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Accent sur la capture volumétrique (matériel, logiciel et service), par diffusion de contenu (projecteurs, casques AR/VR, smartphones et affichage volumétrique), par application (sports, événements et divertissements, médical, éducation et formation, signalétique et publicité, et autres) ; région/pays
Le marché des systèmes vidéo volumétriques était évalué à 3,2 milliards USD en 2023 et devrait croître à un TCAC robuste d'environ 29 % au cours de la période de prévision (2024-2032). Cette croissance est attribuée à la prévalence croissante des plateformes de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV). Les systèmes vidéo volumétriques sont de plus en plus intégrés aux plateformes de RA et de RV, améliorant le réalisme et l'immersion des expériences RA/RV. Cette intégration permet des récits captivants, des simulations de formation, des démonstrations de produits et des visites virtuelles, ce qui stimule la demande de contenu volumétrique.
Les systèmes vidéo volumétriques sont des technologies utilisées pour capturer, stocker et afficher des représentations tridimensionnelles d'objets ou d'environnements réels. Contrairement à la vidéo traditionnelle, qui capture des scènes à partir d'une perspective fixe, les systèmes vidéo volumétriques enregistrent des données spatiales à partir de plusieurs points de vue, permettant aux spectateurs d'interagir avec le contenu sous différents angles. Il existe une demande croissante d'expériences de contenu immersives dans de nombreux secteurs, notamment le divertissement, les jeux, l'éducation et le marketing. Les systèmes vidéo volumétriques offrent un moyen plus immersif et interactif d'engager le public que les formats vidéo traditionnels, ce qui stimule leur adoption.
Le marché des systèmes vidéo volumétriques est segmenté en logiciels, matériels et services en fonction de la capture volumétrique. En 2023, le segment du matériel détenait la part dominante du marché. Cela est principalement dû à la demande croissante de composants matériels avancés qui capturent du contenu vidéo volumétrique de haute qualité. Par exemple, des sociétés comme Intel ont développé des caméras de détection de profondeur et d'autres solutions matérielles spécialisées conçues pour la capture vidéo volumétrique, ce qui stimule la croissance de ce segment.
Par mode de diffusion de contenu, le marché des systèmes vidéo volumétriques est segmenté en projecteurs, casques de réalité augmentée/réalité virtuelle, smartphones et écrans volumétriques. Le segment des casques de RA/RV détenait la part dominante du marché en 2023. Cela peut être attribué à l'adoption croissante des technologies de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (RV) dans divers secteurs. Des entreprises comme Oculus (détenue par Meta Platforms, anciennement Facebook) et HTC Vive sont à la pointe du développement et de la commercialisation de casques de RA/RV, ce qui alimente la demande de contenu vidéo volumétrique compatible avec ces appareils.
Par application, le marché des systèmes vidéo volumétriques est segmenté en sports, événements et divertissement, médecine, éducation et formation, signalétique et publicité, et autres. Le segment de la signalétique et de la publicité détenait la part dominante du marché en 2023. Cela souligne l'utilisation croissante de la technologie vidéo volumétrique dans la signalétique numérique, les campagnes publicitaires et les promotions de marque. Par exemple, des entreprises comme Light Field Lab développent des écrans volumétriques à grande échelle pour des expériences publicitaires immersives dans les espaces de vente au détail et les lieux publics.
L'Amérique du Nord détenait une part dominante du marché en 2023
L'Amérique du Nord a dominé le paysage du marché en 2023, en raison de la présence d'acteurs clés, des progrès technologiques et des niveaux élevés d'adoption par les consommateurs. Des entreprises comme Microsoft (avec sa plateforme Mixed Reality) et Magic Leap sont à la pointe en Amérique du Nord, stimulant l'innovation et la croissance du marché dans la région
Le marché des systèmes vidéo volumétriques est concurrentiel et fragmenté, avec plusieurs acteurs de marché mondiaux et internationaux. Les principaux acteurs adoptent différentes stratégies de croissance pour renforcer leur présence sur le marché, telles que les partenariats, les accords, les collaborations, les lancements de nouveaux produits, les expansions géographiques et les fusions et acquisitions. Les principaux acteurs opérant sur le marché sont 4Dviews, 8i, Alphabet Inc., Sony Corporation, Unity Technologies, Microsoft Corporation, Intel Corporation, The Coretec Group, Evercoast et Mark Roberts Motion Control (MRMC).
En janvier 2023, Unity Technologies et Google LLC ont annoncé un partenariat visant à accélérer la croissance et les progrès des jeux en direct au sein de leurs écosystèmes respectifs. La collaboration entre Unity Technologies, une plateforme renommée pour la création et l'amélioration de contenu 3D en temps réel (RT3D), et Google LLC se concentre sur la simplification du processus permettant aux développeurs de créer des expériences multijoueurs.
En août 2022, Unity Technologies s'est associée à Mercedes-Benz Group AG. Le moteur Unity Technologies alimentera le segment de l'infodivertissement du système d'exploitation Mercedes-Benz. Cette intégration est prévue pour un déploiement dans les premiers modèles de véhicules à partir de 2024. Mercedes-Benz utilise Unity Industrial Collection pour concevoir l'interface utilisateur (UI) du cockpit embarqué, englobant diverses applications.
Le marché mondial des systèmes vidéo volumétriques peut être davantage personnalisé selon les besoins ou tout autre segment de marché. En outre, UMI comprend que vous pouvez avoir vos propres besoins commerciaux, alors n'hésitez pas à nous contacter pour obtenir un rapport qui correspond parfaitement à vos besoins.
