計算創造性市場:現在の分析と予測(2023年~2030年)

コンポーネント(ソリューションとサービス)の重視、テクノロジー(NLP、ML & DL、およびコンピュータビジョン)、アプリケーション(マーケティング & Webデザイン、製品デザイン、作曲など)、および地域/国。

地理:

Global

最終更新:

Feb 2024

Computational Creativity Market
Computational Creativity Market

コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場は、2022年に5100万米ドルの評価額となり、様々な産業におけるAI技術の採用増加により、予測期間(2023年~2030年)において約19.12%の安定した成長率で成長すると予想されています。コンピュテーショナル・クリエイティビティ(CC)は、深層学習ニューラルネットワークや遺伝的アルゴリズムのような複雑なプロセスを通じて、オリジナルのコンテンツを作成できる機械を利用します。これらのシステムは、ゲーム開発、建築、ファッションなどの分野における特定の目標を達成するために調整された新しいソリューションを生成する前に、多様なソースからの膨大な量のデータを分析します。その目標は、人間の創意工夫を再現するだけでなく、既存の知識の型破りな組み合わせを探求し、これまでに見られなかったハイブリッドな創造性を育むことによって、それを増強することでもあります。特に技術とメディアにおいて、複数のセクターにわたるイノベーションに対する需要の増加が、問題解決への新しいアプローチを求めるコンピュテーショナル・クリエイティビティ研究イニシアチブへの投資を促進してきました。さらに、大規模なデータセットの利用可能性と計算能力の向上は、機械がこれらのデータセット内のパターンと関係をこれまで以上に迅速に学習できることを意味し、以前は不可能と考えられていたブレークスルーを促進します。


市場で活動している主要なプレーヤーには、Google LLC、Microsoft Corporation、International Business Machines (IBM) Corporation、Amazon Web Services (AWS)、Meta AI、NVIDIA Corporation、Adobe Inc.、Intel Corporation、Baidu, Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.が含まれます。


レポートで提示されている洞察


「コンポーネント別では、ソリューションセグメントが予測期間中に市場をリードします。」


コンポーネントに基づいて、市場はソリューションとサービスに二分されます。これらの中で、メディア&エンターテインメント、広告、教育などの様々な業界における創造的なプロセスの自動化に対する需要の高まりにより、ソリューションセグメントが市場をリードすると予想されています。しかし、コンピュテーショナル・クリエイティビティに関連するコンサルティングおよびトレーニングサービスを提供するサービスセグメントも、市場の成長に大きく貢献すると予想されています。


「テクノロジー別では、ML&DLセグメントが予測期間中に大きなシェアを占めています。」


テクノロジーに基づいて、市場はNLP、ML&DL、およびコンピュータビジョンに二分されます。これらの中で、ML&DLセグメントが最大の市場シェアを保持しており、主に画像認識、自然言語処理、予測分析などの様々なアプリケーションにおける深層学習技術の採用の増加により、予測期間を通じてその優位性を維持すると予想されています。


「北米が市場で大きなシェアを保持します。」


北米は現在、コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場をリードしています。米国、カナダ、メキシコは、最先端技術の早期採用、十分な資金調達の機会、およびこの分野の革新的な開発に貢献する主要な業界プレーヤーの強力な存在により、世界の市場シェアの半分以上を占めています。さらに、R&D活動を奨励する有利な政府政策は、投資家の信頼をさらに高め、ここで事業を展開する新興企業へのベンチャーキャピタルの流入につながりました。さらに、IBM Watson、Microsoft Azure Machine Learning Studio、Google Cloud Platformなどの確立されたブランドは、地元企業だけでなく、世界中の国際標準の推進に大きく貢献する信頼性の高いソリューションを提供しています。


Computational Creativity Market Report Coverage


Computational Creativity Market
Computational Creativity Market

このレポートを購入する理由:



  • この調査には、認証された主要な業界専門家によって検証された市場規模と予測分析が含まれています。

  • レポートは、全体的な業界パフォーマンスの簡単なレビューを一目で提供します。

  • レポートは、主要なビジネス財務、製品ポートフォリオ、拡大戦略、および最近の開発に重点を置いた、著名な業界ピアの詳細な分析をカバーしています。

  • 業界で普及しているドライバー、制約、主要なトレンド、および機会の詳細な調査。

  • この調査は、さまざまなセグメントにわたる市場を包括的にカバーしています。

  • 業界の地域レベルの深い分析。


カスタマイズオプション:


グローバルコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じて、さらにカスタマイズできます。これに加えて、UMIは、お客様独自のビジネスニーズがあることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するには、お気軽にお問い合わせください。

目次

コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場分析のための調査方法


(2023-2030)


世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の過去の市場分析、現在の市場規模の推定、将来の市場予測は、世界の主要地域におけるコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の採用状況を作成・分析するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場のバリューチェーン全体にわたる業界専門家との徹底的な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数値を仮定および検証した後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、市場全体の規模を予測しました。その後、市場の内訳とデータの三角測量方法を採用して、業界に関連するセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。


過去の市場規模の分析


ステップ1:二次情報源の詳細な調査:


年次報告書および財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部情報源、およびジャーナル、ニュースおよび記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、その他の信頼できる刊行物などの外部情報源を通じて、コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の過去の市場規模を取得するために、詳細な二次調査が実施されました。


ステップ2:市場セグメンテーション:


コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントおよびサブセグメントに関する過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントは、コンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションとしてレポートに含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用状況を評価するために、国レベルの分析を実施しました。


ステップ3:因子分析:


さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在の市場規模を推定するために、詳細な因子分析を実施しました。さらに、さまざまなコンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションのコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場などの従属変数と独立変数を使用して、因子分析を実施しました。世界中のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場セクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、製品発売を考慮して、需要と供給側のシナリオを徹底的に分析しました。


現在の市場規模の推定と予測


現在の市場規模の算定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なすべてのパーセンテージシェアの分割と市場の内訳は、上記の二次的アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。


推定と予測:市場の推定と予測については、推進要因とトレンド、制約、および利害関係者が利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法、つまりトップダウン/ボトムアップアプローチを適用して、世界の主要市場におけるさまざまなセグメントおよびサブセグメントの2030年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法には以下が含まれます。



  • 収益(米ドル)および国内の主要市場におけるコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の採用率に関する業界の市場規模

  • 市場セグメントおよびサブセグメントのすべてのパーセンテージシェア、分割、および内訳

  • 提供される製品の観点から見た、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の主要なプレーヤー。また、これらのプレーヤーが急速に成長する市場で競争するために採用した成長戦略。


市場規模とシェアの検証


一次調査:主要地域全体のトップレベルのエグゼクティブ(CXO/VP、営業責任者、マーケティング責任者、オペレーション責任者、地域責任者、カントリーヘッドなど)を含む、キーオピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、述べられた仮説を証明するために統計分析を実行しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、その結果、情報が実用的な洞察に変わりました。


さまざまな地域における一次参加者の分割


Computational Creativity Market
Computational Creativity Market

市場エンジニアリング


データ三角測量手法を採用して、市場全体の推定を完了し、世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値に到達しました。世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場におけるコンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションの分野におけるさまざまなパラメーターと傾向を調査した後、データをいくつかのセグメントおよびサブセグメントに分割しました。


グローバルコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場調査の主な目的


世界のコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在および将来の市場動向が調査で特定されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する裁量を基づかせるための戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場動向は、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を利用して、先行者利益から恩恵を受けるためのプラットフォームを提供します。調査のその他の定量的な目標には、次のものがあります。



  • 価値(米ドル)の観点から見たコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在および予測の市場規模を分析します。また、さまざまなセグメントおよびサブセグメントの現在および予測の市場規模を分析します。

  • 調査のセグメントには、コンポーネント、テクノロジー、およびアプリケーションの分野が含まれます。

  • コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場業界の規制フレームワークの定義と分析。

  • さまざまな仲介業者の存在に関連するバリューチェーンの分析、および業界の顧客と競合他社の行動の分析。

  • 主要地域におけるコンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の現在および予測の市場規模を分析します。

  • レポートで調査された地域の主要国には、アジア太平洋、ヨーロッパ、北米、および世界のその他の地域が含まれます。

  • コンピュテーショナル・クリエイティビティ市場の企業プロファイルと、市場プレーヤーが急速に成長する市場で維持するために採用した成長戦略。

  • 業界の詳細な地域レベルの分析



よくある質問 よくある質問

Q1:世界の計算創造性市場の現在の市場規模と成長の可能性は何ですか?

Q2:世界の計算創造性市場の成長を促進する要因は何ですか?

Q3:アプリケーション別で、世界の計算創造性市場において最大のシェアを占めるセグメントはどれですか?

Q4:世界の計算創造性市場を支配するのはどの地域ですか?

Q5: グローバル計算創造性市場で活動している主要なプレーヤーは誰ですか?

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