計算創造性市場:現状分析と予測(2023年~2030年)

コンポーネント(ソリューションとサービス)の重視;テクノロジー(NLP、ML & DL、およびコンピュータビジョン);アプリケーション(マーケティング & Webデザイン、製品設計、作曲、その他)、および地域/国。

地理:

Global

最終更新:

Feb 2024

Computational Creativity Market
Computational Creativity Market

コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場は、2022年に5億1000万米ドルの評価額となり、様々な産業におけるAI技術の導入拡大により、予測期間(2023年~2030年)において約19.12%の安定した成長率で成長すると予想されています。コンピュテーショナル・クリエイティビティ(CC)は、深層学習ニューラルネットワークや遺伝的アルゴリズムのような複雑なプロセスを通じて、オリジナルのコンテンツを作成できる機械を利用します。これらのシステムは、ゲーム開発、建築、ファッションなどの分野において特定の目標を達成するために調整された新しいソリューションを生成する前に、多様なソースからの膨大な量のデータを分析します。その目標は、人間の創意工夫を再現するだけでなく、既存の知識の型破りな組み合わせを探求し、これまでに見られなかった創造性のハイブリッドな形態を育成することによって、それを増強することでもあります。特にテクノロジーとメディアといった複数のセクターにおけるイノベーションに対する需要の高まりが、問題解決への斬新なアプローチを求めるコンピュテーショナル・クリエイティビティの研究イニシアチブへの投資を促進してきました。さらに、大規模なデータセットの利用可能性と計算能力の向上により、機械はこれらのデータセット内のパターンと関係をこれまで以上に迅速に学習できるようになり、以前は不可能と考えられていたブレークスルーを促進します。


市場で事業を展開している主要なプレーヤーには、Google LLC、Microsoft Corporation、International Business Machines (IBM) Corporation、Amazon Web Services (AWS)、Meta AI、NVIDIA Corporation、Adobe Inc.、Intel Corporation、Baidu, Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.が含まれます。


レポートで提示されている洞察


「コンポーネント別では、ソリューションセグメントが予測期間中に市場をリードしています。」


コンポーネントに基づいて、市場はソリューションとサービスに二分されます。これらの中で、ソリューションセグメントは、メディア&エンターテイメント、広告、教育などの様々な産業における創造的なプロセスの自動化に対する需要の高まりにより、市場をリードすると予想されています。ただし、コンピュテーショナル・クリエイティビティに関連するコンサルティングおよびトレーニングサービスを提供するサービスセグメントも、市場の成長に大きく貢献すると予想されています。


「テクノロジー別では、ML&DLセグメントが予測期間中に大きなシェアを占めています。」


テクノロジーに基づいて、市場はNLP、ML&DL、およびコンピュータビジョンに二分されます。これらの中で、ML&DLセグメントは最大の市場シェアを保持しており、主に画像認識、自然言語処理、予測分析などの様々なアプリケーションにおける深層学習技術の採用が増加しているため、予測期間全体を通してその優位性を維持すると予想されています。


「北米が市場で大きなシェアを保持する。」


北米は現在、コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場をリードしています。米国、カナダ、メキシコは、最先端技術の早期導入、十分な資金調達の機会、およびこの分野における革新的な開発に貢献する主要な業界プレーヤーの強力な存在により、世界の市場シェアの半分以上を占めています。さらに、R&D活動を奨励する有利な政府政策は、投資家の信頼をさらに高め、ここで事業を展開する新興企業へのベンチャーキャピタルの流入につながっています。さらに、IBM Watson、Microsoft Azure Machine Learning Studio、Google Cloud Platformなどの確立されたブランドは、地元の企業だけでなく、世界中の国際標準の推進にも大きく貢献する信頼性の高いソリューションを提供しています。


コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場レポートの範囲


Computational Creativity Market
Computational Creativity Market

このレポートを購入する理由:



  • この調査には、認証された主要な業界専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています。

  • レポートは、全体的な業界パフォーマンスの簡単なレビューを一目で提示します。

  • レポートは、主要なビジネス財務、製品ポートフォリオ、拡大戦略、および最近の開発に主な焦点を当てて、著名な業界ピアの詳細な分析をカバーしています。

  • 業界で普及している推進要因、制約、主要なトレンド、および機会の詳細な調査。

  • この調査では、さまざまなセグメントにわたる市場を包括的にカバーしています。

  • 業界の地域レベル分析を深く掘り下げます。


カスタマイズオプション:


グローバルコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様が独自のビジネスニーズをお持ちであることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するために、お気軽にお問い合わせください。

目次

コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場分析のための調査方法


(2023-2030)


世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、主要地域におけるコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の導入を構築し分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の発見と仮定が考慮されました。さらに、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、市場全体の規模を予測しました。その後、市場の内訳とデータ三角測量法を採用して、業界に固有のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。


過去の市場規模の分析


ステップ1:二次資料の詳細な調査:


コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の過去の市場規模を取得するために、年次報告書と財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内ソース、およびジャーナル、ニュースと記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部ソースを通じて、詳細な二次調査が実施されました。


ステップ2:市場セグメンテーション:


コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域におけるさまざまなセグメントとサブセグメントに関する過去の市場の洞察と共有を収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、コンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションとしてレポートに含まれています。さらに、地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析が実施されました。


ステップ3:要因分析:


さまざまなセグメントとサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、さまざまなコンポーネント、テクノロジー、アプリケーションのコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場などの従属変数と独立変数を使用して要因分析を実施しました。世界中のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオの徹底的な分析が実施されました。


現在の市場規模の推定と予測


現在の市場規模の測定:上記の3つのステップからの実行可能な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべてのパーセンテージシェアの分割と市場の内訳は、上記の二次的なアプローチを使用して決定され、主要なインタビューを通じて検証されました。


推定と予測:市場の推定と予測のために、推進要因とトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場におけるさまざまなセグメントとサブセグメントの2030年の市場予測に到達しました。市場規模の推定に採用された調査方法論には、以下が含まれます。



  • 収益(米ドル)の観点からの業界の市場規模、および主要な国内市場におけるコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の採用率

  • 市場セグメントとサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および内訳

  • 提供される製品の観点から見た、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の主要なプレーヤー。また、急速に成長する市場で競争するためにこれらのプレーヤーが採用した成長戦略。


市場規模とシェアの検証


一次調査:主要な地域全体で、トップレベルのエグゼクティブ(CXO / VP、セールスヘッド、マーケティングヘッド、オペレーションヘッド、地域ヘッド、カントリーヘッドなど)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューが実施されました。次に、一次調査の結果が要約され、述べられた仮説を証明するために統計分析が実行されました。一次調査からの入力は二次的な調査結果と統合され、その結果、情報が実行可能な洞察に変わりました。


さまざまな地域における一次参加者の分割


Computational Creativity Market
Computational Creativity Market

市場エンジニアリング


データ三角測量法を採用して、市場全体の推定を完了し、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の各セグメントとサブセグメントの正確な統計数値を導き出しました。世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場におけるコンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションの分野におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データはいくつかのセグメントとサブセグメントに分割されました。


グローバルコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場調査の主な目的


世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在および将来の市場動向が調査で特定されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的な分析に基づいて、投資に関する裁量を判断するための戦略的な洞察を得ることができます。現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を活用して、先行者利益から恩恵を受けるためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標には、以下が含まれます。



  • 価値(米ドル)の観点から、コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在および予測の市場規模を分析します。また、さまざまなセグメントおよびサブセグメントの現在および予測の市場規模を分析します。

  • 調査のセグメントには、コンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションの分野が含まれます。

  • コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場業界の規制の枠組みを定義して分析します。

  • さまざまな仲介業者の存在に関連するバリューチェーンを分析するとともに、業界の顧客と競合他社の行動を分析します。

  • 主要地域におけるコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在および予測の市場規模を分析します。

  • レポートで調査された地域の主要国には、アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、および世界のその他の地域が含まれます。

  • コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の企業プロファイルと、急速に成長する市場で持続するために市場プレーヤーが採用した成長戦略。

  • 業界の詳細な地域レベル分析



よくある質問 よくある質問

Q1:世界の計算創造性市場の現在の市場規模と成長の可能性は何ですか?

Q2: グローバルな計算創造性市場の成長を牽引する要因は何ですか?

Q3:アプリケーション別で、世界の計算創造性市場において最大のシェアを持つセグメントはどれですか?

Q4: 世界の計算創造性市場を支配するのはどの地域ですか?

Q5:世界の計算創造性市場で活動している主要企業はどこですか?

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