- Inicio
- Acerca de nosotros
- Industria
- Servicios
- Leyendo
- Contáctenos
Énfasis en el tipo de simulador (simulador compacto/de nivel básico, simulador de nivel medio y simulador a gran escala); tipo de vehículo (automóviles de pasajeros y vehículos comerciales); oferta (hardware y software); componente (volante, juegos de pedales, palancas de cambio, asientos, soporte para monitor, cabinas y otros); canal de ventas (online y offline); y región/país

El mercado de simuladores de carreras se valoró en 467,77 millones de USD en 2023 y se espera que crezca a una sólida CAGR de alrededor del 15,32% durante el período de previsión (2024-2032) impulsado por la creciente adopción de tecnologías de juego avanzadas, el aumento en la demanda de experiencias inmersivas de eSports y las crecientes aplicaciones en programas de formación de conductores profesionales.
El mercado de simuladores de carreras está experimentando un crecimiento constante dentro del período de previsión. La creciente demanda de experimentar la simulación en los juegos y las próximas tecnologías avanzadas, como la realidad virtual (RV) y los sistemas de simulación de movimiento, complementan eventualmente el crecimiento del mercado de simuladores de carreras. Los simuladores de carreras cumplen el propósito y acompañan a condiciones de simulación muy realistas y precisas en juegos, e-sports y formación de conductores profesionales. Los simuladores de carreras proporcionan más compromiso y mejora de habilidades con mecanismos de retroalimentación precisos que simulan escenarios de conducción reales. Aparte de esto, otros factores de tendencia incluyen la creciente fama de los eventos de E-sports y los torneos de carreras en línea, junto con un número creciente de utilizaciones para los simuladores de carreras en la formación de conductores y las pruebas en las agencias de aplicación de la ley. Además, el mercado está mostrando una mayor demanda de simuladores domésticos compactos y más baratos para dirigirse al usuario casual. Por ejemplo, en mayo de 2023, UNIT 1 presentó el AURA Smart Cycling System, una solución de seguridad integral para ciclistas. El sistema tiene un casco híbrido inteligente capaz de funcionar con luces, detección de choques, intermitentes y luces de freno. Viene con luces delanteras y traseras inteligentes que se ajustan automáticamente con diferentes colores y un mando a distancia de navegación para el control simultáneo de todos los dispositivos junto con una aplicación móvil para la personalización y la gestión de la energía. Este dispositivo está diseñado para la conducción urbana y la conducción en carretera; su objetivo es mejorar la visibilidad y la previsibilidad del ciclista, al tiempo que mejora la seguridad en diferentes ámbitos de la conducción.
Cambio hacia simuladores de carreras inmersivos y de alto rendimiento
En favor de la creación de simuladores de carreras más inmersivos y de alto rendimiento para aplicaciones de juego o de automovilismo, existe una fuerte demanda de una mayor experiencia de usuario realista y del uso de herramientas que puedan ofrecer formación profesional. La necesidad de este tipo de equipos ha aumentado con los avances tecnológicos y un mayor énfasis en los eSports y la simulación de carreras competitivas.
Avances tecnológicos: Las empresas que operan en el mercado, como Logitech y Thrustmaster, están trabajando en la integración de la retroalimentación y los controles de precisión en sus volantes y pedales. Por ejemplo, en 2023, Logitech presentó su G Pro Racing Wheel, que ofrece una retroalimentación avanzada junto con un sistema de frenos de célula de carga, para obtener una experiencia de conducción auténtica.
Integración de la realidad virtual: También es esencial tener VR adjunto en este día de simulación de alto rendimiento. Simucube, el líder del sector en sistemas de retroalimentación de fuerza de accionamiento directo, ahora integra la RV en sus productos. Experimente un entorno de carreras de 360 grados inmersivo y totalmente realista. Hoy en día, los auriculares de RV como Oculus Rift son algo muy común con los simuladores y acercan la experiencia visual y sensorial a las condiciones de conducción del mundo real.
Competiciones de carreras de eSports: Con el crecimiento de plataformas como iRacing y F1 Esports, los simuladores de carreras se han convertido en una gran parte del mundo de los eSports. Los circuitos representados en los simuladores de carreras reproducen los del mundo real en las mismas condiciones, lo que permite a los pilotos aficionados y profesionales competir a nivel mundial, independientemente de la pista en la que se estén entrenando. Estas competiciones requieren ahora el uso de simuladores de alto rendimiento, lo que aumenta la competencia entre los fabricantes para fabricar productos capaces de soportar la conducción de alta velocidad y precisión.
