レイアウト重視 (標準レイアウト、カスタムレイアウト); エンドユーザー (小売、企業、輸送、医療、その他); ディスプレイ (LCD、LED、その他); 地域/国

インタラクティブビデオウォール市場は、2023年に102億1,420万米ドルと評価され、予測期間(2024年~2032年)中に約9.4%の堅調なCAGRで成長すると予想されています。これは、企業、小売、教育などの業界全体で、聴衆とのインタラクションを強化するための、ダイナミックで魅力的な視覚体験に対する需要が増加しているためです。
企業のオフィスや小売店などのダイナミックな空間における大型公共ディスプレイ技術は、インタラクティブビデオウォール市場のカテゴリーに分類されます。企業は、顧客を引き付けるためにインタラクティブでデジタルサイネージソリューションを使用しており、この市場は、没入型の魅力的な体験に対する顧客の要求の高まりから恩恵を受けています。4Kおよび8Kのディスプレイ解像度機能の導入、タッチスクリーンインタラクションの実装、モジュラーディスプレイ構造により、市場は発展しています。市場の成長は主に、企業がデジタルサイネージとデジタルディスプレイ技術をますます実装し、小売および企業、ヘルスケア、輸送などの他のセクター向けにインタラクティブコンテンツをパーソナライズすることによって発生します。
インタラクティブビデオウォールセクターは、中国がインドおよび東南アジアとともに将来のデジタルサイネージ業界の発展を支配するため、強力な成長の可能性を示しています。都市の拡大とインフラの拡大は、技術の進歩とともに、これらの地域全体でデジタルディスプレイの要件を高めることにつながります。中国における小売および輸送市場の拡大は、広範なディスプレイソリューションの需要を促進し、インドは商業部門の活況と観光部門の成長により、デジタルサイネージセクターを拡大しています。これらの発展途上国は、スマートシティの建設と高度なデジタルインフラの実装を継続し、インタラクティブビデオウォールの成長を促進し、今後数年間で最も急速に成長する市場の1つになります。

このセクションでは、当社の調査専門家チームが特定したインタラクティブビデオウォールのさまざまなセグメントに影響を与えている主要な市場動向について説明します。
インタラクティブビデオウォール業界をサポートするエンドユーザー産業
インタラクティブビデオウォール業界は、さまざまなアプリケーションでこの技術を利用するいくつかの主要なエンドユーザー産業によってサポートされています。
これらの業界は、インタラクティブビデオウォールから恩恵を受けており、さまざまなタッチポイントで聴衆のエンゲージメント、情報共有、コミュニケーションの向上に役立ちます。

APACインタラクティブビデオウォール市場は、都市化の傾向の高まりと技術の進歩、および地域全体のスマートシティイニシアチブの数の増加の組み合わせにより、着実に拡大しています。インタラクティブビデオウォールは、小売、企業、エンターテインメントセクターでの産業用途のため、中国、インド、日本、およびその他の国で広く普及しています。APAC市場は、小売ビジネスとデジタルトランスフォーメーションプロジェクトが組み合わさって没入型体験に対する高い需要を生み出しているため、急速な成長を遂げています。APAC企業は現在、OLEDおよびLEDディスプレイ技術の支払いに多くのリソースを費やしています。これらのディスプレイは、省エネ機能とともに優れた視覚出力を備えているためです。
APACの開発中のインフラストラクチャと、公共スペースと交通センターを改善するための戦略的努力により、インタラクティブビデオウォール設置に対する強力な市場需要が生まれています。中国とインドが実施しているスマートシティイニシアチブは、都市部をリアルタイムデータとデジタル広告画面を表示するインタラクティブディスプレイシステムに置き換えるイニシアチブを通じて、市場の拡大をサポートしています。APACの企業と自治体は、今後数年間でインタラクティブビデオウォールの成長を維持し、APACを拡大にとって重要な市場として確立します。
