Marché des influenceurs virtuels : analyse actuelle et prévisions (2024-2032)

Accent mis sur le type (non humain, avatar humain animé, avatars basés sur l'intelligence artificielle), l'application (mode et style de vie, divertissement et médias, vente au détail et commerce électronique, voyage et hôtellerie, autres industries) ; la plateforme (Facebook, TikTok, YouTube, Instagram, autres plateformes de médias sociaux) ; et la région/le pays

Géographie:

Global

Industrie:

Télécoms & IT

Dernière mise à jour:

Sep 2024

Virtual Influencers Market Size & Forecast


Le marché des influenceurs virtuels était évalué à environ 16 milliards USD en 2023 et devrait croître à un TCAC substantiel d'environ 23 % au cours de la période de prévision (2024-2032) en raison des développements rapides de l'intelligence artificielle et de l'imagerie générée par ordinateur.


Analyse du marché des influenceurs virtuels


Les influenceurs virtuels sont des avatars créés spécifiquement pour utiliser les plateformes de médias sociaux afin d'interagir régulièrement avec leur public comme des influenceurs typiques. Ces comptes sont construits et développés grâce à des interfaces très complexes générées par ordinateur et à l'intelligence artificielle afin qu'ils aient l'air très réels et simulent une interaction avec les abonnés en répondant aux publications, aux vidéos et aux commentaires. Commercialisés et contrôlés par des entreprises ou leurs créateurs respectifs, les influenceurs virtuels soutiennent, s'engagent et contribuent aux marques et aux campagnes. Les avantages pour les annonceurs incluent une communication cohérente avec les consommateurs, la présentation répétée de la marque en question et l'absence de « scandales » liés aux personnes.


Dans le domaine de l'industrie des influenceurs virtuels, les entreprises utilisent des fonctionnalités sophistiquées d'intelligence artificielle et d'imagerie générée par ordinateur pour créer des influenceurs virtuels attrayants pour le marché cible. Pour susciter l'interaction des consommateurs, elles appliquent l'analyse de données pour s'adapter aux préférences des clients, rendant ainsi ces miracles numériques plus conviviaux. Les marques s'associent également à des influenceurs virtuels bien connus pour cibler des groupes spécifiques, en particulier les générations Z et les milléniaux, via les médias sociaux. En outre, les entreprises utilisent des influenceurs virtuels dans le cadre de campagnes numériques globales telles que le métavers et la réalité virtuelle pour une reconnaissance accrue de la marque et de nouveaux moyens d'interaction avec les consommateurs. De plus, les principaux acteurs clés poursuivent des fusions et acquisitions stratégiques pour acquérir des entreprises technologiques innovantes spécialisées dans l'IA et le CGI, améliorant ainsi leurs capacités de création d'influenceurs virtuels. Par exemple, le 19 décembre 2023, Vertiqal Studios a annoncé l'acquisition d'actifs de médias numériques auprès d'Offbeat Media et une offre non négociée. L'acquisition ajoute 68 chaînes de médias numériques à l'offre de chaînes de Vertiqal, ce qui en fait l'un des plus grands réseaux OTT au Canada. Le réseau totalisera 134 chaînes, avec 52 millions d'abonnés résidant en Amérique du Nord, au Royaume-Uni et en Australie.


Tendances du marché des influenceurs virtuels


Cette section traite des principales tendances du marché qui influencent les différents segments du marché des influenceurs virtuels, telles qu'identifiées par nos experts en recherche.


L'avatar humain animé transforme l'industrie des influenceurs virtuels


L'avatar humain animé détenait une part importante du marché en 2023. Ces avatars, créés avec un CGI professionnel et pris en charge par diverses fonctionnalités d'IA, peuvent avoir des mouvements, des sentiments et une communication réalistes avec les autres et peuvent donc être considérés comme conviviaux par les consommateurs. Par exemple, en 2022, « Zero » – l'humain virtuel en question – a été créé par Offbeat Media Group. Cette marque se décrit comme « l'un des principaux centres de contenu pour la génération numérique. Ils offrent aux marques un contrôle total sur la messagerie, garantissant une représentation cohérente de la marque sans les risques associés aux influenceurs humains, tels que les scandales ou les comportements imprévisibles. 


