Marché des objets de collection numériques : analyse et prévisions actuelles (2022-2028)

Accent sur le produit (musique, art et autres) ; Canal de vente (créateurs de collections sous licence et marché NFT spécialisé) ; et Région/Pays

Géographie:

Global

Industrie:

Télécoms & IT

Dernière mise à jour:

Jun 2023

Marché des objets de collection numériques
Marché des objets de collection numériques

Le marché des objets de collection numériques devrait croître à un TCAC robuste d'environ 15 % au cours de la période de prévision, en raison de la demande croissante d'art numérique dans le monde (2022-2028).L'achat et la vente d'objets numériques uniques créés numériquement, qui sont possédés et échangés à l'aide de la technologie blockchain, sont désignés comme le marché des objets de collection numériques. Ces ressources informatisées sont le plus souvent créées sous forme de jetons non fongibles (NFT) qui représentent la responsabilité de choses ou de contenus explicites, par exemple, des œuvres d'art, de la musique, des éléments de jeux informatiques, des terrains virtuels et d'autres ressources avancées. En outre, des ventes de NFT de premier plan ont atteint des millions de dollars, ce qui indique une expansion significative du marché des objets de collection numériques ces dernières années. Les artistes, les musiciens, les athlètes et autres créateurs ont adopté le marché comme un nouveau moyen de se connecter avec les fans et de monétiser leur travail. De plus, l'utilisation de l'innovation blockchain garantit l'authenticité et la transparence de la propriété et des échanges, ce qui le rend attrayant pour les autorités et les investisseurs financiers. De plus, l'investissement et la taille de l'industrie en croissance rapide des crypto-monnaies sont d'autres facteurs contribuant à la croissance du marché.Par exemple, selon la Conférence des Nations Unies sur le commerce et le développement (CNUCED), l'écosystème des crypto-monnaies a connu une croissance de 2 300 % entre septembre 2019 et juin 2021, en particulier dans les pays en développement.


Certains des principaux acteurs opérant sur le marché comprennent SuperRare ; Ozone Networks, Inc ; Foundation Labs, Inc. ; Dolphin Entertainment ; Nifty Gateway, LLC ; Onchain Labs, Inc. ; Decentraland ; Rarible, Inc. ; Mintable.app ; et Theta Labs, Inc. Plusieurs fusions et acquisitions ainsi que des partenariats ont été entrepris par ces acteurs pour fournir aux clients des produits/technologies de haute technologie et innovants.


Aperçus présentés dans le rapport


« Parmi les produits, le segment de l'art détenait une part importante du marché en 2021 »


Sur la base du produit, le marché est classé en musique, art et autres. Parmi ceux-ci, le segment de l'art a détenu une part importante du marché en 2021 et devrait croître à un TCAC substantiel au cours de la période de prévision. La croissance des plateformes de médias sociaux et l'intersection de l'art et de la technologie sont quelques-uns des facteurs les plus importants qui stimulent la croissance du marché. De plus, l'essor de la technologie blockchain et des NFT a permis aux artistes de monétiser leurs créations numériques d'une manière qui n'était pas possible auparavant. Les NFT fournissent une preuve de propriété et de rareté pour l'art numérique, ce qui augmente sa valeur et le rend plus attractif pour les collectionneurs.


« Parmi les canaux de vente, le segment du marché NFT spécialisé détenait une part dominante du marché en 2021 »


Par canal de vente, le marché est divisé en créateurs de collections sous licence et marché NFT spécialisé. Le segment du marché NFT spécialisé a détenu une part importante du marché en 2021. En effet, les marchés NFT spécialisés offrent des fonctionnalités telles que la vérification de la propriété et de l'authenticité, des services d'entiercement et des mécanismes de résolution des litiges qui facilitent l'achat et la vente de NFT avec confiance pour les collectionneurs. De plus, les marchés NFT spécialisés offrent un environnement ciblé pour les acheteurs et les vendeurs de types spécifiques d'objets de collection numériques, tels que des œuvres d'art, de la musique ou des éléments de jeux. Cela permet une plus grande découverte et une plus grande exposition d'actifs numériques de niche ou spécialisés qui peuvent ne pas être aussi facilement trouvés sur les marchés généraux.