Simuladores de formación profesional: Como parte de la expansión de su simulador en el ámbito profesional, se inventaron empresas como RaceRoom para proporcionar soluciones de formación rentables a los equipos de automovilismo. Por lo tanto, estos simuladores están destinados principalmente a simular las condiciones de incendio de la carrera y a garantizar que las técnicas del piloto se mejoren antes de competir en escenarios reales.

Se espera que el mercado de simuladores de carreras de Norteamérica domine el período de previsión. Los principales factores que contribuyen al crecimiento del mercado son la fuerte cultura del automovilismo, los avances en la tecnología de los juegos y el uso cada vez mayor de los simuladores en la formación profesional de carreras y los e-sports son algunos de los factores que impulsan el crecimiento. Por ejemplo, la región es el centro de los eventos de NASCAR y Fórmula en los Estados Unidos, donde esta tecnología de simulación se utiliza cada vez más en los programas de preparación de los conductores. La demanda de simuladores de carreras en la región también se ha visto impulsada por la sólida infraestructura de e-sports que ha hecho que competiciones como la iRacing Series sean una de las favoritas entre los entusiastas. Empresas como Logitech y Playseat están, por lo tanto, ocupadas innovando y lanzando configuraciones de simuladores inmersivos personalizadas para el consumidor norteamericano. Por ejemplo, en noviembre de 2023, D-BOX Technologies se asoció con Playseat®, un líder mundial en cabinas de simulación de carreras y vuelo, para integrar la tecnología háptica de D-BOX en las plataformas de simulación de carreras y vuelo de Playseat®. La colaboración presenta la Playseat® D-BOX Motion Platform, diseñada para ofrecer una experiencia realista e inmersiva mediante la sincronización de los efectos de movimiento, vibración y textura. Esta asociación tiene como objetivo mejorar el realismo en las carreras de simulación y las simulaciones de vuelo, aprovechando la experiencia de ambas empresas y su condición de socios oficiales con licencia de la FIA (Federación Internacional del Automóvil). Al combinar los innovadores diseños de Playseat® con la avanzada tecnología háptica de D-BOX, se espera que la plataforma redefina los estándares para los juegos y las experiencias de simulación profesional, fortaleciendo aún más la posición de D-BOX en el sector del entretenimiento y la reputación de Playseat® como pionera en equipos de simulación. Además, las crecientes tendencias en los simuladores basados en RV y RA llevan la experiencia del usuario aún más lejos y dan cabida a la penetración en este mercado. Hay una dominación sostenida continua del mercado en la región, ya que los productos premium son fácilmente accesibles en diferentes puntos de venta como Amazon y Best Buy.

El mercado de simuladores de carreras es competitivo y está concentrado, con pocos actores globales e internacionales. Los principales actores están adoptando diferentes estrategias de crecimiento para mejorar su presencia en el mercado, como asociaciones, acuerdos, colaboraciones, lanzamientos de nuevos productos, expansiones geográficas y fusiones y adquisiciones. Algunos de los principales actores que operan en el mercado son CXC SIMULATIONS, Track Racer, SimXperience, Vesaro, VI-grade GmbH, Cruden BV, SIMWORX Pty Ltd., Playseat, Next Level Racing y SimCraft.
En noviembre de 2023, Next Level Racing presentó su nuevo Next Level Racing GTRacing, y esta cabina de simulación fue la cabina de simulación bien elaborada para ofrecer una experiencia de carrera GT realista al corredor entusiasta a un precio muy asequible.
En noviembre de 2023, VI-grade GmbH presentó su DiM300 Driving Simulator, una mejora renovada de su ya consolidada tecnología DiM DYNAMIC Driving Simulator. Este simulador de nueva época marca el último desarrollo en la gran serie de simuladores extensos de VI-grade, y se suma a los laureles de los ganadores DiM150 y DiM250.
En noviembre de 2023, D-Box Technologies, Inc. y Playseat B.V., diseño y fabricación de equipos de juego en carreras y cabinas de simulación de vuelo, así como asientos de juego, se han asociado para llevar la tecnología háptica de D-BOX dentro del chasis de simulación de carreras y las cabinas de simulación de vuelo de Playseat.
En noviembre de 2023, D-Box Technologies, Inc. y Advanced SimRacing son empresas que han llegado a un acuerdo estratégico para desarrollar un simulador de carreras utilizando la tecnología háptica con licencia FIA de D-BOX.