Virtual Influencers Market Segmentation


L'Amérique du Nord domine le marché en 2023.


L'Amérique du Nord, en particulier les États-Unis, est un marché de premier plan pour les influenceurs virtuels en raison des progrès technologiques de la région, associés à une société de plus en plus numérique. Les leaders technologiques de cette région se trouvent au sein de plusieurs startups et entreprises technologiques qui travaillent à l'innovation des technologies avancées d'IA et de CGI, qui sont essentielles pour l'originalité et l'interactivité avec les influenceurs virtuels. De plus, les consommateurs d'Amérique du Nord utilisent fréquemment les plateformes de médias sociaux comme Instagram, TikTok et YouTube, qui sont les plateformes idéales pour la promotion des influenceurs virtuels, et les groupes de consommateurs mentionnés sont les milléniaux et la génération Z. Par exemple, le 13 août 2024, Vertiqal Studios, propriétaire du plus grand réseau de jeux et de style de vie sur les médias sociaux aux États-Unis et au Canada, a signé un accord de représentation stratégique avec 6ixbuzztv, la société de médias basée à Toronto à l'origine de divertissements canadiens de pointe. Vertiqal Studios et 6ixbuzztv, deux des plus grands distributeurs de divertissement pour la génération Z et les jeunes milléniaux au Canada, visent à devenir conjointement les leaders de tout ce qui touche à la culture sur le marché canadien. Grâce à cette coentreprise, 6ixbuzztv fera équipe avec Vertiqal Studios pour développer des séries de contenu originales, des campagnes de marque et des activations expérientielles. En effet, les marques en Amérique du Nord trouvent qu'il est pratique de travailler avec ces données démographiques en utilisant des influenceurs virtuels, car cela aide à raconter des histoires, à créer des engagements 24 heures sur 24 tout en préservant l'image de la marque. C'est pour cette raison que l'importance accrue accordée par la région au marketing numérique et à l'interaction avec les consommateurs continuera de faire des influenceurs virtuels un acteur important du marketing en Amérique du Nord.



Aperçu de l'industrie des influenceurs virtuels


Le marché des influenceurs virtuels est concurrentiel, avec plusieurs acteurs mondiaux et internationaux. Les principaux acteurs adoptent différentes stratégies de croissance pour améliorer leur présence sur le marché, telles que des partenariats, des accords, des collaborations, de nouveaux lancements de produits, des expansions géographiques, ainsi que des fusions et acquisitions. Parmi les principaux acteurs opérant sur le marché figurent Dapper Labs, Inc., CASTLEBERRY, UNIT9, Aww Inc., Vertiqal Studios, Pinscreen, Soul Machines, SUPERPLASTIC, Viral Nation Inc., NeoReach.


Actualités du marché des influenceurs virtuels



  • En décembre 2023, l'influenceuse virtuelle hyperréaliste chinoise Ayayi a officiellement lancé sa marque éponyme cette année. S'appuyant sur des années de développement dans le contenu numérique et la technologie virtuelle, Ayayi propose le concept de marque phygitale, combinant une présence substantielle physique et numérique pour créer un style et des formes de produits uniques exclusifs à la marque.

  • En mai 2023, Myntra a présenté son premier influenceur virtuel nommé Maya. La société a déjà créé son profil Instagram sous le nom d'utilisateur « maya_unlimited », où elle compte plus de 100 000 abonnés. Myntra ajoute son influenceur virtuel qui prône la positivité corporelle, la santé mentale et l'inclusion. On dit également qu'elle n'a aucune « limitation physique ou géographique ».

  • En septembre 2023, Telkomsel a amélioré les capacités de son canal de service client d'assistance virtuelle « Veronika » grâce à l'intégration de Microsoft Azure OpenAI Service.

  • En août 2023, Xhadow Media Pvt. Ltd., un acteur pionnier dans les domaines de l'intelligence artificielle (IA) et des technologies de visualisation 3D, a fait un bond dans le futur en dévoilant sa dernière création : « Sanvii », la première influenceuse virtuelle sur Instagram en Inde.