« L'Amérique du Nord mènera la croissance du marché au cours de la période de prévision »


La demande d'objets de collection numériques croît fortement, en particulier en Amérique du Nord, en raison de plusieurs facteurs tels que l'essor de la technologie blockchain et la capacité de créer des actifs numériques uniques et vérifiables. De plus, l'Amérique du Nord a une forte culture de collection et le pouvoir d'achat élevé de la population en fait un marché idéal pour les objets de collection chers et uniques. De plus, l'intérêt croissant des célébrités et des créateurs, qui utilisent les NFT pour monétiser leur travail et se connecter avec les fans, a également contribué à la demande croissante d'objets de collection numériques en Amérique du Nord.


Couverture du rapport sur le marché des objets de collection numériques


Marché des objets de collection numériques
Marché des objets de collection numériques

Raisons d'acheter ce rapport :



  • L'étude comprend une analyse de dimensionnement et de prévision du marché validée par des experts clés du secteur authentifiés.

  • Le rapport présente un bref aperçu des performances globales de l'industrie en un coup d'œil.

  • Le rapport couvre une analyse approfondie des principaux acteurs de l'industrie, en mettant l'accent principalement sur les finances clés des entreprises, les portefeuilles de produits, les stratégies d'expansion et les développements récents.

  • Examen détaillé des moteurs, des contraintes, des tendances clés et des opportunités qui prévalent dans l'industrie.

  • L'étude couvre de manière exhaustive le marché dans différents segments.

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie.


Options de personnalisation :


Le marché mondial des objets de collection numériques peut être personnalisé en fonction des exigences ou de tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos besoins.


Table des matières

Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché des objets de collection numériques (2022-2028)


L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial des objets de collection numériques ont été les trois étapes majeures entreprises pour créer et analyser l'adoption d'objets de collection numériques dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres historiques du marché et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses constatations et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés, avec des experts de l'industrie dans toute la chaîne de valeur du marché mondial des objets de collection numériques. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche ascendante/descendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie en question. Une méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :


Analyse de la taille historique du marché


Étape 1 : étude approfondie des sources secondaires :


Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille historique du marché des objets de collection numériques par le biais de sources internes de l'entreprise telles querapports annuels et états financiers, présentations de performance, communiqués de presse, etc.et des sources externes, notammentjournaux, actualités et articles, publications gouvernementales, publications des concurrents, rapports sectoriels, bases de données tierces et autres publications crédibles.


Étape 2 : Segmentation du marché :


Après avoir obtenu la taille historique du marché des objets de collection numériques, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour rassembler des informations historiques sur le marché et partager différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments sont inclus dans le rapport, tels que le produit et le canal de vente. De plus, des analyses au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.


Étape 3 : Analyse des facteurs :


Après avoir acquis la taille historique du marché de différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse factorielle détaillée pour estimer la taille actuelle du marché des objets de collection numériques. De plus, nous avons mené une analyse factorielle en utilisant des variables dépendantes et indépendantes telles que le produit et le canal de vente du marché des objets de collection numériques. Une analyse approfondie a été menée pour les scénarios côté demande et côté offre, en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion des activités et des lancements de produits dans le secteur du marché des objets de collection numériques à travers le monde.


Estimation et prévision de la taille actuelle du marché


Dimensionnement actuel du marché :Sur la base d'informations exploitables issues des 3 étapes ci-dessus, nous sommes arrivés à la taille actuelle du marché, aux acteurs clés du marché mondial des objets de collection numériques et aux parts de marché des segments. Toutes les parts de pourcentage requises, les répartitions et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiées lors d'entretiens primaires.


Estimation et prévision :Pour l'estimation et les prévisions du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche ascendante/descendante, ont été appliquées pour parvenir aux prévisions du marché pour 2028 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés du monde. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché englobe :



  • La taille du marché de l'industrie, en termes de revenus (USD) et le taux d'adoption du marché des objets de collection numériques sur les principaux marchés nationaux

  • Toutes les parts de pourcentage, les répartitions et les ventilations des segments et sous-segments de marché

  • Les principaux acteurs du marché mondial des objets de collection numériques en termes de produits proposés. En outre, les stratégies de croissance adoptées par ces acteurs pour concurrencer sur le marché en croissance rapide


Validation de la taille et de la part de marché


Recherche primaire :Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres supérieurs (CXO/VP, responsables des ventes, responsables du marketing, responsables opérationnels, responsables régionaux, responsables pays, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés, et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les informations issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.