Atributo del informe | Detalles |
Año base | 2023 |
Periodo de previsión | 2024-2032 |
Momento de crecimiento | Acelerar a una CAGR del 15,32% |
Tamaño del mercado en 2023 | 467,77 millones de USD |
Análisis regional | Norteamérica, Europa, APAC, Resto del mundo |
Principal región contribuyente | Norteamérica dominó el mercado en 2023 |
Principales países cubiertos | EE. UU., Canadá, Alemania, Reino Unido, España, Italia, Francia, China, Japón e India |
Empresas perfiladas | CXC SIMULATIONS, Track Racer, SimXperience, Vesaro, VI-grade GmbH, Cruden BV, SIMWORX Pty Ltd., Playseat, Next Level Racing y SimCraft. |
Alcance del informe | Tendencias del mercado, impulsores y restricciones; Estimación y previsión de ingresos; Análisis de segmentación; Análisis de la demanda y la oferta; Panorama competitivo; Perfil de la empresa |
Segmentos cubiertos | Por simulador Tipo, por tipo de vehículo, por oferta, por componente, por canal de ventas y por región/país |
El estudio incluye el análisis de la previsión y la medición del tamaño del mercado, validado por expertos clave autenticados del sector.
El informe presenta una revisión rápida del rendimiento general del sector de un vistazo.
El informe cubre un análisis en profundidad de los pares destacados del sector con un enfoque principal en las finanzas clave de las empresas, las carteras de productos, las estrategias de expansión y los desarrollos recientes.
Examen detallado de los impulsores, las restricciones, las tendencias clave y las oportunidades que prevalecen en el sector.
El estudio cubre exhaustivamente el mercado en diferentes segmentos.
Análisis profundo a nivel regional del sector.
El mercado global de simuladores de carreras se puede personalizar aún más según los requisitos o cualquier otro segmento del mercado. Además de esto, UMI entiende que puede tener sus propias necesidades comerciales, por lo tanto, no dude en contactarnos para obtener un informe que se adapte completamente a sus requisitos.
Analizar el mercado histórico, estimar el mercado actual y pronosticar el mercado futuro del mercado global de simuladores de carreras fueron los tres pasos principales que se llevaron a cabo para crear y analizar la adopción de simuladores de carreras en las principales regiones a nivel mundial. Se llevó a cabo una exhaustiva investigación secundaria para recopilar las cifras históricas del mercado y estimar el tamaño actual del mercado. En segundo lugar, para validar estos conocimientos, se tomaron en consideración numerosos hallazgos y supuestos. Además, también se realizaron exhaustivas entrevistas primarias con expertos de la industria en toda la cadena de valor del mercado global de simuladores de carreras. Tras la suposición y validación de las cifras del mercado a través de entrevistas primarias, empleamos un enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba para pronosticar el tamaño completo del mercado. Posteriormente, se adoptaron métodos de desglose del mercado y triangulación de datos para estimar y analizar el tamaño del mercado de los segmentos y subsegmentos a los que pertenece la industria. La metodología detallada se explica a continuación:
Paso 1: Estudio en Profundidad de Fuentes Secundarias:
Se llevó a cabo un estudio secundario detallado para obtener el tamaño histórico del mercado del simulador de carreras a través de fuentes internas de la empresa, como informes anuales y estados financieros, presentaciones de desempeño, comunicados de prensa, etc., y fuentes externas, incluidos diarios, noticias y artículos, publicaciones gubernamentales, publicaciones de la competencia, informes del sector, bases de datos de terceros y otras publicaciones creíbles.
Paso 2: Segmentación del Mercado:
Después de obtener el tamaño histórico del mercado del mercado de simuladores de carreras, realizamos un análisis secundario detallado para recopilar información histórica del mercado y compartirla para diferentes segmentos y subsegmentos para las principales regiones. Los principales segmentos incluidos en el informe son el tipo de simulador, el tipo de vehículo, la oferta, el componente y el canal de ventas. Además, se realizaron análisis a nivel de país para evaluar la adopción general de modelos de prueba en esa región.
Paso 3: Análisis de Factores:
Después de adquirir el tamaño histórico del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos, realizamos un análisis de factores detallado para estimar el tamaño actual del mercado del simulador de carreras. Además, realizamos un análisis de factores utilizando variables dependientes e independientes, como el tipo de simulador, el tipo de vehículo, la oferta, el componente y el canal de ventas del mercado de simuladores de carreras. Se llevó a cabo un análisis exhaustivo de los escenarios de oferta y demanda teniendo en cuenta las principales asociaciones, fusiones y adquisiciones, la expansión comercial y los lanzamientos de productos en el sector del mercado de simuladores de carreras en todo el mundo.
Tamaño Actual del Mercado: Basándonos en información práctica de los 3 pasos anteriores, llegamos al tamaño actual del mercado, los actores clave en el mercado global de simuladores de carreras y las cuotas de mercado de los segmentos. Todos los porcentajes de participación divididos y los desgloses del mercado requeridos se determinaron utilizando el enfoque secundario mencionado anteriormente y se verificaron a través de entrevistas primarias.
