los sistemas automotrices modernos e integra sus funciones, que se controlan y monitorean desde una unidad central. Los sistemas de infoentretenimiento para vehículos se conectan con las tecnologías automotrices inteligentes, como los sistemas ADAS, las soluciones de conectividad V2X, los dispositivos telemáticos, los teléfonos inteligentes, los sensores, etc., y los integran entre sí para brindar una excelente experiencia de conducción. Con la creciente demanda de vehículos lujosos, seguros e inteligentes, los fabricantes de automóviles están desarrollando cada vez más vehículos con sistemas de infoentretenimiento integrados. Estos sistemas ofrecen una combinación de entretenimiento e información para una experiencia mejorada en el vehículo.
Ejemplo de las principales marcas de automóviles con sistema de infoentretenimiento para vehículos, 2020

Las ventas de las principales marcas de automóviles alemanas disminuyeron en todo el mundo a medida que los mercados automotrices mundiales luchaban con la respuesta a Covid-19 en 2020. Las ventas mundiales de automóviles experimentaron una disminución del 15% en 2020. Volkswagen siguió siendo el fabricante de automóviles alemán más grande, pero debido a su amplia cartera, generalmente sufrió la misma disminución en las ventas que los mercados más amplios. En todo el mundo, VW vendió casi 1 millón de automóviles menos en 2020, en comparación con 2019. En 2020, Mercedes-Benz fue la marca de automóviles de lujo líder en todo el mundo.
Información presentada en el informe
“Entre los componentes, el segmento de la unidad de visualización dominó el mercado en 2020”
Según el componente, el mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos se segmenta en unidad de visualización, panel de control, unidad de control telemático, pantalla frontal. En 2020, el segmento de la unidad de visualización dominó el mercado. El sistema de infoentretenimiento para vehículos es una combinación de sistemas del vehículo que se utilizan para brindar entretenimiento e información al conductor y a los pasajeros a través de interfaces de audio/video, elementos de control como pantallas táctiles, paneles de botones y comandos de voz, entre otros.
"Entre los servicios, se espera que el servicio de entretenimiento y el servicio de navegación experimenten un crecimiento significativo"
Según el servicio, el mercado se bifurca en Servicios de entretenimiento, Servicios de navegación, E-Call, Diagnóstico de vehículos. El segmento de infoentretenimiento de la primera fila tiene una mayor penetración, en comparación con el sistema de infoentretenimiento de la fila trasera en el sistema de infoentretenimiento del vehículo. El sistema de infoentretenimiento de la fila delantera proporciona a los usuarios diferentes tipos de información, incluida la navegación, el pronóstico del tiempo, Internet y el servicio de entretenimiento, entre otros.
"Entre las formas, el segmento del sistema de infoentretenimiento integrado dominó el mercado"
Según la forma, el mercado mundial de sistemas de infoentretenimiento para vehículos se segmenta en integrado, conectado, integrado. En 2020, el segmento del sistema de infoentretenimiento integrado dominó el mercado y se espera que sea el mercado de infoentretenimiento para vehículos más grande durante el período de pronóstico. La mayoría de los servicios de infoentretenimiento de seguridad en el vehículo tienen acceso limitado o nulo sin un tipo de formulario integrado.
"Entre la conectividad, el segmento 4G dominó el mercado"
Según la conectividad, el mercado mundial de sistemas de infoentretenimiento para vehículos se segmenta en 3G, 4G, 5G. En 2020, el segmento 4G dominó el mercado, sin embargo, se espera que el segmento 5G experimente el mayor crecimiento de la CAGR durante el período de pronóstico. Los sistemas de infoentretenimiento abarcan módulos GPS, Wi-Fi y Bluetooth para proporcionar conectividad con redes y dispositivos externos.
"Entre los sistemas operativos, Android, Linux, QNX, Windows lideran el segmento de infoentretenimiento"
Según el sistema operativo, el mercado se bifurca en Android, Linux, QNX, Windows, Otros. Los sistemas de infoentretenimiento para vehículos requieren sistemas operativos que sean capaces de admitir conectividad, funciones de conveniencia y aplicaciones de software descargables para integrar nuevas funciones en el sistema.
"Entre los tipos de vehículos, el segmento de automóviles de pasajeros dominó el mercado"
Según el tipo de vehículo, el mercado mundial de sistemas de infoentretenimiento para vehículos se segmenta en automóviles de pasajeros, vehículos comerciales ligeros, vehículos comerciales pesados. En 2020, el segmento de automóviles de pasajeros dominó el mercado. Con 2,2 millones de vehículos vendidos, Mercedes-Benz fue la marca de automóviles de lujo líder en todo el mundo, Volkswagen, bajo su marca Audi, vendió alrededor de 1,7 millones de vehículos en 2020.