Répartition des participants primaires dans les différentes régions 


Marché des objets de collection numériques
Marché des objets de collection numériques

Ingénierie de marché


La technique de triangulation des données a été employée pour compléter l'estimation globale du marché et pour parvenir à des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des objets de collection numériques. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après l'étude de divers paramètres et tendances dans les domaines du produit et du canal de vente sur le marché mondial des objets de collection numériques.


L'objectif principal de l'étude du marché mondial des objets de collection numériques


Les tendances actuelles et futures du marché mondial des objets de collection numériques ont été identifiées dans l'étude. Les investisseurs peuvent acquérir des connaissances stratégiques pour baser leur discrétion d'investissement sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attractivité globale du marché au niveau régional, offrant une plateforme aux participants industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage du premier arrivé. D'autres objectifs quantitatifs des études comprennent :



  • Analyser la taille actuelle et prévue du marché des objets de collection numériques en termes de valeur (USD). Analyser également la taille actuelle et prévue du marché des différents segments et sous-segments

  • Les segments étudiés comprennent les domaines du produit et du canal de vente

  • Définition et analyse du cadre réglementaire de l'industrie des objets de collection numériques

  • Analyser la chaîne de valeur impliquée avec la présence de divers intermédiaires, ainsi que l'analyse des comportements des clients et des concurrents de l'industrie

  • Analyser la taille actuelle et prévue du marché des objets de collection numériques pour les principales régions

  • Les principaux pays des régions étudiées dans le rapport comprennent l'Asie-Pacifique, l'Europe, l'Amérique du Nord et le reste du monde

  • Profils d'entreprises du marché des objets de collection numériques et stratégies de croissance adoptées par les acteurs du marché pour se maintenir dans un marché en forte croissance

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie



Connexes Rapports

Les clients qui ont acheté cet article ont également acheté

Marché des GPU en tant que service : Analyse et prévisions actuelles (2025-2033)

Marché des GPU en tant que service : Analyse et prévisions actuelles (2025-2033)

Accent sur le modèle de tarification (paiement à l'utilisation, forfaits par abonnement) ; Type de déploiement (cloud de GPU privé, cloud de GPU public et cloud de GPU hybride) ; Type d'entreprise (petites et moyennes entreprises et grandes entreprises) ; Application (soins de santé, BFSI, fabrication, informatique et télécommunications, automobile et autres) et région/pays

June 17, 2025

Marché japonais de l'hébergement en ligne : analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Marché japonais de l'hébergement en ligne : analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Accent mis sur la plateforme (application mobile et site Web) ; et le mode de réservation (portails en ligne tiers et portails directs/captifs)

June 1, 2025

Marché des réseaux auto-réparateurs : Analyse et prévisions actuelles (2025-2033)

Marché des réseaux auto-réparateurs : Analyse et prévisions actuelles (2025-2033)

Accent sur le type de réseau (physique, virtuel et hybride) ; Mode de déploiement (sur site et cloud) ; Secteur d'utilisation finale (informatique et télécommunications, services bancaires et financiers, santé, commerce de détail et commerce électronique, et autres) ; et région/pays

May 27, 2025

Marché 5G Intérieur : Analyse et Prévisions Actuelles (2025-2033)

Marché 5G Intérieur : Analyse et Prévisions Actuelles (2025-2033)

Accent sur la technologie (MIMO massif, petites cellules et système d'antennes distribuées (DAS)) ; bande de fréquences (inférieure à 6 GHz et mmWave) ; utilisateur final (entreprise (bâtiments commerciaux, unités de fabrication, etc.), lieux publics (stades, aéroports, etc.), bâtiments résidentiels, santé et éducation) ; et région/pays

May 19, 2025