  • En juin 2023, Hambourg a lancé l'influenceur virtuel IA nommé KAI qui publie des nouvelles hebdomadaires sur l'IA sur le réseau professionnel Linkedin. Cette influence inhabituelle mettra en lumière l'utilisation possible de l'IA dans les médias et permettra aux utilisateurs de peser le pour et le contre de la technologie.

  • En août 2022, Pacsun continue de développer sa présence numérique en collaborant avec le premier influenceur virtuel connu, Miquela. En tant que leader au sein du métavers, l'ajout d'influenceurs virtuels à ses initiatives de campagne est une prochaine étape naturelle pour le détaillant.

  • En avril 2022, « Zero » – l'humain virtuel en question – a été créé par Offbeat Media Group. Cette marque se décrit comme « l'un des principaux centres de contenu pour la génération numérique.


Couverture du rapport sur le marché des influenceurs virtuels


Virtual Influencers Market


Raisons d'acheter ce rapport :



  • L'étude comprend une analyse de la taille et des prévisions du marché validée par des experts clés authentifiés du secteur.

  • Le rapport présente un aperçu rapide de la performance globale de l'industrie en un coup d'œil.

  • Le rapport couvre une analyse approfondie des principaux pairs de l'industrie en mettant l'accent sur les principales données financières de l'entreprise, les portefeuilles de produits, les stratégies d'expansion et les développements récents.

  • Examen détaillé des moteurs, des contraintes, des tendances clés et des opportunités qui prévalent dans l'industrie.

  • L'étude couvre de manière exhaustive le marché dans différents segments.

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie.


Options de personnalisation :


Le marché mondial des influenceurs virtuels peut être davantage personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, n'hésitez donc pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos besoins.


Table des matières

Méthodologie de recherche pour l'analyse du marché des influenceurs virtuels (2022-2032)


L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial des influenceurs virtuels ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption des influenceurs virtuels dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres du marché historique et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie à travers la chaîne de valeur du marché mondial des influenceurs virtuels. Après l'hypothèse et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons utilisé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :


Analyse de la taille du marché historique


Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :


Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille du marché historique du marché des influenceurs virtuels à partir de sources internes à l'entreprise telles que les rapports annuels et états financiers, les présentations de performance, les communiqués de presse, etc., et de sources externes, notamment les revues, les actualités et articles, les publications gouvernementales, les publications des concurrents, les rapports sectoriels, les bases de données tierces et autres publications crédibles.


Étape 2 : Segmentation du marché :


Après avoir obtenu la taille du marché historique du marché des influenceurs virtuels, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations sur le marché historique et le partage pour différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments inclus dans le rapport sont le type, l'application, la plateforme et les régions. De plus, des analyses au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale des modèles de test dans cette région.


Étape 3 : Analyse des facteurs :


Après avoir acquis la taille du marché historique des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse des facteurs détaillée pour estimer la taille actuelle du marché des influenceurs virtuels. De plus, nous avons effectué une analyse des facteurs à l'aide de variables dépendantes et indépendantes telles que le type, l'application, la plateforme et les régions du marché des influenceurs virtuels. Une analyse approfondie a été menée des scénarios de demande et d'offre en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion des activités et des lancements de produits dans le secteur du marché des influenceurs virtuels à travers le monde.


Estimation et prévision de la taille actuelle du marché


Taille actuelle du marché : Sur la base des informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial des influenceurs virtuels et aux parts de marché des segments. Toutes les parts de pourcentage requises et les ventilations du marché ont été déterminées à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiées par le biais d'entretiens primaires.


Estimation et prévision : Pour l'estimation et la prévision du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, les techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour arriver à la prévision du marché pour 2032 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés mondiaux. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché comprend :



  • La taille du marché de l'industrie, en termes de revenus (USD) et le taux d'adoption du marché des influenceurs virtuels sur les principaux marchés nationaux

  • Toutes les parts de pourcentage, les ventilations et les décompositions des segments et sous-segments de marché

  • Les principaux acteurs du marché mondial des influenceurs virtuels en termes de produits proposés. De plus, les stratégies de croissance adoptées par ces acteurs pour concurrencer sur le marché en croissance rapide


Validation de la taille et de la part du marché


Recherche primaire : Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), notamment les cadres supérieurs (CXO/VP, chef des ventes, chef du marketing, chef des opérations, chef régional, chef de pays, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les informations issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.