L'analyse du marché historique, l'estimation du marché actuel et la prévision du marché futur du marché mondial des systèmes vidéo volumétriques ont été les trois principales étapes entreprises pour créer et analyser l'adoption des systèmes vidéo volumétriques dans les principales régions du monde. Des recherches secondaires exhaustives ont été menées pour collecter les chiffres du marché historique et estimer la taille actuelle du marché. Deuxièmement, pour valider ces informations, de nombreuses conclusions et hypothèses ont été prises en considération. De plus, des entretiens primaires exhaustifs ont également été menés avec des experts de l'industrie tout au long de la chaîne de valeur du marché mondial des systèmes vidéo volumétriques. Après la supposition et la validation des chiffres du marché par le biais d'entretiens primaires, nous avons employé une approche descendante/ascendante pour prévoir la taille complète du marché. Par la suite, des méthodes de ventilation du marché et de triangulation des données ont été adoptées pour estimer et analyser la taille du marché des segments et sous-segments de l'industrie concernée. La méthodologie détaillée est expliquée ci-dessous :
Étape 1 : Étude approfondie des sources secondaires :
Une étude secondaire détaillée a été menée pour obtenir la taille du marché historique du marché des systèmes vidéo volumétriques à partir de sources internes à l'entreprise telles que les rapports annuels et les états financiers, les présentations de performance, les communiqués de presse, etc., et de sources externes, notamment les revues, les actualités et les articles, les publications gouvernementales, les publications des concurrents, les rapports sectoriels, les bases de données tierces et autres publications crédibles.
Étape 2 : Segmentation du marché :
Après avoir obtenu la taille du marché historique du marché des systèmes vidéo volumétriques, nous avons mené une analyse secondaire détaillée pour recueillir des informations sur le marché historique et la part des différents segments et sous-segments pour les principales régions. Les principaux segments inclus dans le rapport sont la capture volumétrique, la diffusion de contenu et l'application. D'autres analyses au niveau des pays ont été menées pour évaluer l'adoption globale.
Étape 3 : Analyse des facteurs :
Après avoir acquis la taille du marché historique des différents segments et sous-segments, nous avons mené une analyse détaillée des facteurs pour estimer la taille actuelle du marché des systèmes vidéo volumétriques. De plus, nous avons effectué une analyse des facteurs à l'aide de variables dépendantes et indépendantes telles que la capture volumétrique, la diffusion de contenu et l'application du marché des systèmes vidéo volumétriques. Une analyse approfondie a été menée pour les scénarios de l'offre et de la demande en tenant compte des principaux partenariats, fusions et acquisitions, de l'expansion des activités et des lancements de produits dans le secteur du marché des systèmes vidéo volumétriques à travers le monde.
Taille actuelle du marché : Sur la base des informations exploitables tirées des 3 étapes ci-dessus, nous sommes parvenus à la taille actuelle du marché, aux principaux acteurs du marché mondial des systèmes vidéo volumétriques et aux parts de marché des segments. Tous les pourcentages requis de parts, de répartitions et de ventilations du marché ont été déterminés à l'aide de l'approche secondaire susmentionnée et ont été vérifiés par le biais d'entretiens primaires.
Estimation et prévision : Pour l'estimation et la prévision du marché, des pondérations ont été attribuées à différents facteurs, notamment les moteurs et les tendances, les contraintes et les opportunités disponibles pour les parties prenantes. Après avoir analysé ces facteurs, les techniques de prévision pertinentes, c'est-à-dire l'approche descendante/ascendante, ont été appliquées pour parvenir à la prévision du marché pour 2032 pour différents segments et sous-segments sur les principaux marchés mondiaux. La méthodologie de recherche adoptée pour estimer la taille du marché englobe :
Recherche primaire : Des entretiens approfondis ont été menés avec les principaux leaders d'opinion (KOL), y compris les cadres supérieurs (CXO/VP, chef des ventes, chef du marketing, chef des opérations, chef régional, chef de pays, etc.) dans les principales régions. Les résultats de la recherche primaire ont ensuite été résumés et une analyse statistique a été effectuée pour prouver l'hypothèse énoncée. Les données issues de la recherche primaire ont été consolidées avec les résultats secondaires, transformant ainsi l'information en informations exploitables.
Ingénierie du marché
La technique de triangulation des données a été utilisée pour compléter l'estimation globale du marché et pour parvenir à des chiffres statistiques précis pour chaque segment et sous-segment du marché mondial des systèmes vidéo volumétriques. Les données ont été divisées en plusieurs segments et sous-segments après avoir étudié divers paramètres et tendances dans les domaines de la capture volumétrique, de la diffusion de contenu et de l'application sur le marché mondial des systèmes vidéo volumétriques.
Les tendances actuelles et futures du marché mondial des systèmes vidéo volumétriques ont été identifiées dans l'étude. Les investisseurs peuvent obtenir des informations stratégiques pour fonder leur discrétion en matière d'investissements sur l'analyse qualitative et quantitative effectuée dans l'étude. Les tendances actuelles et futures du marché ont déterminé l'attractivité globale du marché au niveau régional, offrant une plateforme permettant au participant industriel d'exploiter le marché inexploité pour bénéficier d'un avantage de premier entrant. Les autres objectifs quantitatifs des études comprennent :
Q1 : Quelle est la taille actuelle du marché et le potentiel de croissance du marché des systèmes vidéo volumétriques ?
Q2 : Quels sont les principaux facteurs de croissance du marché des systèmes vidéo volumétriques ?
Q3 : Quel segment détient la plus grande part du marché des systèmes vidéo volumétriques par capture volumétrique ?
Q4 : Quelles sont les technologies et les tendances émergentes sur le marché des systèmes vidéo volumétriques ?
Q5 : Quelle région dominera le marché des systèmes vidéo volumétriques ?
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