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Accent sur le type de produit (basé sur le cloud et sur site) ; mode de périphérique (PC et terminal mobile) ; application (galeries d'art, ateliers d'artistes et collectionneurs) et région/pays
Le marché des logiciels de galerie d'art était évalué à 279,8 millions de dollars en 2022 et devrait croître à un rythme soutenu d'environ 12,8 % au cours de la période prévisionnelle (2023-2030). Le marché des logiciels de galerie d'art s'adresse aux galeries, aux musées et autres institutions culturelles à la recherche de solutions numériques pour gérer leurs collections, leurs expositions et leurs opérations quotidiennes. Ce secteur de niche a connu une croissance importante ces dernières années en raison de la demande croissante pour une gestion efficace des grandes collections, des attentes croissantes des visiteurs pour des expériences immersives et de la nécessité de rationaliser les opérations. De plus, grâce à l'intégration de technologies telles que l'IA, le cloud computing et les applications mobiles, les logiciels de galerie d'art fournissent des solutions qui permettent aux institutions culturelles de présenter leurs collections, d'impliquer le public et d'optimiser leurs flux de travail.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché sont Art Galleria ; Art Systems, LLC ; ArtBase, Inc ; Artfundi ; Artlogic+ ; Artlook Software Limited ; Gallery Tool ; ITGallery ; Masterpiece Solutions ; Primer Archives LLC.
Aperçus présentés dans le rapport
« Parmi les types de produits, le segment basé sur le cloud est actuellement le principal segment du marché au cours de la période de prévision. »
Selon le type de produit, le marché est divisé en cloud et sur site. Parmi ceux-ci, le segment basé sur le cloud est en tête du marché en raison de ses avantages tels que les économies de coûts, l'évolutivité, la flexibilité, la commodité, la facilité d'accès, la sécurité contre la perte ou les dommages et les capacités de travail à distance. Il domine l'ensemble du secteur, car de nombreuses organisations adoptent de plus en plus ces types de déploiements en raison de leurs nombreux avantages, notamment la réduction des coûts liés à l'investissement et à la maintenance du matériel, un délai de commercialisation plus rapide, une évolutivité en fonction des fluctuations de la demande, une plus grande mobilité via des appareils tels que les smartphones et les tablettes, des frais généraux informatiques moins élevés en raison des mises à jour/sauvegardes automatiques, etc.
« Parmi les modes d'appareil, le segment des PC détient une part importante du marché au cours de la période de prévision. »
Selon le mode d'appareil, le marché est divisé en PC et terminal mobile. Parmi ceux-ci, le segment des PC détient une part importante du marché en raison de leur puissance de traitement plus importante et de leurs écrans plus grands, les ordinateurs personnels sont largement utilisés par les galeries d'art pour la gestion et l'affichage des œuvres d'art numériques. Les PC offrent un meilleur contrôle de la qualité de l'image et des fonctionnalités de zoom par rapport aux appareils mobiles, ce qui les rend idéaux pour la visualisation d'images haute résolution et de contenu multimédia. De plus, les PC possèdent généralement une meilleure capacité de stockage que les smartphones ou les tablettes, ce qui permet aux galeries de stocker de grandes collections d'œuvres d'art sans sacrifier les performances. Compte tenu de ces avantages, il n'est pas surprenant que le segment des PC représente une part importante de la part de marché globale.
Couverture du rapport sur le marché des logiciels de galerie d'art
« L'Amérique du Nord détient une part importante du marché. »
L'Amérique du Nord a dominé le marché mondial des logiciels de galerie d'art au cours des dernières années, principalement en raison de l'adoption précoce de technologies de pointe, ainsi que de la présence d'acteurs majeurs offrant des suites complètes couvrant diverses fonctionnalités répondant aux besoins spécifiques de divers secteurs tels que les secteurs de la santé, de l'éducation et du gouvernement, où ils peuvent présenter des collections numérisées en toute sécurité via des plateformes basées sur le cloud tout en assurant la conformité aux réglementations relatives aux normes de confidentialité et de sécurité, créant ainsi un écosystème propice à des opportunités de croissance durable, les parties prenantes cherchant à tirer parti des outils de nouvelle génération pour améliorer l'efficacité opérationnelle, rationaliser les flux de travail et réduire les coûts associés aux systèmes existants ; les principaux experts prévoient une augmentation constante du chiffre d'affaires tout au long de la période de prévision.
