제품 유형(영화, 음악 & 비디오) 및 지역/국가 강조
중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장 규모 및 전망중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장은 2023년에 약 400억 달러로 평가되었으며 기술의 급속한 발전과 인터넷 보급률 증가로 인해 예측 기간(2024-2032) 동안 약 8%의 견조한 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.
미디어 및 엔터테인먼트는 정보를 제공하거나 즐거움을 주거나 타겟 고객을 참여시키기 위해 콘텐츠의 제작, 보급 및 소비와 관련된 광범위한 산업 및 프로세스 범주입니다. 여기에는 텔레비전, 영화, 음악, 디지털, 비디오 게임 콘텐츠, 소셜 미디어 등이 있습니다. 이 부문은 문화적으로 중요하고 중요한 정보의 원천으로 간주될 수 있습니다. 이 산업은 기술, 수요, 지역 및 국내 콘텐츠에 대한 투자와 같은 주요 요인들을 자극하여 중동 지역에서 부상하고 빠르게 성장하고 있습니다.
잠재적 성장을 실현하기 위해 중동의 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 기업들은 현지화된 콘텐츠 제작 및 관객 선호도에 집중, 새로운 시장을 확보하기 위해 전 세계의 다른 스트리밍 서비스와 협력, 새로운 프로그램에 인공 지능 및 가상 현실 구현 등의 전략을 목표로 하고 있습니다. 또한, 그들은 성장하는 인플루언서 시장을 활용하고 젊은 세대에게 더욱 어필하는 빈번한 프로모션 캠페인에 소셜 미디어를 사용하고 있습니다.
이 섹션에서는 당사의 연구 전문가들이 파악한 중동 미디어 및 엔터테인먼트 부문에 영향을 미치는 주요 시장 동향에 대해 논의합니다.
중동 국가의 미디어 및 엔터테인먼트 산업 제작자 중 영화 부문은 국내 및 국제 제작 모두에서 지속적인 증가를 기록했습니다. 사우디 아라비아 정부가 자금을 지원하는 홍해 국제 영화제와 같은 영화제 및 이니셔티브는 해당 지역의 영화 제작자와 전 세계의 영화 제작자를 홍보하기 위해 많은 돈을 쓰고 있습니다. 영화에 대한 이러한 집중은 문화적 내러티브에 기여할 뿐만 아니라 고용 기회와 관광 명소를 통해 경제를 활성화합니다. 또한 스트리밍 플랫폼을 통해 더 넓은 범위의 영화를 관객에게 제공하고 영화 소비의 매력과 강도를 높입니다. 따라서 영화 부문은 엔터테인먼트 테마의 변화에 중심을 두고 창의성을 장려하며 지역 내 모든 산업의 성장을 촉진합니다.

사우디 아라비아는 주로 문화 및 엔터테인먼트 관련 활동을 지원하기 위해 개발된 Vision 2030 때문에 중동 지역의 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 성장 동인입니다. 정부는 극장, 영화관 및 공연 공간에 막대한 투자를 해왔으며 지역 안팎의 사람들과 재능을 불러오기 위해 홍해 국제 영화제와 같은 대규모 행사를 개최했습니다. 또한 사우디 아라비아 문화 및 규범에 기반한 국내 콘텐츠를 자금을 지원하고 국제 미디어 매체와 협력하기를 기대합니다. 엔터테인먼트 부문을 업그레이드하는 데 대한 이러한 전략적 집중은 중동 지역 전체의 미디어 및 엔터테인먼트 발전의 국제 커뮤니티의 관심과 자본을 사로잡고 있습니다.

중동 미디어 및 엔터테인먼트는 경쟁이 치열하며 여러 중동 및 국제 시장 참여자가 있습니다. 주요 기업은 파트너십, 계약, 협력, 신제품 출시, 지리적 확장, 인수 합병 등 시장 입지를 강화하기 위해 다양한 성장 전략을 채택하고 있습니다. 시장에서 활동하는 주요 기업으로는 MBC Group, OSN, Dubai Holding, Abu Dhabi Media Network, beIN MEDIA GROUP, Dubai Media, QuduratMedia.com, CMT Technologies, LLC, Rotana, Integral Media 등이 있습니다.

