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Accent mis sur la plateforme (ordinateur et mobile) ; Type d'événement (films, sports, musique et autres) ; et région/pays

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Le marché de la billetterie en ligne pour événements devrait croître à un TCAC soutenu d'environ 8 %, principalement en raison de la prévalence des smartphones et des ordinateurs personnels. Une plateforme de billetterie d'événements contribue à rendre le processus de vente de billets facile et pratique. Ces plateformes aident à vendre des billets numériquement et directement au public sans dépendre des agences de marketing. Ces plateformes ont grandement simplifié la fonctionnalité de la vente et de la gestion des billets. Elles sont facilement accessibles à toute personne issue d'un domaine non technique, ce qui les rend plus polyvalentes et utiles. De plus, les avantages de l'utilisation de systèmes de billetterie en ligne pour événements, tels que l'analyse de données en temps réel, l'enregistrement transparent des événements, la collecte de données, le service client et une meilleure portée, sont parmi les facteurs les plus importants qui stimulent la croissance du marché. La portée qu'offre le logiciel de billetterie en ligne avec l'intégration des médias sociaux et les capacités de promotion par e-mail est l'un des principaux avantages, car il stimule les ventes de billets en ligne en atteignant encore plus de personnes. De plus, les systèmes de billetterie en ligne fournissent également des outils utiles de collecte de données et d'analyse. Ils aident à suivre les inscriptions et les ventes de billets, ainsi qu'à collecter des données sur la participation qui peuvent être utilisées pour améliorer les futures stratégies de marketing et de vente.
Certains des principaux acteurs opérant sur le marché comprennent Atom Tickets LLC, Ticketek Pty Ltd, Cvent Inc., KyaZoonga Inc., Ticketmaster, Eventbee Inc., Eventbrite, TickPick LLC, StubHub et ThunderTix. Plusieurs fusions et acquisitions ainsi que des partenariats ont été entrepris par ces acteurs pour offrir aux clients des produits/technologies innovants et de haute technologie.
Aperçus présentés dans le rapport
« Parmi les plateformes, le segment mobile détenait une part importante du marché en 2020 »
Selon la plateforme, le marché est segmenté en ordinateur de bureau et mobile. Le segment mobile a représenté une part importante du marché en 2020. Cette part importante est due à l'adoption croissante des smartphones et à la disponibilité de diverses applications pour la réservation de films, de sports, de musique et d'autres événements. Par exemple, selon IBM, le nombre d'utilisateurs de smartphones a dépassé les 3 milliards et la main-d'œuvre mobile mondiale devrait atteindre 1,87 milliard d'ici 2022.
« Parmi les types d'événements, le segment sportif détenait une part importante du marché en 2020 »
Par type d'événement, le marché est classé en films, sports, musique et autres. Parmi ceux-ci, le segment des événements sportifs a représenté une part importante du marché mondial de la billetterie en ligne pour événements en 2020. L'augmentation du visionnage d'événements sportifs a entraîné une augmentation des ventes de billets en ligne pour les événements sportifs. La National Football League (NFL), la Coupe du Monde de la FIFA, les Jeux olympiques, la Coupe du Monde de Cricket ICC et l'India Premier League (IPL) sont quelques-unes des compétitions sportives les plus populaires. Par exemple, en mars 2020, la NFL a annoncé qu'environ 208 millions de téléspectateurs avaient regardé le Super Bowl LVI. Ce chiffre est basé sur une enquête menée en collaboration avec Nielsen, qui ajoute des données de mesure pour aider à déterminer combien de personnes, en particulier dans les situations de groupe, ont pu voir le match.
« L'Asie-Pacifique devrait croître à un TCAC soutenu au cours de la période de prévision »
Le marché de la billetterie en ligne pour événements en Asie-Pacifique devrait croître à un TCAC substantiel au cours de la période de prévision. Cela est dû à l'augmentation du revenu disponible, à la forte pénétration des smartphones, à l'accès accru à Internet et à l'urbanisation croissante. Les clients ont montré une volonté de payer des frais de traitement Internet pour éviter les longues files d'attente, en particulier dans la région Asie-Pacifique, ce qui a profité au secteur. De plus, la pénétration des smartphones dans la région contribue davantage à la croissance du marché Asie-Pacifique à un rythme régulier. Par exemple, selon la GSM Association, le nombre d'utilisateurs d'Internet mobile dans la région Asie-Pacifique atteindra environ 2,7 milliards d'ici 2025 (60 % de la population).
Raisons d'acheter ce rapport :
Options de personnalisation :
Le marché mondial de la billetterie en ligne pour événements peut être davantage personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui répond parfaitement à vos besoins.
Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché de la billetterie d'événements en ligne (2022-2028)
L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption de la billetterie d'événements en ligne dans les principales régions du monde. Une recherche secondaire exhaustive a été menée pour collecter les chiffres du marché historique et estimer la taille du marché actuel. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie à travers la chaîne de valeur du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie concernée. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :
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Analyse de la taille du marché historique
Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :
Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille historique du marché de la billetterie d'événements en ligne par le biais de sources internes à l'entreprise telles que les rapports annuels et les états financiers, les présentations de performance, les communiqués de presse, etc., et de sources externes, notamment les revues, les actualités et les articles, les publications gouvernementales, les publications des concurrents, les rapports sectoriels, les bases de données tierces et d'autres publications crédibles.
Étape 2 : Segmentation du marché :
Après avoir obtenu la taille historique du marché de la billetterie d'événements en ligne, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations sur le marché historique et les partager pour différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments inclus dans le rapport sont la plateforme et le type d'événement. De plus, des analyses au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.
Étape 3 : Analyse des facteurs :
Après avoir acquis la taille historique du marché des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse des facteurs détaillée pour estimer la taille actuelle du marché de la billetterie d'événements en ligne. De plus, nous avons mené une analyse des facteurs à l'aide de variables dépendantes et indépendantes telles que la plateforme et le type d'événement du marché de la billetterie d'événements en ligne. Une analyse approfondie a été menée pour les scénarios de l'offre et de la demande en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion des activités et des lancements de produits dans le secteur du marché de la billetterie d'événements en ligne à travers le monde.
Estimation et prévision de la taille actuelle du marché
Taille actuelle du marché : Sur la base des informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes arrivés à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne et aux parts de marché des segments. Tous les pourcentages requis, les divisions et les ventilations du marché ont été déterminés à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiés par le biais d'entretiens primaires.
Estimation et prévision : Pour l'estimation et la prévision du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités offertes aux parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, des techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour établir les prévisions de marché pour 2028 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés à l'échelle mondiale. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :
Validation de la taille du marché et des parts de marché
Recherche primaire : Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres supérieurs (CXO/VP, chef des ventes, chef du marketing, chef des opérations, chef régional, chef de pays, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les informations issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en connaissances exploitables.
Répartition des participants primaires dans différentes régions

Ingénierie du marché
La technique de triangulation des données a été utilisée pour compléter l'estimation globale du marché et pour obtenir des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances dans les domaines de la plateforme et du type d'événement sur le marché mondial de la billetterie d'événements en ligne.
L'objectif principal de l'étude du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne
Les tendances actuelles et futures du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne ont été identifiées avec précision dans l'étude. Les investisseurs peuvent acquérir des connaissances stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attrait global du marché au niveau régional, offrant ainsi une plateforme aux participants industriels pour exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier entrant. Les autres objectifs quantitatifs des études comprennent :
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