Estimación y Previsión: Para la estimación y previsión del mercado, se asignaron ponderaciones a diferentes factores, incluidos los impulsores y las tendencias, las restricciones y las oportunidades disponibles para las partes interesadas. Después de analizar estos factores, se aplicaron técnicas de previsión relevantes, es decir, el enfoque de arriba hacia abajo/de abajo hacia arriba, para llegar a la previsión del mercado para 2032 para diferentes segmentos y subsegmentos en los principales mercados a nivel mundial. La metodología de investigación adoptada para estimar el tamaño del mercado abarca:
El tamaño del mercado de la industria, en términos de ingresos (USD) y la tasa de adopción del mercado de simuladores de carreras en los principales mercados a nivel nacional
Todos los porcentajes de participación, divisiones y desgloses de los segmentos y subsegmentos del mercado
Actores clave en el mercado global de simuladores de carreras en términos de productos ofrecidos. Además, las estrategias de crecimiento adoptadas por estos actores para competir en el mercado de rápido crecimiento.
Investigación Primaria: Se realizaron entrevistas en profundidad con los Líderes de Opinión Clave (KOLs), incluidos los Ejecutivos de Alto Nivel (CXO/VPs, Jefe de Ventas, Jefe de Marketing, Jefe de Operaciones, Jefe Regional, Jefe de País, etc.) en las principales regiones. Los hallazgos de la investigación primaria se resumieron y se realizó un análisis estadístico para probar la hipótesis establecida. Los aportes de la investigación primaria se consolidaron con los hallazgos secundarios, convirtiendo así la información en conocimientos prácticos.
Se empleó la técnica de triangulación de datos para completar la estimación general del mercado y para llegar a cifras estadísticas precisas para cada segmento y subsegmento del mercado global de simuladores de carreras. Los datos se dividieron en varios segmentos y subsegmentos después de estudiar varios parámetros y tendencias en las áreas del tipo de simulador, el tipo de vehículo, la oferta, el componente y el canal de ventas en el mercado global de simuladores de carreras.
Las tendencias actuales y futuras del mercado global de simuladores de carreras se señalaron en el estudio. Los inversores pueden obtener información estratégica para basar su discreción para las inversiones en el análisis cualitativo y cuantitativo realizado en el estudio. Las tendencias actuales y futuras del mercado determinaron el atractivo general del mercado a nivel regional, proporcionando una plataforma para que el participante industrial explote el mercado sin explotar para beneficiarse de una ventaja de ser el primero en actuar. Otros objetivos cuantitativos de los estudios incluyen:
Analizar el tamaño actual y previsto del mercado del mercado de simuladores de carreras en términos de valor (USD). Además, analizar el tamaño actual y previsto del mercado de diferentes segmentos y subsegmentos.
Los segmentos en el estudio incluyen áreas del tipo de simulador, el tipo de vehículo, la oferta, el componente y el canal de ventas.
Definir y analizar el marco regulatorio para el simulador de carreras
Analizar la cadena de valor involucrada con la presencia de varios intermediarios, junto con el análisis de los comportamientos de los clientes y la competencia de la industria.
Analizar el tamaño actual y previsto del mercado del mercado de simuladores de carreras para la región principal.
Los principales países de las regiones estudiadas en el informe incluyen Asia Pacífico, Europa, América del Norte y el resto del mundo
Perfiles de empresa del mercado de simuladores de carreras y las estrategias de crecimiento adoptadas por los actores del mercado para mantenerse en el mercado de rápido crecimiento.
Análisis regional en profundidad de la industria
P1: ¿Cuál es el tamaño actual del mercado y el potencial de crecimiento del mercado de simuladores de carreras?
El mercado de simuladores de carreras se valoró en USD 467.77 millones en 2023 y se espera que crezca a una CAGR del 15.32% durante el período de pronóstico (2024-2032).
P2: ¿Cuáles son los factores impulsores del crecimiento del mercado de simuladores de carreras?
La creciente adopción de tecnologías de juego avanzadas, el aumento en la demanda de experiencias eSports inmersivas y las crecientes aplicaciones en programas profesionales de formación de conductores impulsan principalmente el mercado de los simuladores de carreras.
P3: ¿Qué segmento tiene la mayor cuota de mercado de simuladores de carreras por tipo de simulador?
El segmento de simulador compacto/de nivel básico tiene la mayor cuota de mercado de simuladores de carreras por tipo de simulador.
P4: ¿Cuáles son las tecnologías emergentes y las tendencias en el mercado de los simuladores de carreras?
El cambio hacia los simuladores de carreras inmersivos y de alto rendimiento es una de las tendencias significativas en el mercado de simuladores de carreras.
P5: ¿Qué región dominará el mercado de simuladores de carreras?
Se espera que Norteamérica domine el mercado durante el período de pronóstico.
Los clientes que compraron este artículo también compraron