중동 미디어 및 엔터테인먼트는 요구 사항 또는 기타 시장 부문에 따라 추가로 맞춤화할 수 있습니다. 이 외에도 UMI는 귀하가 자체 비즈니스 요구 사항을 가질 수 있다는 것을 이해합니다. 따라서 귀하의 요구 사항에 완벽하게 맞는 보고서를 얻으려면 언제든지 저희에게 문의하십시오.
중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장 분석 (2022-2032) 연구 방법론
중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 과거 시장 분석, 현재 시장 추정, 미래 시장 예측은 주요 지역에서 중동 미디어 및 엔터테인먼트 채택을 생성하고 분석하기 위해 수행된 세 가지 주요 단계였습니다. 과거 시장 수치를 수집하고 현재 시장 규모를 추정하기 위해 광범위한 2차 조사가 수행되었습니다. 둘째, 이러한 통찰력을 검증하기 위해 수많은 결과 및 가정을 고려했습니다. 또한 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 가치 사슬 전반에 걸쳐 업계 전문가와 광범위한 1차 인터뷰도 수행했습니다. 1차 인터뷰를 통해 시장 수치를 가정하고 검증한 후, 전체 시장 규모를 예측하기 위해 하향식/상향식 접근 방식을 사용했습니다. 이후 산업의 세그먼트 및 하위 세그먼트의 시장 규모를 추정하고 분석하기 위해 시장 세분화 및 데이터 삼각 측량 방법을 채택했습니다. 자세한 방법론은 아래에 설명되어 있습니다.
과거 시장 규모 분석
1단계: 2차 자료 심층 연구:
연차 보고서 및 재무 제표, 실적 발표, 보도 자료 등과 같은 회사 내부 자료와 저널, 뉴스 및 기사, 정부 간행물, 경쟁사 간행물, 부문 보고서, 제3자 데이터베이스 및 기타 신뢰할 수 있는 간행물을 포함한 외부 자료를 통해 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 과거 시장 규모를 얻기 위해 자세한 2차 연구를 수행했습니다.
2단계: 시장 세분화:
중동 미디어 및 엔터테인먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후 주요 지역에 대한 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 과거 시장 통찰력과 점유율을 수집하기 위해 자세한 2차 분석을 수행했습니다. 주요 세그먼트에는 제품 유형 및 국가와 같은 보고서가 포함되어 있습니다. 해당 지역의 테스트 모델의 전체 채택을 평가하기 위해 추가 국가 수준 분석을 수행했습니다.
3단계: 요인 분석:
다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트의 과거 시장 규모를 확보한 후 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 현재 시장 규모를 추정하기 위해 자세한 요인 분석을 수행했습니다. 또한 제품 유형, 출처, 등급 및 중동 미디어 및 엔터테인먼트 지역과 같은 종속 변수 및 독립 변수를 사용하여 요인 분석을 수행했습니다. 전 세계 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장 부문에서 최고의 파트너십, 인수 합병, 사업 확장 및 제품 출시를 고려하여 수요 및 공급 측면 시나리오에 대한 철저한 분석이 수행되었습니다.
현재 시장 규모 추정 및 예측
현재 시장 규모 측정: 위의 세 단계에서 얻은 실행 가능한 통찰력을 바탕으로 현재 시장 규모, 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 주요 업체 및 세그먼트의 시장 점유율에 도달했습니다. 필요한 모든 백분율 점유율 분할 및 시장 세분화는 위에서 언급한 2차 접근 방식을 사용하여 결정되었으며 1차 인터뷰를 통해 확인되었습니다.
추정 및 예측: 시장 추정 및 예측을 위해 이해 관계자를 위해 사용 가능한 동인 및 추세, 제약 및 기회를 포함한 다양한 요인에 가중치가 할당되었습니다. 이러한 요인을 분석한 후 관련 예측 기술, 즉 하향식/상향식 접근 방식을 적용하여 주요 시장 전체의 다양한 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대해 2032년 시장 예측에 도달했습니다. 시장 규모를 추정하기 위해 채택된 연구 방법론은 다음을 포함합니다.
시장 규모 및 점유율 검증
1차 연구: 주요 지역의 최고 경영진(CXO/VP, 영업 책임자, 마케팅 책임자, 운영 책임자, 지역 책임자, 국가 책임자 등)을 포함하여 주요 오피니언 리더(KOL)와 심층 인터뷰를 수행했습니다. 그런 다음 1차 연구 결과를 요약하고 통계 분석을 수행하여 명시된 가설을 입증했습니다. 1차 연구의 입력은 2차 결과와 통합되어 정보를 실행 가능한 통찰력으로 전환했습니다.
다양한 지역의 1차 참가자 분할

시장 엔지니어링
데이터 삼각 측량 기술은 전체 시장 추정을 완료하고 중동 미디어 및 엔터테인먼트의 각 세그먼트 및 하위 세그먼트에 대한 정확한 통계 수치에 도달하는 데 사용되었습니다. 데이터는 제품 유형 및 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장의 국가에서 다양한 매개 변수와 추세를 연구한 후 여러 세그먼트 및 하위 세그먼트로 분할되었습니다.
중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장 조사의 주요 목표
중동 미디어 및 엔터테인먼트의 현재 및 미래 시장 동향이 연구에서 정확히 지적되었습니다. 투자자는 연구에서 수행된 정성적 및 정량적 분석에 대한 재량 기반 투자를 위한 전략적 통찰력을 얻을 수 있습니다. 현재 및 미래 시장 동향은 지역 수준에서 시장의 전반적인 매력을 결정하여 산업 참가자가 초기 진출자 이점을 활용하여 미개척 시장을 활용할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 연구의 다른 정량적 목표는 다음과 같습니다.
Q1: 중동 미디어 및 엔터테인먼트의 현재 규모와 성장 잠재력은 무엇입니까?
Q2: 중동 미디어 및 엔터테인먼트 성장의 주요 동인은 무엇입니까?
Q3: 제품 유형별 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하는 부문은 어디입니까?
Q5: 중동 미디어 및 엔터테인먼트 시장을 지배할 지역은 어디입니까?
이 상품을 구매한 고객님들도 함께 구매하신 상품