Répartition des participants primaires dans différentes régions


Virtual Influencers Market


Ingénierie du marché


La technique de triangulation des données a été utilisée pour compléter l'estimation globale du marché et pour obtenir des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des influenceurs virtuels. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances dans le type, l'application, la plateforme et les régions du marché mondial des influenceurs virtuels.


L'objectif principal de l'étude du marché mondial des influenceurs virtuels


Les tendances actuelles et futures du marché mondial des influenceurs virtuels ont été identifiées dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements sur l'analyse qualitative et quantitative réalisée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attrait global du marché au niveau régional, offrant une plateforme permettant aux participants industriels d'exploiter le marché inexploité afin de bénéficier d'un avantage de premier arrivé. Les autres objectifs quantitatifs des études comprennent :



  • Analyser la taille actuelle et prévisionnelle du marché des influenceurs virtuels en termes de valeur (USD). De plus, analyser la taille actuelle et prévisionnelle du marché des différents segments et sous-segments.

  • Les segments de l'étude comprennent les domaines du type, de l'application, de la plateforme et des régions.

  • Définir et analyser le cadre réglementaire des influenceurs virtuels

  • Analyser la chaîne de valeur impliquée avec la présence de divers intermédiaires, ainsi qu'analyser les comportements des clients et des concurrents de l'industrie.

  • Analyser la taille actuelle et prévisionnelle du marché des influenceurs virtuels pour la région principale.

  • Les principaux pays des régions étudiées dans le rapport comprennent l'Asie-Pacifique, l'Europe, l'Amérique du Nord et le reste du monde

  • Profils d'entreprise du marché des influenceurs virtuels et stratégies de croissance adoptées par les acteurs du marché pour soutenir le marché en croissance rapide.

  • Analyse approfondie au niveau régional de l'industrie



Questions Fréquemment Posées FAQ

Q1 : Quelle est la taille actuelle du marché des influenceurs virtuels et son potentiel de croissance ?

Q2 : Quels sont les facteurs déterminants de la croissance du marché des influenceurs virtuels ?

Q3 : Quel segment détient la plus grande part du marché des influenceurs virtuels par type ?

Q4 : Quelles sont les principales tendances du marché des influenceurs virtuels ?

Q5 : Quelle région dominera le marché des influenceurs virtuels ?

Connexes Rapports

Les clients qui ont acheté cet article ont également acheté

Marché des logiciels de comptabilité carbone : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Marché des logiciels de comptabilité carbone : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Priorité au déploiement (Cloud, Sur site) ; Secteur (Énergie et services publics, IT et Télécom, Santé, Transport et logistique, Commerce de détail, Construction et infrastructure, Agroalimentaire, Chimie, Autres) ; et Région/Pays

December 8, 2025

Marché de la télémétrie réseau : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Marché de la télémétrie réseau : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Accent mis sur le composant (solutions et services) ; Type d'entreprise (grande entreprise et petite et moyenne entreprise) ; Secteur vertical (BFSI, gouvernement, santé, IT & télécommunication et autres) ; et région/pays

December 8, 2025

Marché du refroidissement des centres de données en Asie du Sud-Est : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Marché du refroidissement des centres de données en Asie du Sud-Est : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Accent mis sur le type de refroidissement (refroidissement à air, refroidissement à liquide) ; Composant (Solution {Climatiseurs, Climatiseurs de précision, Refroidisseurs, Centrales de traitement d'air, Autres}, Service {Installation et déploiement, Support et conseil, Services de maintenance}) ; Type de centre de données (Centres de données hyperscale, Centres de données d'entreprise, Centres de données de colocation, Autres) ; Secteur d'utilisation finale (IT et Télécom, Banque, Services financiers et Assurance (BFSI), Médias et Divertissement, Santé, Gouvernement et Défense, Commerce de détail, Autres) ; et Pays.

December 5, 2025

Marché des passerelles de sortie : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Marché des passerelles de sortie : Analyse actuelle et prévisions (2025-2033)

Accent mis sur le type de déploiement (sur site, basé sur le cloud et hybride) ; application (services financiers, santé, fabrication, vente au détail, gouvernement et autres) ; et région/pays

December 5, 2025