インタラクティブビデオウォール市場は競争が激しく、細分化されており、いくつかのグローバルおよび国際的な市場プレーヤーが存在します。主要なプレーヤーは、パートナーシップ、契約、コラボレーション、新製品の発売、地理的拡大、M&Aなど、市場での存在感を高めるためにさまざまな成長戦略を採用しています。市場で活動している主なプレーヤーには、Christie Digital Systems Inc.、Barco、ViewSonic Corporation、Eyefactive GmbH、Leyard、Koninklijke Philips N.V.、Delta Electronics、Planar Systems、Inc.、LG Electronics、Samsung Electronicsなどがあります。
レポートの属性 | 詳細 |
基準年 | 2023年 |
予測期間 | 2024年~2032年 |
成長の勢い | CAGR 9.4%で加速 |
2023年の市場規模 | 102億1,420万米ドル |
地域分析 | 北米、ヨーロッパ、APAC、その他の地域 |
主要な貢献地域 | アジア太平洋地域は、予測期間中に最も高いCAGRで成長すると予想されています |
対象となる主要国 | 米国、カナダ、ドイツ、スペイン、イタリア、フランス、英国、中国、日本、オーストラリア、インド |
プロファイルされた企業 | Christie Digital Systems Inc.、Barco、ViewSonic Corporation、Eyefactive GmbH、Leyard、Koninklijke Philips N.V.、Delta Electronics、Planar Systems、Inc.、LG Electronics、およびSamsung Electronics。 |
レポートの範囲 | 市場動向、推進要因、制約;収益の推定と予測;セグメンテーション分析;需要と供給側の分析;競争環境;企業プロファイリング |
対象となるセグメント | レイアウト別;エンドユーザー別;ディスプレイ別;地域/国別 |
グローバルインタラクティブビデオウォール市場は、要件またはその他の市場セグメントに応じてさらにカスタマイズできます。これに加えて、UnivDatosは、お客様独自のビジネスニーズがある可能性があることを理解しているため、お客様の要件に完全に適合するレポートを入手するには、お気軽にお問い合わせください。
世界のインタラクティブビデオウォール市場の過去の市場を分析し、現在の市場を推定し、将来の市場を予測することは、世界の主要地域におけるインタラクティブビデオウォール市場の採用を創出し、調査するために行われた3つの主要なステップでした。過去の市場数値を収集し、現在の市場規模を推定するために、徹底的な二次調査が実施されました。次に、これらの洞察を検証するために、多数の調査結果と仮定が考慮されました。さらに、世界のインタラクティブビデオウォール市場のバリューチェーン全体にわたる業界の専門家との広範な一次インタビューも実施されました。一次インタビューを通じて市場数の仮定と検証を行った後、トップダウン/ボトムアップアプローチを採用して、市場全体の規模を予測しました。その後、市場の分解とデータ三角測量法を採用して、業界のセグメントとサブセグメントの市場規模を推定および分析しました。詳細な方法論を以下に説明します。
ステップ1:二次資料の綿密な調査:
インタラクティブビデオウォールの過去の市場規模を取得するために、年次報告書および財務諸表、業績プレゼンテーション、プレスリリースなどの企業内部資料、およびジャーナル、ニュースおよび記事、政府刊行物、競合他社の刊行物、セクターレポート、サードパーティデータベース、およびその他の信頼できる刊行物などの外部資料を通じて、詳細な二次調査を実施しました。
ステップ2:市場セグメンテーション:
インタラクティブビデオウォールの過去の市場規模を取得した後、主要地域のさまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場の洞察とシェアを収集するために、詳細な二次分析を実施しました。主要なセグメントには、レイアウト、エンドユーザー、ディスプレイなど、レポートに含まれています。さらに、その地域におけるテストモデルの全体的な採用を評価するために、国レベルの分析を実施しました。
ステップ3:要因分析:
