計算創造性市場は2022年に5.1億ドルと評価され、予測期間(2023-2030年)に約19.12%の安定した成長率が見込まれています。これは、様々な業界におけるAI技術の採用増加によるものです。計算創造性(CC)は、深層学習ニューラルネットワークや遺伝的アルゴリズムなどの複雑なプロセスを通じて、オリジナルのコンテンツを作成できる機械を利用します。これらのシステムは、ゲーム開発、建築、ファッションなどの分野で特定の目標を達成するために、多様なソースからの大量のデータを分析してから、新しいソリューションを生成します。その目的は、人間の独創性を再現するだけでなく、既存の知識の型破りな組み合わせを探索し、これまで見たことのないハイブリッドな形の創造性を育むことで、それを拡張することです。特にテクノロジーとメディアにおける複数のセクターでのイノベーションに対する需要の高まりは、問題解決への新しいアプローチを求める計算創造性研究イニシアチブへの投資を促進しています。さらに、大規模なデータセットの利用可能性と計算能力の向上により、機械はこれらのデータセット内のパターンと関係をこれまで以上に迅速に学習できるため、以前は不可能と考えられていたブレークスルーが容易になっています。
市場で活動している主なプレーヤーには、Google LLC、Microsoft Corporation、International Business Machines(IBM)Corporation、Amazon Web Services(AWS)、Meta AI、NVIDIA Corporation、Adobe Inc.、Intel Corporation、Baidu, Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.が含まれます。
レポートに示されている洞察
「コンポーネントの中で、ソリューションセグメントが予測期間中に市場をリードしています。」
コンポーネントに基づくと、市場はソリューションとサービスに二分されます。その中で、メディア&エンターテイメント、広告、教育などの様々な業界における創造的なプロセスの自動化に対する需要の増加により、ソリューションセグメントが市場をリードすると予想されます。しかし、計算創造性に関連するコンサルティングおよびトレーニングサービスを提供するサービスセグメントも、市場の成長に大きく貢献すると予想されます。
「テクノロジーの中で、ML & DLセグメントが予測期間中に主要なシェアを占めています。」
テクノロジーに基づくと、市場はNLP、ML & DL、およびコンピュータビジョンに二分されます。その中で、ML & DLセグメントが最大の市場シェアを占めており、画像認識、自然言語処理、予測分析などの様々なアプリケーションにおける深層学習技術の採用が増加しているため、予測期間を通じてその優位性を維持すると予想されます。
「北米が市場で大きなシェアを占める。」
北米は現在、計算創造性市場をリードしています。米国、カナダ、メキシコを合わせると、最先端技術の早期採用、十分な資金調達の機会、主要な業界プレーヤーの強力な存在感がこの分野での革新的な発展に貢献しているため、世界の市場シェアの半分以上を占めています。さらに、研究開発活動を奨励する好ましい政府の方針は、ここを拠点とする新興企業へのベンチャーキャピタルの流入を促進し、投資家の信頼をさらに高めました。さらに、IBM Watson、Microsoft Azure Machine Learning Studio、Google Cloud Platformなどの確立されたブランドは、地元の企業だけでなく、世界の国際的な基準を推進することにも大きく貢献する信頼性の高いソリューションを提供しています。
計算創造性市場レポートの範囲
このレポートを購入する理由:
カスタマイズオプション:
グローバルな計算創造性市場は、要件またはその他の市場セグメントごとにさらにカスタマイズできます。これとは別に、UMIは、お客様独自のビジネスニーズがある可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に合ったレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。
計算創造性市場分析のための調査方法
(2023-2030)
計算創造性市場の採用を世界主要地域で作成および分析するために行われた3つの主要なステップは、過去の市場の分析、現在の市場の推定、およびグローバルな計算創造性市場の将来の市場の予測でした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、グローバルな計算創造性市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との徹底的な一次面接も実施されました。一次面接による市場数値の仮定と検証後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、完全な市場規模を予測しました。その後、市場セグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析するために、市場ブレークダウンとデータ三角測量法が採用されました。詳細な方法論を以下に説明します:
過去の市場規模の分析
ステップ1:二次情報源の詳細な調査:
計算創造性市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。年次報告書と財務諸表、業績発表、プレスリリースなど、および以下の外部情報源:ジャーナル、ニュース記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティのデータベース、およびその他の信頼できる刊行物。
ステップ2:市場セグメンテーション:
計算創造性市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域におけるさまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、コンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションとしてレポートに含まれています。さらに、その地域でのテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、計算創造性市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、さまざまなコンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションの計算創造性市場などの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界中の計算創造性市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオの徹底的な分析が実施されました。
現在の市場規模の推定と予測
現在の市場規模の推定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、グローバルな計算創造性市場の主要プレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。上記の二次アプローチを使用して、必要なすべての割合シェア分割と市場ブレークダウンが決定され、一次面接を通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因とトレンド、抑制要因、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまり、トップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界中の主要市場のさまざまなセグメントとサブセグメントについて2030年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法には以下が含まれます:
市場規模とシェアの検証
一次調査:主要地域全体の主要オピニオンリーダー(KOL)(CXO/VP、販売責任者、マーケティング責任者、運用責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)との詳細なインタビューを実施。一次調査の結果を要約し、統計分析を実施して、提示された仮説を証明しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、情報を実行可能な洞察に変換しました。
異なる地域における一次参加者の内訳
市場エンジニアリング
データ三角測量技術を採用して、全体の市場推定を完了し、世界の計算創造性市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を算出しました。コンポーネント、テクノロジー、アプリケーションの分野におけるさまざまなパラメータとトレンドを調査した後、データはいくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。
グローバル計算創造性市場調査の主な目的
世界の計算創造性市場の現在および将来の市場トレンドを調査で特定しました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて投資の裁量権を決定するための戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場全体の魅力を決定し、産業参加者が未開拓市場を利用してファーストムーバーの優位性から恩恵を受けるためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的目標には以下が含まれます:
Q1: 世界の計算創造性市場の現在の市場規模と成長潜在力は?
Q2: 世界の計算創造性市場の成長を促進する要因は何ですか?
Q3: アプリケーション別の世界の計算創造性市場で最大のシェアを占めるセグメントは?
Q4: 世界の計算創造性市場を支配する地域は?
Q5: 世界の計算創造性市場で活動している主要なプレーヤーは誰ですか?
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