Raisons d'acheter ce rapport :
Options de personnalisation :
Le marché mondial des logiciels de galerie d'art peut être davantage personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos besoins.
Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché des logiciels pour galeries d'art(2023-2030)
L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial des logiciels de collaboration visuelle ont été les trois étapes majeures entreprises pour créer et analyser l'adoption de solutions de plateforme de collaboration visuelle dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres historiques du marché et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie dans toute la chaîne de valeur du marché mondial des logiciels pour galeries d'art. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie pertinents. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :
Analyse de la taille historique du marché
Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :
Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille historique du marché des logiciels pour galeries d'art par le biais de sources internes à l'entreprise telles querapports annuels et états financiers, présentations de performances, communiqués de presse, etc.,et des sources externes, notammentjournaux, actualités et articles, publications gouvernementales, publications de concurrents, rapports sectoriels, bases de données tierces et autres publications crédibles.
Étape 2 : Segmentation du marché :
Après avoir obtenu la taille historique du marché des logiciels pour galeries d'art, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations historiques sur le marché et la part des différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments inclus dans le rapport sont le type de produit, le mode de périphérique et l'application. Des analyses au niveau des pays ont en outre été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.
Étape 3 : Analyse des facteurs :
Après avoir acquis la taille historique du marché des différents segments et sous-segments, nous avons mené uneanalyse factorielledétaillée pour estimer la taille actuelle du marché des logiciels pour galeries d'art. En outre, nous avons mené une analyse factorielle en utilisant des variables dépendantes et indépendantes telles que les différents types de produits, le mode de périphérique et l'application de solutions de plateforme de collaboration visuelle. Une analyse approfondie des scénarios d'offre et de demande a été menée en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion commerciale et des lancements de produits dans le secteur du marché des logiciels pour galeries d'art dans le monde entier.
Estimation et prévision de la taille actuelle du marché
Dimensionnement actuel du marché :Sur la base d'informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial des logiciels pour galeries d'art et aux parts de marché des segments. Toutes les parts de pourcentage requises, les répartitions et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiées par le biais d'entretiens primaires.
Estimation et prévision :Pour l'estimation et les prévisions du marché, des pondérations ont été attribuées aux différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour parvenir aux prévisions du marché pour 2030 pour les différents segments et sous-segments sur les principaux marchés du monde. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :
Validation de la taille et de la part de marché
Recherche primaire :Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL) incluant les cadres supérieurs (CXO/VP, Responsable des ventes, Responsable marketing, Responsable des opérations, Responsable régional, Responsable national, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les données issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.
Répartition des participants primaires dans les différentes régions
Ingénierie de marché
La technique de triangulation des données a été employée pour compléter l'estimation globale du marché et pour obtenir des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des logiciels pour galeries d'art. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après l'étude de divers paramètres et tendances dans les domaines du type de produit, du mode de dispositif et de l'application sur le marché mondial des logiciels pour galeries d'art.
L'objectif principal de l'étude mondiale sur le marché des logiciels pour galeries d'art
Les tendances actuelles et futures du marché mondial des logiciels pour galeries d'art ont été identifiées dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour baser leur discrétion d'investissement sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attractivité globale du marché au niveau régional, offrant une plateforme aux participants industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier arrivé. D'autres objectifs quantitatifs des études incluent :
Q1 : Quelle est la taille actuelle du marché et le potentiel de croissance du Marché mondial des logiciels pour galeries d'art ?
Q2 : Quels sont les facteurs moteurs de la croissance du Marché mondial des logiciels pour galeries d'art ?
Q3 : Quel segment détient la plus grande part du Marché mondial des logiciels pour galeries d'art par application ?
Q4 : Quelle région dominera le Marché mondial des logiciels pour galeries d'art ?
Q5 : Qui sont les principaux acteurs opérant sur le Marché mondial des logiciels pour galeries d'art ?
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