さまざまなセグメントおよびサブセグメントの過去の市場規模を取得した後、インタラクティブビデオウォールの現在の市場規模を推定するために、詳細な要因分析を実施しました。さらに、インタラクティブビデオウォール市場のレイアウト、エンドユーザー、ディスプレイなどの従属変数と独立変数を使用して、要因分析を実施しました。世界中のインタラクティブビデオウォールセクターにおけるトップパートナーシップ、合併と買収、事業拡大、および製品の発売を考慮して、需要と供給側のシナリオの詳細な分析を実施しました。
現在の市場規模の算定:上記の3つのステップからの実用的な洞察に基づいて、現在の市場規模、世界のインタラクティブビデオウォールの主要なプレーヤー、およびセグメントの市場シェアに到達しました。必要なパーセンテージシェアの分割、および市場の内訳はすべて、上記の二次的アプローチを使用して決定され、一次インタビューを通じて検証されました。
推定と予測:市場の推定と予測では、推進要因とトレンド、制約、およびステークホルダーが利用できる機会を含むさまざまな要因に重みが割り当てられました。これらの要因を分析した後、関連する予測手法(つまり、トップダウン/ボトムアップアプローチ)を適用して、世界の主要市場全体のさまざまなセグメントおよびサブセグメントの2032年の市場予測に到達しました。市場規模を推定するために採用された調査方法論には、以下が含まれます。
一次調査:主要地域全体のトップレベルのエグゼクティブ(CXO / VP、セールスヘッド、マーケティングヘッド、オペレーションヘッド、リージョナルヘッド、カントリーヘッドなど)を含む主要オピニオンリーダー(KOL)との詳細なインタビューを実施しました。次に、一次調査の結果を要約し、述べられた仮説を証明するために統計分析を実行しました。一次調査からのインプットは二次調査の結果と統合され、それによって情報を実用的な洞察に変えました。

データ三角測量法を採用して、市場全体の推定を完了し、世界のインタラクティブビデオウォール市場の各セグメントおよびサブセグメントの正確な統計数値を導き出しました。世界のインタラクティブビデオウォール市場におけるレイアウト、エンドユーザー、およびディスプレイの分野におけるさまざまなパラメーターとトレンドを調査した後、データをいくつかのセグメントとサブセグメントに分割しました。
世界のインタラクティブビデオウォールの現在および将来の市場トレンドは、調査で特定されました。投資家は、調査で実施された定性的および定量的分析に基づいて、投資に関する裁量を基盤とするための戦略的洞察を得ることができます。現在および将来の市場トレンドは、地域レベルでの市場の全体的な魅力を決定し、産業参加者が未開拓の市場を活用してファーストムーバーの優位性から恩恵を受けるためのプラットフォームを提供しました。調査のその他の定量的な目標には、以下が含まれます。
Q1: インタラクティブビデオウォール市場の現在の市場規模と成長の可能性は何ですか?
インタラクティブビデオウォール市場は、2023年に102億1,420万米ドルと評価され、予測期間(2024年~2032年)中に9.4%のCAGRで成長すると予測されています。
Q2:インタラクティブビデオウォール市場の成長を牽引する要因は何ですか?
インタラクティブビデオウォール市場の成長は、没入型ビジュアル体験への需要の高まり、ディスプレイ技術の進歩、エンゲージメントとコミュニケーションの強化を目的とした小売、教育、エンターテインメントなどの分野での導入の増加によって牽引されています。
Q3: エンドユーザー別では、インタラクティブビデオウォール市場で最大のシェアを占めるセグメントはどれですか?
リテールセグメントが、エンドユーザー別に見るとインタラクティブビデオウォール市場で最大のシェアを占めています。
Q4:インタラクティブビデオウォール市場における新たな技術とトレンドは何ですか?
インタラクティブビデオウォール市場の新興技術とトレンドには、OLEDおよびMicroLEDディスプレイ、AI駆動のコンテンツパーソナライゼーション、非接触ジェスチャーコントロール、4K/8K解像度の高度化、リアルタイムのコラボレーションとインタラクティブ性のためのクラウドベースのコンテンツ管理が含まれます。
Q5: インタラクティブビデオウォール市場でどの地域が最も優位を占めますか?
予測期間中、APACが市場を支配すると予想されています。
この商品を購入したお客様はこれも購入しました