"Se espera que Asia-Pacífico domine el mercado"
Para una mejor comprensión de la demanda del sistema de infoentretenimiento en el vehículo, el mercado se analiza para las principales regiones, incluyendo América del Norte (EE. UU., Canadá, Resto de América del Norte); Europa (Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, Resto de Europa); Asia-Pacífico (China, India, Japón, Corea del Sur, Resto de Asia-Pacífico); y el resto del mundo. Se espera que Asia-Pacífico domine el mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos, y que China lidere el mercado asiático. Se espera que China introduzca mandatos para la telemática en los próximos años. Además, el aumento de las ventas de automóviles en China junto con el mandato de la telemática ayudaría a China a crecer como el mercado líder para la telemática integrada a nivel mundial durante el período analizado. Algunos de los principales actores que operan en el mercado incluyen Robert Bosch, Alpine Electronics, HARMAN International, Mitsubishi Electric Corporation, Panasonic Corporation, Denso Corporation, TomTom N.V., Pioneer Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Garmin Ltd., etc. Varias fusiones y adquisiciones junto con asociaciones han sido llevadas a cabo por estos jugadores para impulsar su presencia en diferentes regiones.
Razones para comprar este informe:
Opciones de personalización:
El mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos se puede personalizar aún más según los requisitos o cualquier otro segmento del mercado. Además de esto, UMI entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales, por lo tanto, no dude en conectarse con nosotros para obtener un informe que se adapte completamente a sus requisitos.
El análisis del mercado histórico, la estimación del mercado actual y la previsión del futuro del mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos fueron los tres pasos principales que se llevaron a cabo para crear y analizar la demanda y las ventas de sistemas de infoentretenimiento para vehículos en las principales regiones del mundo. Se llevó a cabo una exhaustiva investigación secundaria para recopilar las cifras históricas del mercado y estimar el tamaño actual del mercado. En segundo lugar, para validar estas ideas, se tuvieron en cuenta numerosos hallazgos y supuestos. Además, se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor de la industria. Tras la suposición y la validación de las cifras del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque ascendente para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de los segmentos y subsegmentos a los que pertenece la industria. La metodología detallada se explica a continuación.
Análisis del tamaño histórico del mercado
Paso 1: Estudio en profundidad de fuentes secundarias:
Se llevó a cabo un estudio secundario detallado para obtener el tamaño histórico del mercado del sistema de infoentretenimiento para vehículos a través de fuentes internas de la empresa, como informes anuales y estados financieros, presentaciones de rendimiento, comunicados de prensa, etc., y fuentes externas, incluidos revistas, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, publicaciones de la competencia, informes del sector, bases de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.
Paso 2: Segmentación del mercado:
Después de obtener el tamaño histórico del mercado del sistema de infoentretenimiento para vehículos, realizamos un análisis secundario detallado para recopilar información histórica del mercado y compartir para diferentes segmentos y subsegmentos para las principales regiones. Los principales segmentos incluidos en el informe son componentes, servicio, forma, conectividad, sistema operativo y tipo de vehículo. Además, se realizaron análisis a nivel regional para evaluar la demanda general del sistema de infoentretenimiento para vehículos en el contexto global.
Paso 3: Análisis de factores:
Después de adquirir el tamaño histórico del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos, realizamos un análisis de factores detallado para estimar el tamaño actual del mercado. Además, realizamos un análisis de factores utilizando variables dependientes e independientes, como la creciente demanda de vehículos premium y de lujo y el avance tecnológico en el sector automotriz, etc. Se analizaron las tendencias históricas y su impacto interanual en el tamaño y la cuota de mercado. También se estudió a fondo el escenario de la oferta y la demanda.
Estimación y previsión del tamaño actual del mercado
Tamaño actual del mercado: Basándonos en información práctica de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, los actores clave en el mercado y las cuotas de mercado de los segmentos y la empresa. Todos los porcentajes de división y los desgloses del mercado necesarios se determinaron utilizando el enfoque secundario mencionado anteriormente y se verificaron a través de entrevistas primarias.
Estimación y previsión: Para la estimación y previsión del mercado, se asignaron ponderaciones a diferentes factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron técnicas de previsión relevantes, es decir, un enfoque ascendente, para llegar a la previsión del mercado hasta 2027 para diferentes segmentos y subsegmentos en las principales regiones del mundo. La metodología de investigación adoptada para estimar el tamaño del mercado abarca:
Validación del tamaño y la cuota de mercado
Investigación primaria: Se realizaron entrevistas en profundidad con los líderes de opinión clave (KOL), incluidos los ejecutivos de alto nivel (CXO/VP, jefe de ventas, jefe de marketing, jefe de operaciones y jefe regional, jefe de país, etc.) en los principales países. Los hallazgos de la investigación primaria se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Los aportes de la investigación primaria se consolidaron con los hallazgos secundarios, convirtiendo así la información en información práctica.
División de los participantes primarios en diferentes regiones

Ingeniería de mercado
Se empleó la técnica de triangulación de datos para completar la estimación general del mercado y para llegar a números estadísticos precisos de cada segmento y subsegmento del mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en las áreas de componentes, servicio, forma, conectividad, sistema operativo, tipo de vehículo y regiones.
El objetivo principal del estudio de mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos
Las tendencias actuales y futuras del mercado de sistemas de infoentretenimiento para vehículos se señalan en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su discreción para las inversiones del análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinarían el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explote el mercado sin explotar para beneficiarse como una ventaja de ser el primero en actuar. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:
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